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オープンセットについ - 特撮@ふたば
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1 : 無題 2017/12/06 07:34:25 IP:240b:253.*(ipv6) [1/4] No.1902560

1512513265048.jpg[画像通報]

オープンセットについて。
個人的には、至近距離からの煽り撮影に加えて
本物の青空と太陽光のおかげで巨大感が出せると思ってるけど
皆は巨大感が出せる派?出せない派?

2 : 無題 2017/12/06 08:02:11 IP:60.238.*(mesh.ad.jp) [1/1] No.1902564 1

ウルトラマンは電飾が自然光に負けるので途端にニセモノ感が強くなる

3 : 無題 2017/12/06 08:56:26 IP:240b:253.*(ipv6) [2/4] No.1902574

>ウルトラマンは電飾が自然光に負けるので
最近はCGで光を足してるらしい

4 : 無題 2017/12/06 09:04:35 IP:153.232.*(dti.ne.jp) [1/3] No.1902575

マグマ大使のガレオン、ドロックスとかバイオマンのロボ戦みたいなのもあるからセット撮影と同じく撮り方次第だとしか

5 : 無題 2017/12/06 09:09:54 IP:180.57.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.1902576

オープン特撮だと巨大感が出せる派出せない派って初めて聞いたくくりだな…
そんなの演出によるだろ…

6 : 無題 2017/12/06 09:12:11 IP:240b:253.*(ipv6) [3/4] No.1902578

1512519131665.jpg[画像通報]

そうかなー
自然光はでかいと思うけどなー

7 : 無題 2017/12/06 09:29:45 IP:49.96.*(spmode.ne.jp) [1/1] No.1902587

巨大感はともかくヒーローショーっぽい感じになるのが好き

8 : 無題 2017/12/06 09:52:35 IP:120.75.*(so-net.ne.jp) [1/1] No.1902593

1512521555561.jpg[画像通報]

自然光ってすごいなって思った作品

9 : 無題 2017/12/06 12:41:03 IP:126.151.*(access-internet.ne.jp) [1/1] No.1902621

自然光は素人がとっても結構臨場感あるものが撮れる 
特に曇りの天候の方がいいかな

10 : 無題 2017/12/06 13:59:43 IP:27.132.*(yournet.ne.jp) [1/1] No.1902642

1512536383994.jpg[画像通報]

メビウスのバキシム回とか見るとビデオ撮影のオープンは巨大感出ないなと思ったわ

自然光すげぇと初めて思ったのはコレ

11 : 無題 2017/12/06 18:56:44 IP:2402:6b00.*(ipv6) [1/1] No.1902725

1512554204698.jpg[画像通報]

等身大にしか見えない

12 : 無題 2017/12/06 19:49:45 IP:126.33.*(panda-world.ne.jp) [1/2] No.1902737 1

サーガの岩舟山みたいなとこ走るカットが俺の知る一番巨大感無いオープン特撮カット

13 : 無題 2017/12/06 20:30:05 IP:61.192.*(zaq.ne.jp) [1/1] No.1902748

ライティングも大事だが巨大感の決めては遠景の霞み

14 : 無題 2017/12/06 21:09:40 IP:1.75.*(spmode.ne.jp) [1/1] No.1902759 2

>ウルトラマンは電飾が自然光に負けるので途端にニセモノ感が強くなる
>サーガの岩舟山みたいなとこ走るカットが俺の知る一番巨大感無いオープン特撮カット
サーガのこのシーンがまさにそれで、劇場でガッカリした。
正直ハイパーゼットン戦は、どんな地形だよとずっと思ってる。

15 : 無題 2017/12/06 21:12:15 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) [1/1] No.1902762

ウルトラゾーンのスフラン島の秘蜜は岩山のミニチュアの周りで怪獣が戦ってるカットは巨大感凄かったけど、背景に岩舟山らしき光景がチラッと写り込んだ瞬間途端にチープな画になった
ある意味ウルトラファイトっぽかったけど

16 : 無題 2017/12/06 21:15:39 IP:153.201.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.1902766

>サーガのこのシーンがまさにそれ
冒頭の空撮で人とか室外機の動きとか全部CGで修正したそうだが
それくらいやるんだったらあのシーンは眼光らせてほしかったな
逆に言うと岡監督を始め、スタッフはあそこに目の発光は必要ないと判断してるってことになる

17 : 無題 2017/12/07 08:28:01 IP:126.33.*(panda-world.ne.jp) [2/2] No.1902905

必要ないっていうか優先度が低いってことだろうな
限られた予算の中でそこまで手が回らんのだろう

18 : 無題 2017/12/07 10:30:52 IP:111.239.*(au-net.ne.jp) [1/1] No.1902939

大怪獣バトルで屋内セット岩場での等身大星人が
一瞬、巨大に見えた。

19 : 無題 2017/12/07 13:30:11 IP:113.39.*(ucom.ne.jp) [1/2] No.1902974

皆は巨大感が出せる派?出せない派?って
実際やってみない事には何を言っても机上の空論じゃないの?

20 : 無題 2017/12/07 13:40:09 IP:113.39.*(ucom.ne.jp) [2/2] No.1902981

広角レンズを使うとかスモークで空気遠近法をやるとか
水滴(飛沫なら砂、液体ならアルコールを使う、波を細かくする)や
炎のスケール合成で合わせるとかハイスピード撮影するとか
太陽光以外の要因もあるから一概には言えないよ

21 : 無題 2017/12/07 18:30:16 IP:202.241.*(vectant.ne.jp) [1/1] No.1903062

>正直ハイパーゼットン戦は、どんな地形だよとずっと思ってる。
その問の答えになるかは分からないけど
ハイパーゼットンコクーンがあった所は干上がった海らしい

22 : 無題 2017/12/08 03:45:43 IP:153.232.*(dti.ne.jp) [2/3] No.1903259

1512672343996.webm[画像通報]

ワンセブン一話のローラーロボットがビルぶっ壊す場面は迫力あった
ちょっとオーバースケールな気もするけど

23 : 無題 2017/12/08 03:47:22 IP:153.232.*(dti.ne.jp) [3/3] No.1903260

1512672442605.webm[画像通報]

しかし6話の雪原は…工夫は感じられるが

24 : 無題 2017/12/08 21:28:40 IP:240b:253.*(ipv6) [4/4] No.1903469

>ワンセブン一話のローラーロボットがビルぶっ壊す場面は迫力あった
なかなかいいな。
そのビルだけポツンとある感じなのは気になるけどw

25 : 無題 2017/12/09 17:56:03 IP:182.250.*(au-net.ne.jp) [1/1] No.1904040

ぶっちゃけ普通の特撮番組よりウルトラゾーンのドラマパートの合成シーンがぶっちぎりで優勝だと思う

26 : 無題 2017/12/09 18:11:18 IP:2404:7a82.*(ipv6) [1/1] No.1904053

1512810678297.jpg[画像通報]

実際のところはやはり作り込みがものを言う
あと光は誤魔化しがきかないから反射を抑える艶消し塗料で

元スレッド:http://cgi.2chan.net/g/res/1902560.htm


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