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アルジェヴォルンは何 - ろぼ@ふたば
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1 : 無題 2016/12/21 11:59:07 IP:113.197.*(tlp.ne.jp) [1/3] No.1510537

1482289147293.jpg[画像通報]

アルジェヴォルンは何がいけなかったの?

2 : 無題 2016/12/21 12:13:53 IP:2400:7800.*(ipv6) [1/1] No.1510538

軍属なのに見た目スーパーロボット
なのに必殺技は無いし
最終回は…

3 : 無題 2016/12/21 12:17:17 IP:60.44.*(ocn.ne.jp) [1/2] No.1510539

量産機は良いデザインだった

4 : 無題 2016/12/21 12:26:26 IP:218.228.*(eonet.ne.jp) [1/2] No.1510541

監督の方針からして覇権だの考えてない変化球ロボアニメだろ
変化球として十分楽しめたよ

5 : 無題 2016/12/21 12:29:25 IP:*(3949573f.ezweb.ne.jp) [1/1] No.1510542

その変化球がスッポ抜けてパックネット直撃か
あわや危険球か、みたいな?

6 : 無題 2016/12/21 12:34:08 IP:202.212.*(nttpc.ne.jp) [1/1] No.1510543

ヒロインが起動して降りてそれから男が乗り込む
面倒なだけで演出上は意味が無いじゃん
どうして無理やりにでも二人一緒にコクピットにいなきゃならないって設定にしなかったんだ

7 : 無題 2016/12/21 12:56:36 IP:180.63.*(plala.or.jp) [1/1] No.1510544

俺は楽しめたよ

8 : 無題 2016/12/21 13:21:04 IP:126.169.*(bbtec.net) [1/1] No.1510546

画像の女の子がめっちゃSHIROBAKOに出てきそう

9 : 無題 2016/12/21 13:52:50 IP:119.63.*(bai.ne.jp) [1/1] No.1510547

終盤の自軍クーデターあたりからはそれなりに楽しんで見てた

10 : 無題 2016/12/21 15:37:14 IP:27.142.*(home.ne.jp) [1/1] No.1510556

航空戦力を使用できない理由が
劇中で全く触れられず、
ロボがいるのに飛行機がいないという
違和感だらけの戦場描写に
客が耐えられなかった

11 : 無題 2016/12/21 15:38:13 IP:60.44.*(ocn.ne.jp) [2/2] No.1510557

×客が耐えられなかった
〇軍ヲタが耐えられなかった

12 : 無題 2016/12/21 17:00:48 IP:123.225.*(ocn.ne.jp) [1/2] No.1510563 1

1482307248708.jpg[画像通報]

ゲームはなかなか良いものだった

13 : 無題 2016/12/21 17:24:47 IP:220.158.*(vectant.ne.jp) [1/1] No.1510565

面白いんだけど爽快感が足りない
主人公は敵に追われたり自分の機体に精神汚染されて追い詰められるのに戦場でそれを吹き飛ばして大活躍するということもなく……

14 : 無題 2016/12/21 18:35:13 IP:121.113.*(plala.or.jp) [1/1] No.1510566

後半は隊長が主役みたいになっちゃって
主人公に厳しいにも程がある
そして櫻井の無駄遣い

15 : 無題 2016/12/21 18:48:43 IP:1.75.*(spmode.ne.jp) [1/1] No.1510567

1482313723552.jpg[画像通報]

企画段階の方がまだ売れたと思う

16 : 無題 2016/12/21 19:27:19 IP:240f:0066.*(ipv6) [1/1] No.1510569

ただただ地味だったのとディティールが甘かった
それ以外は良かったんよ

17 : 無題 2016/12/21 19:55:46 IP:126.11.*(bbtec.net) [1/1] No.1510577

>ゲームはなかなか良いものだった
結構出来良かったけどマイナー過ぎてキャラものとして出すより
オリジナルで出したほうがまだ続いていたかもしれない

18 : 無題 2016/12/21 19:59:37 IP:220.100.*(bbexcite.jp) [1/2] No.1510580

総じて言えば客が納得できる映像作りができてなかった

19 : 無題 2016/12/21 21:47:39 IP:240d:001a.*(ipv6) [1/3] No.1510594 1

ザコ敵がやられる時の演出が雑だった印象
CGの都合っぽかったけど

20 : 無題 2016/12/21 22:30:03 IP:113.197.*(tlp.ne.jp) [2/3] No.1510597

制作期間もヤバかったらしいね

21 : 無題 2016/12/21 22:53:41 IP:153.144.*(plala.or.jp) [1/2] No.1510599

主人公とヒロインの関係性がウザすぎる。
CGがショボい。

22 : 無題 2016/12/21 23:25:51 IP:116.80.*(infoweb.ne.jp) [1/1] No.1510604

キャラクターでいえば
人物像とか劇中の役割とか
記憶に残っているなぁ
ヴァルヴレイヴとかすっからかんに忘れてもうた...

23 : 無題 2016/12/21 23:45:46 IP:1.79.*(spmode.ne.jp) [1/1] No.1510605

旧ジェネオン系の駄目な感じが滲み出てたしうn…

24 : 無題 2016/12/22 09:14:46 IP:61.202.*(dion.ne.jp) [1/1] No.1510635 1

>1482313723552.jpg
この大槻って監督はメカ類に対しての身体感覚、肌感覚が極度に不足してるようだ

道具だ道具だと言うわりにはギミックの応用、アレコレ試すという
意欲が無さすぎ。あの禿ですら道具の使いようを見せ場へ落とし込む
姿勢を忘れてない。少なくともVガンや逆シャアでの演出を見て取ってもだ
一度真剣にナマの機械ホビーに触ってみたらどうだろう。大塚さんや
高橋監督、板野監督のように、2ストエンジンの分解組み立てや
ジープ組み立ての観察等をみっちりやってみるといい。男性原理の旨み
その一端をそこに見出すだろう
身体感覚の拡大は他にも応用が効く。損はまず無いはずだよ

25 : 無題 2016/12/22 09:38:04 IP:*(2522c703.docomo.ne.jp) [1/1] No.1510637

じゃあ見なきゃいいじゃん(笑)

26 : 無題 2016/12/22 14:07:11 IP:60.56.*(eonet.ne.jp) [1/1] No.1510654

エロマッサージ回だけ妙に覚えてる

27 : 無題 2016/12/22 14:10:16 IP:240d:001a.*(ipv6) [2/3] No.1510655 1

大槻監督ってエロやろうがロボやろうが描写が淡白で全体的に地味な印象なんだよねぇ
もっと他に合っているジャンルの作品やったほうが良いんじゃないかなぁ?

28 : 無題 2016/12/22 14:49:53 IP:240f:0072.*(ipv6) [1/1] No.1510659 1

>もっと他に合っているジャンルの作品やったほうが良いんじゃ
ろぼ板の本筋からは外れてしまうが、例えばどういうジャンル?

29 : 無題 2016/12/22 15:14:39 IP:210.237.*(enjoy.ne.jp) [1/1] No.1510661 1

地味な戦闘はあれはあれで好きだったんだけど
その戦闘も奥の陰謀策謀の間に終わってたり折り返し特番で盛り上げたライバル?との直接対決決着もしなかったり…
>男性原理の旨み
これと言うか男心がわかってねぇと思ったよ
あとOPとかにあったメカの止め絵は好きだったのでムック本欲しかったけど出てないよね?

30 : 無題 2016/12/22 16:46:32 IP:210.164.*(9.11) [1/2] No.1510683

1482392792886.jpg[画像通報]

>あとOPとかにあったメカの止め絵は好きだったのでムック本欲しかったけど出てないよね?
無いですね
ゲームのメカも開発前史的なものはゲーム会社でそれっぽいのを用意したけど
発展型とか後継機の類はアニメのメカデザイナーさんが手掛けたそうなので
ゲームのメカも採り上げたムックが欲しい

31 : 無題 2016/12/22 18:15:52 IP:220.211.*(so-net.ne.jp) [1/1] No.1510698

年をとってくるとアクティヴレイドとかアンジュ・ヴィエルジュとか
どれがどれだか…

32 : 無題 2016/12/22 22:00:00 IP:219.196.*(bbtec.net) [1/1] No.1510728

>道具だ道具だと言うわりにはギミックの応用、アレコレ試すという意欲が無さすぎ。
ペンチひとつ金鎚一本すら使った事ないんじゃね?

33 : 無題 2016/12/22 22:52:54 IP:240d:001a.*(ipv6) [3/3] No.1510737

>ろぼ板の本筋からは外れてしまうが、例えばどういうジャンル?

ジャンルというよりは淡々とした作風が合う原作付きの作品とかかなぁ?
具体的な作品名とかすぐには思い浮かばないけど

とりあえずエロとかバトルとかってもっと見てる側がテンション上がるような所が
あった方がウケそうな気がするよね
まぁエロの場合は外的要因でブレーキかかっているのかも知れないけど

34 : 無題 2016/12/23 01:13:25 IP:218.228.*(eonet.ne.jp) [2/2] No.1510765

>とりあえずエロとかバトルとかってもっと見てる側がテンション上がるような所があった方がウケそうな気がするよね
つか監督を起用した側はラッキースケベ満載のハーレム物を期待してたんじゃ?
ナデシコ序盤みたいなの

各社が商品化狙ってて見事にコケたノブフーと違って
特に目立ったタイアップもないのに(適当なソシャゲはあったけど)
2クールも戦争ロボ物やったのが不思議

35 : 無題 2016/12/23 12:17:34 IP:2400:2412.*(ipv6) [1/1] No.1510821

最大の大盛り上がりが20話ちょっと前ぐらいのアルジェヴォルンvsシュトゥルームアルファ辺りにあったせいでラストがやや微妙に感じてしまったというのはある

36 : 無題 2016/12/23 12:30:05 IP:210.164.*(9.11) [2/2] No.1510823 1

>道具だ道具だと言うわりにはギミックの応用、アレコレ試すという意欲が無さすぎ。
第一話でのコンゴウとコクヨウの歩行ギミック、アルジェヴォルン初起動時のどこが関節かわからないグニャッとした動き、第三話不退の大門でリヒトはんのガンバスが増加タンクをパージするシーン、
いろいろ「おっ」と思わせるディテール描写はあるんだ
でもディテール描写に留まっててロボが前景に出てくることがないというか

37 : 無題 2016/12/23 14:44:38 IP:113.197.*(tlp.ne.jp) [3/3] No.1510850

OP2がやけに良かった

38 : 無題 2016/12/23 19:32:59 IP:153.144.*(plala.or.jp) [2/2] No.1510917

サトタツ詐欺

39 : 無題 2016/12/23 22:01:41 IP:182.250.*(au-net.ne.jp) [1/1] No.1510963

これとファフナーの制作会社が同じ(後者はzweiだけど)だとは未だに信じられない

40 : 無題 2016/12/24 10:01:09 IP:153.228.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.1511029

サトタツだったから見てたけど…

41 : 無題 2016/12/24 13:49:15 IP:2001:0240.*(ipv6) [1/1] No.1511053

右の子がタイツだったので素晴らしかった

42 : 無題 2016/12/24 17:59:20 IP:123.225.*(ocn.ne.jp) [2/2] No.1511100

1482569960963.jpg[画像通報]

>第一話でのコンゴウとコクヨウの歩行ギミック
初期デザインがこれだから、監督の要望で重機っぽい雰囲気が増して
対比としてアルジェヴォルンの新機軸ぶりも強調されることになったんだけど
「しょせん大道具」みたいな扱いなんだよね

43 : 無題 2016/12/24 18:53:26 IP:180.57.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.1511115

>ザコ敵がやられる時の演出が雑だった印象
>CGの都合っぽかったけど
ファフナー二期とかは破損シーンだけ作画にすり替わってたりしたな

44 : 無題 2017/01/01 09:30:57 IP:220.100.*(bbexcite.jp) [2/2] No.1512171

>最大の大盛り上がりが20話ちょっと前ぐらいのアルジェヴォルンvsシュトゥルームアルファ

噛ませライバルが最終回で誰にも認識されずにひっそり死んでて、ならそこで殺してあげなよって思った

元スレッド:http://zip.2chan.net/2/res/1510537.htm


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