諸事情により画像を削除しました。

こっちの板に誘われた - 模型@ふたば
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1 : ジオラマ&箱庭用のスレ 2018/12/16 21:35:46 IP:240f:110.*(ipv6) [1/20] No.181090

こっちの板に誘われたので来てみた。
ジオラマ用のスレが見当たらないのでここに設置してみるわ。

写真は自分が初めて作った廃墟ビル(ジオラマ)
トミーテック販売のビル以外はジュースのオマケ品やダイソーの道具に頼ってみた。

2 : ジオラマ&箱庭用のスレ 2018/12/16 21:37:51 IP:240f:110.*(ipv6) [2/20] No.181091

アップ

3 : ジオラマ&箱庭用のスレ 2018/12/16 21:39:22 IP:240f:110.*(ipv6) [3/20] No.181092

ななめ後ろから

制作時間50時間くらい(乾燥含)

4 : 無題 2018/12/17 09:07:19 IP:*(32644ee6.ezweb.ne.jp) [1/1] No.181102

上手いと思う。
けど、なんというか色々と不自然な感じでよく分からないシチュエーションだなという印象。
スキルはあるけどセンスが…ってやつかな?

5 : 無題 2018/12/17 10:07:55 IP:218.251.*(eonet.ne.jp) [1/1] No.181103

盆栽かよw

こう言うの好きだからもっとガンガンやって欲しい

6 : 無題 2018/12/17 11:54:41 IP:202.91.*(amigo2.ne.jp) [1/7] No.181105

暗い作品を白背景で撮影するといっそう暗い画像になりますよ

いっそこれくらい明るいほうがぱっと見たときのインパクトあるかも

7 : 無題 2018/12/17 13:19:25 IP:192.47.*(catnet.jp) [1/1] No.181108

タイヤとか排水溝とかスケールがバラバラで微妙な感じが…

8 : 無題 2018/12/17 13:34:12 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) [1/1] No.181109

メタルマックス4のOPの住みか?がこんな感じだった

9 : 無題 2018/12/17 14:53:59 IP:153.198.*(ocn.ne.jp) [1/2] No.181110

こういうの良いですね。
自分も経験ありますが、水の部分は毛細管現象でエポキシが拡がってしまったのかな。
付け加えるとすれば、雨ダレの表現や鉄筋から流れ出たサビなどがあると、廃墟感が増すかも。

10 : 無題 2018/12/17 17:58:20 IP:210.156.*(cac-net.ne.jp) [1/1] No.181113

ぼ…盆栽っ

11 : 無題 2018/12/17 20:18:50 IP:120.74.*(so-net.ne.jp) [1/1] No.181114

ログホライズンにでも出て来そう

12 : 無題 2018/12/17 20:30:42 IP:49.98.*(spmode.ne.jp) [1/2] No.181115

面白いですね。
とは言え、どういう情景なのか、今一つ理解が難しいと感じました。
いっそのこと、架空のディープでアングラな感じのアジアの情景とか、
何でもアリだけどテーマやスケールはルールを決めて全体ではカオスでありながら個々は活き活きしてシステマティックな集積物で構成するとかしたら面白いかも。
言うのは簡単で申し訳ない。

13 : 無題 2018/12/17 20:53:50 IP:240f:110.*(ipv6) [4/20] No.181116 2

写真加工してくれた人サンクス
すげぇ見やすくなった。

テーマは…人類が滅びた後の世界を一部切り取った感じ。
屋上付近のビルの水道管が破裂していたお陰でラピュタみたいな木が育ちました~ってことで、ぼ、盆栽じゃないもんっ!

ジオラマってテーマやストーリーが大事なの?
オブジェとしてしか考えてなかったわ。

14 : 無題 2018/12/17 21:03:17 IP:240f:110.*(ipv6) [5/20] No.181117

>>水の部分
知識がないから自宅にあったクリスタルレジン使った。
芝生の所に染み込んじゃって慌てたよ。
雨だれとサビかぁ…。
色々な箇所のスケールが合ってないと自覚してから仕上げする頃には自分が力尽きてた('A`)
多分普通の作り方よりすごい遠回りして出来上がったからだと思う
今はこっちで息抜き

15 : 無題 2018/12/17 22:04:02 IP:240b:252.*(ipv6) [1/1] No.181119

製作者は多分、女性でしたよね?びっくりした記憶がある。

16 : 無題 2018/12/17 23:26:15 IP:59.85.*(t-com.ne.jp) [1/5] No.181121

>ジオラマってテーマやストーリーが大事なの?
一番大事だと思いますよ
>オブジェとしてしか考えてなかったわ。
オブジェとしては情報量が多すぎかな?

壁内側のイジェクトピン痕とか
バイクのタイヤデカ過ぎとか
シャフトで繋がったままの車のタイヤとか
ものすごく不自然に見えますよ

17 : 無題 2018/12/18 01:53:23 IP:118.159.*(dion.ne.jp) [1/2] No.181125

>>イジェクトピン痕
>>シャフトで繋がった車
インジェクトってなんぞシャフトってなんぞ状態。
プロから見たらダメダメな出来だよな

まぁ女だが手作りの何かをパートナーにプレゼントしたくてチャレンジしてみた感じ。パートナーはトミカが大好きだからダメな部分を全部分かってて受け取ったんだろうなぁ

18 : 無題 2018/12/18 03:20:54 IP:157.107.*(asahi-net.or.jp) [1/1] No.181128

原爆ドームのプラモをこういうテイストで作った作例があったなあ

19 : 無題 2018/12/18 14:08:07 IP:126.237.*(openmobile.ne.jp) [1/2] No.181131

こういった廃墟って間接照明みたいなしっとりした灯りや夕焼けや薄暗い明け方っぽい色の背景に変えるとイメージ変わりそう

20 : 無題 2018/12/18 14:33:32 IP:211.3.*(odn.ad.jp) [1/1] No.181132

脳と脊髄を暗喩

21 : 無題 2018/12/18 15:55:08 IP:202.91.*(amigo2.ne.jp) [2/7] No.181133 1

模型は誰の指図も受けずに、自分の判断だけで自由に作れるところがいいと思う
情景なら自分一人で映画のワンシーンを作るようなもの。監督兼プロデューサー兼大道具が全部自分ひとり
誰の迷惑になるわけでもないんだから、自分の思うままに自分の世界を模型で作ればいいよ

22 : 無題 2018/12/18 16:17:50 IP:240b:12.*(ipv6) [1/1] No.181134

なんか思い出した

23 : 無題 2018/12/18 17:26:06 IP:240f:110.*(ipv6) [6/20] No.181136

>>背景に変えると
そ・れ・だ!出来上がったらそれやってみたかったのを思い出した!
ちなみに背景の付け方がわからんのだが、自分ならこうするみたいなサンプルをくれないだろうか。
投稿した画像切り刻んでくれて構わんから。

>>自分が監督で大道具で
なんか感銘を受けた。2作目を作りたくなる気持ち強まった有難う

24 : 無題 2018/12/18 17:28:01 IP:240f:110.*(ipv6) [7/20] No.181137

>>脳と脊髄を暗喩
自分もそれ密かに思ってた…手足つけたら巨神兵だわな

25 : 無題 2018/12/18 19:27:31 IP:153.198.*(ocn.ne.jp) [2/2] No.181139 1

>情景なら自分一人で映画のワンシーンを作るようなもの。

まさにそれですね。自分の場合は、絵コンテというか簡単な3面図を書いて、必要な素材を集め、照明や構図を試行錯誤しながら造っていく感じですかね。

背景については模型裏でちょっと話題になっていましたが、概ね印刷物(書き割り)を立てる人が多かったかと思います。自分の場合は発光させることが多いので、両面印刷してツヤ消しラミネートすることが多いです。

26 : 無題 2018/12/18 20:58:41 IP:202.91.*(amigo2.ne.jp) [3/7] No.181141

>自分の場合は、絵コンテというか
すごいね!

スレ主作品にちょっと背景付けてみた。本のタイトルから何だかストーリーもありそうな気がしてきたり。
でも181131氏の言ってたのはこういう画像アソビじゃなくて、作者の意図が伝わっていくような雰囲気ある撮影環境作りだよね

27 : 無題 2018/12/18 21:17:52 IP:59.85.*(t-com.ne.jp) [2/5] No.181142

あおるつもりは全く無いのですが…
①ビルを縦方向に半分だけ壊して中断
②瓦礫だけはキレイに撤去
③1階に希少なスカイラインJAPANを放置
④わざわざドライブシャフトで繋いだタイヤを数組放置
⑤ここで文明崩壊、植物の浸食開始
⑥奇跡的に生き残った人が建物内側の植物だけを除去
⑦数個のコンクリ塊が崩落
こんなストーリーが浮かびます
相応しい背景ならばあっても良いでしょうが
主体がしっかりしていれば
鑑賞者が脳内で勝手に適切な背景を思い浮かべてくれるのでは?

私みたいに粗探しをしない素晴らしいパートナーがいるのがとても羨ましいです

28 : 無題 2018/12/18 21:57:08 IP:59.85.*(t-com.ne.jp) [3/5] No.181144

1545048197438.jpgは良いと思います
写実的描写ではないので逆に
染み込んだ芝生部分も気になりません
恋する男女と鯉の水鏡的対比
立体物と日本語が融合された表現が素晴らしいです
着物姿のおかげで近世の庶民から現代のチョイ金持ちまで
鑑賞者が自由に想像できてるので
背景が全く気になりません

29 : 無題 2018/12/19 00:06:32 IP:126.237.*(openmobile.ne.jp) [2/2] No.181147

背景合成じゃなくて画像の色テーブルをざっくりいじっただけですが
>テーマは…人類が滅びた後の世界を一部切り取った感じ。
を黄昏時に今だ繁れる息吹って感じでライティング調整してみました

30 : 無題 2018/12/19 03:44:35 IP:118.159.*(dion.ne.jp) [2/2] No.181151

ツッコミどころが多すぎてレスしきれないw

まずプロがいる(映画関係者?)
仕事早すぎな奴がいる(激しく感謝)
妄想力凄い奴がいる(最後の1行に吹いた)
箱庭を手作りと勘違いしている人がいる(それ追加塗装だけ)
色調を変えるというアイデアは凄くいいと思ったけど汚れ塗装を頑張った自分としては3階あたりまで見えなくなってるのが悲しかった

31 : 無題 2018/12/19 14:46:02 IP:202.91.*(amigo2.ne.jp) [4/7] No.181152

雰囲気のある画像って細部まで見せないものですよ

32 : 無題 2018/12/19 23:02:26 IP:2400:402d.*(ipv6) [1/1] No.181159

雰囲気のある画像にも見えないけどな

33 : 無題 2018/12/20 05:21:44 IP:126.227.*(bbtec.net) [1/1] No.181164

背景の一部じゃなくて、被写体としての加工のが良かったと思うな
新海誠だって口噛み神社とかまでボケボケにしないよ

34 : 無題 2018/12/20 22:05:13 IP:180.41.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.181176

まあ作品(物)を見せたいのと
写真が作品ってのとで撮り方・見せ方は変わるわね

35 : 無題 2018/12/22 21:31:04 IP:180.92.*(tlp.ne.jp) [1/1] No.181197

本文無し

36 : 無題 2018/12/22 22:54:00 IP:240f:110.*(ipv6) [8/20] No.181201

>>1545481864195.jpg
ほぼ同類w
それくら思い切って植物侵食させたほうが気持ちよかったかもなんて思った。

背景についてしばらく考えていたんだけど…
「7SEEDS」ってマンガ知ってるかな。
あんな世界観をイメージして作ってたから魔物や恐竜を設置したらより良くなるかもって思った。
土台を盆栽っぽい器に入れちゃったから改造は今更無理か…

37 : 無題 2018/12/25 00:18:55 IP:202.91.*(amigo2.ne.jp) [5/7] No.181229 1

Xmas仕様

38 : 無題 2018/12/25 21:47:51 IP:240d:1a.*(ipv6) [1/2] No.181235

>Xmas仕様

「戦場のメリークリスマス」というフレーズが思い浮かんだ

いや映画の内容は全然違うが

39 : 無題 2018/12/27 04:18:49 IP:240f:110.*(ipv6) [9/20] No.181263

>>Xmas仕様
うおー芸が細かい!くりすますぷれを貰った気分だよ!
有難う!

副産物だろうけど水辺あたりが血みたいでホラーハウスになったな。恐竜がビルの住人を食い殺した感じで良いわ

40 : 無題 2018/12/28 03:01:34 IP:240f:110.*(ipv6) [10/20] No.181287

恐竜が通りかかったようだ

(画質こんな感じどうだろうか)

41 : 無題 2018/12/28 03:03:13 IP:240f:110.*(ipv6) [11/20] No.181289

不思議そうに中を覗き込んでいる
人類は本当に滅びたのだろうか

42 : 無題 2018/12/28 21:31:19 IP:126.234.*(panda-world.ne.jp) [1/1] No.181303

廃ビルだけで完結してて主人公不在で物足りない感があったけど、恐竜を置く事で、めちゃ良くなったと思う。
ジオラマは制作者だけが解るんじゃなく、見た人が、その情景に納得もしくはストーリーを想像させる方が惹きつけられると思う。
スレ主としては、ビルが主人公なんでしょうけど(笑)

43 : 無題 2018/12/28 22:03:25 IP:59.85.*(t-com.ne.jp) [4/5] No.181305

堅頭竜の登場により
ますます迷走感が強まりました
主題とスケールについて考え直すことをおススメします

44 : 無題 2018/12/28 22:53:09 IP:240d:1a.*(ipv6) [2/2] No.181306

無機質だったものが恐竜のおかげでさらに想像力を掻き立てられるオブジェになっていいね

45 : 無題 2018/12/29 01:31:59 IP:202.91.*(amigo2.ne.jp) [6/7] No.181311

ジュラシックパークみたいになりましたね

クリスマス仕様、喜んでいただいて恐縮です
が、これはちょっと暗すぎました
真っ暗な部屋でPC画面見ながら作ったのですがこんなに暗いとは…とほほ

46 : 無題 2018/12/29 07:47:49 IP:49.98.*(spmode.ne.jp) [2/2] No.181313

ドラゴンボールの世界みたいでナイスよ

47 : 無題 2018/12/29 20:08:25 IP:240f:110.*(ipv6) [12/20] No.181317

賛否両論になるかと思ったけど比較的良い評価が多くて嬉しいわ

さて…屋上をよく見てみると…なんと人間が!
人類は滅びていなかった!

48 : 無題 2018/12/29 20:09:01 IP:240f:110.*(ipv6) [13/20] No.181318

あっ

49 : 無題 2018/12/29 20:09:53 IP:240f:110.*(ipv6) [14/20] No.181319

続く(仮)

50 : 無題 2018/12/30 11:34:02 IP:59.85.*(t-com.ne.jp) [5/5] No.181324

非常に足場の悪い所に一人で登れる身体能力の高い
異常発達した子供が
文明崩壊後には貴重なガスを充填した風船で遊んでいる

スケールもストーリーも無茶苦茶

51 : 無題 2018/12/30 12:08:53 IP:122.22.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.181325

風船は子供が空を飛ぶための道具で上から降りて来たのかも知れんぞ
人類が汚染された地上から人工的に作られた空中都市に移り住んで数千年が経ち、地上では新たな生態系ができているとかな

52 : 無題 2018/12/30 16:59:30 IP:2400:4178.*(ipv6) [1/1] No.181327

その恐竜はペットで乗り物かもさ

53 : 無題 2018/12/31 16:12:09 IP:240f:110.*(ipv6) [15/20] No.181358

風船ではなく木の実だったんだが(笑)
腹が減りすぎた野生人が1個だけ実っていた木の実を必死の思いで撮ろうとしている最中なのである。
さて、一旦実家に帰るでござるよ。
皆よいお年を!

54 : 無題 2019/01/03 02:18:25 IP:2400:7800.*(ipv6) [1/1] No.181402

よく見れば頭突きザウルスのようだから
人は食べないかも

整合性合わせで疲れるときもあるので
あえて崩したものづくりもアリかもしれない
今年もどこかで激しい雨が降るのかもしれないね

55 : 無題 2019/01/05 21:15:06 IP:240f:110.*(ipv6) [16/20] No.181453

あけましておめでとう

さて、いきなりの生物登場に驚いた少年。
慌てすぎて転んでしまった!
人は食べない恐竜のようだが遊びで噛み付くぐらいはするかもしれない。
どうなる少年!!

56 : 無題 2019/01/05 21:18:14 IP:240f:110.*(ipv6) [17/20] No.181454

そこへ突然武器を持った大人達がかけつけた!
やはり人類は滅んでいなかった
これだけの人数がいるならばほかの都市にも生き残って散る人類は多いかもしれない。
突然の敵襲におびえる恐竜…
後ずさっていく…

57 : 無題 2019/01/05 21:19:01 IP:240f:110.*(ipv6) [18/20] No.181455

58 : 無題 2019/01/05 21:19:46 IP:240f:110.*(ipv6) [19/20] No.181456

ズドーーーーン

59 : 無題 2019/01/05 21:24:14 IP:240f:110.*(ipv6) [20/20] No.181457

本当は人を食べない恐竜…
好奇心が強いばかりに子供に近寄った結果、天に召されてしまった…南無阿弥陀仏。

この後肉は生き残った人類たちが美味しく頂きました。
ご馳走様です。

60 : 無題 2019/01/06 01:31:32 IP:202.91.*(amigo2.ne.jp) [7/7] No.181458

ブラボー!!!

元スレッド:http://dat.2chan.net/v/res/181090.htm

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