タイプチェンジとかの - 特撮@ふたば
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1 : ウルトラマンのバンク 2018/02/07 20:33:20 IP:202.136.*(wbs.ne.jp) [1/1] No.1929273 1

1518003200367.jpg[画像通報]

タイプチェンジとかのバンクは我慢できるけど、ジードクローやエクスラッガーといった武器の操作に一々人間態のバンクを入れるのはやめてほしい。あの程度の簡単な操作くらいバンクなしでウルトラマン本人がやってもいいと思う。

2 : 無題 2018/02/07 20:38:46 IP:112.138.*(t-com.ne.jp) [1/1] No.1929277

定期的に立つなこのスレ

3 : 無題 2018/02/07 21:27:57 IP:126.247.*(panda-world.ne.jp) [1/1] No.1929308

ウルトラマンが使ってるプロップと俳優が使ってる玩具改造のプロップにはライダーとか以上の差があるからなぁ

4 : 無題 2018/02/07 21:37:19 IP:106.168.*(dion.ne.jp) [1/1] No.1929314

入れるのは仕方ないにせよせめて音声穴塞ぐとか
使っても映像がちゃちくならないレベルには仕上げて欲しい

5 : 無題 2018/02/07 21:54:46 IP:113.197.*(tlp.ne.jp) [1/2] No.1929338

キングソードのバンクはさほど気にならなかったから
今後も手をかざす形を採用してほしいくらい

6 : 無題 2018/02/07 22:42:34 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) [1/8] No.1929381

キングソードのバンクのあっさりさと
ジードのバンクカットの多さよ

7 : 無題 2018/02/07 23:12:57 IP:58.85.*(zaq.ne.jp) [1/1] No.1929410

ウルトラマンと人間態が同一画面に映り、同じ動作をするオーブカリバー方式も悪くないとは思う

8 : 無題 2018/02/08 09:47:18 IP:1.66.*(spmode.ne.jp) [1/1] No.1929535

>入れるのは仕方ないにせよせめて音声穴塞ぐとか

ん?おもちゃ使ってるわけじゃないよね?
仕様じゃないの?

9 : 無題 2018/02/08 10:39:03 IP:210.138.*(vmobile.jp) [1/1] No.1929566

ウルトラマンの使ってるプロップと同じやつ使えばいいのに

10 : 無題 2018/02/08 11:45:56 IP:126.140.*(bbtec.net) [1/2] No.1929589

1518057956313.jpg[画像通報]

ネジ穴塞いでるの見るとちょっとね

11 : 無題 2018/02/08 11:52:16 IP:153.227.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.1929591

テンポは悪いよなぁ
いかにも「スポンサーの意向なので仕方なく入れてます」って感じ
東映の方はその辺さすがに心得てるというか

12 : 無題 2018/02/08 12:03:35 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) [2/8] No.1929599

そのテンポをかなり良くしたのが最新のキングソードだと思う

13 : 無題 2018/02/08 12:05:34 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) [3/8] No.1929600 1

ネジ穴の塞ぎ方雑だよな
東映もこんな感じだっけ?

14 : 無題 2018/02/08 12:07:31 IP:58.158.*(ucom.ne.jp) [1/3] No.1929602

そもそもカットされることも多かったけど
スイングスパークルのバンクのテンポの良さはもっと評価されていい

15 : 無題 2018/02/08 12:09:41 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) [4/8] No.1929604 2

カリバーはオリジンサーガでも出番多いけどネジ穴とかどんなんだったっけ

16 : 無題 2018/02/08 12:39:06 IP:240a:6b.*(ipv6) [1/2] No.1929626

トリガーを引いたりするところをドアップにするのはやめてほしい

17 : 無題 2018/02/08 12:42:36 IP:49.104.*(spmode.ne.jp) [1/1] No.1929627

プロップを同じサイズにする事でなりきり感が増すし別にいい

ボタン押すシーンのアップは微妙だけど

18 : 無題 2018/02/08 12:45:29 IP:126.140.*(bbtec.net) [2/2] No.1929630 1

1518061529473.jpg[画像通報]

>カリバーはオリジンサーガでも出番多いけどネジ穴とかどんなんだったっけ
こんな

19 : 無題 2018/02/08 12:57:18 IP:101.102.*(jtidc.jp) [1/2] No.1929635

来るぞ来るぞ!ってテンション上がるんだけどなぁ俺は

20 : 無題 2018/02/08 13:07:55 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) [5/8] No.1929645

そこでこのボタンアップシーンのないキングソード

21 : 無題 2018/02/08 13:16:37 IP:2400:7800.*(ipv6) [1/1] No.1929650

昭和のシリーズとは別シリーズだからと思って割り切ってる
でも内面空間ならそれでいいけど、ウルトラマンが構えてる武器はもっと形変えてほしいな。ウルトラマンだけ万能ツール持っててずるい感じがする

22 : 無題 2018/02/08 13:54:40 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) [6/8] No.1929665

昭和の方がよっぽど万能でズルイんだけどな(笑)

23 : 無題 2018/02/08 13:56:11 IP:180.43.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.1929667

エクスラッガーの指撫でとかオーブカリバーのグルグル回しみたいな鈍い動きをドアップで映されるのはキツイ

24 : 無題 2018/02/08 13:56:20 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) [7/8] No.1929668

どう考えても同じシリーズだろ(笑)
懐古かな(笑)

25 : 無題 2018/02/08 13:57:05 IP:58.158.*(ucom.ne.jp) [2/3] No.1929669

>カリバーはオリジンサーガでも出番多いけどネジ穴とかどんなんだったっけ
>こんな
確か裏面にネジ穴有ったはずだけど違和感なく塞がってんのね

26 : 無題 2018/02/08 14:56:05 IP:240a:6b.*(ipv6) [2/2] No.1929692 1

それかドアップにするならせめてもっとデザイン的に違和感ないかたちにしてほしい。
リーフラッシャーの耳部分がボタンになってるみたいな。

27 : 無題 2018/02/08 15:00:49 IP:113.197.*(tlp.ne.jp) [2/2] No.1929694

今のご時世にわかりにくい構造にはしないでしょ

28 : 無題 2018/02/08 15:21:19 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) [8/8] No.1929700

>それかドアップにするならせめてもっとデザイン的に違和感ないかたちにしてほしい。
>リーフラッシャーの耳部分がボタンになってるみたいな。
いやまぁ、これもキングソードなんだけど
剣モード用のボタンと杖モード用のボタンが両方正面からだと隠されてる位置あるの良かった

29 : 無題 2018/02/08 15:36:03 IP:126.205.*(panda-world.ne.jp) [1/3] No.1929708

まず男児向け玩具販促番組ってのが大前提なんだから多少テンポ悪くなってもしっかりどんな新商品か見せた方がいいと思うけどな
子供のお零れで楽しませて貰ってる大友はそこにだけは文句言っちゃダメだと思う
オモチャ売れてこその作品よ

30 : 無題 2018/02/08 19:26:03 IP:2400:4030.*(ipv6) [1/1] No.1929837 2

オモチャが番組のテンポをこわしたら
「かっこいーこれほしー」にならないだろ

仕様の説明はCMやヒカキンに
任せれば済むだろ

31 : 無題 2018/02/08 19:34:21 IP:126.205.*(panda-world.ne.jp) [2/3] No.1929847

>オモチャが番組のテンポをこわしたら
>「かっこいーこれほしー」にならないだろ
メイン層がテンポとかいちいち気にしてるとは到底思えないかな
小学生くらいになると「早く変身しろ、必殺技撃て」とか思うようになるだろうし、それが離れていく一因にもなるんだろうけど

32 : 無題 2018/02/08 19:34:29 IP:182.165.*(eonet.ne.jp) [1/1] No.1929848

生身の変身者と同じことをすることに意味がある
だから変身ポーズ等が重要視されている

33 : 無題 2018/02/08 19:35:06 IP:60.238.*(mesh.ad.jp) [1/1] No.1929849

ジード終盤でバンクなし変身がなくなって物足りなく感じたとき
初めて自分がここまでバンクの口上を好きになってたんだったと気づいた。
戦隊の名乗りみたいなもんかね。

ただ役者さんにも着替えさせてあげたいので私服主人公の変身バンクは少し考えてほしいと思った沖縄回。

34 : 無題 2018/02/08 19:46:18 IP:101.102.*(jtidc.jp) [2/2] No.1929860

>オモチャが番組のテンポをこわしたら
>「かっこいーこれほしー」にならないだろ
スレ画のエクスラッガーはテンポ壊すほどでもないような

35 : 無題 2018/02/08 19:54:42 IP:150.147.*(so-net.ne.jp) [1/2] No.1929866

無印ギンガはスケジュール大変なのに後半から服装変えたバンク撮ってて好印象
あとガイさんのぴっちりスーツはどの格好にも対応出来て上手かったね

36 : 無題 2018/02/08 20:10:16 IP:180.221.*(zaq.ne.jp) [1/1] No.1929874 2

Xはウルトラマンと人間が完全に別人格なのもあってバンクは全然気にならなかったけど
ジードのフォームチェンジは戦闘中に挟むにはちょっと長いし無理がある感じしたな
オーブも長いけど、あっちはピッチリスーツのお陰もあってまだイメージ映像で通るけど
この辺はライダーの方がスムーズ

37 : 無題 2018/02/08 20:15:48 IP:58.158.*(ucom.ne.jp) [3/3] No.1929878

だからかジードは短縮とバンクカットを多用してたね

38 : 無題 2018/02/08 20:36:21 IP:150.147.*(so-net.ne.jp) [2/2] No.1929890

>この辺はライダーの方がスムーズ
近年増加傾向とはいえ、バンク自体あまり使わない方向性のライダーとじゃそりゃ比較にならんわ
バンク多めな戦隊も変身ポーズまではリアルタイムでやってるのに対して、
ウルトラマンは全部バンクでやるのが長く感じる原因かも

39 : 無題 2018/02/08 21:20:46 IP:163.139.*(vectant.ne.jp) [1/1] No.1929911

>この辺はライダーの方がスムーズ
俺は一時期のライダー最終武器がギミック多めのせいで戦闘中にリアルタイムで使うとどうしてもモタついて見えて嫌だったから
バンクはギミックを見せつつその辺解消してて良いと思ってるなぁ

40 : 無題 2018/02/08 21:23:43 IP:126.205.*(panda-world.ne.jp) [3/3] No.1929916

DJ銃のモードチェンジは酷かったな

41 : 無題 2018/02/10 23:03:43 IP:240f:97.*(ipv6) [1/1] No.1931194

>あの程度の簡単な操作くらいバンクなしでウルトラマン本人がやってもいいと思う。
ライダーや戦隊は、変身後の状態でキーアイテムや武器を弄ってるのになんでウルトラだけそんな感じでやってくれないんだろうな…
タイプチェンジもバンク込みでも変身前の人間を一切映さずその時のウルトラマンの姿からチェンジしてほしいところ

元スレッド:http://cgi.2chan.net/g/res/1929273.htm

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