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ジャスティス・リーグ - 模型裏@ふたば
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1 : フィギュアーツ ワンダーウーマン 2017/12/30 00:17:44 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) [1/14] No.3733554

ジャスティス・リーグの剛腕担当 ワンダーウーマンのフィギュアーツのレビューです(既に手を加えてしまっているため純粋なレビューではないので悪しからず)

2 : 無題 2017/12/30 00:24:19 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) [2/14] No.3733557

まずは商品写真公開→サンプル展示とずっと賛否両論だった頭部の紹介……と言いたいところなんですが既にリペイントしてしまったので商品そのままのものではないです、申し訳ありません
デジプリの精度は十分なんですが、演じるガル・ガドットの特徴的な眉の再現度だけはイマイチだったように感じたので眉をリペしてます

手を加えたのは以下の箇所です
・眉のリペイント
・唇にリアルタッチマーカーのピンク
・全体につや消し

3 : 無題 2017/12/30 00:26:35 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) [3/14] No.3733559

続いて歯を食いしばった顔、こちらも通常頭部と同じ箇所に手を加えてあります
通常頭部の出来が文句なしだったのに対してこちらはやや不満の残る出来

4 : 無題 2017/12/30 00:31:29 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) [4/14] No.3733561

今回は頭部の構造が珍しい形になっており、髪上部・顔・髪下部の三段構成になっています
おそらく右側の髪が前に垂れていることから可動範囲の確保のためにこのような構造になったと思われますが劇的に可動が良くなったりはしていないのが残念

5 : 無題 2017/12/30 00:33:15 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) [5/14] No.3733562

髪の形状のせいで右を向かせるのが苦手ですがそれ以外は特に不満もない広い可動範囲です
腕もしっかり前腕部分でクロスさせることができます

6 : 無題 2017/12/30 00:34:28 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) [6/14] No.3733563

バットマンとの身長差比較……と言いたいところなんですがこちらもバットマンの身長を伸ばしてあるので純粋な比較ではありません

7 : 無題 2017/12/30 00:44:09 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) [7/14] No.3733569

付属品の真実の投げ縄は軟質素材なのである程度は自由に動かすことができます

8 : 無題 2017/12/30 00:49:01 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) [8/14] No.3733574

他に気になったポイントは
・髪パーツから肌パーツに色移りするのでトップコート推奨
・足首の可動にやや癖があって横方向が少し動かしにくい
・武器持ち手パーツに対して剣が少し緩い

9 : 無題 2017/12/30 00:51:28 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) [9/14] No.3733576

多少気になるポイントはありますが概ねクオリティーも高く良い商品だと思います
残りのメンバーのアクアマンとサイボーグも早く受注開始してほしいですね

以下、DCフィギュア・グッズ関連スレなどとしてどうぞ

10 : 無題 2017/12/30 01:05:40 IP:240d:0.*(ipv6) [1/2] No.3733584

立て乙です
出来が良いからこそ気になる点も出てきますね
剣が少し柔らかかったり背中に剣を背負えなかったり
それでも顔はかなり良いと思います

11 : 無題 2017/12/30 01:08:22 IP:60.62.*(home.ne.jp) [1/1] No.3733587

目力が足りない印象がある

12 : 無題 2017/12/30 01:20:12 IP:202.178.*(kamakuranet.ne.jp) [1/1] No.3733592

通常顔は最初期サンプルからよくぞここまでってくらい良くなったと思う
食いしばりの方は…まぁ…うん

13 : 無題 2017/12/30 01:26:27 IP:203.89.*(c3-net.ne.jp) [1/2] No.3733594

通常顔がちょっと穏やか過ぎるかなぁ
もうちょっと眉をキリっと、アイラインを強めに
入れて、特徴的な唇(特に下唇)に紅を入れると
もっと良くなりそう

14 : 無題 2017/12/30 01:49:21 IP:153.215.*(ocn.ne.jp) [1/9] No.3733606

自分も手を入れてみました。

15 : 無題 2017/12/30 01:53:31 IP:153.215.*(ocn.ne.jp) [2/9] No.3733611

怒り顔。
何度かリテイクして艶消し掛けたのでボディとの色に差異が…。
弄って感じたのは造形は本当に凄い!それにデジタル彩色が追い付いてない印象。

16 : 無題 2017/12/30 02:02:03 IP:153.215.*(ocn.ne.jp) [3/9] No.3733620

怒り顔。
何度かリテイクして艶消し掛けたのでボディとの色に差異が…。
弄って感じたのは造形は本当に凄い!それにデジタル彩色が追い付いてない印象。
とは言えデジタル彩色が基に有るからこそ少し弄るだけで良くなってくれるのも事実。

17 : 無題 2017/12/30 02:12:59 IP:210.252.*(bbiq.jp) [1/3] No.3733626

レビューサイトやTwitterどの写真みても似てるように見えない(ごめんスレ主の手を入れたものでさえ)んだけど現物は陰影やら何やらでまた少し違って見えるのかな
正直怒り顔なんて付いてなくてもよかったレベルに見える

18 : 無題 2017/12/30 02:21:54 IP:153.232.*(dti.ne.jp) [1/1] No.3733631

シャーペンで眉毛とアイライン描き足してみた

19 : 無題 2017/12/30 02:36:06 IP:203.89.*(c3-net.ne.jp) [2/2] No.3733637

メイクのせいもあるのか、アーツは
素顔のガル・ガドットの方に似てるかも

20 : 無題 2017/12/30 03:05:51 IP:153.215.*(ocn.ne.jp) [4/9] No.3733641

手を入れて自己満だけど納得出来たので良しとしてるけど、原点はそこに不満が有ったからリペしてるんだよな…。
このサイズでこれだけの物作れるバンダイって凄いと思うけど、デジタル彩色は商品によって差が有り過ぎる、もう少し安定感が欲しい。

21 : 無題 2017/12/30 07:55:27 IP:240f:41.*(ipv6) [1/2] No.3733670

骨格はよくできてるからリペ上手い人が弄ると化けるタイプか

22 : 無題 2017/12/30 08:30:40 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) [10/14] No.3733682

顔が濃すぎて手持ちと合わないのが惜しい
アメコミ組のとしに任せる

23 : 無題 2017/12/30 12:22:14 IP:2400:2410.*(ipv6) [1/1] No.3733795

スパイダーマンHC見たせいか、怒り顔がマーイケル・キートンに見えるぜよ

24 : 無題 2017/12/30 13:25:12 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) [11/14] No.3733819

似てるかと言われると違う気がするけど、最初の頃よりは随分と良くなったよね。個人的には満足。
他の人も書いてるけど、ガル・ガドットと骨格は殆ど同じなんだと思う。
ただメイクが殆どスッピンなので似てない印象を受けるんじゃないかなぁ?

大量生産なので細かな塗装メンドいんだろうけど、その辺こだわる人がスタッフに入ればもっと良くなるんじゃないかなぁ?

25 : 無題 2017/12/30 14:12:44 IP:114.167.*(ocn.ne.jp) [1/8] No.3733840

これ、アレだ、つや消し吹くだけでかなり変わるわ!(マユゲちょっとシャーペンで描いてる)

ファンデーション効果でほうれい線も目立たなくなるし、デジプリ特有のテカテカも消えるし

26 : 無題 2017/12/30 14:24:10 IP:240d:0.*(ipv6) [2/2] No.3733848

ナイトクローラーから降りるシーンは必見なんだよ

27 : 無題 2017/12/30 14:33:20 IP:114.167.*(ocn.ne.jp) [2/8] No.3733852

このアーマー、映画ではアクション激しいのにパンツあんまり見えなくてスゴいなと思ってたけど、正面からだと常に見えてるデザインだったことに驚いた・・・

28 : 無題 2017/12/30 15:12:36 IP:240f:33.*(ipv6) [1/2] No.3733868

顔のベースにしたポスターが悪かった・・・
一番不細工のを選ぶなや。
因みに、ベースにしたポスターには似ているw

もう、デジプリのアドバンテージは無い様な物だからもっと技術とセンスを磨かないと。

29 : 無題 2017/12/30 15:48:00 IP:210.171.*(bai.ne.jp) [1/1] No.3733875

>顔のベースにしたポスターが悪かった・・・
じっさい正統な美人なのは確かなんだよなぁ

30 : 無題 2017/12/30 19:42:13 IP:153.215.*(ocn.ne.jp) [5/9] No.3733964

リペの参考にする為、色々画像を拾ってみたけどジャスティスリーグ・BvS・ワンダーウーマン単独で結構メイクが違ってる。
JL時と比較すると単独はかなり幼い感じを出してるように見える、100年前のお話だから当然ちゃ当然だけど。

個人的にはガル姐の実年齢が一番若いBvS時が一番好きかな(笑)

31 : 無題 2017/12/30 22:02:17 IP:2400:402d.*(ipv6) [1/1] No.3734004

これももに色移りしてしまう可能性あるかな

32 : 無題 2017/12/30 22:17:38 IP:240f:90.*(ipv6) [1/2] No.3734012 1

ワンウーといいベンアフバッツといいヒースジョーカーといい
アーツDCキャラは自前で加工しないとイマイチなクオリティが続いてるな

33 : 無題 2017/12/30 22:56:40 IP:126.253.*(panda-world.ne.jp) [1/1] No.3734056 1

じぶんはデフォのままで満足だったけどね

34 : 無題 2017/12/30 23:42:09 IP:114.167.*(ocn.ne.jp) [3/8] No.3734074

>アーツDCキャラは自前で加工しないとイマイチなクオリティが続いてるな
>じぶんはデフォのままで満足だったけどね
わかる

それぞれパーツパーツで見ると造形とか、とても出来が良いから手のひらの中では最高なんだよね
でも何かひとつ足りなくてバランスが悪くなってしまってるから、写真に取ると、とたんにアレ?ってなる

そのちょっと足りない部分を補うと、とたんにグッと良くなるから手を加えたくなっちゃうんだよね

35 : 無題 2017/12/30 23:45:05 IP:210.252.*(bbiq.jp) [2/3] No.3734075

その足りない部分が何か、いまだ最適解を出している例にお目にかかれてないのももどかしい

36 : 無題 2017/12/30 23:56:43 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) [12/14] No.3734079 2

>アーツDCキャラは自前で加工しないとイマイチなクオリティが続いてる じぶんはデフォのままで満足だったけどね
顔自体はすごく似てるんだよ。でもメイクがイマイチなんだと。
だから実際の映像等と比べたら違う気がするんだと思う。もう少しバンダイにメイクにもこだわる人がいれば大きく変わるんだろうけどね・・
多分コスト面とかじゃないかなぁ?

37 : 無題 2017/12/31 00:04:39 IP:121.3.*(so-net.ne.jp) [1/1] No.3734080 1

また出るけどヘッドは同じかな

38 : 無題 2017/12/31 00:36:11 IP:2400:2651.*(ipv6) [1/2] No.3734097

>顔自体はすごく似てるんだよ。でもメイクがイマイチなんだと。

39 : 無題 2017/12/31 00:38:24 IP:2400:2651.*(ipv6) [2/2] No.3734098

アーツサイズでは再現難しいかもしれないが
ガル姐さんは目の形に特徴あると思う
クチバシ状の目頭とか

40 : 無題 2017/12/31 12:40:49 IP:59.168.*(home.ne.jp) [1/1] No.3734204

>また出るけどヘッドは同じかな
ホットのだったらJL版は全然違うぞ
まだサンプル段階だから製品版はどうなるか分からないけど…

41 : 無題 2017/12/31 15:23:35 IP:202.224.*(hi-ho.ne.jp) [1/1] No.3734240 2

このサイズのフィギュアだとヘアースタイルをふわっと再現できないのもあるとおもう

42 : 無題 2017/12/31 17:20:33 IP:114.167.*(ocn.ne.jp) [4/8] No.3734258

>このサイズのフィギュアだとヘアースタイルをふわっと再現できないのもあるとおもう

左側の髪の毛の束、デザインナイフで筋に沿って切って少し動くようにしてみた(放っておけば戻る)他にも色々髪に切れ込み入れて、可動のストレスを減らしたので、気持ち首回り動かし安くなったかな?

あと、食いしばり顔に続き、マユとかに軽くシャーペンカリカリ+つや消しでおしまい。まぁ、これがウチの子の最適解かな

43 : 無題 2017/12/31 18:08:19 IP:114.167.*(ocn.ne.jp) [5/8] No.3734267

>このサイズのフィギュアだとヘアースタイルをふわっと再現できないのもあるとおもう

左側の髪の毛の束、デザインナイフで筋に沿って切って少し動くようにしてみた(放っておけば戻る)他にも色々髪に切れ込み入れて、可動のストレスを減らしたので、気持ち首回り動かし安くなったかな?

あと、食いしばり顔に続き、マユとかに軽くシャーペンカリカリ+つや消しでおしまい。

44 : 無題 2017/12/31 18:32:12 IP:153.206.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.3734273

スレに上がってるリペがどれも雰囲気いいんで
自分も正月休みにチャレンジしてみるかな

45 : 無題 2017/12/31 20:34:04 IP:126.94.*(bbtec.net) [1/3] No.3734289

バービーワンウー、超可愛い❤

46 : 無題 2017/12/31 20:44:35 IP:126.94.*(bbtec.net) [2/3] No.3734292

あぁ、女王様

47 : 無題 2017/12/31 20:48:05 IP:126.94.*(bbtec.net) [3/3] No.3734293

女子玩具も侮れませんね・・

48 : 無題 2017/12/31 21:21:16 IP:153.157.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.3734297

「I have the power」(違)

49 : 無題 2018/01/01 03:49:35 IP:153.215.*(ocn.ne.jp) [6/9] No.3734394

個人的に好きな「BvS」の3人揃踏みのシーン。

ダイアナ「そう言う怪物なら殺した事あるわ」
スーパーマン「君の連れ?」
バットマン「お前の連れだろ」

スーパーマン居ないしバッツもダイアナもJL版だけどこれやりたかったのよね。

50 : 無題 2018/01/01 04:33:39 IP:153.215.*(ocn.ne.jp) [7/9] No.3734398

我が家のDC勢。
よりによってバッツだけ交換用頭部が無いのが残念だけど、何だかんだで全部お気に入り。

51 : 無題 2018/01/01 11:09:42 IP:2400:2200.*(ipv6) [1/1] No.3734447

>顔自体はすごく似てるんだよ。でもメイクがイマイチなんだと

52 : 無題 2018/01/01 12:32:16 IP:153.159.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.3734469

メイク薄目だよね
多分濃くしちゃうと個人個人での印象として
ズレが大きくなっちゃうからだとはおもうけど
あと肌の色もっと褐色に出来なかったのかなぁ
お尻はハーレクインより進化してて素晴らしい出来

53 : 無題 2018/01/01 13:30:58 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) [13/14] No.3734476

>1514772582212.jpg
おお、これ凄くいいね

54 : 無題 2018/01/01 15:44:38 IP:240f:33.*(ipv6) [2/2] No.3734550

>1514772582212.jpg

改めてみると製品版の顔のペイント酷いなw
複顔じゃあないんだから。

MAFEXで顔のペイントをした場合、右のペイントの薄いVer.レベルで出して来ただろうと推測。(シャドウと墨入れ無)

しかし、右のようなペイント出来たら楽しいだろうなぁ(羨望の目)

55 : 無題 2018/01/01 18:11:54 IP:126.33.*(panda-world.ne.jp) [1/1] No.3734604

推測もなにもすでにデジプリ彩色の単独版発売されてるけど
脈絡なく他方を持ち出して対立させるのは感心しない

56 : 無題 2018/01/01 23:46:40 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) [14/14] No.3734718

MAFEXの方は造形がちょっと面長なのがね

57 : 無題 2018/01/03 00:07:08 IP:126.199.*(panda-world.ne.jp) [1/1] No.3735007

どちらかといえば面長っていうかアニメ顔だよね

58 : 無題 2018/01/03 08:47:52 IP:240f:90.*(ipv6) [2/2] No.3735062

>1514772582212.jpg
その台湾人の人はガチで職人技の持ち主だからな

59 : 無題 2018/01/03 09:20:53 IP:49.98.*(spmode.ne.jp) [1/2] No.3735065

マフェとアーツ気に入った方を選べるのはいいことだ
マフェなんて三種類もあるけど

60 : 無題 2018/01/03 16:54:20 IP:114.167.*(ocn.ne.jp) [6/8] No.3735121

まぁ、帰省中にリペってて思ったことは、センスうんぬんじゃない
大事なのは「眼の良さ」だってことだな

つまり、ハズキルーペ最高っ!!

61 : 無題 2018/01/03 17:43:41 IP:114.167.*(ocn.ne.jp) [7/8] No.3735127

正月実家でリペってて思ったことは、センスの良さうんぬんの前に、大事なのは「眼の良さ」なんだなぁって・・・

ハズキルーペ最高っ!!

62 : 無題 2018/01/03 18:12:48 IP:153.215.*(ocn.ne.jp) [8/9] No.3735134

>マフェとアーツ気に入った方を選べるのはいいことだ
本当そう思う、どちらを選ぶかは消費者が好きにすればいいだけでマフェとアーツはどんどん競い合ってクオリティ上げて欲しい。
取り敢えずアーツはマフェを見習って交換用頭部付属は標準化して欲しい。

63 : 無題 2018/01/04 10:14:17 IP:61.205.*(mineo.jp) [1/2] No.3735228 1

顔などの細かいペイントするには、どの筆を使用すればいいんだろうか

64 : 無題 2018/01/04 12:07:53 IP:114.167.*(ocn.ne.jp) [8/8] No.3735246 1

>顔などの細かいペイントするには、どの筆を使用すればいいんだろうか
面相筆とか?結構細いの売ってるよね

でもこういうリペって、シャーペンとリアルタッチマーカーしか使ってない(あと仕上げのツヤ消しクリア)
扱いも保管も楽だから

65 : 無題 2018/01/04 16:23:20 IP:240f:41.*(ipv6) [2/2] No.3735271

面相筆は安すぎなければあとは相性の問題だと思う
むしろこの極小の塗装範囲を拡大するツールのほうが必要だと思う
ルーペなのか手元で拡大するレンズなのかは好みだけど

66 : 無題 2018/01/04 18:47:01 IP:126.74.*(bbtec.net) [1/1] No.3735285

顔の造形自体は凄い良いと思う。
やっぱメイクだけが残念。

67 : 無題 2018/01/04 22:21:31 IP:61.205.*(mineo.jp) [2/2] No.3735318

>でもこういうリペって、シャーペンとリアルタッチマーカーしか使ってない(あと仕上げのツヤ消しクリア)
扱いも保管も楽だから
なるほど頭に筆しかなくて思い浮かばなかった

68 : 無題 2018/01/04 23:32:49 IP:210.252.*(bbiq.jp) [3/3] No.3735331

リアルタッチマーカーの先に極細面相筆をちょんちょんつけてから塗るのが一番だと思うな俺は

69 : 無題 2018/01/04 23:34:14 IP:49.98.*(spmode.ne.jp) [2/2] No.3735332

マフェはJL版でまた更に良くなるだろうか

70 : 無題 2018/01/07 00:31:37 IP:153.215.*(ocn.ne.jp) [9/9] No.3735806

ワンダーウーマンの箱にアーツのジャスティスリーグ揃踏みのチラシが入ってたのでアクアマンとサイボーグもほぼ確定っぽいけど、フラッシュが4月でスーパーマンが6月発売とかなり先、その後に残りの2人となるとJL全員集合は夏~秋になりそうかな?
急いで出来の悪いモノ出されるより良いけど、その頃には熱が冷めて買う人激減しそうな…、自分は買うけど要らぬ心配してしまうよ。

ステッペンウルフとかパラデーモンとかも出すなら買うぜバンダイさん!

元スレッド:http://nov.2chan.net/y/res/3733554.htm

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