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搭乗型ロボットのリア - 二次元裏@ふたば(may)
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1 : 無念 2017/09/22 12:59:49 No.511473086 2

1506052789504.jpg[画像通報]

搭乗型ロボットのリアリティを模索するスレ
現実の物理法則を元に兵器としての搭乗型ロボを考えてみたいと思う

2 : 無念 2017/09/22 13:00:50 No.511473231
☆3

多脚型になる

3 : 無念 2017/09/22 13:00:55 No.511473244

パトレイバー見ろよ

4 : 無念 2017/09/22 13:01:19 No.511473298

リアリティとか言い出したら無人独立思考兵器でイナフになるんやな

5 : 無念 2017/09/22 13:02:05 No.511473396

>攻殻機動隊見ろよ

6 : 無念 2017/09/22 13:02:41 No.511473481

パワーローダーかスコープドックあたりに落ち着きそう

7 : 無念 2017/09/22 13:03:34 No.511473617

とりあえず無闇に大型化するの止めよう

8 : 無念 2017/09/22 13:04:40 No.511473776

治安維持以外に使い道は思いつかん

9 : 無念 2017/09/22 13:05:31 No.511473897

どうやって既存の兵器より強そうに見せるかがキモだと思う

10 : 無念 2017/09/22 13:05:34 No.511473906

2m以上のサイズは役に立たない
搭乗というよりスーツになる

11 : 無念 2017/09/22 13:05:39 No.511473923

1506053139859.jpg[画像通報]

小さくて軽い方が現実的だが
前面投影面積を言われると二脚型はなぁ

12 : 無念 2017/09/22 13:06:20 No.511474010 1
☆1

まず2足歩行にはならない

13 : 無念 2017/09/22 13:06:27 No.511474020 1

何に使うだ?

14 : 無念 2017/09/22 13:07:12 No.511474125

5mくらいで足はキャタピラか多脚
これが限界だろ

15 : 無念 2017/09/22 13:07:39 No.511474196

ファンネルみたいな武装はあっていいと思うな
ぶっちゃけ二足歩行ロボより作るの簡単だろうし

16 : 無念 2017/09/22 13:07:58 No.511474248 1

>まず2足歩行にはならない
というが
この地球の覇者は2足歩行である事実を鑑みるに
2足歩行が一番優れているのかも知れない
と昨日クソしながら考えたよ

17 : 無念 2017/09/22 13:08:01 No.511474250

スレ画だってミノ粉っていう設定を持ち込んで何とかなったんだぞ?

18 : 無念 2017/09/22 13:08:24 No.511474296

>何に使うだ?
スレ文で兵器って言われてるから戦闘用だろう

19 : 無念 2017/09/22 13:08:31 No.511474312

1506053311622.png[画像通報]

スレ画を見るに人型前提と受け取るが
コクピットの位置を地面からあまり高くできないのでATでも厳しい

20 : 無念 2017/09/22 13:08:37 No.511474322

宇宙服や潜水服とか放射能汚染地域での防護服の延長と考えたらありかな
まあスレ画も一応スーツ扱いだし

21 : 無念 2017/09/22 13:08:42 No.511474334 1

まず謎のエネルギーを開発します

22 : 無念 2017/09/22 13:09:23 No.511474433

壊れたらどうやって直すの?
どうやって戦場に運ぶの?

23 : 無念 2017/09/22 13:09:28 No.511474446 1

>この地球の覇者は2足歩行である事実を鑑みるに
>2足歩行が一番優れているのかも知れない
2足歩行が優れてるのはやっぱ人間のサイズだからじゃないかな

24 : 無念 2017/09/22 13:09:46 No.511474483 2

>まず謎のエネルギーを開発します
それで戦車つくろ

25 : 無念 2017/09/22 13:10:04 No.511474519

1506053404774.jpg[画像通報]

>No.511474248

26 : 無念 2017/09/22 13:10:33 No.511474582 1
☆1

1506053433475.jpg[画像通報]

>2足歩行が優れてるのはやっぱ人間のサイズだからじゃないかな
やはりこの運用は強かった

27 : 無念 2017/09/22 13:10:59 No.511474639 2

>それで戦車つくろ
戦車に壁を登らせたり飛ばしたりさせるのか・・・

28 : 無念 2017/09/22 13:11:23 No.511474704 2

機動兵器って全部火器運搬しかしてないぞ
足で運ばせるメリットあるんか?

29 : 無念 2017/09/22 13:12:32 No.511474848

>やはりこの運用は強かった
人用の武器使えるしインフラも使える
皮膚を付ければ普段使い、忘れた弁当も持ってきてくれたり

30 : 無念 2017/09/22 13:12:35 No.511474854 1

>>それで戦車つくろ
>戦車に壁を登らせたり飛ばしたりさせるのか・・・
脚部を付けたら柔軟性が上がって良い

31 : 無念 2017/09/22 13:12:50 No.511474888

以前誰かが言ってたけどでっかいただの人間じゃなくて
でっかいス-パーマンやでっかい孫悟空みたいなもんだしなあガンダム相手するのって
ザクでさえでかいサイバイマンみたいなもんだし

32 : 無念 2017/09/22 13:13:16 No.511474953

>足で運ばせるメリットあるんか?
他はともかくスレ画の場合は
宇宙運用の小回り効かすための手足ではあるかな…

33 : 無念 2017/09/22 13:13:25 No.511474976

>足で運ばせるメリットあるんか?
小型化出来る
ロボットアニメだと大抵無視されるが

34 : 無念 2017/09/22 13:13:27 No.511474983 1

>戦車に壁を登らせたり飛ばしたりさせるのか・・・
そういう事が必要なら機能持たせるだろうね
飛ばすのは簡単そうだ

35 : 無念 2017/09/22 13:13:39 No.511475015

>>>それで戦車つくろ
>>戦車に壁を登らせたり飛ばしたりさせるのか・・・
>脚部を付けたら柔軟性が上がって良い
マルチなハードポイントとして腕も欲しいな

36 : 無念 2017/09/22 13:14:13 No.511475081 2

1506053653402.jpg[画像通報]

>それで戦車つくろ
物投げれもしなけりゃその場に合わせた武器の変更も出来ない、空すら飛び回れない戦車が何の役に立つんだ

37 : 無念 2017/09/22 13:14:16 No.511475090

兵器として使うかどうかはさておいて∀の劇中ではMSってかなり便利な道具だったな
ああいう使い方が正しいと思う

38 : 無念 2017/09/22 13:14:18 No.511475097 1

壁を登って何すんの?

39 : 無念 2017/09/22 13:14:27 No.511475125

1506053667068.jpg[画像通報]

源流を辿ればウルトラマンが機械になって人が乗って
歩兵の真似事してるだけだから
リアリティーもへったくれも無いわけだが
唯一可能性があるならそういう宇宙人でした
って設定だけだわな

40 : 無念 2017/09/22 13:14:29 No.511475130 1

ガンダムサイズだったら歩行が困難すぐ倒れる起き上がれない
ただの産廃でしょう

41 : 無念 2017/09/22 13:15:13 No.511475235

>壁を登って何すんの?
何かしなきゃいけないの?

42 : 無念 2017/09/22 13:15:14 No.511475237

>そういう事が必要なら機能持たせるだろうね
>飛ばすのは簡単そうだ
そう考えると車輪ついた戦闘ヘリみたいなのが正しいんだろうね
確か米軍が開発してるみたいたけど

43 : 無念 2017/09/22 13:15:27 No.511475262

メカゴリラ作ったら安定するんじゃね

44 : 無念 2017/09/22 13:16:39 No.511475435

飛べるなら壁を登る機能要らないかな…

45 : 無念 2017/09/22 13:17:07 No.511475490
☆1

馬鹿じゃねえの?
未来のロボットがそんな間抜けな設計のわけねえだろ。
ちゃんと計算されてる。角度とか。

46 : 無念 2017/09/22 13:17:33 No.511475548 2

どんな地形も走破したりどんな場所にもたどり着けるってのはある意味理想かもね兵器として

47 : 無念 2017/09/22 13:17:55 No.511475587

>ガンダムサイズだったら歩行が困難すぐ倒れる起き上がれない
>ただの産廃でしょう
MBTとか重すぎて馬が引けないし中から人が槍だって投げれない
ただの産廃だよな

48 : 無念 2017/09/22 13:18:39 No.511475686

細かく動くたびにメンテがいるな

49 : 無念 2017/09/22 13:19:37 No.511475805

>どんな地形も走破したりどんな場所にもたどり着けるってのはある意味理想かもね兵器として
MSサイズなら二足歩行じゃなくても大抵その機能を持たせる事は出来る

50 : 無念 2017/09/22 13:19:39 No.511475810

あと謎合金もいるな
軽くて頑丈なやつ

51 : 無念 2017/09/22 13:20:06 No.511475877 2

人間は戦艦に乗ってそこから無線で人型ファンネルを操縦するようにしよう

52 : 無念 2017/09/22 13:20:12 No.511475892

まあ科学レベル技術を2017年のままで設定すりゃそりゃ無理だろうね
1900年代に飛行機が音速こえたりとかホバリングできるか出来ないかを語ってるようなもんだ

53 : 無念 2017/09/22 13:20:33 No.511475933

>どんな地形も走破したりどんな場所にもたどり着けるってのはある意味理想かもね兵器として
汎用機械としては非常にありがたい存在
ただステータス極振が強いられる兵器として振る舞うには辛いものがある

54 : 無念 2017/09/22 13:21:28 No.511476060 1

>人間は戦艦に乗ってそこから無線で人型ファンネルを操縦するようにしよう
ロボットの運用としてはそれが正しいのだけど
アニメの舞台装置としてはちょっと魅力にかけるだろうね

55 : 無念 2017/09/22 13:21:31 No.511476073

マクロスのバルキリーが最適解

56 : 無念 2017/09/22 13:21:46 No.511476106 3

コケたら失神するようなもん乗りたいか?

57 : 無念 2017/09/22 13:22:44 No.511476235 2

兵器で理想の最強を突き詰めると
円系で空中移動できるものが終着点だし

58 : 無念 2017/09/22 13:22:51 No.511476253 2

>コケたら失神するようなもん乗りたいか?
そういうところも対処するモンじゃね
そもそも戦闘に使う兵器なんて安全なモンひとつもないんじゃなかろうか

59 : 無念 2017/09/22 13:22:55 No.511476264

>アニメの舞台装置としてはちょっと魅力にかけるだろうね
鉄人28号「やっぱり乗らないとダメか?」

60 : 無念 2017/09/22 13:23:42 No.511476380

>円系で空中移動できるものが終着点だし
それただの砲弾や

61 : 無念 2017/09/22 13:24:08 No.511476436

>搭乗型ロボットのリアリティを模索するスレ
>現実の物理法則を元に兵器としての搭乗型ロボを考えてみたいと思う
不可能だって主張すれば満足なんだろ

62 : 無念 2017/09/22 13:25:01 No.511476562 2

1506054301298.jpg[画像通報]

>コケたら失神するようなもん乗りたいか?
コケるとか原始時代のバランサーでも積んでるのかよ

63 : 無念 2017/09/22 13:25:02 No.511476563 2

>そういうところも対処するモンじゃね
>そもそも戦闘に使う兵器なんて安全なモンひとつもないんじゃなかろうか
戦闘機は落ちたら戦闘続行自体が無理
戦車はコケる事が無い
人型は転倒するだけで中身が大変な事になる、失神なんて運が良い方だ

64 : 無念 2017/09/22 13:25:12 No.511476587 2
☆1

1506054312325.jpg[画像通報]

>円系で空中移動できるものが終着点だし
まさかザ・棺桶が最強だったとは

65 : 無念 2017/09/22 13:25:16 No.511476598 1

>>コケたら失神するようなもん乗りたいか?
>そういうところも対処するモンじゃね
>そもそも戦闘に使う兵器なんて安全なモンひとつもないんじゃなかろうか
人型は構造的にどうしても不安定になるから兵器としては割と欠陥構造なんだよね

66 : 無念 2017/09/22 13:26:06 No.511476699

>現実の物理法則を元に

67 : 無念 2017/09/22 13:26:08 No.511476703 1

>コケるとか原始時代のバランサーでも積んでるのかよ
コケないのはゲームシステム上の都合でムービー等ではその限りじゃないよね

68 : 無念 2017/09/22 13:26:20 No.511476734

>まさかザ・棺桶が最強だったとは
それは球形でしょ

69 : 無念 2017/09/22 13:26:25 No.511476744 1
☆1

戦闘はファンネルとかビットにやらせればよくね?
人型ロボは真ん中でカッコいいポーズ取ってれば安全

70 : 無念 2017/09/22 13:26:28 No.511476749

>まさかザ・棺桶が最強だったとは
頭にビームライフル付ければMSと同じかそれ以上じゃね?

71 : 無念 2017/09/22 13:26:31 No.511476755 2

>人型は構造的にどうしても不安定になるから兵器としては割と欠陥構造なんだよね
まあそもそもとして二足歩行という行為自体がな…
自然界でも採用してるの少ないし

72 : 無念 2017/09/22 13:26:42 No.511476774 3

>戦車はコケる事が無い
横からの被弾による横転とと地雷による転倒はノーカンかい?
あと地盤がもろくなっての崩落による落下も

73 : 無念 2017/09/22 13:27:18 No.511476842 1

>戦闘はファンネルとかビットにやらせればよくね?
>人型ロボは真ん中でカッコいいポーズ取ってれば安全
遠隔操作端末が問題無く運用できるなら有人兵器そのものが要らない

74 : 無念 2017/09/22 13:27:52 No.511476904

>>人型は構造的にどうしても不安定になるから兵器としては割と欠陥構造なんだよね
>まあそもそもとして二足歩行という行為自体がな…
腰痛になるしな

75 : 無念 2017/09/22 13:27:56 No.511476912 2

>横からの被弾による横転とと地雷による転倒はノーカンかい?
>あと地盤がもろくなっての崩落による落下も
それでも戦車はコケないだろ

76 : 無念 2017/09/22 13:28:12 No.511476949

リアルっぽいだけでいいのに
何故スレあきは完全にリアルを目指すの?

77 : 無念 2017/09/22 13:28:21 No.511476968

>物投げれもしなけりゃその場に合わせた武器の変更も出来ない、空すら飛び回れない戦車が何の役に立つんだ
アヌビスって技術レベルが行き着くとこまで行ったから戦車でも人型でも変わらず強いんじゃなかったか?

78 : 無念 2017/09/22 13:29:18 No.511477096
☆1

1506054558840.jpg[画像通報]

戦車は以外とコケる

79 : 無念 2017/09/22 13:29:25 No.511477116

>それでも戦車はコケないだろ
戦車がコケる…というかひっくり返る事態とか同程度の人型兵器じゃまず大破してもおかしくない異常事態だしな
足回りぶっ壊れたぜハッハハハならまだしもコケるコケ無いなら戦車は論外なまでに無敵
穴に落ちるとかスタックはうん

80 : 無念 2017/09/22 13:29:30 No.511477124

>横からの被弾による横転とと地雷による転倒はノーカンかい?
>あと地盤がもろくなっての崩落による落下も
二足歩行よりは圧倒的に横転し難い

81 : 無念 2017/09/22 13:29:43 No.511477145 1

>それでも戦車はコケないだろ
現実の戦場じゃ割ところころひっくり返されてるイメージあるんだがなあ

82 : 無念 2017/09/22 13:30:23 No.511477233
☆1

落ちたり吹っ飛ぶのをコケるとは言わないよね普通

83 : 無念 2017/09/22 13:30:31 No.511477253

>>戦車はコケる事が無い
>横からの被弾による横転とと地雷による転倒はノーカンかい?
>あと地盤がもろくなっての崩落による落下も
そんな特殊な状況にならない限りコケない戦車に対して
舗装路面を移動中に転倒する可能性があるからな2足歩行は

84 : 無念 2017/09/22 13:30:37 No.511477266 1

>遠隔操作端末が問題無く運用できるなら有人兵器そのものが要らない
そういう意味ではビットもファンネルもこれは自律稼働だがバグも
せっかく構築したミノ粉設定を自分で横紙破りするような酷いガジェットよな…

85 : 無念 2017/09/22 13:30:44 No.511477284 1

>コケないのはゲームシステム上の都合でムービー等ではその限りじゃないよね
まだシステムが生きてるACが転けるムービーあったっけ?

86 : 無念 2017/09/22 13:32:04 No.511477452

>そういう意味ではビットもファンネルもこれは自律稼働だがバグも
>せっかく構築したミノ粉設定を自分で横紙破りするような酷いガジェットよな…
ビットはあの世界で遠隔操作出来るって掟破りしてるからこその強力な兵器なんだよ
扱える人材が圧倒的に少ないというバランスもとってる
バグはヤバい

87 : 無念 2017/09/22 13:32:38 No.511477532 1

人型ならバランサーの性能次第で戦車が物理的にコケるとこでも踏み止まれるぞ

88 : 無念 2017/09/22 13:33:21 No.511477613

搭乗型の大型で土の上を歩けるのか?

89 : 無念 2017/09/22 13:34:03 No.511477710

>コケたら失神するようなもん乗りたいか?
戦闘機「墜落したら死ぬようなもん乗りたいか?」

90 : 無念 2017/09/22 13:34:11 No.511477725

>まあそもそもとして二足歩行という行為自体がな…
>自然界でも採用してるの少ないし
不安定な状態を制御することによって高い運動性能を得られるんだけどね
人型も戦闘機も

91 : 無念 2017/09/22 13:34:11 No.511477726 1

>人型ならバランサーの性能次第で戦車が物理的にコケるとこでも踏み止まれるぞ
そのバランサーが実際作れるかどうかだな

92 : 無念 2017/09/22 13:34:30 No.511477769

>現実の戦場じゃ割ところころひっくり返されてるイメージあるんだがなあ
というかひっくり返す以外にロクな対抗手段が無い、だから無理矢理ひっくり返してるんだよアレ
具体的には勾配や段差を作った上で爆薬なども使ってどうにかひっくり返す
平地の戦車?どうしようもないね

93 : 無念 2017/09/22 13:34:43 No.511477799 3

コケても大丈夫なようにコクピットは足に置こう

94 : 無念 2017/09/22 13:35:04 No.511477854

コケるとヤバイってのはデカ過ぎるからだろう
2~3mくらいならちょっと痛い程度で済みそう

95 : 無念 2017/09/22 13:35:06 No.511477856

>物投げれもしなけりゃその場に合わせた武器の変更も出来ない、空すら飛び回れない戦車が何の役に立つんだ
謎のエネルギーとロボットの有用性に繋がりが見えないのだが

96 : 無念 2017/09/22 13:35:22 No.511477891

>コケても大丈夫なようにコクピットは足に置こう
千代錦ー!

97 : 無念 2017/09/22 13:35:24 No.511477895

コケたら大変だから手は空けてないとね

98 : 無念 2017/09/22 13:35:35 No.511477915 3

>多脚型になる
多脚式になるだろうがヒロイックさも捨てないと思う
つまりはガンダム顔の多脚蛸足ロボこそが正解

99 : 無念 2017/09/22 13:35:56 No.511477956

>コケても大丈夫なようにコクピットは足に置こう
股間の位置もいいらしいね

100 : 無念 2017/09/22 13:36:38 No.511478038

>コケても大丈夫なようにコクピットは足に置こう
前面投影面積を小さくするために上半身をなくそう

101 : 無念 2017/09/22 13:36:46 No.511478056

>つまりはガンダム顔の多脚蛸足ロボこそが正解
デビルガンダムだコレ

102 : 無念 2017/09/22 13:37:08 No.511478108

二足歩行型は正面投影面積的に不利そう・・・
当たり判定でかすぎ

103 : 無念 2017/09/22 13:37:20 No.511478131

片足に全重量載せて足場が崩れないとか無いだろ
戦車より悪路に弱いわ

104 : 無念 2017/09/22 13:37:44 No.511478177 1

戦車だって最初作られたときは頭ガンガンぶつけて死んだり一酸化炭素中毒で死んだりとかあったしな…
実際作られて運用されるまで分からんと思う

105 : 無念 2017/09/22 13:37:46 No.511478179 1

>多脚式になるだろうがヒロイックさも捨てないと思う
元も子もないけど男の子向けのかっこいいお人形さんだからねロボット(アニメやおもちゃ)なんてモンは
それを自覚してる上で楽しむもんだと思うんだけどなあ

106 : 無念 2017/09/22 13:37:46 No.511478181
☆1

1506055066643.jpg[画像通報]

>つまりはガンダム顔の多脚蛸足ロボこそが正解

107 : 無念 2017/09/22 13:38:14 No.511478229

1506055094679.jpg[画像通報]

>コケるとか原始時代のバランサーでも積んでるのかよ
バランサーが無くても立てるように訓練するから切るぞ

108 : 無念 2017/09/22 13:38:15 No.511478233

>片足に全重量載せて足場が崩れないとか無いだろ
軽くすればええねん

109 : 無念 2017/09/22 13:38:27 No.511478254

大きいのはそれ自体が不利
小さくすると人型を維持するのが難しい
操作位置は低く…邪魔な要素はパイロットって事になる

110 : 無念 2017/09/22 13:38:37 No.511478274

鉄人28号みたいなリモートコントロール型ならワンチャン

111 : 無念 2017/09/22 13:38:56 No.511478317

>それを自覚してる上で楽しむもんだと思うんだけどなあ
それを馬鹿にして自慰するのがスレあきの性癖なんで

112 : 無念 2017/09/22 13:39:02 No.511478327

まあ有用ならとっくに本気で開発されてるわな

113 : 無念 2017/09/22 13:39:25 No.511478371

二足歩行ロボが役に立たないってあげられてる例の数々が戦車出てきたときに言われたことと全く同じなのが笑う

114 : 無念 2017/09/22 13:39:32 No.511478389

手は何に使うの?

115 : 無念 2017/09/22 13:39:48 No.511478418 1

>実際作られて運用されるまで分からんと思う
必要は発明の母だが巨大ロボはまず必要とされる事が最大の障壁という

116 : 無念 2017/09/22 13:39:48 No.511478420

人型ロボの開発はされている
搭乗型はショー以外に使い道無い

117 : 無念 2017/09/22 13:40:18 No.511478483 2

1506055218076.jpg[画像通報]

スレ画のような人型ロボットの究極的な理想
・・・ロボットとは何だろうね

118 : 無念 2017/09/22 13:40:20 No.511478489

>そのバランサーが実際作れるかどうかだな
その程度のバランサーも作れない程度の技術で人型兵器作るとかただのアホだし

119 : 無念 2017/09/22 13:40:49 No.511478548

1506055249715.jpg[画像通報]

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

120 : 無念 2017/09/22 13:41:16 No.511478595

>必要は発明の母だが巨大ロボはまず必要とされる事が最大の障壁という
実際に開発運用されたら便利かもしれないってのはあるけど現状の兵器で十分だからな…
予算絶対おりねぇ…

121 : 無念 2017/09/22 13:41:41 No.511478637

>スレ画のような人型ロボットの究極的な理想
>・・・ロボットとは何だろうね
その画像に映ってるだろう
黄色いのが

122 : 無念 2017/09/22 13:42:15 No.511478718

>・・・ロボットとは何だろうね
ドジっ子ロボアーム君好き

123 : 無念 2017/09/22 13:42:31 No.511478748

上でも出てるけどターミネーターの運用がベストだよね

124 : 無念 2017/09/22 13:43:02 No.511478811 1

>人型は転倒するだけで中身が大変な事になる、失神なんて運が良い方だ
転倒するだけでって言うけどそもそも簡単に転倒する前提なのが間違ってるのでは
例のキモい四足歩行ロボと同じでそこは最初に研究開発されるべき部分でしょ

125 : 無念 2017/09/22 13:43:08 No.511478824

社長のスーツ自体3以降はジャービスのおかげである程度自律動作できるんだっけ

126 : 無念 2017/09/22 13:44:18 No.511478968 2
☆1

1506055458267.png[画像通報]

鉄道輸送や通常時の高さ制限を考えると
これぐらいの寸法がベストかなと思う

127 : 無念 2017/09/22 13:44:29 No.511478988 1

WW1くらいの時代なら活躍できるかも
レーダーとか航空機や携帯対戦車兵器が発展しすぎた現代じゃ辛いってばよ

128 : 無念 2017/09/22 13:45:07 No.511479070 1

>転倒するだけでって言うけどそもそも簡単に転倒する前提なのが間違ってるのでは
>例のキモい四足歩行ロボと同じでそこは最初に研究開発されるべき部分でしょ
いくらバランサーが優秀でも倒れる事はあるだろう
兵器なら尚更
むしろそっちを想定しない方がおかしい

129 : 無念 2017/09/22 13:45:10 No.511479077

>鉄道輸送や通常時の高さ制限を考えると
>これぐらいの寸法がベストかなと思う
人間と同じで腰がすぐ逝きそう

130 : 無念 2017/09/22 13:46:16 No.511479191

ロボットじゃなくて強化外骨格にしよう
そんで劇中人物にロボット呼ばわりさせればいい

131 : 無念 2017/09/22 13:46:21 No.511479201

>鉄道輸送や通常時の高さ制限を考えると
>これぐらいの寸法がベストかなと思う
鉄道輸送と聞いてロボットが満員電車でぎゅうぎゅう詰めにされてる光景想像した

132 : 無念 2017/09/22 13:47:05 No.511479289 1

エヴァンゲリオンみたいに特定の敵に対して有効打を与えられることが出来るのがそれしかない(ATフィールドの中和)
ような背景があれば

133 : 無念 2017/09/22 13:47:38 No.511479365

>WW1くらいの時代なら活躍できるかも
>レーダーとか航空機や携帯対戦車兵器が発展しすぎた現代じゃ辛いってばよ
ガンダムも有視界戦闘って世界を設定したわけだしな

134 : 無念 2017/09/22 13:48:22 No.511479454 1

>ような背景があれば
環境が汚染されてるか呼吸できなきゃいい

135 : 無念 2017/09/22 13:49:19 No.511479595

現実で戦艦が運用されなくなったようにドクトリン的に時代遅れの兵器なんやな

136 : 無念 2017/09/22 13:49:51 No.511479664

アバターのロボットが理に適ってるわ
空気がないからああいうのも必要になる

137 : 無念 2017/09/22 13:49:59 No.511479687 1

>環境が汚染されてるか呼吸できなきゃいい
つまり宇宙用か

138 : 無念 2017/09/22 13:50:12 No.511479709

ドムは転倒したら起き上がれない、壊れるという設定で作ったプラモ作例思い出す

139 : 無念 2017/09/22 13:50:46 No.511479782 1

1506055846618.jpg[画像通報]

敵がロボットに慣れるまではそれなりに活躍できそうだけどね

140 : 無念 2017/09/22 13:51:27 No.511479848

ロボットの語源ってチェコ語で労働って意味とか聞いた
まぁ労働用だよね

141 : 無念 2017/09/22 13:51:51 No.511479910 2

>いくらバランサーが優秀でも倒れる事はあるだろう
>兵器なら尚更
それって「戦闘機だって落ちる事はあるだろう」と同じレベルの話では
優秀なバランサーを積んだ前提ならば

142 : 無念 2017/09/22 13:52:22 No.511479972

>つまり宇宙用か
実際無重力や低重力下はいろいろ悪さできそうではある

143 : 無念 2017/09/22 13:52:23 No.511479973

ミノ粉ありきなんだよなぁ

144 : 無念 2017/09/22 13:52:38 No.511480005

風が吹いたらふらふら動き出すのか?

145 : 無念 2017/09/22 13:53:40 No.511480132

>敵がロボットに慣れるまではそれなりに活躍できそうだけどね
こんなの的だよ
装甲も薄すぎる

146 : 無念 2017/09/22 13:53:54 No.511480158 1

宇宙で使われる作業ロボットを
戦争の為に急遽戦闘用に転用
これでいこう

147 : 無念 2017/09/22 13:54:56 No.511480298 2

>それって「戦闘機だって落ちる事はあるだろう」と同じレベルの話では
>優秀なバランサーを積んだ前提ならば
戦闘機は落ちるって状況はほぼ致命的なダメージだが
人型がコケるってのはそうじゃないだろう
それ位の事で戦闘不能になるならそもそも役に立たない

148 : 無念 2017/09/22 13:55:38 No.511480390 2

ここで言われるロボットのスペック自体があやふやなんで
とりあえず仮定として何をおくかによるわな
たとえばエクシアなんかだとどう?

149 : 無念 2017/09/22 13:56:25 No.511480470 1
☆2

>これでいこう
つまりザクやな

150 : 無念 2017/09/22 13:56:55 No.511480540 1

>人型がコケるってのはそうじゃないだろう
>それ位の事で戦闘不能になるならそもそも役に立たない
そもそもこけた位じゃ戦闘不能にならないんじゃ…
片腕で状態おこしてもう片方で武器ぶっ放すとかできそうだし

151 : 無念 2017/09/22 13:57:15 No.511480576

>たとえばエクシアなんかだとどう?
00のMSはバリア張ってんだから人形である必要はない
ああいう運用なら球形の方がいい

152 : 無念 2017/09/22 13:57:22 No.511480594 1

>たとえばエクシアなんかだとどう?
いきなりピュンピュン空飛ぶロボ持って来るなよ

153 : 無念 2017/09/22 13:58:08 No.511480697 1

>そもそもこけた位じゃ戦闘不能にならないんじゃ…
>片腕で状態おこしてもう片方で武器ぶっ放すとかできそうだし
機械はそうでもパイロットはたまらないってのが元々の話

154 : 無念 2017/09/22 13:58:23 No.511480730

>それって「戦闘機だって落ちる事はあるだろう」と同じレベルの話では
戦闘機で例えるなら
「エアポケットに落ちる事あるけどどうなのよ?」
「万が一ストールした場合を考えてる?」
「操縦不能に陥った場合に乗員を脱出させる算段は?」
辺り、落ちる以前にトラブル起きた時点でどうするんですかって話

155 : 無念 2017/09/22 13:58:25 No.511480732 1

1506056305350.jpg[画像通報]

ガンバスタークラスのスペックがあるなら十分人型ロボットとして役に立つとは思うが

156 : 無念 2017/09/22 13:58:53 No.511480785

>つまりザクやな
あれは作業用に作ってるってのが偽装で
元から戦闘目的じゃなかったっけ

157 : 無念 2017/09/22 13:59:23 No.511480859

>いきなりピュンピュン空飛ぶロボ持って来るなよ
ロボット側に手加減しろ見たいな書き方が多いので極端な例出しただけよ

158 : 無念 2017/09/22 13:59:31 No.511480876
☆1

>ガンバスタークラスのスペックがあるなら十分人型ロボットとして役に立つとは思うが
それは裏返すとって証左でもある

159 : 無念 2017/09/22 13:59:41 No.511480896 1

>機械はそうでもパイロットはたまらないってのが元々の話
そこらへんは戦車の乗員問題と同じで改善されてくんじゃない?ってループし始めてる

160 : 無念 2017/09/22 13:59:48 No.511480910

メタルギア(仮にREX)みたいな前線で運用前提じゃない戦略兵器ならまぁありかなと
陸の潜水艦みたいなもんだし

161 : 無念 2017/09/22 14:00:22 No.511480979 2

>そこらへんは戦車の乗員問題と同じで改善されてくんじゃない?ってループし始めてる
戦車の乗員問題を適用するとどう改善するのか聞かせて

162 : 無念 2017/09/22 14:01:02 No.511481068 3

>戦闘機は落ちるって状況はほぼ致命的なダメージだが
>人型がコケるってのはそうじゃないだろう
>それ位の事で戦闘不能になるならそもそも役に立たない
いやだからなんで簡単にコケる前提なんだよ

163 : 無念 2017/09/22 14:02:11 No.511481223 2

>いやだからなんで簡単にコケる前提なんだよ
それはな 二足歩行がな これ以上に無い程に 不安定だからだよ!

164 : 無念 2017/09/22 14:02:31 No.511481270

人と同程度に動く大型人型兵器があるならより巨大な砲が運用出来るし整備や陣地作成だって高速化出来るな

165 : 無念 2017/09/22 14:02:42 No.511481291 2

>いやだからなんで簡単にコケる前提なんだよ
戦車が平面でコケるか?

166 : 無念 2017/09/22 14:02:56 No.511481323

>それはな 二足歩行がな これ以上に無い程に 不安定だからだよ!
もしかしてとし君がただ転びやすいだけでは・・・

167 : 無念 2017/09/22 14:03:28 No.511481396

>いやだからなんで簡単にコケる前提なんだよ
人だって普段は滅多にコケないけど非常時はその限りじゃないだろ
簡単にはコケなくてもコケる状況はありえる

168 : 無念 2017/09/22 14:04:20 No.511481524 1

人ぐらいの大きさなら人くらい安定するかもだけど
巨大なんだよね?

169 : 無念 2017/09/22 14:04:44 No.511481572 1

>戦車の乗員問題を適用するとどう改善するのか聞かせて
初期の戦車が対戦車砲や地雷に車体が耐えても中の人が衝撃で破裂したりしてたのを対策して血を吐くぐらいで済むようにしたりしたようなもんだろ

170 : 無念 2017/09/22 14:04:57 No.511481598 1

>戦車の乗員問題を適用するとどう改善するのか聞かせて
戦車も最初は頭ぶつけたり振動しすぎて乗り物にならなかった問題乗り越えてるんだからってことじゃ
だか人型もそういった問題乗り越えられるだろうって話

171 : 無念 2017/09/22 14:05:11 No.511481626

>巨大なんだよね?
人が乗れるなら多少小型でもいいと思う

172 : 無念 2017/09/22 14:05:34 No.511481670

>戦車が平面でコケるか?
ちょっとした穴には嵌るよ!

173 : 無念 2017/09/22 14:05:50 No.511481706

オスプレイは墜落するから廃止廃止~って言ってるのと同じノリだな

174 : 無念 2017/09/22 14:06:06 No.511481740

>戦車が平面でコケるか?
こかそうとしてもなかなかこけないがうっかりするとこけるのは車と同じ
急カーブに耐えられなくてすってんころりんってのは戦車でも起こるぞ

175 : 無念 2017/09/22 14:06:37 No.511481799 1

>初期の戦車が対戦車砲や地雷に車体が耐えても中の人が衝撃で破裂したりしてたのを対策して血を吐くぐらいで済むようにしたりしたようなもんだろ
その対策済み戦車をスレ画位の高さから落として中の人が戦闘続行可能なら黙るよ

176 : 無念 2017/09/22 14:07:18 No.511481866 1

>人ぐらいの大きさなら人くらい安定するかもだけど巨大なんだよね?
面積が広いので風の影響をモロに受けます
重心が高いので一度バランスが崩れると非常にヤバイです
当然重くなるので踏んだ場所がズルッと行く可能性も高いです
何なら真正面から被弾しても余裕でスコーンとひっくり返りかねません
というか平常時ですら姿勢が悪いと転倒とか余裕でありますってめっちゃやばい

177 : 無念 2017/09/22 14:07:36 No.511481904 1

>それはな 二足歩行がな これ以上に無い程に 不安定だからだよ!
現在の技術ですら機械義足のダンサーが踊ってたし
搭乗型ロボ作ろうって段階まで進んだ頃にはそこまで不安定じゃなくなってるだろ

178 : 無念 2017/09/22 14:07:41 No.511481910

恐竜だってたまには転んで死んだろうけど一時代繁栄したんだからティラノぐらいのロボで行こう

179 : 無念 2017/09/22 14:07:50 No.511481934

>その対策済み戦車をスレ画位の高さから落として中の人が戦闘続行可能なら黙るよ
そんな事案が頻発するなら対策するようになるだろうな
今はそうではないのでやったら多分死ぬ

180 : 無念 2017/09/22 14:07:57 No.511481952 2

>だか人型もそういった問題乗り越えられるだろうって話
スレのお題的に現在を前提にしてた
将来はなんとかなると言ったら大抵の事はどうにかなるわな

181 : 無念 2017/09/22 14:07:59 No.511481959 2

二足歩行ロボ擁護派は総重量何tくらいを想定してるの?
2つの足や関節にその重量がどれだけ負荷をかけるのか
走破能力だって雪原や泥濘や砂浜で沈んだり抜けなくなったり繊細な稼動部に異物が詰まることだってありますよね

182 : 無念 2017/09/22 14:08:22 No.511482016

人型とは言ったが形が人そのもので無くても良いわけで
安定性向上のために非戦闘時はカンジキ履かせても良いしアンカーで固定してもいい

183 : 無念 2017/09/22 14:09:50 No.511482176 1

>面積が広いので風の影響をモロに受けます
>重心が高いので一度バランスが崩れると非常にヤバイです
>当然重くなるので踏んだ場所がズルッと行く可能性も高いです
>何なら真正面から被弾しても余裕でスコーンとひっくり返りかねません
これらは全部腰や足で踏ん張ったりバランスとったりして対処できるしこけても受け身とって素早く立ち上がることもできる
戦車はうっかり脱輪するだけでもう自分ではどうしようもない

184 : 無念 2017/09/22 14:10:18 No.511482236

ゴリラ型ならどうだろう?
基本4足で動き場合によっては器用に前足でモノ掴んだりパンチよ!

185 : 無念 2017/09/22 14:10:21 No.511482245

仮に絶対転ばない二足歩行ロボが出来たとしても大きな的に変わりは無く攻撃は良く当たる
その時は多分転倒するんじゃないかな

186 : 無念 2017/09/22 14:10:34 No.511482270 1

>現在の技術ですら機械義足のダンサーが踊ってたし
比べるなら生身+義足じゃなくて全部機械のアシモ君を出しなさい
で、目茶苦茶整えらた環境の彼らでどの程度バランス取れているのかね

187 : 無念 2017/09/22 14:11:01 No.511482323

> 搭乗型ロボットのリアリティを模索するスレ
> 現実の物理法則を元に兵器としての搭乗型ロボを考えてみたいと思う

188 : 無念 2017/09/22 14:11:17 No.511482360 2

脱輪って非常時だろ
人型はどうやってリカバーするんだ?

189 : 無念 2017/09/22 14:11:17 No.511482362

>繊細な稼動部に異物が詰まることだってありますよね
クロウラに何か噛みこんでスタックするってのは現用戦車でも起こってるから気にすんな!
適宜搭乗員なり随伴兵なりで引っこ抜け

190 : 無念 2017/09/22 14:11:22 No.511482375

>走破能力だって雪原や泥濘や砂浜で沈んだり抜けなくなったり繊細な稼動部に異物が詰まることだってありますよね
戦車もその辺は同じだろう
それどころか普通の道走ってても逝かれるのが履帯なんだけどね

191 : 無念 2017/09/22 14:12:04 No.511482475

1506057124540.jpg[画像通報]

>二足歩行ロボ擁護派は総重量何tくらいを想定してるの?
これくらいかな

192 : 無念 2017/09/22 14:12:05 No.511482481 1
☆1

>スレのお題的に現在を前提にしてた
現実の物理法則を謳ってるだけでは
物理法則は技術が進化しようと永劫変わらない縛りだし

193 : 無念 2017/09/22 14:12:34 No.511482535

>スレのお題的に現在を前提にしてた
じゃあロボは不可能ということで終了

194 : 無念 2017/09/22 14:12:57 No.511482589 1

>これらは全部腰や足で踏ん張ったりバランスとったりして対処できる
ここが「どれだけ高性能で都合のいいバランサーがあるんだよ」って言われる部分で
>しこけても受け身とって素早く立ち上がることもできる
ここが「中の人を考えろ」って言われる部分

言い分は分かるけど無理もあるのよ?

195 : 無念 2017/09/22 14:13:00 No.511482600

>二足歩行ロボ擁護派は総重量何tくらいを想定してるの?
擁護とか言い出したよ

196 : 無念 2017/09/22 14:13:13 No.511482624

不可能ではないだろ
旨味が全く無いだけ

197 : 無念 2017/09/22 14:13:55 No.511482719 1

>人型はどうやってリカバーするんだ?
お前が風呂から上がるときのような感じで

198 : 無念 2017/09/22 14:14:12 No.511482756 1

>現実の物理法則を謳ってるだけでは
>物理法則は技術が進化しようと永劫変わらない縛りだし
だから今作るならって意味合いじゃないのか
遠い未来なら慣性制御も出来るだろうけど物理法則が変わる訳じゃないし

199 : 無念 2017/09/22 14:14:29 No.511482790 1

>比べるなら生身+義足じゃなくて全部機械のアシモ君を出しなさい
>で、目茶苦茶整えらた環境の彼らでどの程度バランス取れているのかね
いやだから「現在の技術ですら」ってことで引き合いに出してるんだろうに

200 : 無念 2017/09/22 14:14:46 No.511482833

動力はガソリンか軽油なんすかね?

201 : 無念 2017/09/22 14:14:49 No.511482842 2

>お前が風呂から上がるときのような感じで
そうすると常時手が空いてないとなあ
兵器はどこに持たせるんだ?

202 : 無念 2017/09/22 14:15:05 No.511482880 1

>言い分は分かるけど無理もあるのよ?
飛行機が音速越えたら中の人はミンチになるって言われてたけど何ともないだろ?
何とかなるもんだよ

203 : 無念 2017/09/22 14:15:25 No.511482920

>兵器はどこに持たせるんだ?
ガンキャノン「背中に付けとけよ」

204 : 無念 2017/09/22 14:15:29 No.511482925

>人型はどうやってリカバーするんだ?
腕さえ生きていれば割とどうにでもなるかもしれないが脚が逝ってたらアウトよな

205 : 無念 2017/09/22 14:15:52 No.511482985 1

>だから今作るならって意味合いじゃないのか
なんでだよ

206 : 無念 2017/09/22 14:16:03 No.511483013 3

人型の利点である不安定な重心から来る高機動性とか駆動部のストロークが長い事による不整地踏破性は語られないのな

207 : 無念 2017/09/22 14:16:16 No.511483049 1

>いやだから「現在の技術ですら」ってことで引き合いに出してるんだろうに
現代の技術なら何でもアリって訳じゃねえよ!比較対象はちゃんと区別しなさい

208 : 無念 2017/09/22 14:16:26 No.511483078

>そうすると常時手が空いてないとなあ兵器はどこに持たせるんだ?
何のためのマニピュレーターだ

209 : 無念 2017/09/22 14:17:02 No.511483180 1

>人型の利点である不安定な重心から来る高機動性とか駆動部のストロークが長い事による不整地踏破性は語られないのな
そんなの絶対無理だし

210 : 無念 2017/09/22 14:17:14 No.511483206

>そうすると常時手が空いてないとなあ
>兵器はどこに持たせるんだ?
普通にそこらにおいて後から拾いなおせばいいんじゃない?
武器ラックとかそういうのもついてそうだし

211 : 無念 2017/09/22 14:17:15 No.511483209 1

1506057435122.jpg[画像通報]

最もまともに歩ける二足歩行の搭乗型ロボットが
これ以降全く進歩してない時点で色々お察し

212 : 無念 2017/09/22 14:18:05 No.511483326

>人型の利点である不安定な重心から来る高機動性とか駆動部のストロークが長い事による不整地踏破性は語られないのな
でその不整地踏破性を活かすような場面では「コケる」というトラブルが発生する訳で…
語ってない訳じゃないよただトラブルがヤバイ

213 : 無念 2017/09/22 14:18:15 No.511483346

>現代の技術なら何でもアリって訳じゃねえよ!比較対象はちゃんと区別しなさい
としちゃんなんか取り違えてない?

214 : 無念 2017/09/22 14:19:05 No.511483448 1

>飛行機が音速越えたら中の人はミンチになるって言われてたけど何ともないだろ?
>何とかなるもんだよ
音速は実際何ともなかったけど
戦車を落として乗員が無事かどうかは別の話だと思う
飛行機を例にするなら急激なGとかそういう類の話

215 : 無念 2017/09/22 14:19:24 No.511483482

>そんなの絶対無理だし
結局否定ありきですか
その内人間なんて二足歩行する生物がいるなんてありえないとか言い始めそうだな

216 : 無念 2017/09/22 14:19:29 No.511483492

>最もまともに歩ける二足歩行の搭乗型ロボットが
>これ以降全く進歩してない時点で色々お察し
単なる研究開発費の問題だよ
宇宙開発と同じ

217 : 無念 2017/09/22 14:19:46 No.511483523 2

>なんでだよ
科学が進歩すれば大丈夫って言い切るなら何でもありだから

218 : 無念 2017/09/22 14:20:49 No.511483669 2

制空権は今までどおり航空機にとってもらい
車両部隊の進撃に追従できず
間接機構から高ランニングコストで高度なメンテナンスを必要とする

ん~…ヘリで吊って敵の待ち構えてるところに降ろすんですかね?

219 : 無念 2017/09/22 14:21:31 No.511483757 1

>ん~…ヘリで吊って敵の待ち構えてるところに降ろすんですかね?
ヘリで攻撃すればいいんじゃね?

220 : 無念 2017/09/22 14:22:29 No.511483883 1

>ん~…ヘリで吊って敵の待ち構えてるところに降ろすんですかね?
防衛用でいいんじゃね?

221 : 無念 2017/09/22 14:22:30 No.511483884

>ヘリで攻撃すればいいんじゃね?
結論:いらない

222 : 無念 2017/09/22 14:22:46 No.511483938 2

>科学が進歩すれば大丈夫って言い切るなら何でもありだから
現実の物理法則が越えられないから何でもありなわけないだろ

223 : 無念 2017/09/22 14:22:52 No.511483952

>科学が進歩すれば大丈夫って言い切るなら何でもありだから
現代では不可能です
おしまい

224 : 無念 2017/09/22 14:23:11 No.511483987

本気で巨大ロボの実現とか信じてるのかなこの子…
夢を持つのは構わんがその夢がただアニメ(しかも戦争モノ)の世界が実現してほしい
だけってのはあまりにさもしいぞ…

225 : 無念 2017/09/22 14:23:30 No.511484028 1

>現実の物理法則が越えられないから何でもありなわけないだろ
コケたらパイロットが失神~は慣性制御でOKになる

226 : 無念 2017/09/22 14:23:35 No.511484037

>防衛用でいいんじゃね?
拠点制圧用の方がいいかもしれん
歩兵の代わりにもなる

227 : 無念 2017/09/22 14:23:49 No.511484067 1

機動性と不整地踏破性は無いと思う

228 : 無念 2017/09/22 14:23:53 No.511484072

>飛行機を例にするなら急激なGとかそういう類の話
そうだね飛行機は墜落するから不可能だね

229 : 無念 2017/09/22 14:24:02 No.511484095

人間がたまたま二足歩行だから二足歩行ロボにこだわってるだけ

230 : 無念 2017/09/22 14:24:05 No.511484103 1

とりあえず当面の目標は作業機械としてマニュピレータをもつ人型ロボの開発実用化
そこでノウハウ積んで出来るようなら兵器への転用…転用できるのかなあ?
パワードスーツみたいなものならもう大歓迎されそうではあるけどスレ画違うもんな

231 : 無念 2017/09/22 14:24:12 No.511484122

正面兵器にはならない
銃後で医療用とか介護用とか労働用でがんばってもらおう
先駆者は正しかったんやな

232 : 無念 2017/09/22 14:24:19 No.511484134

>人型の利点である不安定な重心から来る高機動性とか駆動部のストロークが長い事による不整地踏破性は語られないのな
高機動なら飛行してる方が余程良いし
不整地踏破性は被弾面を大きくしてまで選択する要素か疑わしい

233 : 無念 2017/09/22 14:25:04 No.511484216

>機動性と不整地踏破性は無いと思う
機動性については間違いなく悪いわな、重心の高さがココでも響く
不整地踏破性は重量次第って感じ

234 : 無念 2017/09/22 14:25:23 No.511484259

>現実の物理法則が越えられないから何でもありなわけないだろ
割と物理法則も「実はこうだった!」って言って変わってるけどな
変わってるというか間違って理解してたのを正したという感じだけど

235 : 無念 2017/09/22 14:25:45 No.511484300 1

>コケたらパイロットが失神~は慣性制御でOKになる
慣性制御って…
言ってるそばから物理法則無視してどうすんのよ

236 : 無念 2017/09/22 14:25:58 No.511484332

偵察用にもドローンに劣るよね

237 : 無念 2017/09/22 14:26:13 No.511484368 2
☆1

結局さ武器を運ぶわけじゃん
そんなもん人間型にする必要あるのか

238 : 無念 2017/09/22 14:26:22 No.511484384

>パワードスーツみたいなものならもう大歓迎されそうではあるけどスレ画違うもんな
スレ画も作業用大型スーツからの発展という設定なのでまずは重機からだな
やはりレイバーか

239 : 無念 2017/09/22 14:26:35 No.511484414 1

1506057995873.jpg[画像通報]

これくらいで

240 : 無念 2017/09/22 14:26:42 No.511484434

1506058002892.jpg[画像通報]

立つことや回避することを考えない

241 : 無念 2017/09/22 14:26:49 No.511484455 1

>慣性制御って…
>言ってるそばから物理法則無視してどうすんのよ
無視はしてないだろ

242 : 無念 2017/09/22 14:27:47 No.511484595

単純に長さが2倍だったとしても体積8倍なわけでその質量を同スケールの足で支えられるのか

243 : 無念 2017/09/22 14:28:01 No.511484631

>結局さ武器を運ぶわけじゃん
>そんなもん人間型にする必要あるのか
トラックでいいよね
武器と人両方運べるし戦闘させたいなら装甲車にすればいいしね

244 : 無念 2017/09/22 14:28:27 No.511484687 1

二本脚で歩いたり走ったりで高機動は無いわ
スレ画のシリーズも高性能になれば飛んだりするわけだし

245 : 無念 2017/09/22 14:28:29 No.511484694

1506058109119.jpg[画像通報]

>>慣性制御って…
>>言ってるそばから物理法則無視してどうすんのよ
>無視はしてないだろ

246 : 無念 2017/09/22 14:28:39 No.511484718

ガンダムベースに考えたらまず無理

247 : 無念 2017/09/22 14:29:42 No.511484865

慣性を制御して爆弾を敵に飛ばせば良くね?

248 : 無念 2017/09/22 14:29:49 No.511484884

トラックに補助運転AI搭載したら搭乗型ロボットやぞ

249 : 無念 2017/09/22 14:29:53 No.511484894 1

ガンダムの最初のコンセプトが戦闘宇宙服じゃなかったっけ

250 : 無念 2017/09/22 14:30:00 No.511484904 1

>そんなもん人間型にする必要あるのか
掘るのにショベルカー動かすのにブルドーザー均すのにローラー運ぶのにトラック
これ全部人間一人で出来る事(効率は別)であるという万能性が欲しいわけよ
空母に戦闘機と護衛機と爆撃機と雷撃機と偵察機積んでたのをスパホ1機種に纏めちゃったみたいにな
まあ戦間期の軍縮時代に有効なブツだな。戦争始まったらそれぞれの専用機作ったほうがいい

251 : 無念 2017/09/22 14:30:03 No.511484909

>これくらいで
いまだとエコノミー症候群で長時間の運用は危ないな

252 : 無念 2017/09/22 14:30:08 No.511484918

>No.511484694
無視出来ないから操作できるという設定のロボ作品はある
無視してる例がスレ画

253 : 無念 2017/09/22 14:30:50 No.511485020

巨大ロボで雪山登山

254 : 無念 2017/09/22 14:31:09 No.511485078

逆転の発送で既存の兵器にロボを載せる運用はどうだろう?
戦車にアシモ車長、アシモ運転手、アシモ砲手
車種によってはアシモ装填手

野砲もオペレーターを全部アシモにですね

255 : 無念 2017/09/22 14:31:16 No.511485102 2

要するに人型兵器がスコップ持って塹壕掘るわけ?

256 : 無念 2017/09/22 14:31:42 No.511485161 2

>これ全部人間一人で出来る事(効率は別)であるという万能性が欲しいわけよ
ほんと汎用機械としては理想のメカだよなあ
兵器という用途があまりにも向いてないだけで

257 : 無念 2017/09/22 14:32:13 No.511485229

>ガンダムの最初のコンセプトが戦闘宇宙服じゃなかったっけ
元ネタはね
それをロボットアニメでやったのがガンダム
スーツってのもそういう意味合いでロボットと言いたくなかっただけ
自律じゃないからロボットではないじゃない、というツッコミはこれまた別の話

258 : 無念 2017/09/22 14:32:40 No.511485300 2

敵にミサイルやら砲弾をぶち込めば終わりなのに汎用性いるのか

259 : 無念 2017/09/22 14:33:21 No.511485393

>要するに人型兵器がスコップ持って塹壕掘るわけ?
おっさんとクレーン車の組み合わせの方がコスパ良さそう

260 : 無念 2017/09/22 14:33:26 No.511485399

コケても中の人を守る方法はある
パイロットも機械化すればいいのだ

261 : 無念 2017/09/22 14:33:46 No.511485449 1

>ほんと汎用機械としては理想のメカだよなあ
>兵器という用途があまりにも向いてないだけで
砲と後付け装甲付ければそのまま兵器転用出来るじゃない

262 : 無念 2017/09/22 14:34:26 No.511485553

>敵にミサイルやら砲弾をぶち込めば終わりなのに汎用性いるのか
機体が軽くても兵器が重かったら意味ないしなあ

263 : 無念 2017/09/22 14:34:40 No.511485581 1

>二本脚で歩いたり走ったりで高機動は無いわ
>スレ画のシリーズも高性能になれば飛んだりするわけだし
エヴァみたいなことでしょ

264 : 無念 2017/09/22 14:35:00 No.511485627 1

>砲と後付け装甲付ければそのまま兵器転用出来るじゃない
ありあわせの頭数としてはね
ただハナから兵器として使いたいならヘイカモン戦車ってなる
使えると適してるは違うのだ…

265 : 無念 2017/09/22 14:35:04 No.511485636

クレーン車じゃなくてショベルカーだった

266 : 無念 2017/09/22 14:35:32 No.511485710

>ほんと汎用機械としては理想のメカだよなあ
>兵器という用途があまりにも向いてないだけで
だからまず作業機械として発展してから兵器にも応用されるって流れが自然じゃないかね
まず二足歩行兵器って言うから正面投影がどうたらうるさい訳で

267 : 無念 2017/09/22 14:35:48 No.511485753

1506058548548.jpg[画像通報]

>要するに人型兵器がスコップ持って塹壕掘るわけ?
戦車だって自分の退避壕は排土板付けて自分で掘るぞ

268 : 無念 2017/09/22 14:36:23 No.511485836

道具もそうだが高性能を求めると機能は単一化する
機能複合車両が役に立つ状況は財政の面だったりする
つまりロボではなく世界の方を構築するのが近道

269 : 無念 2017/09/22 14:36:39 No.511485880 1

ショベルカーが器用に穴掘ったり瓦礫撤去してるから別に人型ロボいらないよな

270 : 無念 2017/09/22 14:36:41 No.511485882 1

としあきは車椅子より鈍重な動きしか出来ないのか
そりゃ人型は機動性低いって言うしかないよな

271 : 無念 2017/09/22 14:36:46 No.511485899 1

>ただハナから兵器として使いたいならヘイカモン戦車ってなる
戦車の保有数が協定で決められてて
作業用ロボと火器単体ならそれをすり抜けられるとかで…

272 : 無念 2017/09/22 14:37:18 No.511485965 1

正面投影がどうたらうるさいから盾を持たせよう

273 : 無念 2017/09/22 14:37:30 No.511485991

>エヴァみたいなことでしょ
高機動を運動性に置き換えても飛べる方が良い

274 : 無念 2017/09/22 14:37:34 No.511486007 1

人型が持つという武器は何なの?

275 : 無念 2017/09/22 14:38:01 No.511486067

>正面投影がどうたらうるさいから盾を持たせよう
縦にすると目立つから横にするね

276 : 無念 2017/09/22 14:38:15 No.511486104 1

>としあきは車椅子より鈍重な動きしか出来ないのか
>そりゃ人型は機動性低いって言うしかないよな
自転車乗った競輪選手の全力に勝てるならそれで良いんじゃない
動力は同じだぞ

277 : 無念 2017/09/22 14:38:35 No.511486151

勘違いするでない
戦闘はできないと断言してるだけだ
労働用には使い道はあるのだ

278 : 無念 2017/09/22 14:38:41 No.511486166

>人型が持つという武器は何なの?

279 : 無念 2017/09/22 14:38:48 No.511486179

>敵にミサイルやら砲弾をぶち込めば終わりなのに汎用性いるのか
そのぶち込むミサイルや砲弾が相手によって無数の種類があるのでキャリアー側に汎用性を持たせたいのよ
F-15とF-16とF-18とF-22とF-35とA-10とB-52とB-1とB-2を全部1機のマルチファイターにまとめたいのが予算委員会
ムチャ言うなってキレてるのが設計局

280 : 無念 2017/09/22 14:39:22 No.511486269

>ショベルカーが器用に穴掘ったり瓦礫撤去してるから別に人型ロボいらないよな
ショベルカーはプレハブ小屋建てたり弾薬箱から弾引っ張り出したり出来ますか?

281 : 無念 2017/09/22 14:39:39 No.511486316

>作業用ロボと火器単体ならそれをすり抜けられるとかで…
現実でも船とかで似たようなことあったね…

282 : 無念 2017/09/22 14:40:34 No.511486428

接地面が全体の数パーセントしかない形状で運搬作業したりするのは適切なんだろうか

283 : 無念 2017/09/22 14:41:15 No.511486520

GNドライブを2~3個ゴトリと置かれて
「お前ら兵器に使っていいのこれだけな!」とか言われたら人型ロボもあり得るかもしれない!
…無茶苦茶だあ

284 : 無念 2017/09/22 14:41:36 No.511486579 1

とんでもないデカイ鉄砲作って人型に撃たせるのが汎用性?
戦場までどうやって運ぶの?

285 : 無念 2017/09/22 14:42:11 No.511486662

>自転車乗った競輪選手の全力に勝てるならそれで良いんじゃない
車輪でその場で前向いたまま横移動したりいきなり横に飛んだりパルクール始めたり出来ますか

286 : 無念 2017/09/22 14:43:02 No.511486787 1

戦車だって戦場まで持っていくのは輸送機で自力移動じゃないぞ

287 : 無念 2017/09/22 14:43:47 No.511486891 1

人型ロボは役に立つ
巨大人型ロボは役に立たない

288 : 無念 2017/09/22 14:43:48 No.511486894

まぁ介護とか災害救助用なら
あとは調理とか警備させたり用で

289 : 無念 2017/09/22 14:44:06 No.511486936 1

>戦場までどうやって運ぶの?
デカいリヤカーでも引っ張るんじゃねーの

290 : 無念 2017/09/22 14:44:12 No.511486953

>戦車だって戦場まで持っていくのは輸送機で自力移動じゃないぞ
そういえば追加装甲とか履帯とか戦場前でつけるんだっけ

291 : 無念 2017/09/22 14:44:13 No.511486956

別に不可能だ不可能だって言うのは言うのは勝手だけど
ロボ作品のスレにわざわざ言いに来るのはやめてね

292 : 無念 2017/09/22 14:44:23 No.511486982

戦車なんて現代戦ではそもそも要らねえんだよ

293 : 無念 2017/09/22 14:44:38 No.511487017 1

ミサイル万能説

294 : 無念 2017/09/22 14:45:12 No.511487097 1

>デカいリヤカーでも引っ張るんじゃねーの
二足歩行で荒れ地でも運用できるのが強みらしーぜ?

295 : 無念 2017/09/22 14:45:19 No.511487114

>ミサイル万能説
お値段が…

296 : 無念 2017/09/22 14:45:19 No.511487117

戦車と各種作業車とそれに合わせた各種輸送機を整備するのと
汎用機1と汎用輸送機1にまとめちゃうのとでは予算案上の説得力が違う
まあ貧乏な軍ほど万能汎用機を求めるのだ

297 : 無念 2017/09/22 14:45:45 No.511487183
☆1

リアルで「こんな時MSがあればな」と思ったのは東日本大震災
動力的にはちょっと…だけど

298 : 無念 2017/09/22 14:45:53 No.511487201

ロボットで出来るだけ破壊せず占拠するケースとかあるだろうか

299 : 無念 2017/09/22 14:46:07 No.511487230

飽和攻撃出来る量の核ミサイルさえあれば戦闘機も戦車もいらないよな

300 : 無念 2017/09/22 14:46:20 No.511487259

パワードスーツ歩兵で十分だろ

301 : 無念 2017/09/22 14:46:22 No.511487267 1

>二足歩行で荒れ地でも運用できるのが強みらしーぜ?
キャタピラって荒れ地でも運用できるのが強みらしいから戦車は基地から戦場まで走らせようぜ

302 : 無念 2017/09/22 14:46:50 No.511487340 2

2足歩行ロボは飛んできたAPFSDSとかミサイルをヒラリと回避するんですよね
万一直撃しても戦車より硬い装甲なんで姿勢も崩さずノーダメージなんでしょ?

303 : 無念 2017/09/22 14:47:56 No.511487491 2

二足歩行の実用性を語るときに強度的な問題が全て解消されてる前提で話すね

304 : 無念 2017/09/22 14:48:08 No.511487508

>キャタピラって荒れ地でも運用できるのが強みらしいから戦車は基地から戦場まで走らせようぜ
即廃棄コース

305 : 無念 2017/09/22 14:48:27 No.511487553

>人型ロボは役に立つ
>巨大人型ロボは役に立たない
エンジンとか装甲考えるとある程度のサイズ無いと兵器として成立しないんじゃないの

306 : 無念 2017/09/22 14:48:38 No.511487578 2
☆1

やはり一番リアルなのはガンタンクのようだな

307 : 無念 2017/09/22 14:49:00 No.511487637 1

>2足歩行ロボは飛んできたAPFSDSとかミサイルをヒラリと回避するんですよね
>万一直撃しても戦車より硬い装甲なんで姿勢も崩さずノーダメージなんでしょ?
仮にそれが可能なら戦闘機や戦車にも機能付与できるわな

308 : 無念 2017/09/22 14:49:19 No.511487682 1

>二足歩行の実用性を語るときに強度的な問題が全て解消されてる前提で話すね
別に実用性を語るスレじゃなかったはずなんだが

309 : 無念 2017/09/22 14:49:53 No.511487751 1

1506059393243.jpg[画像通報]

>やはり一番リアルなのはガンタンクのようだな
割と凄いガンタンクの能力

310 : 無念 2017/09/22 14:49:56 No.511487757 1

>やはり一番リアルなのはガンタンクのようだな
射程はキチガイじみてるけど実用性の面だと一番ナシだわ!

311 : 無念 2017/09/22 14:50:13 No.511487801

>別に実用性を語るスレじゃなかったはずなんだが
いつもの叩きスレよね

312 : 無念 2017/09/22 14:50:45 No.511487863

>割と凄いガンタンクの能力
ちょっと前のテポドン並みだな

313 : 無念 2017/09/22 14:51:03 No.511487910

>射程はキチガイじみてるけど実用性の面だと一番ナシだわ!
アイツは戦車よりMSの方が有効だという反証みたいな存在だからねぇ

314 : 無念 2017/09/22 14:51:07 No.511487922

>二足歩行の実用性を語るときに強度的な問題が全て解消されてる前提で話すね
今現実に無いからこれからも絶対ありえないって前提ならともかく製作出来る技術のある前提じゃないと実用性とか運用語れないだろ

315 : 無念 2017/09/22 14:51:13 No.511487943

叩きっていうか巨大人型ロボのメリットうんぬんはアニメや漫画に説得力を持たせるためのでっち上げでしかないということ

316 : 無念 2017/09/22 14:51:39 No.511488001 1

>2足歩行ロボは飛んできたAPFSDSとかミサイルをヒラリと回避するんですよね
>万一直撃しても戦車より硬い装甲なんで姿勢も崩さずノーダメージなんでしょ?
何を言ってるの?

317 : 無念 2017/09/22 14:52:17 No.511488088

否定はスレの頭で済んでるから
それ以降は何故無理なのか何とかならないかって洗い出しみたいな
まぁなんだ、ロボ嫌いでダベってるのは一人も居ないだろう

318 : 無念 2017/09/22 14:52:44 No.511488159 1

>何を言ってるの?
何が言いたいかは分かる輩だろう

319 : 無念 2017/09/22 14:55:28 No.511488510

個人的にはヴァンツァーサイズが好きなんだがあのサイズになるとチートも良い所だよな…

320 : 無念 2017/09/22 14:56:44 No.511488691 1

ロボが発展する前に兵器火力が行き過ぎちまったんだ

321 : 無念 2017/09/22 14:57:14 No.511488755
☆1

1506059834347.jpg[画像通報]

二足歩行も出来る戦車を持って来たよ
これで皆が幸せになれる
だってアーサーだけど

322 : 無念 2017/09/22 14:57:27 No.511488790

>何が言いたいかは分かる輩だろう
つまりこう言いたいんだろ
人型兵器は戦闘機より速くて戦車より堅くて火力高くて攻撃ヘリより小回り効いてイージス艦よりセンサー性能高くて爆撃機より一杯武器積めて歩兵より安くないとダメ

323 : 無念 2017/09/22 14:58:02 No.511488863

>ロボが発展する前に兵器火力が行き過ぎちまったんだ
それはガンダムの時点でそう
だから条約で核は禁止してるって設定

324 : 無念 2017/09/22 14:59:16 No.511489036 1

コロニー落とすなら核もくそも無いだろ

325 : 無念 2017/09/22 15:01:01 No.511489267

仮に人間レベルで機敏な巨大ロボが出来るなら恐ろしいと思う

326 : 無念 2017/09/22 15:02:03 No.511489406 3

それだって人間が操縦するのは無理
ペダル踏んだら前進すんの?

327 : 無念 2017/09/22 15:03:54 No.511489672

>それだって人間が操縦するのは無理
>ペダル踏んだら前進すんの?
インターフェースこそどうにでもなるだろ

328 : 無念 2017/09/22 15:04:30 No.511489759

>ペダル踏んだら前進すんの?
そのぐらいじゃないとやってらんないよ

329 : 無念 2017/09/22 15:05:59 No.511489940

仮にしかも脳波コントロールできる!になればバランサーその他諸々の問題も解決するんだよな
ただ今度は人体との構造の違いが…

330 : 無念 2017/09/22 15:06:01 No.511489944 1

>ペダル踏んだら前進すんの?
としの身体も本能がカバーしてくれて簡単に動けてるんやで

331 : 無念 2017/09/22 15:10:48 No.511490571

>としの身体も本能がカバーしてくれて簡単に動けてるんやで
わざとバランスを崩して前に倒れようとする力を利用して進むとかオートマでやってるのほんと頭おかしいと思う

332 : 無念 2017/09/22 15:11:59 No.511490741

戦車が使えねー場所進入できねーエリアで戦うんだよ!

333 : 無念 2017/09/22 15:12:48 No.511490845 1

揺れるの嫌いだからホバークラフトにしてくれ

334 : 無念 2017/09/22 15:15:30 No.511491241 1

>仮にしかも脳波コントロールできる!になればバランサーその他諸々の問題も解決するんだよな
脳波コントロールは単なるインプットであってバランサーとは別の問題です
バランサーは単に性能を押し進めるだけでいい

335 : 無念 2017/09/22 15:15:37 No.511491255

>揺れるの嫌いだからホバークラフトにしてくれ
ドムで

336 : 無念 2017/09/22 15:19:30 No.511491762 1

>脳波コントロールは単なるインプットであってバランサーとは別の問題です
そうはいうけどなとし、人間の脳ってそれはもうすばらしい性能してるんだぞ
それこそ脳波コントロールがちゃんと出来るならコケるような事態は外的要因さえなければそうそう無くなるはず
勿論バランサーそのものがちゃんと発展するに越したことは無いがこっちもたらればだからねえ

337 : 無念 2017/09/22 15:21:38 No.511492031 2

仮に人型ロボットでの運用を考えた住宅とかあったらドアとか階段とかで積みそう

338 : 無念 2017/09/22 15:25:45 No.511492587

>そうはいうけどなとし、人間の脳ってそれはもうすばらしい性能してるんだぞ
>それこそ脳波コントロールがちゃんと出来るならコケるような事態は外的要因さえなければそうそう無くなるはず
釣りなのか判断に迷う

339 : 無念 2017/09/22 15:28:20 No.511492922

迷ったらスルー

340 : 無念 2017/09/22 15:30:57 No.511493277 2

>仮にそれが可能なら戦闘機や戦車にも機能付与できるわな
つまり腕と足を持つ歩行戦車が出来るわけだ。これなら二足ロボット厨も戦車厨も満足できる一品になる

341 : 無念 2017/09/22 15:33:04 No.511493586

>コロニー落とすなら核もくそも無いだろ
コロニー落としやマスドライバーなどの大質量攻撃も禁止してるから安心しろ

342 : 無念 2017/09/22 15:34:25 No.511493767 1

>仮に人型ロボットでの運用を考えた住宅とかあったらドアとか階段とかで積みそう
住宅内で人型ロボットを使う理由は「人が住む住宅は人型に最適化された空間だから」だぞ?
ドアや階段もすでに人型に最適化されてるのに積む理由ってなんだよ

343 : 無念 2017/09/22 15:44:14 No.511495059

>まだシステムが生きてるACが転けるムービーあったっけ?
飛行パルの緑レーザーでジナが転けた

344 : 無念 2017/09/22 15:52:28 No.511496099

1506063148083.gif[画像通報]

>仮に人型ロボットでの運用を考えた住宅とかあったらドアとか階段とかで積みそう
問題無い

345 : 無念 2017/09/22 16:15:48 No.511499261

1506064548395.jpg[画像通報]

>つまり腕と足を持つ歩行戦車が出来るわけだ。これなら二足ロボット厨も戦車厨も満足できる一品になる
よっしゃ

346 : 無念 2017/09/22 16:24:32 No.511500450 2

やっぱ大口径キャノン付きの二足歩行ロボはひっくり返りそうで不安になるな…

347 : 無念 2017/09/22 16:25:10 No.511500547 1

1506065110976.jpg[画像通報]

・身長約3メートルで建造物内での運用もギリセーフ
・歩行・車輪による移動が可能
・脚を前後に開き全高を落とすことで高速移動も可能
・(軍用モデルは)人間サイズのマニピュレーターで
 既存の重火器類を使用可能
・防弾性能は紙
中々悪くないと思う

348 : 無念 2017/09/22 16:28:55 No.511501093

1506065335955.jpg[画像通報]

>つまり腕と足を持つ歩行戦車
戦車です
誰が何と言おうと戦車です

349 : 無念 2017/09/22 16:35:16 No.511501893

>ドアや階段もすでに人型に最適化されてるのに積む理由ってなんだよ
ごめん言葉が足りなかった
積むのは戦車とか戦闘機の方ね

350 : 無念 2017/09/22 16:36:18 No.511502027 1

>やっぱ大口径キャノン付きの二足歩行ロボはひっくり返りそうで不安になるな…
ひっくり返りそうなら四つん這いになるなりアウトリガー出すなりするだろう

351 : 無念 2017/09/22 16:38:13 No.511502255

1506065893116.jpg[画像通報]

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

352 : 無念 2017/09/22 16:39:32 No.511502396 1

>やっぱ大口径キャノン付きの二足歩行ロボはひっくり返りそうで不安になるな…
>ひっくり返りそうなら四つん這いになるなりアウトリガー出すなりするだろう
いつでも撃てるように常に四つんばいで移動しよう

353 : 無念 2017/09/22 16:40:18 No.511502476 1

>いつでも撃てるように常に四つんばいで移動しよう
無限軌道にした方が効率よさそうだな

354 : 無念 2017/09/22 16:42:24 No.511502732 1

1506066144479.jpg[画像通報]

機動力と火力と装甲(バリア)に長けた機体だよ

355 : 無念 2017/09/22 16:44:36 No.511503010

>無限軌道にした方が効率よさそうだな
無限軌道は地形走破能力が低いって言ってんだろもっといいの作れよ
現場「じゃあ予算よこさんかい!性能のいいものを一番欲しがってんのはテメェらじゃねぇ俺らだ!」

356 : 無念 2017/09/22 16:44:45 No.511503027

ランディングギアとして最小本数である二本足っていうのならまだわかる

357 : 無念 2017/09/22 16:47:47 No.511503392

>中々悪くないと思う
あとはコストと技術力が追い付くかよね

358 : 無念 2017/09/22 16:48:06 No.511503434

戦車の地形走破能力が低いのって投影面積を最小にするために車高が低いからでしょ
もし撃ち合いを考慮しなければいくらでも機動力を上げれると思う

359 : 無念 2017/09/22 16:52:28 No.511504004

>機動力と火力と装甲(バリア)に長けた機体だよ
ネクスト作るならアームズフォート作った方がよさそう

360 : 無念 2017/09/22 16:59:17 No.511504885

無限軌道より走破能力が上のってあるの?
泥濘地とかそもそもその上を移動できる物が存在しなくね

361 : 無念 2017/09/22 17:00:18 No.511505036

多脚の無人砲塔戦車はロボット扱いでいいと思う
足付いてるしカメラアイもあるし

362 : 無念 2017/09/22 17:02:51 No.511505360

>無限軌道より走破能力が上のってあるの?
当たり前のように崖とか山とか登る足のが走破能力は上だろう

363 : 無念 2017/09/22 17:04:55 No.511505634 1

代わりにちょっとした落とし穴で転んじゃう!

364 : 無念 2017/09/22 17:06:37 No.511505853

>代わりにちょっとした落とし穴で転んじゃう!
戦車だって人間一人がシャベルで掘った穴に落ちるぞ
二足歩行万能論はいかんが無限軌道万能論も同じく駄目だ

365 : 無念 2017/09/22 17:08:25 No.511506082 1

足は今の技術だとまだ難しそうだけど手なら工場で動いてるロボットハンドの技術があるから行けそう
というわけで手のある戦車とかどうです?

366 : 無念 2017/09/22 17:08:39 No.511506119

逆関節はどうなんだろう
普通の2足歩行と変わんないのかな

367 : 無念 2017/09/22 17:10:14 No.511506338 1

>というわけで手のある戦車とかどうです?
作業用はともかく戦闘用だと使い道が…

368 : 無念 2017/09/22 17:11:24 No.511506508 1

>作業用はともかく戦闘用だと使い道が…
作業と戦闘を同時にこなせるっていう器用な使い方があるはず…
多分…

369 : 無念 2017/09/22 17:12:43 No.511506688

Gガンみたいなレギュレーション定めて戦争しましょってのが
一番手っ取り早いか

370 : 無念 2017/09/22 17:12:49 No.511506703 1

>作業と戦闘を同時にこなせるっていう器用な使い方があるはず…
>多分…
人間と同じサイズならね…
大型だとそこまでメリットはないと思う

371 : 無念 2017/09/22 17:13:40 No.511506804

>逆関節はどうなんだろう
逆関節と鳥脚は違うということに注意だ

372 : 無念 2017/09/22 17:15:42 No.511507069 1

コクピットの位置は重心に近いほうがいい
つまりターンAやジェフティのチンコクピットかブレンパワードのマンコクピット

373 : 無念 2017/09/22 17:17:46 No.511507369

>コクピットの位置は重心に近いほうがいい
>つまりターンAやジェフティのチンコクピットかブレンパワードのマンコクピット
それ以外にも重心自体を上げるという方法もある
具体的にはロボの体型をずんぐりむっくりのデフォルメ型にしてやれば良い

374 : 無念 2017/09/22 17:19:16 No.511507574 3

>人間と同じサイズならね…
>大型だとそこまでメリットはないと思う
いやでも…!
人間の手は柔らかい物を掴めるすごい手って言うし…!
そういう大きくて柔らかい物を掴む作業だったら…!

375 : 無念 2017/09/22 17:21:02 No.511507801
☆1

戦場にある大きくて柔らかいものなんて大型土のうぐらいじゃね?

376 : 無念 2017/09/22 17:22:22 No.511507971

>そういう大きくて柔らかい物を掴む作業だったら…!
なんで柔らかい物を上手く掴めるかっていうと
人間の手の平って触覚センサの塊な訳なのよ
同じ物を機械で作ったら戦闘用では使い物にならんと思う

377 : 無念 2017/09/22 17:23:49 No.511508191

>人間の手は柔らかい物を掴めるすごい手って言うし…!
>そういう大きくて柔らかい物を掴む作業だったら…!
怪獣でも攻めてこないと生かせないな…

378 : 無念 2017/09/22 17:28:26 No.511508847

大型マニュピレーターも所詮はロマンだけしかないのね…
もうロボットでも何でもないけど空飛ぶ戦車だったらあってもよくない?
飛ぶっつってもジャンプでビル飛び越せるとかだけど

379 : 無念 2017/09/22 17:30:00 No.511509061

>人間の手は柔らかい物を掴めるすごい手って言うし…!
>そういう大きくて柔らかい物を掴む作業だったら…!
つまり20m級おっぱい星人が侵略してきたら爆速で造られるな
揉みしだくために

380 : 無念 2017/09/22 17:30:31 No.511509131

>無限軌道より走破能力が上のってあるの?
起伏の激しい岩場なんかだと性能十分な脚の方が走破力は上だろう
あとキャタピラは結構切れるぞ

381 : 無念 2017/09/22 17:30:59 No.511509196 2

腕はハードポイント扱いでいいんじゃない?
指はいらんだろうけど

382 : 無念 2017/09/22 17:34:07 No.511509625

>腕はハードポイント扱いでいいんじゃない?
>指はいらんだろうけど
人間用の武装を使える小さいマニュピレータと
専用の大型武器を使うハードポイントで行こう

383 : 無念 2017/09/22 17:35:03 No.511509751 1

1506069303381.jpg[画像通報]

これに手付けたら最強じゃね

384 : 無念 2017/09/22 17:36:44 No.511510039

>腕はハードポイント扱いでいいんじゃない?
>指はいらんだろうけど
武装を交換や弾薬補充や細かい作業用に指はあったほうがよい

385 : 無念 2017/09/22 17:38:05 No.511510209

>これに手付けたら最強じゃね
誤爆かと思うくらい突拍子もない画像だなオイ

386 : 無念 2017/09/22 17:40:33 No.511510521

指がキャノン砲になってるのってどうなんだろう
お得なのかな

387 : 無念 2017/09/22 17:47:03 No.511511385

義手の延長見たいな感じで思考制御とか神経接続で動かす方式だったら自分の手足と同じ感覚で動かすのに人型のが動かしやすいみたいな設定にしやすいと思う

388 : 無念 2017/09/22 17:48:17 No.511511568 1

>義手の延長見たいな
義手でよくね?

389 : 無念 2017/09/22 17:51:08 No.511511976

>義手の延長見たいな
>義手でよくね?
120mm砲を外して155mm榴に交換できる義手とか肩からもげるわ

390 : 無念 2017/09/22 17:55:01 No.511512578

歩く機械ってのは山登りだと良いかもね
登山チームのポーター役とか

391 : 無念 2017/09/22 17:58:01 No.511513092 1

1506070681049.png[画像通報]

>歩く機械ってのは山登りだと良いかもね
既に試験配備は始まってるぞ

392 : 無念 2017/09/22 18:03:01 No.511513874

>既に試験配備は始まってるぞ
採用見送りで終わったんじゃなかったのか

393 : 無念 2017/09/22 18:03:51 No.511514021 1

巨大兵器持ってマニュピレーターで引き金引くって確かに現実で考えるとおかしいな…
マニュピレーターでなくともいいわけだし…

394 : 無念 2017/09/22 18:03:53 No.511514025

何年も前に作動音が煩すぎるって不合格になったぞそれ

395 : 無念 2017/09/22 18:06:24 No.511514445 1

音がデカいのは制圧地域で使うとして前線で使えるような静穏タイプとか高速タイプとか試作中やで

396 : 無念 2017/09/22 18:09:23 No.511514865

1506071363155.jpg[画像通報]

>巨大兵器持ってマニュピレーターで引き金引くって確かに現実で考えるとおかしいな
まあ実際に作るとしたら腕マウントで指はフリーにするだろうな
プラモデルは「武器は引き金を引かないとリアリティがない!」っていう人たちのせいでリアルからは遠ざかってフルアーマーガンダムになるわけだが

397 : 無念 2017/09/22 18:16:07 No.511515913

>高速タイプ
高機動試験型LS3とか出ちゃうんです?

398 : 無念 2017/09/22 18:16:48 No.511516044 1

マニピュレーター付けるにしてもシンプルな形になるんじゃないかな

399 : 無念 2017/09/22 18:18:10 No.511516274

1506071890194.jpg[画像通報]

遠隔操作ならどんなものでも兵器っぽくなるのにね

400 : 無念 2017/09/22 18:18:46 No.511516363

1506071926631.jpg[画像通報]

>マニピュレーター付けるにしてもシンプルな形になるんじゃないかな
こういうので十分だよね

401 : 無念 2017/09/22 18:22:18 No.511516901 1

>巨大兵器持ってマニュピレーターで引き金引くって確かに現実で考えるとおかしいな…
>マニュピレーターでなくともいいわけだし…
いや色んな武器の発射機構と色んなロボの接続部の規格をいちいち合わせて作るよりは引き金という統一機構でお互い作っちゃった方が楽なのでは

402 : 無念 2017/09/22 18:23:47 No.511517145 1

引き金が故障する確立+指が故障する確立とか考えないのか

403 : 無念 2017/09/22 18:24:17 No.511517220

>人間は戦艦に乗ってそこから無線で人型ファンネルを操縦するようにしよう
戦艦+ファンネルはガンダムに出てきたな

404 : 無念 2017/09/22 18:27:36 No.511517749

>いや色んな武器の発射機構と色んなロボの接続部の規格をいちいち合わせて作るよりは引き金という統一機構でお互い作っちゃった方が楽なのでは
接続部の規格を統一すればいいやん

405 : 無念 2017/09/22 18:31:47 No.511518425

>引き金が故障する確立+指が故障する確立とか考えないのか
リアルなロボットモノだと手はあくまで武器を持つ為のもので
引き金を指で引いてるわけじゃないってのが多いと思う
グリップを握った時点でリンクして電気的なシグナルのやり取り
トリガーキューを送る

406 : 無念 2017/09/22 18:34:52 No.511518895

んでその電気信号が上手くいかない時の非常手段として物理トリガーもあるみたいなタイプもよく見るな

元スレッド:http://may.2chan.net/b/res/511473086.htm


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