諸事情により画像を削除しました。

機動戦士ふみなを作り - 模型裏@ふたば
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1 : 無題 2017/10/27 00:59:57 No.97996

機動戦士ふみなを作りました

2 : 無題 2017/10/27 01:02:46 No.97997

ふみなライフルとふみなシールドとふみなレッグは
リバイブのガンダムから

3 : 無題 2017/10/27 01:04:52 No.97998

ふみなショルダーとふみなアームはFGガンダムから

4 : 無題 2017/10/27 01:06:02 No.97999

ふみなハンドは旧1/100シャイニングガンダムから

5 : 無題 2017/10/27 01:06:55 No.98000

ふみなハンマーとふみなバズーカはG30ガンダムから

6 : 無題 2017/10/27 01:08:08 No.98001

本文無し

7 : 無題 2017/10/27 01:08:39 No.98002

ふみな中の人はういにんぐふみなから

8 : 無題 2017/10/27 01:12:01 No.98005

画像が回転してる原因は判らないけれど
以下ふみなスレで

9 : 無題 2017/10/27 01:40:20 No.98009

PCで見てると首が痛いです><

10 : 無題 2017/10/27 01:53:57 No.98011

よくある画像の回転問題はパソコンで
保存し直して(名前をつけて保存など)からアップロードすると解消するよ

それはともかくパーツや色のバランスの良い作例やな

11 : 無題 2017/10/27 02:20:56 No.98016 1

画像角度問題は開けば問題なくね?

12 : 無題 2017/10/27 02:26:44 No.98017 1

リネーム保存して添付してみるテスト

13 : 無題 2017/10/27 02:59:39 No.98019

股間のガンダムパーツはマグネットかなんかで脱着ですか?
それともパンツ部分から交換?

14 : 無題 2017/10/27 03:42:07 No.98020

>画像角度問題は開けば問題なくね?
元がズレてると開いてもズレたままになることの方が多いよね
向かって左側に頭が来るズレ方パターンが多い中
右側パターンは珍しいな

15 : 無題 2017/10/27 06:14:03 No.98023

>リネーム保存して添付してみるテスト
うまくいったんだな

16 : 無題 2017/10/27 08:48:00 No.98024

股間は削った方がいいと思う
ふたなりじゃないんだから

17 : 無題 2017/10/27 09:31:12 No.98028

右二の腕が前後逆だった事に気づいたので直しました

>股間のガンダムパーツはマグネットかなんかで脱着ですか?
>それともパンツ部分から交換?
FGガンダムから持ってきたふみな股間は
付け剥がし可能な粘着シートで固定しています

>股間は削った方がいいと思う
>ふたなりじゃないんだから
貞操帯だと思って眺めるとアリだと感じていただけると思います

18 : 無題 2017/10/27 12:08:55 No.98033 3

取って付けただけだからプロポーションがひどい。
足は1/100のほうがしっくりしたかも?

19 : 無題 2017/10/27 13:59:19 No.98039 1

画像暗くない?
照明増やした方が良いかもね

20 : 無題 2017/10/27 14:22:56 No.98040

十分見れるレベル
写真板じゃないんだからソムリエは不要

21 : 無題 2017/10/27 15:15:33 No.98045

これが起き上がって襲ってきたらデニムもジーンもええ…?って顔になって逃げると思う

22 : 無題 2017/10/27 15:32:04 No.98047

生手足ガンダムのほうが興味をそそるww

23 : 無題 2017/10/27 16:04:26 No.98048 1

>プロポーションが
俺はいいバランスだと思うけどな
膝立ちとかは確かにちょっと変になるけど
パーツが小さいからほどよくかわいいバランスになってるはず
1/100とかにしたらゴツすぎて破綻するんじゃないかな

24 : 無題 2017/10/27 16:08:21 No.98050

あと秋山さんのBパーツの画像で違和感が仕事しない

25 : 無題 2017/10/27 16:35:26 No.98053

ガンダムって人体と違って膝から下が長いプロポーションだから
どのスケールでもそのまま使うとどこかしら変な事になる
この例で1/100に換えると足が凄く長くなって余計おかしくなると思う

26 : 無題 2017/10/27 18:11:38 No.98058

ヒザのパーツだけを上にズラしてやるともっと良くなりそうだけれど
簡単な組み換えでの遊びとしてはまあまあの作品かと

27 : 無題 2017/10/27 19:31:16 No.98061

かつて番台が出したガンダムマークIIレディの出来に匹敵する素晴らしい出来ですね

28 : 無題 2017/10/27 19:33:17 No.98062

>画像暗くない?
>照明増やした方が良いかもね

画質求めるほどのデキじゃないしこれでいいでしょ
もっと素晴らしい作品なら画質で損してる!って感じることあるけど、これはそんなことない

29 : 無題 2017/10/27 20:07:58 No.98071 1

もっといい写真で見たいなって思わせるほどのもんじゃないことは確かだ
サムネが横倒しの時点で

30 : 無題 2017/10/27 20:31:48 No.98075

ご助言その他のレスありがとうございます
多くの皆さんが同じ境遇だと思いますが
このキットを作っている姿は第三者に見られる事が憚れるので
家族に隠れて少しづつ作って完成させたのちに
AVのゲリラ撮影の如き瞬撮および撤収をせざるを得ませんでした

自身が不意の事故死に見舞われた際に倉庫の奥から遺族がこれを発見することの無きように
早々に破棄したいと思います

31 : 無題 2017/10/27 20:45:47 No.98077

ガンプラとちがってこういうフィギュア系は「レフ版」を左右に立てるといいですよ!
全体からフワッと光を当てると柔らかさが引き立ちます。

作り方は簡単。アルミホイルをくしゃくしゃにしてから広げて段ボールに両面テープで張り付けるだけ。

32 : 無題 2017/10/27 23:15:48 No.98105 2

>サムネが横倒しの時点で
開けば普通になるんだけど

33 : 無題 2017/10/27 23:18:12 No.98106 1

俺は好きだなこの作品。
スレ主はウダウダ言って画像貼らない奴に、律儀にレスしなくていいと思うんだけどな
写真ソムリエも出て面倒ね

俺も真似させていただきます、FGガンダム買わなきゃ

34 : 無題 2017/10/27 23:26:54 No.98108

>>サムネが横倒しの時点で
>開けば普通になるんだけど
それがわかってるから「サムネが」って書いてあるんじゃないかと普通は思うんじゃなないかと私は考えますが、違いますかねぇ

35 : 無題 2017/10/27 23:28:02 No.98109 1
☆1

>スレ主はウダウダ言って画像貼らない奴に、律儀にレスしなくていいと思うんだけどな
>写真ソムリエも出て面倒ね
とウダウダ言うだけで貼らないやつ

36 : 無題 2017/10/27 23:34:47 No.98111

>とウダウダ言うだけで貼らないやつ
よくこういう意見でもなく、ただ揚げ足取る子らの考えがわからん

37 : 無題 2017/10/27 23:37:34 No.98113

その作品の良さがどこまで写真で表現できてるかどうかを気にする度合いって、模型に対する興味の度合いと同じだからね
画像なんてテキトーでいいと思ってる人は模型に対する興味もその程度だって吐露してるようなもの
ソムリエとか言って皮肉ってるつもりが、己を貶めてるだけって気づいたほうがいいんじゃないかと

38 : 無題 2017/10/27 23:44:26 No.98115

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 ____  クルッ
`/∥ ̄ ̄∥<⌒ヽ))
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39 : 無題 2017/10/27 23:53:04 No.98118

こうやって、企業が頑張って開拓したライトユーザー層を古参気取りのニワカが蹴落としていくのであった

40 : 無題 2017/10/28 00:03:11 No.98121

分かり易いのはdel入れて相手しない

41 : 無題 2017/10/28 00:45:52 No.98123

そうだね
糞スレにDELだよね

42 : 無題 2017/10/28 01:00:05 No.98124
☆1

ハードル上げないでよ

43 : 無題 2017/10/28 01:41:56 No.98125

>ヒザのパーツだけを上にズラしてやるともっと良くなりそうだけれど
膝も肘も関節パーツの露出が多いせいで間延びしてる感じもするな

44 : 無題 2017/10/28 01:53:19 No.98126

他のスレでも言ったが、個人主体のスレは
IP非表示の模型裏裏には向いてないから
IP表示の模型裏に行った方が良い

45 : 無題 2017/10/28 02:02:27 No.98128

むしろ写真が横向きだとかスレ主の落ち度を論ってる奴ってIP表示の模型裏感覚で荒らしてるよな

46 : 無題 2017/10/28 02:51:12 No.98132
☆2

モンスターボールヴィネットスレといい
粘着長文気持ち悪い 文体まで似てるし

47 : 無題 2017/10/28 03:27:43 No.98134
☆1

>その作品の良さがどこまで写真で表現できてるかどうかを気にする度合いって、模型に対する興味の度合いと同じだからね
そう思うんなら自分は美麗写真を上げればいいだけの話
他人の作品や写真に自分の納得いく物を強要する奴って
メーカーの製品にもあーだこーだ文句付けるだけで自分で手を動かす事もしない人だって吐露だってしてるようなもの
模型に対する興味とか言って皮肉ってるつもりが己を貶めてるだけって気づいたほうがいいんじゃないかと

48 : 無題 2017/10/28 04:25:03 No.98135

>開けば普通になるんだけど
ウチの専ブラだとならんわ

49 : 無題 2017/10/28 04:32:15 No.98136

No.98108からNo.98113は内容・タイムスタンプを見た感じ連投っぽいな

50 : 無題 2017/10/28 08:36:59 No.98142 1

長文で絡んでくるやつなんて特徴あるんだから
スレ主特権で削除しちゃえばいいのに

51 : 無題 2017/10/28 08:44:46 No.98143 1

でもせっかく頑張って作った作品なんだから綺麗な画像で見せて欲しいなと思う時はある
上手なのに画像で損してる作品は多い

52 : 無題 2017/10/28 08:46:17 No.98145

というか不毛な言い争いが続くんだからスレを伸ばしたいだけじゃないなら立て直して欲しいわ
実際PCからこの板開けた途端スレ画がこんなじゃ見苦しいし悪口合戦のスレがトップなのも不快だよ

53 : 無題 2017/10/28 09:38:38 No.98148 1

>スレ主特権で削除しちゃえばいいのに
削除された記事が**件あります 見る

スレ主が削除した書き込みは見えてしまう仕様だよここ
スレ主含めて自身の書き込み削除すると見えないけどね
IE以外のブラウザは知らないけど

54 : 無題 2017/10/28 09:41:25 No.98149

>スレ主が削除した書き込みは見えてしまう仕様だよここ
何回か消すと同じIPからは書き込みできなくなるはず。
IP変えてまで絡むようなキチガイだと効果薄いけど。

55 : 無題 2017/10/28 10:18:15 No.98151

可動に影響しないならひじもう少し埋め込んだ方がいいと思う

56 : 無題 2017/10/28 11:54:30 No.98157 1

足がなんとなく短く見えてしまうので
お金と運良くパーツバラ売りがあったなら足首下だけでもノーベルあたりのハイヒール足と交換すると良いんじゃないかな

57 : 無題 2017/10/28 14:05:59 No.98166

画像のことになるとムキになるソムリエ連呼でまたspmodeが暴れてるのか?

58 : 無題 2017/10/28 14:40:38 No.98170

>お金と運良くパーツバラ売りがあったなら足首下だけでもノーベルあたりのハイヒール足と交換すると良いんじゃないかな
足首にジャンクパーツでスペーサー作って延長する手もある

59 : 無題 2017/10/28 15:09:25 No.98172 3

中学生にヒールはかすのか

60 : 無題 2017/10/28 15:46:16 No.98174

ロボっていうかガンプラだし
女学生モチーフってだけ

61 : 無題 2017/10/28 16:12:53 No.98176 1

>取って付けただけだからプロポーションがひどい。
>足は1/100のほうがしっくりしたかも?

同じく取って付けただけ工作
MS少女、ていうかメカ少女系を構成する場合って、
・キャラクターがその機体のコスプレをしている感じ
・機体を模したパワードアーマーを装着している感じ
の2系統にだいたい大別できるから、スレ主さんのは前者ってことでバランスとしてはいいんじゃないでしょうか
(あえて言えばガンダム脚を足首で少し延長すれば、『履いてる』感が増すかも?)

自分のはAGPボディと144キットでお手軽パワードアーマー感ということで

62 : 無題 2017/10/28 16:54:02 No.98182

>中学生にヒールはかすのか
ヒールっていうかストライカーユニット的な感じだけど
まぁ女の子なのでやっぱり脚は長い方が

63 : 無題 2017/10/28 19:43:34 No.98198

>・機体を模したパワードアーマーを装着している感じ

手足を含めて無改造の1/12ドール素体に、ガンプラ装甲を着せるとこんな感じ。
パワードアーマーを着たときのバランスの参考になれば。

スレ主のはコスプレ的に見れば、ヒザから下の長さはこれでいいんじゃないでしょうか。

64 : 無題 2017/10/28 19:46:38 No.98199 1

ドールの脚はこんなふうに入っています。

65 : 無題 2017/10/28 21:59:20 No.98216

なんで脚の長さがほぼ揃ってるのにプロポおかしいって感想が出てくるんだろな
ブキミの谷入った?

66 : 無題 2017/10/28 22:27:12 No.98219

まあスネから下が長い方が立ち姿ではプロポーション良く見えるからねぇ
近年はハイヒールなんてまさにその為のアイテムになってるし
最近のガンプラやメカデザインはやり過ぎ感もあるが

67 : 無題 2017/10/28 22:34:09 No.98220

>中学生にヒールはかすのか

セーラー○ーズ
ハイヒールでお仕置きよっ!!

68 : 無題 2017/10/28 23:18:51 No.98225 2

>なんで脚の長さがほぼ揃ってるのにプロポおかしいって感想が出てくるんだろな
踝の位置が違うからだよ

69 : RX78ふみな支援 2017/10/29 02:58:11 No.98236

Gファイター風のスクーターに乗せてやろうとして放置中・・・

70 : もういっちょ 2017/10/29 03:01:37 No.98237 1

キュベレイ風も貼ってみる

71 : 無題 2017/10/29 03:22:28 No.98239 1

>でもせっかく頑張って作った作品なんだから綺麗な画像で見せて欲しいなと思う時はある
>上手なのに画像で損してる作品は多い
画質はピンぼけじゃなきゃ気にせんけど横向きは見る気失せちゃうな

72 : 無題 2017/10/29 03:41:06 No.98240

>横向きは見る気失せちゃうな
そこで北島マヤですよ

73 : 無題 2017/10/29 03:49:38 No.98242

生足ガンダムで何故かエヴァを思い出す

74 : 無題 2017/10/29 05:12:41 No.98246

>中学生にヒールはかすのか
アニメだからね!

75 : 無題 2017/10/29 05:44:35 No.98247

>キュベレイ風も貼ってみる
まさかのミクロイドS登場かと思ってビビッたわ

76 : 無題 2017/10/29 06:49:45 No.98249 2

>踝の位置が違うからだよ
えっ!?カツオくんの住んでる世界じゃ
ガンダムのくるぶし位置はマルイチモールド部分なのかい!?

77 : 無題 2017/10/29 06:53:32 No.98250

>なんで脚の長さがほぼ揃ってるのにプロポおかしいって感想が出てくるんだろな
中の人の膝の位置と外装のメカ本来の膝の位置が違うと違和感が出てくる

78 : 無題 2017/10/29 06:57:00 No.98251

>えっ!?カツオくんの住んでる世界じゃ
>ガンダムのくるぶし位置はマルイチモールド部分なのかい!?
俺もだいたいその辺だと思ってたけど違うの?

79 : 無題 2017/10/29 09:09:18 No.98261

>ドールの脚はこんなふうに入っています。

明貴氏のMS少女はこんな感じだよね

80 : 無題 2017/10/29 10:07:28 No.98264

>ガンダムのくるぶし位置はマルイチモールド部分なのかい!?
君の世界だとどこなんだい?

81 : 無題 2017/10/29 10:25:55 No.98266 2

とってつけただけ加工スレでいいのか?

82 : 無題 2017/10/29 11:45:17 No.98270

>とってつけただけ加工スレでいいのか?
一枚目はふんふんイイ感じじゃんってなったけど二枚目を認識した瞬間コーヒー吹いたわw

83 : 無題 2017/10/29 12:19:33 No.98274

アオシマ現象…

84 : 無題 2017/10/29 12:24:08 No.98275

アクロイヤー軍団だ気をつけろ

85 : 無題 2017/10/29 12:33:54 No.98277

>とってつけただけ加工スレでいいのか?
こういう難しい加工無しのネタは真似しやすいから大歓迎

86 : 無題 2017/10/29 13:37:10 No.98287 5

>足は1/100のほうがしっくりしたかも?
>1/100とかにしたらゴツすぎて破綻するんじゃないかな
いわゆるインフィニットストラトス系の、四肢が大型なバランスにしたい場合なんかは1/100キットを使うといい具合になるんですよ
ただし手足だけ長く大きくしてしまうと単なる手長足長になってしまうので、『背負い物』を大きくして全体のシルエットのバランスをとるわけです
インフィニット~や最弱無敗~などの系統のが総じて巨大な羽とかバックパックを背負っているのはこういう理由なんですね

87 : 無題 2017/10/29 13:48:24 No.98290

ただしこの方式のデザインを立体化すると、コアユニットの女の子にかなりの負担が掛かってしまうので関節の破損等に注意が必要になります
コトブキヤの武装神姫の発売が長引いているのは、元の商品だと素体のMMSに金属やABS等を使用していたのに対して、プラキットでの強度を確保するのに難航しているのでは?とも思います

88 : 無題 2017/10/29 13:48:50 No.98291 2

>>足は1/100のほうがしっくりしたかも?
>>1/100とかにしたらゴツすぎて破綻するんじゃないかな
>いわゆるインフィニットストラ>全体のシルエットのバランスをとるわけです

ご高説乙。
だけどその黒いの、すげぇバランス変だぞw

89 : 無題 2017/10/29 14:09:15 No.98292 1

>だけどその黒いの、すげぇバランス変だぞw
本当はNo.98199さんみたいにふとももを収納式にしたかったんだけども、そこまでやるのは正直メンドウくさかったので…
手足の接続は1/100アストレイのランナーで3→4mm変換軸を作って繋げただけ

90 : 無題 2017/10/29 14:25:35 No.98294 1

>四肢が大型なバランスにしたい場合なんかは1/100
パワードスーツとしてならアリかもだけれど、いわゆるメカ少女ではないかな

91 : 無題 2017/10/29 14:25:49 No.98295 1

>そこまでやるのは正直メンドウくさかったので…

講釈は長く偉そうに
だけど自分が行う作業は手抜き工事で
出来た作品?はアンバランス

ということですねw

92 : 無題 2017/10/29 14:38:26 No.98297

>パワードスーツとしてならアリかもだけれど、いわゆるメカ少女ではないかな
メカ少女がパワードスーツ着てるんじゃ…

93 : 無題 2017/10/29 14:56:30 No.98300

>踝の位置が違うからだよ
足首の可動から考えたら違っていないだろ
アーマーとして作例したものを見た目優先にパワードスーツ的に解釈するから齟齬が生まれる

94 : 無題 2017/10/29 14:57:06 No.98301

ここまでやるならいっそグレートエクスカイザーみたいに
胸板付けて胴体の範囲を錯覚させるのも面白そう

95 : 無題 2017/10/29 14:57:20 No.98302

>No.98287
脚は良いけど腕が長いかな
女の子側に肩アーマ被せてその外側にメカ腕付けるとか…武装神姫みたいなシルエットになるけど

96 : 無題 2017/10/29 15:53:08 No.98306 1

>だけどその黒いの、すげぇバランス変だぞw
ガンプラ側の肩穴を女の上腕に接続してるからだね
大きい肩ブロックの分だけ腕位置が下がっちゃう
強引でも肩アーマー残したかったんだろうけど

97 : 無題 2017/10/29 15:58:58 No.98308 2

>講釈は長く偉そうに
>だけど自分が行う作業は手抜き工事で
>出来た作品?はアンバランス
別にいいじゃん、自分がこういうバランスが好きだから作ったわけだしw
作業の合間に息抜きで作ってる感じだから別に手抜きでも全然いいんだよ

>強引でも肩アーマー残したかったんだろうけど
出来るだけガンプラ側のパーツは活用するようにしてるから…
まぁ頭と胴体はどうしても毎度余るんだけど

98 : 無題 2017/10/29 16:11:10 No.98310

>まぁ頭と胴体はどうしても毎度余るんだけど
適当に羽根とかキャタピラ付けて支援メカに

99 : 無題 2017/10/29 16:14:35 No.98312 1

いつもの背景ですね
完成してるのか気になります

100 : 無題 2017/10/29 16:17:01 No.98313

>いわゆるインフィニットストラトス系の
腕を1/144にしたらすごくいいと思う。

足をでかくするでかくしないは個人の好みだとおもう。
自分はエグゼリカみたいな大型が好き。

101 : 無題 2017/10/29 16:18:04 No.98314

>いわゆるインフィニットストラトス系の
膝をもっと上につめて、腕を1/144にしたらいいと思う。

足をでかくするでかくしないは個人の好みだとおもう。
自分はエグゼリカみたいな大型が好き。

102 : 無題 2017/10/29 17:11:35 No.98317

自分が可愛いと思って気に入ってるバランスだから気にしない。

103 : 無題 2017/10/29 17:48:34 No.98322

>いわゆるインフィニットストラトス系の
肩アーマーを活かすために二の腕に付けてその分上腕伸びてるから違和感凄まじいんだよな
IS系って上腕部分はそんなに伸びないし肩アーマーはきちんと肩部分にあるからな

104 : 無題 2017/10/29 18:07:07 No.98325

無改造1/6ドール素体(25cmオビツボディ)に1/100ガンダムDXの装甲を着せてます。
ドールの足首を外してガンダムDXの足首をはめているので、元のドール身長のまま靴を履いているようなものかと。
スネのアーマーが短いけど、ヒザからくるぶしまでをカバーする長さになっているし実際に人に着せたらこんなもんかと。
だからこれはコスプレ的なアプローチですね。
ガンダムの見栄えのするデザインが長めなんだと思います。
そのギャップをどう埋めるかは一工夫の工作が必要ですが。

105 : 無題 2017/10/29 20:41:44 No.98337

>>まぁ頭と胴体はどうしても毎度余るんだけど
>適当にモビルアーマーの上に頭つけてアオシマに

106 : 無題 2017/10/29 20:42:34 No.98339 1

>別にいいじゃん、自分がこういうバランスが好きだから作ったわけだしw
>作業の合間に息抜きで作ってる感じだから別に手抜きでも全然いいんだよ
うん、どんな奇形が好みだろうとお前の自由だしどんなに手抜きのブロック組み換え遊びでも構わないよ。
そしてそれを掲示板に貼った以上はどれだけ叩かれてもけなされても、閲覧者の自由だよね

そういうのが嫌ならブログかSNSでブヒブヒやってろよ

107 : 無題 2017/10/29 20:54:32 No.98342

>そしてそれを掲示板に貼った以上はどれだけ叩かれてもけなされても、閲覧者の自由だよね

それを更に叩いてもけなしてもなーされても閲覧者の自由だよね
それがいやならブヒブヒry

108 : 無題 2017/10/29 21:20:57 No.98344

>No.98339
女々しいだけで中身が無ぇ…

109 : 無題 2017/10/29 21:36:01 No.98345

>No.98339
どんなジャンルでもこういう勘違いソムリエ野郎が幅を利かせる様になると人が離れてくんだよな

110 : 無題 2017/10/29 21:55:45 No.98346

元ネタのメカが人型じゃなければ大丈夫

111 : 無題 2017/10/30 02:01:25 No.98373

>いつもの背景ですね
>完成してるのか気になります
謙信頭の金枠くらいじゃね?
他のは好みのパーツが手に入ったら延々と改修してるだけだから
目指す目標が無いし永遠に完成させるつもりもないだろ

112 : 無題 2017/10/30 02:35:56 No.98375 1

まぁ戻せる風に作りたいよね心情的に

113 : 無題 2017/10/30 02:47:52 No.98376 1

手長足長ときいてきました

114 : 無題 2017/10/30 04:00:47 No.98379

>まぁ戻せる風に作りたいよね心情的に
まぁそいつの場合人には戻れない方がそれらしいといいますか原作的に

115 : 無題 2017/10/30 11:36:13 No.98388

膝や肘の先からメカにする場合、人間はロボと比べて腿や上腕が長いから間延びして見えるんだよね
その辺を誤魔化す方法を考えないとなんか安っぽくなる

116 : 無題 2017/10/30 11:39:30 No.98389 1

>1509251830864.jpg
こういう方式だとメカ手足が動いた時に中の人の手足はどうなってるの? ってのが真っ先に浮かぶ

117 : 無題 2017/10/30 18:07:48 No.98408

>手長足長乳長ときいてきました

118 : 無題 2017/10/30 20:08:05 No.98423 1

>手長足長ときいてきました
転んだら自力で起き上がれなさそう

119 : 無題 2017/10/30 20:23:37 No.98429 1

>こういう方式だとメカ手足が動いた時に中の人の手足はどうなってるの? ってのが真っ先に浮かぶ
中の手足など無い

120 : 無題 2017/10/30 21:50:48 No.98441 3

>中の手足など無い
まあその辺は設定とかにもよるんだろうけどね
でもそれを知らない第三者からすれば上腕や腿の先には前腕と脛が有るはずで、そこが間接として折れ曲がるってのは奇妙に見えるもんだよ

121 : 無題 2017/10/30 21:56:30 No.98443 1

>奇妙に見えるもんだよ
そういう客観的な目で見れないから
>>別にいいじゃん、自分がこういうバランスが好きだから作ったわけだしw
ってなる。
言うだけ無駄だよ

122 : 無題 2017/10/30 22:05:34 No.98445

>そういう客観的な目で見れないから
>>>別にいいじゃん、自分がこういうバランスが好きだから作ったわけだしw
>ってなる。
>言うだけ無駄だよ
コレが正しいと思える時点でこの趣味向いて無い気が

123 : 無題 2017/10/30 22:10:44 No.98446

しょうもない屁理屈でケチつけてんなぁ…

124 : 無題 2017/10/30 22:16:37 No.98447

>>別にいいじゃん、自分がこういうバランスが好きだから作ったわけだしw

ていうの自体は何も問題ない。むしろどんどんおやりなさいな!て感じ

それを一般デザイン論のように語り初めたから「ハァ?」って思う人が出て来るんじゃないか?

125 : 無題 2017/10/30 22:21:54 No.98448

自分の中ではこの手の人顔メカキャラといえばロックマンシリーズだからか
手足でっかいバランスはあんまり違和感ないかな
ガンダムでいえばファーストより
ジオン系やゼータみたいな末広がりの脚の方が合うんじゃないかなと思う

126 : 無題 2017/10/30 23:53:53 No.98464 2

>転んだら自力で起き上がれなさそう

とぅあ!
結構、体やわらかい方だと思っているのですが…

127 : 無題 2017/10/31 01:21:42 No.98468

>とぅあ!
ビーストモードからビーストモードへ

128 : 無題 2017/10/31 06:38:21 No.98511

>とぅあ!
餓狼に出てたね!

129 : 無題 2017/10/31 07:54:29 No.98514

>>中の手足など無い
>まあその辺は設定とかにもよるんだろうけどね
>でもそれを知らない第三者からすれば上腕や腿の先には前腕と脛が有るはずで、そこが間接として折れ曲がるってのは奇妙に見えるもんだよ
間接的に曲がってるなら問題ないんじゃない?

130 : 無題 2017/10/31 10:31:42 No.98523 1

>でもそれを知らない第三者からすれば上腕や腿の先には前腕と脛が有るはずで
個人の趣味の作品で見も知らないお前の思い込みまで考慮に入れないといけないとかその発想が奇妙だよ

131 : 無題 2017/10/31 18:19:45 No.98546 2

>個人の趣味の作品で見も知らないお前の思い込みまで考慮に入れないといけないとかその発想が奇妙だよ
人の関節の位置って思い込みとかではなくない?
「生身の手足は異空間に格納しています」とか「機械なので丸ごと交換しています」って前提を知らない状態で見たら「なんでそこ曲がってるの?」ってなる人も居ると思うけど

132 : 無題 2017/10/31 18:26:57 No.98547

元の1509251830864.jpgだと上腕・太股に収まると思うけど

133 : 無題 2017/10/31 19:11:57 No.98554

>「生身の手足は異空間に格納しています」とか「機械なので丸ごと交換しています」って前提を知らない状態で見たら「なんでそこ曲がってるの?」ってなる人も居ると思うけど
前提を知らない人なら人体として変なタイミングで曲がってたら「あ、メカ娘なのかな」としか思わないと思うよ
変なタイミングで曲がってるのに「生身の人が入ってます」ならまだ言われなきゃ分からないって言い分も通るが
はっきり言ってイチャモンつけたいだけにしか見えない

134 : 無題 2017/10/31 19:46:19 No.98557

3DCGでいう不気味の谷現象の閾値が厳しめの人なんでしょう

135 : 無題 2017/10/31 20:51:02 No.98564

二次板にもたまにデッサン厨が出没するけど
ここ裏だし意識高い系もほどほどにね

136 : 無題 2017/10/31 21:48:00 No.98565 2

意識高いなら有言実行の人になって欲しいもんだ

137 : 無題 2017/10/31 23:15:39 No.98574

>意識高いなら有言実行の人になって欲しいもんだ
意識高い人は実行したらだめなだゾ

138 : 無題 2017/10/31 23:15:54 No.98575

「人体と同じ位置に関節があった方がすっきりまとまってスタイリッシュに見える」
とか言い方ひとつ考えるだけでここまでフルボッコにされる事もなかったろうに…

139 : 無題 2017/10/31 23:16:56 No.98576

>意識高いなら有言実行の人になって欲しいもんだ
自分では何一つやらないから意識高い「系」なんだよ

140 : 無題 2017/10/31 23:37:37 No.98578

構って欲しくて逆張りしてるだけなんで放置しとけばいいのよ

141 : 無題 2017/11/01 02:12:02 No.98585

>「なんでそこ曲がってるの?」ってなる人も居ると思うけど
まずこれどこの画像の話よ?

142 : 無題 2017/11/01 02:50:08 No.98589

>『背負い物』を大きくして全体のシルエットのバランスをとるわけです
こいつが来るまではそんな奇形関節人形なんか貼られてなかったからそれなりに平和に進行してたのにね

いきなり変なの貼って「こういう風にバランスを取るんだぜ?」ってドヤ顔しはじめたのが元凶

143 : 無題 2017/11/01 03:54:55 No.98594

つまり鼻についたって理由で
ご高説云々と因縁付けだした意識高い系が数人召喚されただけなのか

144 : 無題 2017/11/01 05:08:16 No.98597

>No.98589
逆恨みの個人粘着でdelね

145 : 無題 2017/11/01 06:35:23 No.98598

>No.98589
「俺様が気に入らないから荒らした、あいつが悪い!」とかサイコにも程があるな
お前の名誉なんか誰も知ったことじゃない

146 : 無題 2017/11/01 08:59:19 No.98605 1

機動戦士ふみなMk2を作りました
脛がガンダムより長い故結果的に足が長くなりました

147 : 無題 2017/11/01 09:24:30 No.98607

90度回転申し訳ありません

148 : 無題 2017/11/01 09:28:04 No.98608

本文無し

149 : 無題 2017/11/01 12:12:16 No.98617

ふみなも良くなってるけど、リバイブガンダムのバランスも割りと良いな。

150 : 無題 2017/11/01 15:02:08 No.98628

>ふみなMk2
まあ脚はそんな感じでもイイ気がするけど
腕はもうちょっとボリュームが欲しいところだね

151 : 無題 2017/11/01 19:04:30 No.98639

前に組んだのを供養させておくれ

152 : 無題 2017/11/01 19:05:28 No.98640

ピント変なところに合ってるのしか残ってなかったけど...

153 : 無題 2017/11/01 19:07:05 No.98641

>1509252504212.jpg
パワーローダーみたいで嫌いじゃないけどな
作者は少しアレだが

154 : 無題 2017/11/01 21:57:37 No.98651 1

>No.98641
それ二行目要るの?

155 : 無題 2017/11/01 22:48:39 No.98653

>それ二行目要るの?
負けたくないっていう男の意地だよ

156 : 無題 2017/11/01 23:19:23 No.98655

男の意地どころか腐った女がいつまでもネチネチと個人に粘着してる様にしか見えんのだが…

157 : 無題 2017/11/02 00:04:47 No.98658

>画像横向き

デジカメでもスマホでも画像自体はカメラやスマホの向きのまま保存される。
デジカメを立てて撮影すれば、左右方向が上下方向になるから、画像自体(生データ)は横向きで撮影される。

カメラやスマホで再生する時は画像に付くexif情報にジャイロセンサーの情報(カメラを立てて撮った)が書いてあるから、画像をわざわざ縦向きで表示する。

しかしふたばはexifに対応してないから、画像自体をそのまま横向きの生データのままで表示するから横向きになる。

158 : 無題 2017/11/02 00:10:21 No.98659

デジカメ利用者は大体がパソコンで画像編集する。
画像編集ソフトは編集のトラブルを避けるために生データそのまま表示するから、ユーザーは画像が横向きな事が判って編集機能で生データそのものを縦向きに変換してからふたばに上げてるから。

PCブラウザはexif対応してない事が多いから、横向き画像はサムネから開いても生データのまま横向きに表示される。

159 : 無題 2017/11/02 00:32:08 No.98660

exifには余計な情報がたくさん入ってるからあらかじめ消しておくに越した事はないけどな

Exif情報を簡単に確認・編集・削除する方法
https://ganbarustars.info/nandemo/archives/90

160 : 無題 2017/11/02 00:48:13 No.98662

>1509548687886.jpg
何度見てもこのねこかわいい

161 : 無題 2017/11/02 02:38:03 No.98666 2

いわゆるMS少女というか
メカ+少女のフォルムってあんま美しくないというか
そそられないなぁ・・・
絵ならともかく立体だとあんまパッとしない

162 : 無題 2017/11/02 02:50:10 No.98667 1

メカ部分のアレンジせずそのまま乗せたようなのは好きじゃないな
女体の柔らかいラインをメカのゴツゴツしたラインが潰してて
上のバルバトスとかモッコスなんかは上手くなじんでて好み

163 : 無題 2017/11/02 03:03:45 No.98668

>女体の柔らかいラインをメカのゴツゴツしたラインが潰してて
それが良いんだよ

164 : 無題 2017/11/02 04:24:25 No.98670

都合よくねじ曲げられてるけど
人によってはバルバトスのデザインライン自体がゴツゴツしてる解釈になるからなぁ

165 : 無題 2017/11/02 06:36:08 No.98677

>そそられないなぁ・・・
ならばスルーすればいいのになぜにいちいち荒れるようなことかきこむん?

166 : 無題 2017/11/02 07:17:10 No.98679

わざわざそういうスレに来てまで書き込まきゃない自己顕示欲のみの塊みたいな奴なんだろ

167 : 無題 2017/11/02 18:50:04 No.98692

>そそられないなぁ・・・

私それ嫌い!(バーン)

168 : 無題 2017/11/02 21:01:04 No.98718

反応したら負けなのに…。>を使って引用しようものなら構ってもらって喜んでるぞ。

169 : 無題 2017/11/02 22:06:59 No.98724 3

自分の好みを形にしてみた

170 : 無題 2017/11/02 22:08:58 No.98725 1

ニンジャウォーリアーズを思い出してコインいっこ入れそうになった

171 : 無題 2017/11/02 22:12:51 No.98726

スナッチされてる

172 : 無題 2017/11/02 23:17:56 No.98733

>自分の好みを形にしてみた

メタルKじゃないか

173 : 無題 2017/11/02 23:51:46 No.98736

キャストオフし過ぎや(W

174 : 無題 2017/11/03 00:28:23 No.98737

やっぱりメタルK連想するよね

175 : 無題 2017/11/03 06:21:17 No.98749

あくまで「ガンプラ」って考えると
実際こういう中の人?がいる可能性もゼロじゃないんだよな…

176 : 無題 2017/11/03 08:18:09 No.98751

>ニンジャウォーリアーズを思い出してコインいっこ入れそうになった
クレジットジングルに続く「ウゥ~アァァぁぁ(喧騒)」を思わず脳内再生
「独裁者だけを狙うパイセン(自爆装置付き)かよ!」

177 : 無題 2017/11/03 10:27:36 No.98758

ダディドゥダ、ダディドゥダ、ダディドゥダ、
ダディドゥダ、ダディドゥダ、ダディドゥダ♪

178 : 無題 2017/11/03 10:48:58 No.98759

ニンジャウォーリアーズとかスナッチャー?
昭和にタイムスリップしたのかと思ってドキドキしたぜ!

179 : 無題 2017/11/03 12:28:24 No.98765

>自分の好みを形にしてみた
そそる

180 : 無題 2017/11/03 13:13:09 No.98769

>自分の好みを形にしてみた
レシピを教えてもらえないでしょうか

181 : 無題 2017/11/03 14:53:45 No.98780

エンドスケルトン的なモデルって需要がないわけじゃないと思うんだけどあんまないよね
女性型となるとT-Xぐらいだろうか?

>おもなレシピ
頭:ファイアボールディフォルメマスコットのドロッセルお嬢様
腕と下半身:ミュータントタートルズベーシックフィギュアのクランゲ(KRANG)
胸部:トレーディングフィギュア 繭の一族~第1章~のサグ・ラリ

クランゲは肘、ヒザなどに可動追加(元はポーズの付いた状態で固定)
肩にふみなの余りポリパーツを接着剤と補強用の真鍮線で固定。これでふみなの腕と差し替えが可能。
腰もサイズの合うポリキャップで接続し交換可能。
発光用のLEDは釣具屋で売ってるミライト。胸のは背中から差し込んでるだけで顔のはポニテの接続軸も兼用

182 : 無題 2017/11/03 20:59:14 No.98802

めたるFか…

183 : 無題 2017/11/04 00:15:56 No.98810 2

レシピありがとうございます!
ところでメタルkってどの年代まで通用するものなんでしょうか…

184 : 無題 2017/11/04 02:39:21 No.98816

メタルKはバンチでやってたのを読んでた
本家は復刻ジャンプで初めて読んだ
本家のほうが15才モデルな分可愛いね

185 : 無題 2017/11/04 02:44:03 No.98817

ちなみにアラフォー。あと1年で四十路…

186 : 無題 2017/11/04 20:52:51 No.98869

>どの年代まで
リアルタイムで見た人は30半ば以上だろうけどジャンプ黄金期の作品だから
ネタにされることもそれなりに多いだろうし20代でも意外と知ってるかもしれない

187 : 無題 2017/11/04 23:40:18 No.98875

このネタを見て『ニンジャウォリアーズ』を先に思い出してしまうのも
たぶん同じ世代

188 : 無題 2017/11/05 10:36:13 No.98900 1

>ところでメタルkってどの年代まで通用するものなんでしょうか…
メタルK、てんで性悪等々色々有るけど年代どころか言われて初めて思い出すレベルのマイナーさだし

189 : 無題 2017/11/06 18:18:39 No.98987

>>ところでメタルkってどの年代まで通用するものなんでしょうか…
>メタルK、てんで性悪等々色々有るけど年代どころか言われて初めて思い出すレベルのマイナーさだし
メタルKよりギルファーのほうが好きだったなぁ

190 : 無題 2017/11/06 19:39:43 No.98994

時期的には新しい方なのに異常に忘れられているザ・グリーンアイズ

191 : 無題 2017/11/07 03:08:22 No.99015

どんどんスレ違いになってる気がするが・・

今みたいにネット無ければエロマンガも簡単には見れなった時代
メタルKは非常に大事だった、単行本すら買うのに緊張した覚えがあるw

192 : 無題 2017/11/08 19:42:50 No.99143

>厨房でも自由に本屋でエロマンガ買ってた
兄貴のお使いで魔物語~愛しのベティ~買いに行ったなぁ…

193 : 無題 2017/11/08 23:45:05 No.99187

もしかするとドラえもんのメカニックモデルに触発されたのかと

194 : 無題 2017/11/16 23:05:42 No.99900

なんだ
普通にエロくてびっくり

195 : 無題 2017/11/21 14:23:23 No.100650

ミクロマン
 銀粉ショー
   ガガガ…あたまが…

196 : 無題 2017/11/21 18:59:08 No.100663

呼んだ?

197 : 無題 2017/11/21 22:19:30 No.100677

というわけで
スパイドラ姐さん(9歳)できた

198 : 無題 2017/11/21 22:21:30 No.100678

ウェルカム! トウ ザ ファイトパレス!!

元スレッド:http://jun.2chan.net/47/res/97996.htm

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