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ゴーバスターズのマシ - 特撮@ふたば
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1 : 無題 2018/02/12 23:30:14 IP:119.47.*(bbiq.jp) [1/1] No.1932318

1518445814706.jpg[画像通報]

ゴーバスターズのマシンスレ
巨大戦に力入れてるだけあって各マシンもなるべく出番があるようにしてたらしい
全合体方式じゃなくて逆に安心した

2 : 無題 2018/02/12 23:35:35 IP:110.133.*(home.ne.jp) [1/1] No.1932322

亜空間突入回で整備場で合体してから発進するのが凄く新鮮に感じた。
たぶんその一回だけだったような気もするけど。

3 : 無題 2018/02/13 00:10:10 IP:203.160.*(nirai.ne.jp) [1/1] No.1932332

俺は逆にこれだけの数で大丈夫なの?と思った。
同じ地球製のメカでもボウケンジャーのゴーゴービークルはこれでもかと出しまくって
武装・合体しまくっただけになんか物足りなかった。

4 : 無題 2018/02/13 08:53:30 IP:202.179.*(clovernet.ne.jp) [1/1] No.1932378 2

スーパーミニプラの超竜神が差し替え祭りで賛否両論だった一方、
ゴーバスターエースはむしろ差し替え変形の方が好評になりそう
(モード変形や合体の都合で酷いプロポーションのエースに変形できたり、股関節が不安なゴーバスターオーにも合体できること前提だけど)

5 : 無題 2018/02/13 09:00:02 IP:49.97.*(spmode.ne.jp) [1/1] No.1932380

>ゴーバスターエースはむしろ差し替え変形の方が好評になりそう
>(モード変形や合体の都合で酷いプロポーションのエースに変形できたり、股関節が不安なゴーバスターオーにも合体できること前提だけど)
完全変形できてもプロポーションが良くなってないと『当時品で十分』って言う人もいるしね
俺はむしろ戦隊スーパーミニプラの場合キョウリュウジンを作り直してほしいと思ってる方だが

6 : 無題 2018/02/13 09:07:49 IP:60.60.*(home.ne.jp) [1/1] No.1932381

ゴーバスターキングでエースだけハブられる謎仕様を逆手にとって
本編ではエースを最後まで単騎で活躍させられたのは良かったと思う

7 : 無題 2018/02/13 09:19:54 IP:123.219.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.1932383 1

1518481194581.jpg[画像通報]

「本来は作業用ロボットなんです!武装なんかは後付けです!外見変わってないけど中身改良されてるんです!」

なんか転送研究センターに後ろ暗い開発意図があったんじゃないか疑惑。

8 : 無題 2018/02/13 10:35:42 IP:2400:4026.*(ipv6) [1/1] No.1932397

最終ロボ戦の切り札がエースだったの凄い好き
でも加速して剣ぶっ刺しただけなんだけどね

9 : 無題 2018/02/13 11:34:38 IP:126.199.*(panda-world.ne.jp) [1/3] No.1932405

エースで加速能力付与したのが熱かったよ

10 : 無題 2018/02/13 12:28:33 IP:219.100.*(wi-gate.net) [1/1] No.1932418

バディロイドが装備されてはじめて本来の性能が発揮されるという設定なのはいいけれど、ではどうやって試運転や調整をやっているんだ?という矛盾。

11 : 無題 2018/02/13 13:04:26 IP:150.147.*(so-net.ne.jp) [1/1] No.1932433

バディロイドと一緒にやってるんじゃないの?

12 : 無題 2018/02/13 13:10:15 IP:221.190.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.1932435 1

1518495015209.jpg[画像通報]

メイン主人公が「エース」という名のロボに搭乗し
ヒロインが短パン

さらに敵の正体がプログラム

13 : 無題 2018/02/13 13:52:15 IP:123.218.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.1932447

1518497535617.jpg[画像通報]

>メイン主人公が「エース」という名のロボに搭乗し
>ヒロインが短パン

>さらに敵の正体がプログラム

14 : 無題 2018/02/13 15:19:47 IP:*(76e7282e.ezweb.ne.jp) [1/1] No.1932465

エースは、変型ギミック無しでスーツのプロポーション準拠のスパロボ超合金で出して欲しかった

15 : 無題 2018/02/13 16:39:52 IP:126.6.*(bbtec.net) [1/1] No.1932479

玩具のゴーバスターオー足どうにかならなかったのかと

16 : 無題 2018/02/13 16:49:44 IP:202.226.*(ucom.ne.jp) [1/1] No.1932485

>なんか転送研究センターに後ろ暗い開発意図があったんじゃないか疑惑。


突如現れた(ということなってる)ヴァグラスに対するワクチンプログラムをその場で即用意できる時点で
いろいろやってる研究所だったんだろう

17 : 無題 2018/02/13 19:44:39 IP:1.79.*(spmode.ne.jp) [1/1] No.1932558

1518518679836.png[画像通報]

車形態でチーターの頭出さなくてもとは思った
他の形態は格好良いけど

18 : 無題 2018/02/13 20:02:30 IP:60.37.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.1932561 1

1518519750961.png[画像通報]

コクピット描写に力を入れてた印象

19 : 無題 2018/02/13 20:47:35 IP:49.98.*(spmode.ne.jp) [1/1] No.1932586 1

>コクピット描写に力を入れてた印象
サイズのせいでモニターというより小窓なのがな…視界が狭い

20 : 無題 2018/02/13 20:59:39 IP:2001:268.*(ipv6) [1/1] No.1932590

>ゴーバスターエースはむしろ差し替え変形の方が好評になりそう
>(モード変形や合体の都合で酷いプロポーションのエースに変形できたり、股関節が不安なゴーバスターオーにも合体できること前提だけど)
一番批判されてたところが改善されてるなら文句は出ないわな

21 : 無題 2018/02/13 22:43:06 IP:240d:1a.*(ipv6) [1/1] No.1932645

レッドがゴーバスターキングに搭乗してかつ敵を倒したことが1回もないという…

22 : 無題 2018/02/14 12:07:57 IP:49.106.*(m-zone.jp) [1/1] No.1932767

ライオー登場でエースお払い箱になるかと思ったら単機での活躍増えたという

23 : 無題 2018/02/14 21:10:51 IP:61.23.*(home.ne.jp) [1/2] No.1932894 1

>サイズのせいでモニターというより小窓なのがな…視界が狭い
実はあのモニターはあくまで補助用で、視界はマスクのゴーグルに投影されてるのかもしれない

24 : 無題 2018/02/15 06:36:56 IP:153.186.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.1932985

>>サイズのせいでモニターというより小窓なのがな…視界が狭い
>実はあのモニターはあくまで補助用で、視界はマスクのゴーグルに投影されてるのかもしれない
そうだとしたらモニターが無駄すぎる…

25 : 無題 2018/02/15 09:31:28 IP:61.23.*(home.ne.jp) [2/2] No.1933006

変身できない状態で操縦しなきゃいけないケースもあるだろうから
無駄ではないでしょ

26 : 無題 2018/02/15 09:37:10 IP:126.199.*(panda-world.ne.jp) [2/3] No.1933009

整備班とかもね
いろいろ細かくツッコミたくなるのはリアル寄せで作った弊害かね

27 : 無題 2018/02/15 09:46:37 IP:61.22.*(home.ne.jp) [1/1] No.1933012

エースは各クールの節目や劇場版、最終決戦とやたら優遇されてて珍しかったよね
ビーストモードはあんまり活用されてなかったけど

28 : 無題 2018/02/15 10:45:41 IP:126.199.*(panda-world.ne.jp) [3/3] No.1933024

それだけに恐竜大決戦でピックアップされたのがライオーだった事に違和感しかなかったな

29 : 無題 2018/02/15 11:01:15 IP:240b:253.*(ipv6) [1/1] No.1933032

>それだけに恐竜大決戦でピックアップされたのがライオーの頭だった事に違和感しかなかったな

30 : 無題 2018/02/15 14:06:53 IP:106.161.*(au-net.ne.jp) [1/1] No.1933088

グレートゴーバスター回で陣と整備班が一晩かけてマシンの改造してたり、エンターを亜空間に連れてくために戦闘したり
格納庫が舞台になってるのが好き

31 : 無題 2018/02/17 01:13:04 IP:49.104.*(spmode.ne.jp) [1/1] No.1933610

格納庫の描き方いいよね
デカベース基地やデンライナーの駅舎の発展した先って感じでほんと好き
デカスワンみたいな濃いキャラがいないことが、お父さん達の職場感出て効果的だったと思う

32 : 無題 2018/02/17 02:50:39 IP:114.173.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.1933651

リアル志向なんじゃなくて、SF群像劇に寄せてるんだよな
スタトレみたいな

33 : 無題 2018/02/18 08:58:21 IP:240f:97.*(ipv6) [1/1] No.1934163

>俺は逆にこれだけの数で大丈夫なの?と思った。
普通だったら換装マシンとか増やしても問題なかったよね
それこそキーアイテムの代わりとしてさ…

>エースは各クールの節目や劇場版、最終決戦とやたら優遇されてて珍しかったよね
お陰で肝心の1号ロボであるゴーバスターオーが割を喰ってしまったのは痛すぎるよなぁ…
21世紀の1号ロボにしては珍しく登場が遅いのはそこまで気にしてないけど、もっとプッシュしてもよかったはず…
映画だとあの無印SH大戦ぐらいしかフィニッシュ決めてないと言う…

>それだけに恐竜大決戦でピックアップされたのがライオーの頭だった事に違和感しかなかったな
素直にゴーバスターオーもあの3体と共闘させとけばなぁ…ほんと勿体ねぇことしたわ

元スレッド:http://cgi.2chan.net/g/res/1932318.htm


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