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年末に発売されました - 模型裏@ふたば
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1 : S.I.C.仮面ライダードライブ タイプスピード 2017/01/04 03:50:33 IP:59.85.*(t-com.ne.jp) [1/20] No.3621942

1483469433725.jpg[画像通報]

年末に発売されましたドライブを紹介します
少々の間ですが皆様方
ひとっ走り付き合えよ!

2 : 無題 2017/01/04 03:53:06 IP:59.85.*(t-com.ne.jp) [2/20] No.3621943

1483469586560.jpg[画像通報]

まずは箱の前面・後面

3 : 無題 2017/01/04 03:57:24 IP:59.85.*(t-com.ne.jp) [3/20] No.3621944

1483469844001.jpg[画像通報]

続いてブリスター

タイヤコウカンやシフトカー等と付属品が豊富です

4 : 無題 2017/01/04 04:00:40 IP:59.85.*(t-com.ne.jp) [4/20] No.3621945

1483470040154.jpg[画像通報]

本体をぐるっと回転

アレンジ具合が個人的に素晴らしいと思います

5 : 無題 2017/01/04 04:13:23 IP:59.85.*(t-com.ne.jp) [5/20] No.3621948

1483470803270.jpg[画像通報]

続いて可動範囲

肩は水平にちょっと届かないくらいで
肘はデザインの都合上90度が限界です
肩アーマーはボディから伸びたジョイントに接続で基部で上下します
ちなみに肩のジョイントは細く自分は折れました
なので右肩だけは改修してありますので御容赦を

脚はこのくらいの開脚が出来、設置性はとても良好です

6 : 無題 2017/01/04 04:21:17 IP:59.85.*(t-com.ne.jp) [6/20] No.3621951

1483471277703.jpg[画像通報]

ボディの可動も良好でかなり動きます
首もかなり顎を引く事が出来見上げる事も可能です

腿はこのくらいまで上がり膝は正座出来るほど
ただ腿を上げた場合での横方向の可動はちょっと厳し目

7 : 無題 2017/01/04 04:28:59 IP:59.85.*(t-com.ne.jp) [7/20] No.3621952

1483471739160.jpg[画像通報]

そして今回から新しく股関節が引き出し式になっています
このおかげで腿のパイプを避けて動かす事が出来ます

正直最初は動かない印象でした…
ですが関節の構造に慣れてくれば

8 : 無題 2017/01/04 04:31:08 IP:59.85.*(t-com.ne.jp) [8/20] No.3621953 2

1483471868550.jpg[画像通報]

ひとっ走りポーズもとれます

9 : 無題 2017/01/04 04:39:50 IP:59.85.*(t-com.ne.jp) [9/20] No.3621955

1483472390565.jpg[画像通報]

続いて武器の紹介に入ります

まずはハンドル剣
名前に似付かないカッコ良さにアレンジされてます
ハンドル部は回転が可能でシフトワイルドを装着できます

10 : 無題 2017/01/04 04:44:39 IP:59.85.*(t-com.ne.jp) [10/20] No.3621956

1483472679939.jpg[画像通報]

次はドア銃
こちらも名前に似付かn

ドアは開閉しリロードアクションが可能です
シフトテクニックを装着できます
さすがに劇中のような銃の両手持ちは無理でした

11 : 無題 2017/01/04 04:50:23 IP:59.85.*(t-com.ne.jp) [11/20] No.3621957

1483473023582.jpg[画像通報]

順番間違えましたがシフトカー一覧
シフトスピード・シフトワイルド・シフトテクニック
マックスフレアがシフトカーとレバー用で2種ずつ
他ミッドナイトシャドーとファンキースパイクが付属します

あとフレア用のベルトのマークもあります

12 : 無題 2017/01/04 04:57:55 IP:59.85.*(t-com.ne.jp) [12/20] No.3621958 2

1483473475530.jpg[画像通報]

そしてこの商品最大のギミック!

タイヤコウカーン マックスフレア

各部を差し替えて完成
とても派手!干渉もポロリも派手!

13 : 無題 2017/01/04 05:05:12 IP:59.85.*(t-com.ne.jp) [13/20] No.3621959

1483473912231.jpg[画像通報]

※この画像には魂エフェクトバーニングフレイムとウヴァが使われております

14 : 無題 2017/01/04 05:08:54 IP:59.85.*(t-com.ne.jp) [14/20] No.3621960

1483474134895.jpg[画像通報]

小ネタをひとつ

仮面ライダー!

ドぉーーーーライブぅー!!!

15 : 無題 2017/01/04 05:12:31 IP:59.85.*(t-com.ne.jp) [15/20] No.3621962 2

1483474351443.jpg[画像通報]

平成ジェネレーションズ

あとエグゼイドが居れば・・・

16 : 無題 2017/01/04 05:16:04 IP:111.216.*(so-net.ne.jp) [1/1] No.3621963

それ幽霊違いや!(お約束)

17 : 無題 2017/01/04 05:29:44 IP:59.85.*(t-com.ne.jp) [16/20] No.3621964

1483475384758.jpg[画像通報]

スピードロップで〆

タイヤコウカンは見た目も変化して実にSICらしいギミックな反面
以前お約束だったポロリが復活してちょっとストレスですね
それでも参考にあったシャドーと付属してるシフトカーの
スパイクくらいは出してほしいと思います
タイヤコウカンセットみたいな形で

以上で紹介を終わります
補足があれば遠慮なく紹介してください
以下S.I.C.関連・仮面ライダー関連でお使いください

18 : 無題 2017/01/04 06:10:56 IP:220.8.*(bbtec.net) [1/1] No.3621965

>ひとっ走りポーズもとれます
パイプ外せばもっとがっつり開けるけどこんくらいで充分ですよね
ポロリ多いし1体だけパイプ接着しちゃおうかなぁ

19 : 無題 2017/01/04 07:20:47 IP:*(e09563e3.ezweb.ne.jp) [1/1] No.3621968

>あとエグゼイドが居れば・・・
S.I.C.でどんな風にアレンジされるんだろう…

20 : 無題 2017/01/04 07:37:52 IP:210.148.*(2iij.net) [1/1] No.3621969

ドット絵や昔のポリゴンみたいにカクカク感強調したりして

21 : 無題 2017/01/04 07:40:06 IP:124.103.*(ocn.ne.jp) [1/3] No.3621970

タイヤはずした部分のモールドはどうなってるのかな
ゴルドやプロトに改造してみたくなるなー

22 : 無題 2017/01/04 08:26:47 IP:126.11.*(bbtec.net) [1/3] No.3621973

タイヤ外したところにプロトドライブ意識したようなディティールはある
ただタイヤ外したところにあるからアレンジ前に比べると小さめな感じで見た目も細くなるから
プロトやゼロはともかくゴルドドライブは迫力不足になるかも

23 : 無題 2017/01/04 08:58:03 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) [1/6] No.3621975

赤い塗装が既に退色しかかって見えるのが残念。
もっと燃えるような赤だったら更に格好良く見えたのになぁ。

24 : 無題 2017/01/04 09:24:17 IP:114.160.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.3621976 1

>干渉もポロリも派手!
つまりは相当外れ易いとかそんな感じ?

25 : 無題 2017/01/04 09:41:58 IP:126.185.*(access-internet.ne.jp) [1/1] No.3621977

1483490518603.jpg[画像通報]

股関節は動かし方次第でどうにでもなるけど、肩の可動範囲が狭いよね。
軸も細いからリボルテックの8mmダブルジョイント移植してようやくシフトブレスに手が届いたわ
左下と右下が改造前後の可動範囲。大して変わんないけど、ボディ側に穴開けるだけでできる

26 : 無題 2017/01/04 10:08:56 IP:2400:2652.*(ipv6) [1/2] No.3621983 3

>平成ジェネレーションズ
フォーゼって出てないんだっけ メカニカルアレンジで出しやすそうなのにな

27 : 無題 2017/01/04 10:10:01 IP:1.75.*(spmode.ne.jp) [1/1] No.3621984

さすが竹谷様の糞造形ですわ!

28 : 無題 2017/01/04 10:10:53 IP:1.79.*(spmode.ne.jp) [1/9] No.3621985

>フォーゼって出てないんだっけ メカニカルアレンジで出しやすそうなのにな
スイッチが鬼門なんかもな

29 : 無題 2017/01/04 10:38:11 IP:222.10.*(dion.ne.jp) [1/2] No.3621988 1

ゼロプロトゴルドハイスピードと色替えリデコがやたら多くてマッハ以降のリリースにお茶を濁されないか少々心配

30 : 無題 2017/01/04 10:42:31 IP:180.57.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.3621989

>フォーゼって出てないんだっけ メカニカルアレンジで出しやすそうなのにな
モジュールが多いのも難点なのかもな
Wやオーズみたいに部分的フォームチェンジじゃないから出しにくいとか

31 : 無題 2017/01/04 10:56:42 IP:60.71.*(bbtec.net) [1/1] No.3621990

>タイヤコウカーン マックスフレア
車両火災じゃないか!

32 : 無題 2017/01/04 12:07:46 IP:115.36.*(commufa.jp) [1/2] No.3621994

フォーゼは基本装備いくつかでいいんじゃね
別にスイッチ全部揃える必要無いだろうし
アレもデザインだけなら怪人枠が欲しくなるシリーズだな

33 : 無題 2017/01/04 12:13:09 IP:1.79.*(spmode.ne.jp) [2/9] No.3621996

1483499589534.jpg[画像通報]

元のままでも充分動くと思いましたがよりスムーズに動かしたかったので股関節周辺の改造をしました

34 : 無題 2017/01/04 12:18:03 IP:1.79.*(spmode.ne.jp) [3/9] No.3621997

1483499883686.jpg[画像通報]

中央のパイプの上部分をディティールに添って切り離し短くし1.5mm真鍮線で固定し直しまた
一番外側のパイプは下の部分だけ残しカットして中央のパイプの切り離した部分のパイプを一部移植しています

35 : 無題 2017/01/04 12:26:57 IP:126.11.*(bbtec.net) [2/3] No.3621999

>ゼロプロトゴルドハイスピードと色替えリデコがやたら多くてマッハ以降のリリースにお茶を濁されないか少々心配
売れれば出る売れなきゃ出ない
S.I.C.シリーズは特にその辺シビアというか分かりやすいよ
あとまあフィギュアーツじゃあるまいしリデコで出せるからって出るもんでもない

36 : 無題 2017/01/04 12:28:37 IP:1.79.*(spmode.ne.jp) [4/9] No.3622000

1483500517576.jpg[画像通報]

これによって脚を動かしてもパイプは干渉せずスムーズに動くようになります
ただし商品のままでもパイプ部分を上手く逃がせば良い感じに動きますので好みの問題ですね
見た目はちょっと変わるので注意です

37 : 無題 2017/01/04 12:30:45 IP:1.72.*(spmode.ne.jp) [1/1] No.3622001

>フォーゼって出てないんだっけ メカニカルアレンジで出しやすそうなのにな
カブトルートに入った感じかなあ
それにS.I.C.はただのメカニカルアレンジとはむしろ相性悪いと思う

38 : 無題 2017/01/04 13:09:32 IP:125.31.*(bbiq.jp) [1/1] No.3622004

フォーゼについては、メカというよりも宇宙服風のアレンジを利かせて出して欲しいと思ってる

39 : 無題 2017/01/04 14:13:40 IP:49.98.*(spmode.ne.jp) [1/3] No.3622009

フォーゼは何となく竹谷組が作りそうで稼働が死にそう
これでも今回はかなり動くんだよな。
ライダーキック決めれる辺り

40 : 無題 2017/01/04 16:48:30 IP:133.242.*(jig.jp) [1/1] No.3622032 1

なんか、赤色がすごく薄くない?
こんなもん?

41 : 無題 2017/01/04 16:56:38 IP:126.255.*(panda-world.ne.jp) [1/2] No.3622037

あんまりスポーツ車感は無い赤になったね

42 : 無題 2017/01/04 17:03:58 IP:122.131.*(mesh.ad.jp) [1/1] No.3622042

たしかにギラギラのスポーツカーぽさも良かったけど
くたびれたアメ車みたいでこれはこれで…

アレンジマシマシなタイプスピードに比べてチェイサーがアレンジ控えめなのは
元のデザインでやりたい事ほぼやれちゃってるからなのかなって

43 : 無題 2017/01/04 17:13:18 IP:1.79.*(spmode.ne.jp) [5/9] No.3622043

色も薄いし動かしづらいしで個人的にはちょっと残念だ今回
他のフォームやチェイサーやマッハは可動重視にして欲しい・・・

44 : 無題 2017/01/04 17:34:32 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) [2/6] No.3622048 1

SICらしいヨレヨレアレンジもいいけど
モチーフがクルマだからこれだとポンコツ車っぽい
空力デザイン、みたいなアレンジだと良かったんだけどな

45 : 無題 2017/01/04 18:09:12 IP:182.250.*(au-net.ne.jp) [1/6] No.3622058

>SICらしいヨレヨレアレンジもいいけど
>モチーフがクルマだからこれだとポンコツ車っぽい
>空力デザイン、みたいなアレンジだと良かったんだけどな

空力デザインは、タイプフォーミュラで拾ってくれると信じたい
あとタイプトライドロンはカッチカチの新車っぽくしてほしい
出るかどうかそもそも微妙といえば微妙なんだけどね!

46 : 無題 2017/01/04 18:11:38 IP:*(e50fc28c.docomo.ne.jp) [1/1] No.3622059

ロイミュードのデザイン集見てると
今回のドライブは各部にロイミュードっぽい意匠あるし
色はロイミュードのメタル感を出してる感じがするな

47 : 無題 2017/01/04 18:24:29 IP:175.103.*(c3-net.ne.jp) [1/2] No.3622062 1

1483521869913.jpg[画像通報]

個人的にはこれくらい赤くても良かったなと

48 : 無題 2017/01/04 18:25:19 IP:126.151.*(access-internet.ne.jp) [1/1] No.3622063 1

あれ、チェイサーは竹谷のデザインじゃないだろ

49 : 無題 2017/01/04 18:25:23 IP:180.7.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.3622064 2

1483521923491.jpg[画像通報]

>ひとっ走りポーズもとれます
加工したくなるかっこよさだったので拝借しました

50 : 無題 2017/01/04 18:45:45 IP:59.190.*(eonet.ne.jp) [1/1] No.3622067

メタリックも悪くないけどフェラーリやスポーツカーらしい赤でも良かったな
でもあんまりSICらしくないか

51 : 無題 2017/01/04 18:50:25 IP:221.188.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.3622069

なんとなく実写のTFっぽい

52 : 無題 2017/01/04 18:55:46 IP:2400:4023.*(ipv6) [1/1] No.3622072

元デザインは表はスッキリしてるのに裏面にごちゃごちゃディテールが入ってるのが印象的だったからそこを強調してもいい感じになったんじゃないかなあと思ったり

53 : 無題 2017/01/04 19:09:59 IP:175.103.*(c3-net.ne.jp) [2/2] No.3622079

1483524599297.jpg[画像通報]

久し振りのSICスレだったのでちょっと過去の
ラインナップ調べてたら、今から7〜10年前くらいの
セットものって5,000円〜7,000円で買えてたのね。。。
良い時代だった

54 : 無題 2017/01/04 19:20:20 IP:182.250.*(au-net.ne.jp) [2/6] No.3622082

物価の話はやめろ荒れる

55 : 無題 2017/01/04 19:30:28 IP:123.221.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.3622083

せっかく竹谷だし人と機械の融合という事で
ギーガー丸出しの厨二アレンジだったら
嬉しかったんだけど魔進チェイサー含めて
大人なアレンジに落ち着くよねやはり…

56 : 無題 2017/01/04 19:43:56 IP:110.163.*(spmode.ne.jp) [1/1] No.3622085

>加工したくなるかっこよさだったので拝借しました
ドライブはなぜ横断歩道のど真中に立つのか

57 : 無題 2017/01/04 19:51:26 IP:115.179.*(vectant.ne.jp) [1/1] No.3622089

横断歩道に立ってるんじゃないカッコつけながら通行止めしてるんだ

58 : 無題 2017/01/04 19:52:45 IP:59.85.*(t-com.ne.jp) [17/20] No.3622091

1483527165814.jpg[画像通報]

いくつか質問があったので補足します

タイヤ外した状態はこの様になっています
特徴はなくなるけどこれでも問題なく感じます

個体差かもですが換装部位のポロリは結構激しく
腿のパイプ・脛の側面・ベルトさんがポロっと落ちます

色は淡い感じのメタリックレッドですね
自分もNo.3622062くらいの色が良いと思うのでリペを検討中です

>加工したくなるかっこよさだったので拝借しました
どうもありがとうございます!
元のデザインもですがドライブは夜が似合いますねぇ

59 : 無題 2017/01/04 20:11:22 IP:182.249.*(au-net.ne.jp) [1/1] No.3622095

>個人的にはこれくらい赤くても良かったなと
「ほんとだ…こりゃ赤い!」
「赤い!」

60 : 無題 2017/01/04 20:48:17 IP:153.192.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.3622101 1

S.I.C.主役ライダーの集合絵を見てみたいなぁ

あとS.I.C.はフォーゼ、アーツはキバを頑なに出さない気がするな…

61 : 無題 2017/01/04 20:55:02 IP:112.69.*(eonet.ne.jp) [1/2] No.3622104

タイプトライドロンで真っ赤にするつもりとか何だろうか
どうせなら炎エフェクトのないマックスフレアのタイヤ欲しかったな

62 : 無題 2017/01/04 22:09:24 IP:220.49.*(bbtec.net) [1/10] No.3622116

>あとS.I.C.はフォーゼ、アーツはキバを頑なに出さない気がするな…
アーツがキバ出さないのは本当に謎だけどフォーゼはそもそもアレンジが難しいのと
今はただでさえ2作品同時進行だから手が回らないというのもあると思う。

63 : 無題 2017/01/04 22:12:37 IP:2400:2651.*(ipv6) [1/1] No.3622118 1

ドライブのデザインって多分ベルトさんの趣味が反映されてるんだと思うんだけど、こんなヒャッハーな趣味のベルトさんとは一体

64 : 無題 2017/01/04 22:42:40 IP:49.98.*(spmode.ne.jp) [2/3] No.3622123

カーロイミュード俊敏態って名付けたくなる

豪腕態 射撃態 激情態 疾走態 融合進化態 も期待してますぞ

65 : 無題 2017/01/04 23:28:16 IP:126.236.*(panda-world.ne.jp) [1/1] No.3622135

>ドライブのデザインって多分ベルトさんの趣味が反映されてるんだと思うんだけど、こんなヒャッハーな趣味のベルトさんとは一体
in初代ドライブピット
進ノ介「S.I.C.キカイダーか……いい趣味してるぜ……」

66 : 無題 2017/01/04 23:58:27 IP:114.153.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.3622153

色のせいかドリフの豊久ぽく見える

67 : 無題 2017/01/05 00:20:55 IP:240f:0005.*(ipv6) [1/1] No.3622164

1483543255692.jpg[画像通報]

ロイミュードデザインの竹谷氏だけあって
アレンジの親和性がかなり高いね

個人的にはマックスフレアエフェクトは左右非対称に付けた方が格好良く感じる

68 : 無題 2017/01/05 00:45:09 IP:126.247.*(panda-world.ne.jp) [1/2] No.3622168 1

車モチーフなのに車っぽいカラーリングにしなかったのは
正直意味わからないな

69 : 無題 2017/01/05 00:59:16 IP:117.104.*(thn.ne.jp) [1/2] No.3622171 1

画像見ながら弄ってるけどスレ主ほど上手く脚動かせないなぁ…なんかコツとかあるのかな…

70 : 無題 2017/01/05 01:04:35 IP:220.106.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.3622173

>車っぽいカラーリング
S.I.C.でその路線突き詰めるとTFオプティマスの
高額玩具と良く似た塗装表現になると思う
是非見てみたい半面、二番煎じみたいな感想も出るかも

71 : 無題 2017/01/05 01:09:18 IP:223.132.*(so-net.ne.jp) [1/1] No.3622176

タイプスピードでここまで大腿部マッシブにしなくてもとは思うかな
ワイルドとの差別化って意味でも

72 : 無題 2017/01/05 01:28:18 IP:126.131.*(bbtec.net) [1/6] No.3622179 2

1483547298258.jpg[画像通報]

ひとっ走りポーズはノーマルでもけっこう出来るんだね
ハナからこりゃ無理だと思って膝上ロールを追加改造してました

より深く腰を落とせるし設置も良くなるから無駄ではないと思いたい
首は浅刺しだから横から見るとカッコ悪い

73 : 無題 2017/01/05 01:28:43 IP:126.131.*(bbtec.net) [2/6] No.3622180

1483547323164.jpg[画像通報]

こちらのポーズもなんとか再現出来るように改造しました
といっても二の腕の内部を削っての可動範囲の拡大程度です

二の腕の胴体側の内側を削りなるだけ薄くすることによって
肘関節を回転できるようにしています

74 : 無題 2017/01/05 01:29:09 IP:126.131.*(bbtec.net) [3/6] No.3622181

1483547349262.jpg[画像通報]

写真左
・二の腕の削った箇所
・膝のロール可動の追加
肩の軸はかなり細いので注意です(写真はカエシを削っています)

写真右上
・肩の関節はストッパーを削ると水平まで上がりますが
 肩あてに干渉する為付け根が下がり見た目は良くありません

写真右下
・ベルトのポロリも鬱陶しかったので熱した金属棒で
 カエシを作ることにより外れにくくしています

75 : 無題 2017/01/05 02:16:57 IP:61.203.*(m-net.ne.jp) [1/1] No.3622185

グリップが太いかもわかんないけどドライブは最終フォームに専用武器ないから今月出るアーツのTトライドロンに俺専用武器として持たせたい

76 : 無題 2017/01/05 03:38:24 IP:126.94.*(bbtec.net) [1/11] No.3622189

シャドウが一番カッコ良かったのに
なんでカットしたんだろう…

77 : 無題 2017/01/05 06:23:54 IP:118.240.*(nuro.jp) [1/1] No.3622196

>>シャドウが一番カッコ良かったのに
>>なんでカットしたんだろう…

タイプスピードはシャドウ抜きでも数が見込めそうだから
評判の良かったシャドウ用のパーツは別の商品に付ける事にしたんじゃね

78 : 無題 2017/01/05 07:08:09 IP:121.95.*(infoweb.ne.jp) [1/3] No.3622204

カットっていうかアタック123組全部付けたら一体いくらになるんだって話だろ

79 : 無題 2017/01/05 13:24:20 IP:124.103.*(ocn.ne.jp) [2/3] No.3622252

ロイミュードに寄せたデザインいいな
チェイスは逆にスリムになってライダー感増してたからそっちも楽しみ

80 : 無題 2017/01/05 14:14:08 IP:126.94.*(bbtec.net) [2/11] No.3622257 1

>>カットっていうかアタック123組全部付けたら一体いくらになるんだって話だろ

交換パーツ位で?

81 : 無題 2017/01/05 14:52:44 IP:210.254.*(80.154) [1/1] No.3622258

figuartsタイプトライドロンの小さい交換パーツがつくだけで2000円アップなんだからSICなら3〜4000円アップになるだろうなぁ

82 : 無題 2017/01/05 14:54:42 IP:117.104.*(thn.ne.jp) [2/2] No.3622259

交換パーツくらいとは言うけど全身だしパーツごとのサイズも大きいから安いもんじゃないぞ

83 : 無題 2017/01/05 15:24:50 IP:60.37.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.3622266 2

>膝上ロール
ちょうど予定していた改造で、実例は非常に助かります
膝を抜く時のコツや注意点等はあるでしょうか?

84 : 無題 2017/01/05 16:50:20 IP:221.190.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.3622286

まさに車怪人って感じだな
かっこいい

85 : 無題 2017/01/05 18:07:21 IP:2400:2410.*(ipv6) [1/1] No.3622313

エンジン剥き出しでマッドマックスのインターセプターみたいな感じもあるな

86 : 無題 2017/01/05 19:15:43 IP:126.131.*(bbtec.net) [4/6] No.3622332

1483611343463.jpg[画像通報]

>膝を抜く時のコツや注意点等はあるでしょうか?
写真右が抜いたままの状態です
写真左は強度とテンションを考慮して手近にあった
パイプを接着してそれに合わせももの方の穴を拡張

たいしたカエシでもないけど四角柱の為ねじると折れますので
よく中まで温めて真っすぐ引けば問題なく抜けると思います

87 : 無題 2017/01/05 19:15:47 IP:49.98.*(spmode.ne.jp) [3/3] No.3622333

顔も随分虫っぽいアレンジだな

88 : 無題 2017/01/05 21:47:43 IP:59.85.*(t-com.ne.jp) [18/20] No.3622379

1483620463574.jpg[画像通報]

>上手く脚動かせないなぁ…なんかコツとかあるのかな…
股関節のボールジョイントを引き出して脚を開くというより
外側に回転させて腿ロールを内側に回転させる感じですかね

89 : 無題 2017/01/05 21:53:53 IP:59.85.*(t-com.ne.jp) [19/20] No.3622384

1483620833096.jpg[画像通報]

回転を活かせば胡坐もできますね

90 : 無題 2017/01/05 22:18:09 IP:49.104.*(spmode.ne.jp) [1/1] No.3622392

魔進チェイサーの目はタレ気味にアレンジしてドクロっぽい顔にして欲しかったなぁ

91 : 無題 2017/01/05 23:27:19 IP:2400:2652.*(ipv6) [2/2] No.3622408 1

1483626439987.jpg[画像通報]

鎧武、ドライブと立て続けに出たから一気に揃った

92 : 無題 2017/01/05 23:40:15 IP:202.229.*(canvas.ne.jp) [1/1] No.3622414

>鎧武、ドライブと立て続けに出たから一気に揃った
ダブルの大人しさが逆に浮いてるな…

93 : 無題 2017/01/06 00:01:08 IP:125.203.*(plala.or.jp) [1/1] No.3622418

ダブルは割って飾ればいい

94 : 無題 2017/01/06 00:25:16 IP:220.152.*(toshima.ne.jp) [1/2] No.3622423

>3622332
ありがとうございます、関節パーツの位置が上下逆だったらそのままロールできそうな構造ですね(汗)

95 : 無題 2017/01/06 08:27:19 IP:121.80.*(eonet.ne.jp) [1/1] No.3622472

背中とか股関節あたりのモールドがモロにロイミュードって感じで良い…

96 : 無題 2017/01/06 08:38:09 IP:2001:0268.*(ipv6) [1/1] No.3622475

オーズの能力解放から色々吹っ切れた感があるからダブルも今ならメモリチェンジの特色強化したアレンジになるんだろうな

97 : 無題 2017/01/06 14:10:20 IP:121.95.*(infoweb.ne.jp) [2/3] No.3622513

SICはそろそろリメイクにも手を出していいと思う
昔のは関節もアレだしね

98 : 無題 2017/01/06 15:05:40 IP:126.200.*(openmobile.ne.jp) [1/2] No.3622519 1

クウガ…

99 : 無題 2017/01/06 16:22:24 IP:180.18.*(ocn.ne.jp) [1/2] No.3622529

>クウガ…
ライアルがポシャったのはつらかった
極魂で出たけど

100 : 無題 2017/01/06 17:09:49 IP:126.103.*(bbtec.net) [1/2] No.3622533 1

>>SICはそろそろリメイクにも手を出していいと思う

1号にクウガにキカイダーと初期のはリメイク出てるけどね

101 : 無題 2017/01/06 18:39:57 IP:1.79.*(spmode.ne.jp) [6/9] No.3622548

1483695597839.jpg[画像通報]

色々弄ってようやく満足いくひとっ走りが出来た
ただマックスフレアだけはどうやっても干渉しまくるから飾るようだなぁ…ミッドナイトシャドウ用にもう一体行くべきか否か悩む

102 : 無題 2017/01/06 23:19:06 IP:2400:7800.*(ipv6) [1/1] No.3622632

>1号にクウガにキカイダーと初期のはリメイク出てるけどね
アギトもグランドフォームが!

103 : 無題 2017/01/06 23:36:06 IP:*(796313de.ezweb.ne.jp) [1/1] No.3622635

>SICはそろそろリメイクにも手を出していいと思う
BLACKをバッタ男ではなく、スーツ準拠のアレンジでリメイクしてほしい

104 : 無題 2017/01/06 23:59:19 IP:1.79.*(spmode.ne.jp) [7/9] No.3622641

1483714759680.jpg[画像通報]

ドア銃の構えも出来るように肩アーマーを肩間接に移植

105 : 無題 2017/01/07 00:01:23 IP:1.79.*(spmode.ne.jp) [8/9] No.3622642

1483714883224.jpg[画像通報]

けどガラス部分大きいから本編ほどは顔に近づけられないジレンマ

106 : 無題 2017/01/07 00:22:16 IP:1.79.*(spmode.ne.jp) [9/9] No.3622644

1483716136369.jpg[画像通報]

ワイルドやテクニックが出るならハンドル剣やドア銃も各々に合わせてアレンジするんだろうか
早く魔進チェイサーと戦わせたい

107 : 無題 2017/01/07 02:53:52 IP:126.131.*(bbtec.net) [5/6] No.3622658 1

うちのはベルトとバックルのセンターが
ズレてるようなんだけど仕様かな?

108 : 無題 2017/01/07 03:57:05 IP:240b:0251.*(ipv6) [1/1] No.3622665

なんか写真の色合いのせいでガオウに見える

109 : 無題 2017/01/07 08:48:06 IP:58.190.*(eonet.ne.jp) [1/1] No.3622685

アギトがリメイクきたとき旧アギトをバラしてトリニティにしたこと思い出した
…ここ見てたらドライブ欲しくなってきた買いに行こうかな

110 : 無題 2017/01/07 16:02:01 IP:14.3.*(asahi-net.or.jp) [1/1] No.3622731 1

リボルバー化とパイプカットで大分素直に動くようになった
ところでフォーゼぇ・・・

111 : 無題 2017/01/07 18:09:28 IP:183.77.*(asahi-net.or.jp) [1/2] No.3622751

>リボルバー化とパイプカットで大分素直に動くようになった
>パイプカット
英志産まれなくなっちゃう

112 : 無題 2017/01/07 18:36:43 IP:220.152.*(toshima.ne.jp) [2/2] No.3622757

1483781803054.jpg[画像通報]

>膝上ロール
おかげ様で随分ストレスなく動かせるようになりました
次は上腕ロールの削りも真似させていただきます

113 : 無題 2017/01/07 19:29:00 IP:118.83.*(j-cnet.jp) [1/1] No.3622776

>No.3622751
公開中の映画で霧子が妊娠中なのでセーフ

114 : 無題 2017/01/07 22:37:58 IP:223.133.*(so-net.ne.jp) [1/1] No.3622822 1

車モチーフ感が薄いせいか
ロボット忍者っぽい

115 : 無題 2017/01/08 00:59:51 IP:180.146.*(eonet.ne.jp) [1/1] No.3622839 1

>あとエグゼイドが居れば・・・
なんか倒すべき敵混じってません?

116 : 無題 2017/01/08 05:25:38 IP:180.18.*(ocn.ne.jp) [2/2] No.3622858

1483820738912.jpg[画像通報]

>車モチーフ感が薄いせいか
>ロボット忍者っぽい
このシャドウに惚れて楽しみにしてたからついてこなくてガッカリした
別タイプとかに付けるんだろうけど早く欲しい

117 : 無題 2017/01/08 08:41:46 IP:240d:0002.*(ipv6) [1/2] No.3622874 1

>平成ジェネレーションズ

マスクや胸にドラゴンアレンジ入ったウィザード、武者感が増したガイムのアレンジは良いな
ドライブはもっと車っぽくなると思ったら違った

>あれ、チェイサーは竹谷のデザインじゃないだろ
チェイサーはドライブと同じくプレックスデザイン

118 : 無題 2017/01/08 16:41:47 IP:126.94.*(bbtec.net) [3/11] No.3622931

自分もシャドウ無かったから買わなかったけど
ファイヤーと並ぶと、阿吽みたいでイイね

119 : 無題 2017/01/08 19:29:04 IP:61.125.*(wakwak.ne.jp) [1/1] No.3622950 1

SICはカブトやWみたいな原作に近いシルエットで情報量増やした感じのアレンジが
好きだから今回のドライブは個人的には大当たり
ロイミュードチックなアレンジだから、タイプトライドロンを出すときは是非
仮面ライダーハートとコンパチにしてほしい

120 : 無題 2017/01/08 23:05:13 IP:126.131.*(bbtec.net) [6/6] No.3622983 1

1483884313112.jpg[画像通報]

リタッチとベルトの修正が終わったので並べてみた
平成はやっぱりハデだなぁ
次に増えるのは来年くらいだろうか

121 : 無題 2017/01/08 23:05:24 IP:126.72.*(bbtec.net) [1/2] No.3622984

俺は、とりあえずマッハとライダーチェイサー出してメイン揃えてほしいな。

後、超デッドヒートがすごく格好良くなりそうなので期待してる。

122 : 無題 2017/01/09 00:25:29 IP:240f:0050.*(ipv6) [1/1] No.3622992 1

>リタッチとベルトの修正が終わったので並べてみた

膝に爆弾抱えてるヤツらがポーズを取りつつ現存していることに驚きを禁じ得ない。改修とかしたのかな?

123 : 無題 2017/01/09 03:59:30 IP:119.24.*(zaq.ne.jp) [1/1] No.3623007

>平成はやっぱりハデだなぁ
フォーゼ待ち遠しいですなあ・・・

124 : 無題 2017/01/09 07:39:43 IP:220.49.*(bbtec.net) [2/10] No.3623015 1

>タイプトライドロンを出すときは是非
>仮面ライダーハートとコンパチにしてほしい
個人的にSICはこの先二度とコンパチ仕様を採用しないでもらいたい。
メリットが何も無い。

125 : 無題 2017/01/09 13:25:46 IP:218.110.*(so-net.ne.jp) [1/1] No.3623070

コンパチは両方飾りたい場合は結局2個買うことになって、不要なパーツ分余計に金払うことになるからやめてほしい。

126 : 無題 2017/01/09 13:29:30 IP:182.250.*(au-net.ne.jp) [3/6] No.3623072 1

組み替えで売るときは素体をプレバンとかで売ってくれればいい。
ライダーはなかったけどバイクでなかったっけ?

127 : 無題 2017/01/09 14:20:30 IP:*(3c9c304a.ezweb.ne.jp) [1/1] No.3623080 1

>組み替えで売るときは素体をプレバンとかで売ってくれればいい。
バンダイがそんな事すると思う?

128 : 無題 2017/01/09 15:40:30 IP:126.103.*(bbtec.net) [2/2] No.3623092

>>ライダーはなかったけどバイクでなかったっけ?

装着変身のバトルホッパーとアクロバッターが組み換えできなくなって別売りされただけ(しかも2回)

129 : 無題 2017/01/09 15:43:34 IP:114.189.*(plala.or.jp) [1/2] No.3623093

素体だけ欲しいというのはクウガの頃から言われてたね
交換パーツと共有パーツの量見比べたらだれでもそう思う

130 : 無題 2017/01/09 16:02:18 IP:*(edee06a9.docomo.ne.jp) [1/1] No.3623096

>個人的にSICはこの先二度とコンパチ仕様を採用しないでもらいたい。
>メリットが何も無い。
メリットは一つの商品枠で二キャラクター出せることか

131 : 無題 2017/01/09 16:03:26 IP:126.11.*(bbtec.net) [3/3] No.3623097

素体云々はオーズ辺りから廃止傾向って公式のインタビューで言ってるよ

132 : 無題 2017/01/09 18:09:27 IP:126.94.*(bbtec.net) [4/11] No.3623143 2

結果、フォームが商品化されるチャンスがなくなったのだけど

本当にそれで良かったのか?

133 : 無題 2017/01/09 18:19:03 IP:121.95.*(infoweb.ne.jp) [3/3] No.3623144 2

オーズは元より売れてなさそうなウィザードですら中間、最終は出せてるし
ドライブは最近の傾向じゃスルーされそうだった魔進がいきなり出るし、そんな影響なくない?
コンパチ廃止のせいでチェイサーのコンパチで出せるはずだった魔進が出ない、とかならともかく優先度低いほうが先に出てるわけで

134 : 無題 2017/01/09 18:44:25 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) [3/6] No.3623150

もうコンパチでもいいからハリケーンとランドを出しきってくれ
このままお蔵入りしそうでマジで怖い

135 : 無題 2017/01/09 20:40:43 IP:183.77.*(asahi-net.or.jp) [2/2] No.3623175

鎧武のS.I.C.はアームズセットも出すんだろうか

136 : 無題 2017/01/09 22:36:44 IP:180.145.*(eonet.ne.jp) [1/2] No.3623191

キバのとき組み換えなくて嬉しかった
当時はコスパ悪いって叩かれてたけど
いまでも一番出来のいいSICだと思う

137 : 無題 2017/01/09 22:50:21 IP:126.94.*(bbtec.net) [5/11] No.3623195

>ウィザード
青爆死で、緑、黄色が無くなったし
ドラゴンは赤だけ・・

クウガなんか、全パーツ出来たのに・・

又は、青の枠がビーストが来たかもしれないのに・・

138 : 無題 2017/01/09 22:55:11 IP:240f:006d.*(ipv6) [1/3] No.3623196

>結果、フォームが商品化されるチャンスがなくなったのだけど
>本当にそれで良かったのか?
ウィザードなんかそれで「コンパチやめてみたけど何をしたらいいか分からない」
みたいな状態に陥って苦し紛れに誰得プラモン合体だからなあ…
コンパチ路線だったら各スタイルとドラゴン1箱での販売で
4箱で8種補完できたし分身とオールドラゴン需要なんかもあったんじゃないかと…

ていうか初期4スタイルは見た目に何のギミックも無いし
オリジナルギミックを仕込む余地すらないキャラなのが癌だった
これらを真面目に単品で売ろうと頑張っちゃったのが間違い

139 : 無題 2017/01/09 22:55:51 IP:114.189.*(plala.or.jp) [2/2] No.3623197

それは青が売れなかったのが一番の問題だな
プレバンで黄&緑のセットという手もあるだろうにそれすらないとは

140 : 無題 2017/01/09 22:56:20 IP:126.94.*(bbtec.net) [6/11] No.3623198 2

>キバのとき組み換えなくて嬉しかった

おかげで、青、緑、紫が商品化することなく
エンペラーが限定とかで入手困難

本当にそれで良かった?

141 : 無題 2017/01/09 23:00:50 IP:126.94.*(bbtec.net) [7/11] No.3623200

ただの色変えじゃないSICのガルル・フォーム見たかったなぁ
実際、全フォーム欲しさに多々買いする人がいて売り上げ伸びてたのに・・

142 : 無題 2017/01/09 23:17:58 IP:180.145.*(eonet.ne.jp) [2/2] No.3623207

いまコンパチのが出ても余り皮に5000円くらい払ってるようなもんになりそうでヤダ

143 : 無題 2017/01/09 23:30:44 IP:240f:006d.*(ipv6) [2/3] No.3623209

キバの場合コンパチならドガバキにも出来たし
やめたのは題材への無理解って感じがするなぁ
これだけなら憶測だけどガタックにマスクドアーマーじゃなく
ゼクトルーパーのパーツ付けちゃう人らだしさ…
ウィザードのプラモン合体といい…

144 : 無題 2017/01/10 00:00:14 IP:222.10.*(dion.ne.jp) [2/2] No.3623216

>エンペラーが限定とかで入手困難
普通の受注販売で入手は容易だったな

145 : 無題 2017/01/10 00:13:07 IP:115.65.*(wakwak.ne.jp) [1/2] No.3623219

過去のワケが分からんコンパチでユーザーがアレルギー持っちゃって、
一方の公式側もそういうユーザーの反応を過剰に気にしすぎてるって印象
ウィザードの4スタイルは流石にコンパチにすべきだったと思う

146 : 無題 2017/01/10 06:00:18 IP:220.49.*(bbtec.net) [3/10] No.3623244 1

>キバの場合コンパチならドガバキにも出来たし
いや、そこはコンパチじゃなくてSICアレンジでのドガバキにしてほしい。
コンパチの何が嫌って組み替え作業自体が楽しくない(ただ苦痛)こと。
全身を細かく分解するのを要求する上共通で使うパーツがほんの僅かだから
「こんなパーツくらい2個つけるか最初から何体かセットで売れよ」と何度も思ったよ。

147 : 無題 2017/01/10 06:55:31 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) [4/6] No.3623246

ハリケーンとランドやウヴァとメズールみたいな中止にされると中途半端になってしまうのは困る
もう出ないと思ってウヴァさんにはガタキリバの追加パーツになってもらいました

148 : 無題 2017/01/10 08:49:52 IP:240f:006d.*(ipv6) [3/3] No.3623255 1

>いや、そこはコンパチじゃなくてSICアレンジでのドガバキにしてほしい。
>コンパチの何が嫌って組み替え作業自体が楽しくない(ただ苦痛)こと。
555からウルフオルフェノクへ!みたいな意味不明コンパチへのアレルギーから
コンパチという手段そのものが邪悪みたいな風潮になってしまったけど
ピンで売れるほど人気無いキャラを商品化するには
人気あるキャラのオマケとして抱き合わせになるのは昔から変わらないわけで
それこそドガバキみたいな全身が流用パーツの出番稀少フォームが
それほどでもないくらいの人気しかなかったらコンパチが妥当な扱いだし
拒否したら商品化の芽が無くなっても仕方ない

むしろキバってコンパチにしても無駄になる部位が少なくて
ピンでの商品化が難しいガルルバッシャードッガドガバキが
綺麗にカバー出来たんじゃないかね?
換装作業は確かに苦痛だが出ないよりマシだよ結果論だけど

149 : 無題 2017/01/10 12:20:12 IP:116.64.*(home.ne.jp) [1/1] No.3623261

キバはアギトタイプの変身だから換装自体はそこまでハードル高くないのよね

150 : 無題 2017/01/10 12:31:00 IP:126.212.*(openmobile.ne.jp) [1/2] No.3623264

まぁ儲けがでるほど欲しがる人いないとね

151 : 無題 2017/01/10 13:49:24 IP:58.189.*(eonet.ne.jp) [1/1] No.3623269

そういやSICでライダーマシンてしばらく見てないな……と思ったら12年のギルスレイダーが最後か
まあ元々そんなに出してる訳じゃないしマシントルネイダーとかオートバジンみたいなギミックがないと出しにくいもんなぁ

152 : 無題 2017/01/10 19:53:10 IP:126.161.*(openmobile.ne.jp) [1/1] No.3623300 1

後、ノーマルキバは顔がイマイチで
エンペラーがめちゃカッコイイという

本当にちょっとの目の角度の切りが違うだけで
こんなにも変わるのかと思った

153 : 無題 2017/01/10 22:28:07 IP:153.151.*(dti.ne.jp) [1/3] No.3623328 1

俺もキバフォームは顔が不細工だからスルーしたな
これこそコンパチでリニューアルしたらいいんじゃね?

154 : 無題 2017/01/10 22:54:12 IP:118.243.*(asahi-net.or.jp) [1/2] No.3623330

>後、ノーマルキバは顔がイマイチで
>エンペラーがめちゃカッコイイという
エンペラーは劇中版が好きじゃない(と言うか嫌い)なフォームだったけどSICのかっこよさに惚れた
今でもSICの一番のお気に入りです

155 : 無題 2017/01/10 23:12:44 IP:112.69.*(eonet.ne.jp) [2/2] No.3623335

エンペラーはあんなにカッコいいのに限定なんだよな勿体無い

156 : 無題 2017/01/11 00:04:06 IP:126.94.*(bbtec.net) [8/11] No.3623352

キバがイマイチだったせいで、エンペラー限定発表にも何だか乗りきれなかったら
実物のカッコ良さに後々、注文しなかった事に泣いた人多数だったよね

157 : 無題 2017/01/11 00:12:43 IP:126.94.*(bbtec.net) [9/11] No.3623354

555とオルフェノクの取り替えはやり過ぎだったけど
逆に電王とかコンパチチェンジが容易いハズで
かつ、商品自体も股のカバーまでいかにも付け替え可能な要素を作っておきながら
4体別々に出して失敗とかしてたね

装着変身で出てた、4フォームチェンジセットが理想だったのに

158 : 無題 2017/01/11 00:45:48 IP:126.200.*(openmobile.ne.jp) [2/2] No.3623360

失敗だの理想だの

159 : 無題 2017/01/11 01:15:30 IP:61.46.*(zaq.ne.jp) [1/4] No.3623363

コンパチ仕様すればコンパチ嫌なんだよねとクレームをいう層がいて
コンパチ仕様にしなかった事でクレームが付き
このコンパチは意味不明という意味不明のクレームが付いたりもっとコンパチ仕様に出来ただろうとクレームも付く

後付けの希望的観測大会になるのは仕方がないさね

160 : 無題 2017/01/11 07:05:24 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) [5/6] No.3623380

キバの笛がポロリして困る

161 : 無題 2017/01/11 09:04:58 IP:220.49.*(bbtec.net) [4/10] No.3623385 1

>IP:61.46.*(zaq.ne.jp)
なんでコンパチ派と嫌コンパチ派が同数いる前提やねん

162 : 無題 2017/01/11 09:06:48 IP:126.186.*(openmobile.ne.jp) [1/1] No.3623386 2

コンパチ→否定派は複数買い、肯定派も買う

ノーコンパチ→コンパチ否定派が一体買う
コンパチ派は二の足を踏む

コンパチでいんじゃね?

163 : 無題 2017/01/11 09:35:21 IP:61.46.*(zaq.ne.jp) [2/4] No.3623388

>なんでコンパチ派と嫌コンパチ派が同数いる前提やねん
そんな前提最初から無いよ

164 : 無題 2017/01/11 10:51:27 IP:220.49.*(bbtec.net) [5/10] No.3623394

>コンパチでいんじゃね?
それじゃいかんとメーカーが判断したんだ。
個人的には大英断だと思う。SICというブランドが潰えるまでこの仕様を貫いて欲しい

165 : 無題 2017/01/11 11:21:20 IP:126.229.*(openmobile.ne.jp) [1/1] No.3623396

電王の件はイマジン入れたいが単品じゃ弱いという判断もあるんじゃないの
たしかに22クウガみたいな仕様が正解な気はするけど

166 : 無題 2017/01/11 12:30:06 IP:126.212.*(openmobile.ne.jp) [2/2] No.3623399

複数買いなんか普通はしない
むしろ余計なもんがついてるせいで買う気がなくなる

167 : 無題 2017/01/11 13:02:31 IP:183.180.*(vectant.ne.jp) [1/1] No.3623403

sicドライブ買ってない奴はどっか行って

168 : 無題 2017/01/11 17:20:22 IP:49.97.*(spmode.ne.jp) [1/1] No.3623421

コンパチでもなんでもいいから中途半端に作例だけ作らせて終わるのほんとやめろ。
新世代ライダーとか絶対出す気ないだろ

169 : 無題 2017/01/11 18:04:21 IP:*(f445fa81.docomo.ne.jp) [1/1] No.3623425

反響あればオーズみたいに出るかも知れんぞ

170 : 無題 2017/01/11 18:25:49 IP:182.250.*(au-net.ne.jp) [4/6] No.3623426

bbtecは少し黙ってりゃいいのに

171 : 無題 2017/01/11 19:45:46 IP:153.125.*(winde.jp) [1/1] No.3623433

出てくれるなら換装だろうと二体セットだろうとどっちでも良いよ

フォーゼのロケットドリルステイツ(新規パーツはモジュールのみ)なんて単体で出るのは無理だろうから、換装を完全に捨てるってのは勘弁して欲しい
オーズやフュージョンステイツと違って能力開放とか強化の追加パーツってのもちょっと違う感じだし
SICでフォーゼが出るかさえ判らんけど

172 : 無題 2017/01/11 20:26:21 IP:221.84.*(bbtec.net) [1/2] No.3623436

どっちでも良いと言いつつ換装を完全に捨てるってのは勘弁して欲しいという矛盾

173 : 無題 2017/01/11 21:09:08 IP:124.96.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.3623454

>555とオルフェノクの取り替えはやり過ぎだったけど
555-ウルフェノクのコンパチは凄まじかったな
共通パーツが本当に胴体の芯ぐらいしか無くて、換装がマジ面倒で余ったパーツを持て余す
同じ商品を2つ買わそうという声無き声が聞こえてくるかのような仕様だった

SICだけじゃなくジオノグラフィとかの別シリーズでも全く同じ事をしてたし
昔のバンダイって悪い意味で尖ってたと思う
ちょい前に出たSICガタックの強引なコンパチを見た時はその頃の事を少し思い出した

174 : 無題 2017/01/11 22:20:32 IP:*(a6cfad56.ezweb.ne.jp) [1/1] No.3623475

素体の色が違うのに換装で済ませた龍騎もなかなか

175 : 無題 2017/01/11 22:44:54 IP:49.96.*(spmode.ne.jp) [1/2] No.3623488

それを言うなら響鬼だよ
紅の素体に装甲を付けた方が馴染む

176 : 無題 2017/01/11 22:48:07 IP:118.243.*(asahi-net.or.jp) [2/2] No.3623489

>555とオルフェノクの取り替えはやり過ぎだったけど
それとWサイクロンジョーカーエクストリームとジオノズゴックは素体の芯だけ欲しいと思った
ズゴックなんて3種コンパチで凄まじい余剰パーツだったし
こういうのじゃなければコンパチ歓迎なんだけど

177 : 無題 2017/01/11 22:57:11 IP:180.32.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.3623495

G.F.F.のクスィーもひどかった…

178 : 無題 2017/01/11 23:43:10 IP:126.94.*(bbtec.net) [10/11] No.3623503

ちなみに、ブレイド通常フォームのガワを
ジャックフォームの素体の方に着けると
よりブレイドらしくなるよ

179 : 無題 2017/01/12 01:24:30 IP:220.49.*(bbtec.net) [6/10] No.3623536

ジオノにしろGFFにしろSICにしろコンパチがなくなったってことはやっぱり苦情凄かったんだろうな

180 : 無題 2017/01/12 06:44:38 IP:126.211.*(openmobile.ne.jp) [1/1] No.3623560

今じゃ単品でも単価上がり過ぎてコンパチできないのが実情でしょ

181 : 無題 2017/01/12 07:11:55 IP:115.36.*(commufa.jp) [2/2] No.3623563

商売にならないキャラクターの皮を付けて
原価を2倍にしたら定価を2倍にしても採算が取れなくなっただけでしょ

182 : 無題 2017/01/12 09:03:45 IP:58.70.*(eonet.ne.jp) [1/2] No.3623571

昔龍騎のボドボド関節の素体修復をしようとレジン使ってたらだんだん上手くなっていったのが楽しかった
s.i.c.のおかげで手を動かずことを知ったわ

183 : 無題 2017/01/12 15:38:46 IP:126.152.*(panda-world.ne.jp) [1/1] No.3623605 1

ダブルのハーフチェンジやオーズのコンボチェンジ、鎧武のアームズチェンジなんかはコンパチできたが嬉しい
でもオーズは途中で軸変えたり、実質不可能な流れに

ギルスをエクシードなしで出し、2体セットのアナザーアギトは主役でもないのにリメイクという優遇
リメイクのクウガアギトはフォーム違い出ず、カブトはマスクドなしやトルーパーで意味不明

コンパチがダメなんじゃなく、コンパチ無理があるのをコンパチして、コンパチすべきのを出さないんだよねぇ

ドライブはここまで燃えなくていいから、タイヤの種類いろいろ出して欲しかった
SICアレンジでタイヤごとの差別化期待してたんだけどなぁ

184 : 無題 2017/01/12 17:43:35 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) [6/6] No.3623625

コンパチはパーツ増加で単価が高くなるのはともかく、今以上にパーツポロリが起こりやすいのがな…

185 : 無題 2017/01/12 20:19:16 IP:126.255.*(panda-world.ne.jp) [2/2] No.3623655

組み換え易さも大切だと思う
以前は手首接続がBJで硬くて交換時に他の関節部分割ったりしたことある

186 : 無題 2017/01/12 20:22:31 IP:59.85.*(t-com.ne.jp) [20/20] No.3623656

魂ウェブ商店で過去の受注商品がいくつか復活してますねぇ
抽選販売だけど

187 : 無題 2017/01/12 21:17:45 IP:119.63.*(tees.ne.jp) [1/1] No.3623669 2

個人的にはsicは最初みたいに無可動で良いと思うけど。
結局好きなポーズ取らせて飾ってるから。
コンパチならそれこそ可動あまり無い方がやり易いし作り易いんじゃないかな?
可動無くす分塗装や造形にお金掛けれるだろうし。

188 : 無題 2017/01/12 22:55:54 IP:220.254.*(janis.or.jp) [1/2] No.3623690 1

>結局好きなポーズ取らせて飾ってるから
その「好きなポーズ」が人によって違うんだから
可動したほうが多くの購入者の希望に
柔軟に応えられるのでは?

189 : 無題 2017/01/13 08:45:19 IP:220.49.*(bbtec.net) [7/10] No.3623752

>個人的にはsicは最初みたいに無可動で良いと思うけど。
それウヴァでやって大失敗しましたからね。
自分もだけどSICは半固定スタチューより可動フィギュアのほうが魅力が大きいし
今スタチュー方式に戻してもユーザーが離れていくだけでしょ。

190 : 無題 2017/01/13 09:43:50 IP:49.96.*(spmode.ne.jp) [2/2] No.3623757 1

プレバンの再販、サゴーゾよりはガタキリバの方が嬉しかったんだが…。

191 : 無題 2017/01/13 10:43:50 IP:124.103.*(ocn.ne.jp) [3/3] No.3623764

ガタキリバの蔵出しはかなり前にやったから残ってなかったんじゃね

192 : 無題 2017/01/13 11:58:19 IP:210.191.*(1.246) [1/1] No.3623772 1

>コンパチがダメなんじゃなく、コンパチ無理があるのをコンパチして、コンパチすべきのを出さないんだよねぇ

上でもすでに言われてるけどガタックとトルーパーのコンパチはホント意味わかんなかった
ライダーのパーツがチラ見してて見た目に相当無理があるんだよね
あれマスクドのパーツつければよかったのに

193 : 無題 2017/01/13 20:11:27 IP:126.72.*(bbtec.net) [2/2] No.3623829

>プレバンの再販、サゴーゾよりはガタキリバの方が嬉しかったんだが…。
再販じゃなくて少数在庫が残ってる分を出してるだけだから仕方ない。
インフィニティスタイル、買うか悩むなぁ……。

194 : 無題 2017/01/13 20:15:05 IP:220.49.*(bbtec.net) [8/10] No.3623831

>あれマスクドのパーツつければよかったのに
カブトシリーズはまずマスクド付属が最優先事項だろうにな。

195 : 無題 2017/01/13 20:51:18 IP:182.250.*(au-net.ne.jp) [5/6] No.3623842

いちいち主語がデカいんだけど

196 : 無題 2017/01/14 12:50:25 IP:126.94.*(bbtec.net) [11/11] No.3623950

トルーパーは顔の出来が問題だったけど
商品化としては良かったチャンスだと思うので

カブトの時点で、デカイゼクターを止めて、素直にマスクドも着けて
ガタクにもマスクド、ダークにトルーパーアーマーで良かった

本当はホッパーズにワーム皮着けて欲しかった…

197 : 無題 2017/01/15 08:41:00 IP:58.70.*(eonet.ne.jp) [2/2] No.3624110

動かないのはつまらんよ
Jとかも可動がしょぼいから動かしがいがない

198 : 無題 2017/01/15 13:32:49 IP:126.245.*(panda-world.ne.jp) [1/1] No.3624139

可動云々って話だと今の素体だと微妙に可動範囲せまいのも気になるんだよな
十分っちゃ十分なんだけど痒いところに手が届かないというか

199 : 無題 2017/01/16 00:42:53 IP:61.46.*(zaq.ne.jp) [3/4] No.3624240 1

購入者が一万人居れば一万通りのニーズもあり得るんだから
痒いところにバッチリ届く可能性の方が低い

200 : 無題 2017/01/16 20:50:30 IP:221.84.*(bbtec.net) [2/2] No.3624389 2

>購入者が一万人居れば一万通りのニーズもあり得るんだから
>痒いところにバッチリ届く可能性の方が低い
まあ痒いだけならまだいいんだが、電飾首無可動やら真の股関節可動退化とかはさすがに誰も望んでなかったろうな

201 : 無題 2017/01/17 05:39:47 IP:220.49.*(bbtec.net) [9/10] No.3624532

>真の股関節可動退化とかはさすがに誰も望んでなかったろうな
真はあそこまで凹凸も何も無いデザインをよくここまで動かないようにしたと
逆に感心してしまったレベル。

202 : 無題 2017/01/17 16:06:03 IP:124.97.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.3624655 1

>電飾首無可動
この戦犯ってアンディーでいいのかな
7人目を汚すってスゴい発想とタイミングだと思ったよ

203 : 無題 2017/01/17 16:41:10 IP:*(a806dc17.ezweb.ne.jp) [1/1] No.3624663

さすがに原型師にそこまでの決定権は無いんじゃないかな

204 : 無題 2017/01/17 17:26:38 IP:220.49.*(bbtec.net) [10/10] No.3624674 1

電飾首無可動は商品使用を決定した担当の責任であって
アンディーは無関係だろ

205 : 無題 2017/01/17 23:14:32 IP:114.169.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.3624807 1

電飾首無可動は一番光るはずのない人を光らせたのが全く意味不明だった

206 : 無題 2017/01/17 23:28:19 IP:220.254.*(janis.or.jp) [2/2] No.3624810

>電飾首無可動は一番光るはずのない人を光らせたのが全く意味不明だった

「見よ!必殺 電飾!」って歌詞だったからね
しょうがないね

207 : 無題 2017/01/18 00:24:36 IP:182.250.*(au-net.ne.jp) [6/6] No.3624818

ドライブで久しぶりにSIC買ったけどやっぱりアクションじゃなくアレンジされた造形を楽しむブランドだなと思った
もちろん可動ないよりはあったほうが断然良いけどね

208 : 無題 2017/01/18 06:46:16 IP:61.46.*(zaq.ne.jp) [4/4] No.3624866 1

>アンディーは無関係だろ
お、おう

209 : 無題 2017/01/18 09:38:07 IP:120.75.*(so-net.ne.jp) [1/1] No.3624884

1484699887912.jpg[画像通報]

>>アンディーは無関係だろ
>お、おう
サンプル段階ですら動いてたんだから
動かないようにしたの最終的な仕様チェックか生産の段階だろ
そんな段階で原型師が口出せると思ってるの

210 : 無題 2017/01/18 22:22:06 IP:240d:0002.*(ipv6) [2/2] No.3624991 4

>この戦犯ってアンディーでいいのかな
フィギュアーツ飢狼伝説はスレチ

211 : 無題 2017/01/19 20:54:27 IP:126.247.*(panda-world.ne.jp) [2/2] No.3625221

>フィギュアーツ飢狼伝説はスレチ

?

212 : 無題 2017/01/19 21:22:44 IP:153.151.*(dti.ne.jp) [2/3] No.3625240

>フィギュアーツ飢狼伝説はスレチ
色々勘違いしてるようだなw

213 : 無題 2017/01/20 00:08:07 IP:115.65.*(wakwak.ne.jp) [2/2] No.3625311

>フィギュアーツ飢狼伝説はスレチ
このアマチュアが〜

214 : 無題 2017/01/20 16:47:58 IP:101.102.*(202.71) [1/1] No.3625508

>>この戦犯ってアンディーでいいのかな
>フィギュアーツ飢狼伝説はスレチ
>?
これ勘違いじゃなくて滑っただけだろ

215 : 無題 2017/01/20 18:47:41 IP:61.123.*(254.134) [1/1] No.3625521

冷静さを失うとテリーとアンデイもごっちゃになるのか

216 : 無題 2017/01/20 21:30:52 IP:153.151.*(dti.ne.jp) [3/3] No.3625569

× 飢狼
〇 餓狼
という段階ですでに

元スレッド:http://nov.2chan.net/y/res/3621942.htm


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