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オーストラリアが犠牲 - ろぼ@ふたば
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1 : ロボアニメあるある 2018/05/30 16:55:28 IP:2400:2651.*(ipv6) [1/2] No.1586437 2

1527666928711.jpg[画像通報]

オーストラリアが犠牲になる
一万二千年が好き

2 : 無題 2018/05/30 17:04:26 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) [1/2] No.1586438

素人の子供が乗り込む

3 : 無題 2018/05/30 17:16:59 IP:218.110.*(so-net.ne.jp) [1/3] No.1586441

パワーアップ要素がある

4 : 無題 2018/05/30 17:20:34 IP:221.32.*(bbtec.net) [1/1] No.1586442

AIは人類に反抗するもの

5 : 無題 2018/05/30 17:43:24 IP:121.114.*(plala.or.jp) [1/2] No.1586444

後半の主役機は羽付き

6 : 無題 2018/05/30 17:44:08 IP:240f:57.*(ipv6) [1/1] No.1586445

「一万二千年」には元ネタがあるからだろうね
「オーストラリア」はよく知らない
ヤマトの波動砲一発でオーストラリア大陸を消滅させられる、とかあるけど

7 : 無題 2018/05/30 17:46:22 IP:123.219.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.1586446

陣営・国力であんまり影響無いからじゃね

8 : 無題 2018/05/30 17:56:54 IP:*(2e7c4d7e.pcsitebrowser.ne.jp) [1/3] No.1586447

自動システムが壊れて、根性で手動で動かす。

9 : 無題 2018/05/30 18:09:42 IP:115.37.*(commufa.jp) [1/1] No.1586449

動力切れなどで動くはずのないものが動く

10 : 無題 2018/05/30 18:11:18 IP:2001:268.*(ipv6) [1/1] No.1586450

開発者が身内

11 : 無題 2018/05/30 18:32:59 IP:*(2e7c4d7e.pcsitebrowser.ne.jp) [2/3] No.1586452

量産メカが何故か弱い。
量産メカをパワーアップする頃には主役メカは新型に交代。

12 : 無題 2018/05/30 18:39:30 IP:220.49.*(bbtec.net) [1/2] No.1586455

ロボットなのになぜか人が乗る

13 : 無題 2018/05/30 18:51:14 IP:221.16.*(bbtec.net) [1/1] No.1586456

博士が戦闘指揮官

14 : 無題 2018/05/30 19:25:35 IP:110.132.*(home.ne.jp) [1/2] No.1586460

親や爺さんが息子や孫に責任おわせがち

15 : 無題 2018/05/30 19:44:57 IP:*(2e7c4d7e.pcsitebrowser.ne.jp) [3/3] No.1586462

ドラえもんってロボットアニメのお約束の逆転パターンなんだな。

量産された主役メカ
子孫にメカを貰う先祖
主役メカが搭乗型ではない
戦闘用でない主役メカ

16 : 無題 2018/05/30 19:47:29 IP:114.174.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.1586463

「試験的に制作され各種トライアルの後、解体されたとされる
(一説によると○月○日、○○部隊によって○○の戦線において投入され、○○と交戦し○○するという戦果を挙げたとされるが、信憑性に乏しく公式の記録には残っていない)」

解説文が憶測から本気出す。

17 : 無題 2018/05/30 19:55:30 IP:180.221.*(zaq.ne.jp) [1/2] No.1586466 2

ゼロ号機は暴走する

18 : 無題 2018/05/30 19:57:40 IP:121.114.*(plala.or.jp) [2/2] No.1586467

生体ロボが主役の場合
機械のロボは雑魚役

19 : 無題 2018/05/30 20:08:15 IP:106.139.*(au-net.ne.jp) [1/1] No.1586468

なぜか傷や痛みまでパイロットに反映させてしまう連動操縦システム

20 : 無題 2018/05/30 20:19:23 IP:218.110.*(so-net.ne.jp) [2/3] No.1586469

>ドラえもんってロボットアニメのお約束の逆転パターンなんだな。
単にロボものとして企画されてないだけの話じゃね?
おばけや宇宙人と同じく非日常の象徴ってだけで

21 : 無題 2018/05/30 20:22:10 IP:210.167.*(asahi-net.or.jp) [1/1] No.1586470

色んな理由で敵陣営のメカが1号機

22 : 無題 2018/05/30 20:37:20 IP:2402:bc00.*(ipv6) [1/2] No.1586471

>ドラえもんってロボットアニメのお約束の逆転パターンなんだな

マジンガーよりドラえもんのほうが先に始まったものなので、ロボットアニメのお約束も何もありゃしないですよ


ちなみに原作漫画同士の開始タイミングの話だから

23 : 無題 2018/05/30 20:52:51 IP:221.118.*(aitai.ne.jp) [1/3] No.1586472

意外と、現用兵器は革新しない。

24 : 無題 2018/05/30 20:52:56 IP:125.30.*(iij4u.or.jp) [1/1] No.1586473

超古代文明の遺物である

それこそドラちゃんみたいに未来からやってきたのほうが筋は通りやすいはずだが
意外と少ないような気が…

25 : 無題 2018/05/30 21:20:47 IP:240f:79.*(ipv6) [1/1] No.1586475

なぜか戦艦のブリッジにパイロットがたむろしてる
敵の艦隊指揮官がロボに乗ってホイホイ最前線に出てくる

26 : 無題 2018/05/30 21:25:39 IP:221.118.*(aitai.ne.jp) [2/3] No.1586476

銃弾をよけるのは、不作法だが
ビーム等光学兵器をよけるのは、様式美

27 : 無題 2018/05/30 21:43:30 IP:61.22.*(home.ne.jp) [1/1] No.1586480

一般市民達が主人公達を罵倒する

28 : 無題 2018/05/30 21:47:23 IP:180.94.*(tcnet.ne.jp) [1/1] No.1586481

政府が腐敗している

29 : 無題 2018/05/30 21:52:43 IP:122.208.*(ucom.ne.jp) [1/1] No.1586482

1527684763706.jpg[画像通報]

ここ最近よくみる設定
大人、もしくは一部の特権階級に不老不死がいる

これはアレだ
パーツ単位での肉体再生に目処が付くなど
現実での化学が反映されて、その延長線上で想像される
近い未来として現実味を帯びて来たからだな

似たようなので登場する車に無人の自動運転車が
描かれるのが増えてきたのも実感する

30 : 無題 2018/05/30 21:56:37 IP:218.218.*(odn.ne.jp) [1/1] No.1586485

最新鋭機を奪取した後、技術転用そっちのけでそのまま使い潰す

31 : 無題 2018/05/30 22:22:37 IP:101.55.*(icnet.ne.jp) [1/1] No.1586491

狼王が出てくる

32 : 無題 2018/05/30 22:47:32 IP:219.124.*(ccnw.ne.jp) [1/1] No.1586496

高性能機体に偶然乗り込んで正式パイロットになりがち

33 : 無題 2018/05/30 23:01:18 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) [2/2] No.1586499

人型兵器(特に2脚)が同時代はおろか
作品にもよるが遥かなる未来においても
兵器体系の最高位に君臨する

任務の殆どが戦術戦闘レベルなのに
機体自体が戦略兵器規模の戦闘力がある

お蔵入りになったり遺跡として発掘されたりするヤツは
正式採用された最新鋭の機体より圧倒的に強い
ただしパイロットの安全は保証されない

34 : 無題 2018/05/30 23:15:25 IP:240f:d2.*(ipv6) [1/1] No.1586501

戦車が弱い

35 : 無題 2018/05/30 23:30:18 IP:240d:1a.*(ipv6) [1/4] No.1586503

戦闘中に会話が多い

36 : 無題 2018/05/30 23:32:51 IP:2400:4030.*(ipv6) [1/2] No.1586504

>オーストラリアが犠牲になる
日本が地図から消えていた場合、日本人はエース級だったり重要人物
ロボに限ったことではないけど

旧式が主人公機の場合めっちゃ強い

敵が生物系だった場合主人公が一度は病む
返り血や、主人公だけなにかしらコンプレックス抱えてたりすると高確率

37 : 無題 2018/05/30 23:33:57 IP:211.132.*(asahi-net.or.jp) [1/2] No.1586505 2

>ロボアニメあるある
ヒロインキャラのシャワーシーンとかって
最近はもうやれないんだっけ?

38 : 無題 2018/05/30 23:43:05 IP:218.110.*(so-net.ne.jp) [3/3] No.1586508

一昔のアニメならロボに限らずシャワーシーンはお約束だったな

39 : 無題 2018/05/30 23:56:22 IP:2400:2651.*(ipv6) [2/2] No.1586509

シャワーシーンは今でもよく見かけると思う
シャワーより温泉とか湯船に浸かってるのが多い気がする

40 : 無題 2018/05/31 00:01:43 IP:182.250.*(au-net.ne.jp) [1/1] No.1586510

1号ロボの商品の脚が劇中に比べ下駄が必要なくらい短い

41 : 無題 2018/05/31 00:04:48 IP:27.137.*(home.ne.jp) [1/1] No.1586511

残忍と言われてるような敵でも意外と引き際があっさり

42 : 無題 2018/05/31 00:42:21 IP:125.9.*(home.ne.jp) [1/2] No.1586516

主人公がパイロットなのは日常パートの仲間には内緒
んでその仲間を守るために身バレする

43 : 無題 2018/05/31 00:53:01 IP:61.116.*(odn.ad.jp) [1/1] No.1586517

作風がスーパー寄りの作品に出てくる主人公は必殺技の名前を叫ぶが
リアル寄りの主人公は叫ばない

と、長年思ってたが刹那が「ライザーソード!」とか叫んでて吹いた記憶

44 : 無題 2018/05/31 01:05:59 IP:180.221.*(zaq.ne.jp) [2/2] No.1586519

最終回あたりで敵の超巨大兵器か要塞が出てくるが
アッサリ内部に進入されて破壊される

45 : 無題 2018/05/31 01:55:29 IP:153.196.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.1586521

敵エースが騎士道かぶれ
とどめ見逃しで経験値積ませた主人公に負ける

46 : 無題 2018/05/31 02:29:20 IP:115.179.*(vectant.ne.jp) [1/1] No.1586522

鹵獲兵器のはずなのに
なぜか弾薬等消耗品や修理部品が豊富にあり
最前線で十分なメンテナンスが出来ている

47 : 無題 2018/05/31 02:45:44 IP:153.205.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.1586524

>ヒロインキャラのシャワーシーンとかって
>最近はもうやれないんだっけ?

ロボアニメに限らないが
ドラえもんのしずかちゃんのお風呂シーンや
クレしんのぞうさんのシーンのようなのは
もう地上波では無理と言われてるな

48 : 無題 2018/05/31 03:04:11 IP:218.217.*(infoweb.ne.jp) [1/1] No.1586525

主兵装は射撃武器なのにライバルとの戦闘時には斬り結びたがる

49 : 無題 2018/05/31 03:40:27 IP:126.74.*(bbtec.net) [1/1] No.1586526

ヒーロー作風にかぎって武装がリアル寄りで地味(W・種)
真面目系にかぎって武装がスーパーパワー(∀・00)

50 : 無題 2018/05/31 05:21:44 IP:210.145.*(dti.ne.jp) [1/1] No.1586528

バスターなんちゃらだの七色び~むがリアルで地味・・・だと・・・

51 : 無題 2018/05/31 11:12:52 IP:36.2.*(gmo-isp.jp) [1/1] No.1586541

>一万二千年が好き
紀元前一万年ってことだからキリがいいのよね

52 : 無題 2018/05/31 13:49:53 IP:240f:36.*(ipv6) [1/1] No.1586542

紀元前1万年はだいたいアトランティスの滅亡だから多用されているだけじゃない?

53 : 無題 2018/05/31 17:16:35 IP:49.98.*(spmode.ne.jp) [1/2] No.1586544

>ゼロ号機は暴走する
パトレイバー?

54 : 無題 2018/05/31 18:24:26 IP:126.94.*(bbtec.net) [1/1] No.1586548

>バスターなんちゃらだの七色び~む
どっちも火力が高いだけの流通してる火器やで
それをヒーロー作風に演出していると言っている

55 : 無題 2018/05/31 22:19:32 IP:*(db259bce.ezweb.ne.jp) [1/2] No.1586581

一万二千年ってアクエリオン以外しか出てこない
トップをねらえ!のラストもだったっけ?

56 : 無題 2018/05/31 22:20:23 IP:*(db259bce.ezweb.ne.jp) [2/2] No.1586582

×しか
○に

57 : 無題 2018/05/31 22:57:06 IP:2402:bc00.*(ipv6) [2/2] No.1586587

>ヒロインキャラのシャワーシーンとかって
>最近はもうやれないんだっけ?
布亀の救急箱のCM(赤ちゃんのチンコが映る)にも
修正が入るぐらいだしなあ

58 : 無題 2018/05/31 23:25:23 IP:133.236.*(bbexcite.jp) [1/1] No.1586591

主人公機は近接武器メイン
味方が複数いたりチーム制の作品だとなおさら

59 : 無題 2018/05/31 23:53:43 IP:210.131.*(gmo-isp.jp) [1/1] No.1586596

平和な日常回の次からは殺伐展開

60 : 無題 2018/05/31 23:56:04 IP:106.132.*(au-net.ne.jp) [1/1] No.1586598

ロム兄さんかと思った

61 : 無題 2018/06/01 13:37:47 IP:118.238.*(so-net.ne.jp) [1/1] No.1586647

>ゼロ号機は暴走する

1号機だけ怪しげなシステムが組み込まれている
2号機はよく盗まれる
3号機は1号機より怪しいシステムを付けて遅れてやってくる

62 : 無題 2018/06/01 14:13:16 IP:49.239.*(vmobile.jp) [1/1] No.1586650 1

最初の2話くらいならあるあるだけで作れるかな

63 : 無題 2018/06/01 18:09:23 IP:153.137.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.1586662

>最初の2話くらいならあるあるだけで作れるかな

さぁ、地球が下からグィ~とパンして
タイトルロゴがドーン!

64 : 無題 2018/06/01 19:31:18 IP:27.253.*(bmobile.ne.jp) [1/4] No.1586670

主役機が横からドーン

65 : 無題 2018/06/01 20:00:07 IP:*(599f6c4b.pcsitebrowser.ne.jp) [1/1] No.1586674 2

○□△戦機フタバイバー

第一話 フタバイバー参戦
普通の少年、フタバは父親の勤務する工場の見学に行く途中で謎の少女とぶつかる。


こんなの?

66 : 無題 2018/06/01 20:39:14 IP:49.96.*(spmode.ne.jp) [1/1] No.1586679 2

>普通の少年、フタバは父親の勤務する工場の見学に行く途中で謎の少女とぶつかる。
>こんなの?

その少女と一緒に、狭いコックピットに押し込まれたら完璧です。

67 : 無題 2018/06/01 23:36:30 IP:211.127.*(odn.ad.jp) [1/1] No.1586689

>>普通の少年、フタバは父親の勤務する工場の見学に行く途中で謎の少女とぶつかる。
>その少女と一緒に、狭いコックピットに押し込まれたら完璧です。
エロげならそこで少女と合体(意味深
して必殺技で初勝利

68 : 無題 2018/06/02 06:50:37 IP:211.132.*(asahi-net.or.jp) [2/2] No.1586701

>○□△戦機フタバイバー
ピンチのときにパワーアップ換装パーツが飛んでくる
ニジウラーアームとかモケイウラーブレードとか

69 : 無題 2018/06/02 14:59:42 IP:163.49.*(vmobile.jp) [1/1] No.1586741 1

1527919182128.png[画像通報]

・仲間の一人がドリル装備
・第三の敵が現れて、ライバルと共闘する

>普通の少年、フタバ
う…いえ、なんでもないです

70 : 無題 2018/06/02 15:22:59 IP:126.162.*(access-internet.ne.jp) [1/1] No.1586743

>その少女と一緒に、狭いコックピットに押し込まれたら完璧です。

その光景を見ていた謎の美形。
「あの少女、あの少年 まさか いや、それは有るまい」
そして、その美形ライバルが下手にトドメが刺せずに主人公に経験値を積ませてしまう。

71 : 無題 2018/06/03 00:27:55 IP:221.118.*(aitai.ne.jp) [3/3] No.1586784

コックピット内で子作りした猛者がいる。

72 : 無題 2018/06/03 02:42:05 IP:124.96.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.1586795

主人公が戦いでピンチになるが
突如第三者が現れその相手を倒す
さらにピンチになると思いきや主人公がその第三者を自力で倒す・・・

意外と突っ込まれないけど「あれ?結果的に第三者が救ってくれたようなもんじゃね?」
というパターン

73 : 無題 2018/06/03 10:30:30 IP:210.138.*(vmobile.jp) [1/1] No.1586808

あ、ちょっと訂正
>第三の敵
じゃなくて
第二の敵、もしくは第三勢力
でした…

74 : 無題 2018/06/03 11:15:13 IP:157.192.*(sannet.ne.jp) [1/1] No.1586809 1

巨大ロボットバトルで世界を救う

まずここから変なのに誰も疑問に思わない

75 : 無題 2018/06/03 13:27:11 IP:126.183.*(access-internet.ne.jp) [1/1] No.1586812

>まずここから変なのに誰も疑問に思わない

ミノフスキー粒子とか巨人宇宙人とかそこら辺の設定でっち上げは必須ですな。

76 : 無題 2018/06/03 20:58:42 IP:240d:1a.*(ipv6) [2/4] No.1586843 1

巨大二足歩行兵器の必然性は
ダンバイン、エスカフローネ、アニメじゃないがFSSが
上手くやれてる気がする。あれ?どれもファンタジー系か

最近読破した記念で書く程度のネタでしかないが
20世紀少年にはしっかりシャワーシーンがあるな

77 : 無題 2018/06/03 23:41:50 IP:2400:4050.*(ipv6) [1/1] No.1586857

1528036910156.jpg[画像通報]

銃より強い弓型武器

78 : 無題 2018/06/04 01:43:49 IP:110.132.*(home.ne.jp) [2/2] No.1586864 1

>オーストラリアが犠牲になる

ガンダム0083のコロニー落しぐらいしか
おもいつかんなぁ

79 : 無題 2018/06/04 08:41:07 IP:49.98.*(spmode.ne.jp) [2/2] No.1586876

>ガンダム0083のコロニー落しぐらいしか
>おもいつかんなぁ

ドラグナーの冒頭でマスドライバーの砲撃で壊滅してたと思うが、他に思い付かない。

80 : 無題 2018/06/04 09:24:43 IP:27.253.*(bmobile.ne.jp) [2/4] No.1586879

0083のコロニーは北米に落着
オーストラリアのは一年戦争のだ

81 : 無題 2018/06/04 11:31:55 IP:*(8d314dee.pcsitebrowser.ne.jp) [1/2] No.1586886

二足歩行兵器の必然性

ミノ粉 巨人兵 以外だと、

そういう設定の競技
パワードスーツ
ウランやプルトニウムを腐食する謎細菌のため核兵器使用不可能。
ルールを定めた限定戦争
二足歩行の家庭用ロボットを戦争に投入

こんなの?

82 : 無題 2018/06/04 12:28:48 IP:27.253.*(bmobile.ne.jp) [3/4] No.1586888

フルメタなんかだと未来技術でロボット技術だけ先行したからとか
ラムダドライバが人型じゃないと発動しないからとかある

83 : 無題 2018/06/04 13:55:04 IP:182.168.*(so-net.ne.jp) [1/1] No.1586890

ドラグナーはろぼ物のパターンというより露骨にガンダムオマージュでやってるし

84 : 無題 2018/06/04 17:19:47 IP:2400:406a.*(ipv6) [1/1] No.1586898

巨乳キャラの乳揺らしに異様に作画枚数をかける回がある

85 : 無題 2018/06/04 18:30:20 IP:220.49.*(bbtec.net) [2/2] No.1586903

女パイロットのスーツはデザインがエロい

86 : 無題 2018/06/04 18:56:04 IP:*(8d314dee.pcsitebrowser.ne.jp) [2/2] No.1586907

ガンダム→ドラグナー→ガンダムSEEDという感じ。

87 : 無題 2018/06/04 23:49:34 IP:120.74.*(so-net.ne.jp) [1/1] No.1586932

>ガンダム→ドラグナー→F91→SEEDという感じ。

88 : 無題 2018/06/05 00:51:05 IP:240d:1a.*(ipv6) [3/4] No.1586944

巨大二足歩行よりあれかな
頭部のほうがいらないかな?

89 : 無題 2018/06/05 12:11:04 IP:*(421bbe2c.pcsitebrowser.ne.jp) [1/1] No.1586979

機体各部にセンサー分散型なら頭部は不要か。
士気のためにわざとヒトガタにするとか。

90 : 無題 2018/06/08 12:16:11 IP:183.77.*(asahi-net.or.jp) [1/1] No.1587350

普通はロボに頭部なんて必要ないけどね。
パトレイバーは、犯罪者を威嚇するために人型にしているとか。
ダグラムは顔扱いでないらしいし、一応スコープドッグも顔じゃないらしい。もちろんTAも。
MFにはもともと顔らしいものはない。

91 : 無題 2018/06/08 12:24:18 IP:27.253.*(bmobile.ne.jp) [4/4] No.1587351

高いところに可動式のセンサーつけるのは合理的だと思うがね

92 : 無題 2018/06/09 13:51:16 IP:2400:4030.*(ipv6) [2/2] No.1587448

>一万二千年が好き
現代文明の元となった農業が始まったのがだいたい一万二千年前
食糧を自給しなくてもよくなり余った人手がその他の分野の仕事をする分業が
文明発展のきっかけになった

93 : 無題 2018/06/10 20:14:01 IP:125.9.*(home.ne.jp) [2/2] No.1587577 1

>二足歩行兵器の必然性
本気で考え出すとSF世界よりファンタジー世界との相性がいいんだよな

94 : 無題 2018/06/11 19:55:31 IP:*(4217a0ff.pcsitebrowser.ne.jp) [1/1] No.1587625

頭部

操縦系の都合上頭部が必要とかでっちあげるか。
Gガンダムみたいなタイプ

二足歩行

操縦系の都合を除外すると うーーん 思いつかない。

95 : 無題 2018/06/11 20:55:47 IP:118.13.*(ocn.ne.jp) [1/1] No.1587629

>本気で考え出すとSF世界よりファンタジー世界との相性がいいんだよな
色々と説明付けなくても「そういう世界だから」で片付けられるから便利だよね

96 : 無題 2018/06/12 06:40:36 IP:240d:1a.*(ipv6) [4/4] No.1587659

一万二千年前はオカルト界隈で色々ネタがあるんだよね

元スレッド:http://zip.2chan.net/2/res/1586437.htm

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