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このサブだけ破格の性 - 二次元裏@ふたば(may)
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1 : 無念 2018/01/14 08:56:41 No.534365442 1

1515887801618.png[画像通報]

このサブだけ破格の性能だと思うんだが…

2 : 無念 2018/01/14 08:59:16 No.534365777

クイボ「そうそうソイツと比べるとオレとかまあ普通」

3 : 無念 2018/01/14 09:06:52 No.534366610 1

機動力のおまけにボムがついてくる

4 : 無念 2018/01/14 09:08:46 No.534366825

来週のアプデで弱体するやん
他のボムも巻き添えくらったけど

5 : 無念 2018/01/14 09:11:45 No.534367150

>このサブだけ破格の性能だと思うんだが…
平面的な攻撃しか出来ないけどな

6 : 無念 2018/01/14 09:12:23 No.534367220

クイボの方が破格だと思うんだが

7 : 無念 2018/01/14 09:13:25 No.534367342

1だとマップ構造を利用した立体的な使い方もあったはずだが

8 : 無念 2018/01/14 09:14:21 No.534367456

避けた!
倒した!
跳ね返ってきた!
死んだ!

9 : 無念 2018/01/14 09:14:26 No.534367468

クイボ「今回のアプデは許されたし!」

10 : 無念 2018/01/14 09:14:55 No.534367533

1?チェイスのこと?

11 : 無念 2018/01/14 09:15:46 No.534367645

これでやられる事はほぼ無いけど出させると一方的にフィールド抑えられるのが強い
使う時はニンジャで後ろ追いかけて移動してる

12 : 無念 2018/01/14 09:15:46 No.534367646

チェイスは壁の上とか走らせるテクあったね

13 : 無念 2018/01/14 09:15:50 No.534367654

基本的に道作るのと反射させてあぶり出しに使えるかなってくらいだけど
その割りに燃費が悪すぎる

14 : 無念 2018/01/14 09:17:00 No.534367780

ハコフグでは割りと使える

15 : 無念 2018/01/14 09:17:51 No.534367857

新ブキに全然搭載されないんですが

16 : 無念 2018/01/14 09:18:48 No.534367969

解析でとっくに未登場ブキの構成はバレてなかったっけ?

17 : 無念 2018/01/14 09:20:30 No.534368177 1

これもキューバンも破壊可能オブジェクトにして欲しい

18 : 無念 2018/01/14 09:21:25 No.534368283 2

2のタチウオとホッケはスレ画のせいでよりつまらない試合になる

19 : 無念 2018/01/14 09:21:42 No.534368315 1

溜めると起爆速度を早められることはあまり知られていない気がする

20 : 無念 2018/01/14 09:23:04 No.534368483

通常時と溜めの効果を逆にした方がテクニカルなサブになったろうなとは思う

21 : 無念 2018/01/14 09:23:30 No.534368533 1

調整不足で出しておいて勝手な弱体化はマジ困る

22 : 無念 2018/01/14 09:24:25 No.534368654

流してるだけで強い 逃げるのにも強い
ローラーがテンプレ行動しかしてないし
もうちょっと工夫が必要なものに変えてほしい

23 : 無念 2018/01/14 09:26:16 No.534368868 1

>調整不足で出しておいて勝手な弱体化はマジ困る
調整不足そのまま放置の方が普通は困りませんか?

24 : 無念 2018/01/14 09:28:05 No.534369157 1

>2のタチウオとホッケはスレ画のせいでよりつまらない試合になる
タチウオは序盤で相手陣に攻め込みやすすぎる…

25 : 無念 2018/01/14 09:28:14 No.534369179 1

>調整不足そのまま放置の方が普通は困りませんか?
最近のゲームって最初からちゃんと調整してから出すという発想はないよね…

26 : 無念 2018/01/14 09:29:12 No.534369317

>流してるだけで強い
これはないと思う

27 : 無念 2018/01/14 09:29:22 No.534369334

対戦するタイプのゲームはモグラ叩き的な調整になるもんさ

28 : 無念 2018/01/14 09:30:00 No.534369408

調整に振り回されっぱなしゲーだからな今回

29 : 無念 2018/01/14 09:32:13 No.534369708

初期の調整不足で地獄みたってのなら1の方がひどいぞ
マップ改修まで必要だったし

30 : 無念 2018/01/14 09:34:09 No.534369961

せっかく試行錯誤して強い戦法とか編み出すのにそれ強いっぽいからダメだよって勝手に封じられるのはね…

31 : 無念 2018/01/14 09:35:26 No.534370134 2

試行錯誤でもなくただ流行りの強いモノ使ってた奴しか修正では影響受けないはずだが

32 : 無念 2018/01/14 09:35:57 No.534370199 1

単純な性能でいったらクイボとスプボの方が強いと思う

33 : 無念 2018/01/14 09:36:51 No.534370312

>試行錯誤でもなくただ流行りの強いモノ使ってた奴しか修正では影響受けないはずだが
ああ
そういうことにしたいのね

34 : 無念 2018/01/14 09:37:50 No.534370437

ヒッセンは許さないよ

35 : 無念 2018/01/14 09:38:40 No.534370554 2

>試行錯誤でもなくただ流行りの強いモノ使ってた奴しか修正では影響受けないはずだが
カーリングボムの流行りの強い使い方って何?

36 : 無念 2018/01/14 09:39:30 No.534370666

タチウオとか前作を含めると何度改修されたことやら

37 : 無念 2018/01/14 09:39:45 No.534370692

>カーリングボムの流行りの強い使い方って何?
イカニンスプコラ

38 : 無念 2018/01/14 09:40:55 No.534370849

でる杭は打たれる調整かインフレ調整のどっちかってだけだろ
スプラはでる杭調整ってだけ

39 : 無念 2018/01/14 09:40:57 No.534370851

>カーリングボムの試行錯誤した戦法って何?

40 : 無念 2018/01/14 09:41:18 No.534370884

流される度にカーリングに合わせて突撃してくるかどうかの二択迫られるストレスが酷い
毎回突撃してくるような奴はカモだけど

41 : 無念 2018/01/14 09:41:36 No.534370935

>カーリングボムの流行りの強い使い方って何?
イカニンジャで後追い

42 : 無念 2018/01/14 09:42:03 No.534370986

>単純な性能でいったらクイボとスプボの方が強いと思う
このルンバをボム殺目的第一に使う人はそんなにいないと思う
基本的にこれは道つくるもんだよやっぱり
あとは乱戦時に転がしといて邪魔する用途

43 : 無念 2018/01/14 09:42:16 No.534371019

破壊可能になるだけで問題の3割くらいは解決しそうな気がするのに
ついでにロボムも壊させてくれ

44 : 無念 2018/01/14 09:42:57 No.534371125 1

せめてもうちょっと音出してくれ
チェイスですらめっちゃ音出してたのに

45 : 無念 2018/01/14 09:42:57 No.534371127 1

これよりロボボムのほうがきらい!

46 : 無念 2018/01/14 09:43:59 No.534371260 1

ロボはロボピッチャが登場してからがウザさの本番だろうな

47 : 無念 2018/01/14 09:44:11 No.534371282

制御しにくいから個人的にはスプラッシュボムが一番強い

48 : 無念 2018/01/14 09:44:48 No.534371365

特に意味もなく巻き込まれる俺のボールドマーカーちゃん

49 : 無念 2018/01/14 09:45:33 No.534371486
☆1

じゃあボールドはサブをビーコンに戻そう

50 : 無念 2018/01/14 09:45:55 No.534371539

基本的に閉鎖された反射できる領域でしか生きない連投できない
クイボスプボの方がいろんな使い方出来る

51 : 無念 2018/01/14 09:47:45 No.534371825

竹使いの俺も巻き込まれた

52 : 無念 2018/01/14 09:47:55 No.534371857
☆1

>これよりロボボムのほうがきらい!
ロボボムの方が嫌だよなぁ

53 : 無念 2018/01/14 09:48:12 No.534371896

>ロボはロボピッチャが登場してからがウザさの本番だろうな
処理落ちしそう

54 : 無念 2018/01/14 09:48:14 No.534371906 1

ローラーの戦術が ①カーリングを流す ②浮いた敵を殴る
で終わってるからな 
縦振りが発表されてローラーでも道を作れるって沸いたけど
もう移動はローリスクハイリターンのカーリングしか使われてない現状

55 : 無念 2018/01/14 09:48:27 No.534371944

ボム強すぎ問題はボム以外のサブのインク消費を激減して
ぽいぽい投げれるようにすれば変わる気もするがどうなんだろう

56 : 無念 2018/01/14 09:48:42 No.534371982

クイボはまあギアパワーで対策は出来るからなあ
嫌なら対爆装備でも作れよとなる

57 : 無念 2018/01/14 09:49:24 No.534372086 1

>最近のゲームって最初からちゃんと調整してから出すという発想はないよね…
昔のゲームはバランス崩れても放置していただけぞ・・・

58 : 無念 2018/01/14 09:50:30 No.534372252 1

>ローラーの戦術が ①カーリングを流す ②浮いた敵を殴る
>で終わってるからな
サブがカーリングのローラーは一種類だけですが

59 : 無念 2018/01/14 09:50:38 No.534372269

ロボムの爆発巻き添えこわい

60 : 無念 2018/01/14 09:50:41 No.534372276

とりあえずアプデでボム三種が弱体なんだし
他を強化する必要あるかはしばらく様子見だろうさ

61 : 無念 2018/01/14 09:51:04 No.534372325 1

>サブがカーリングのローラーは一種類だけですが
ガチで見かけるローラーもほぼ一種だけだので問題ないな

62 : 無念 2018/01/14 09:52:20 No.534372494 1

>ガチで見かけるローラーもほぼ一種だけだので問題ないな
じゃあそのローラーを調整すればいいんじゃないですかね

63 : 無念 2018/01/14 09:52:49 No.534372565 1

>昔のゲームはバランス崩れても放置していただけぞ・・・
アプデが終わってゾンビタウンになったハイカラシティ…

64 : 無念 2018/01/14 09:53:06 No.534372618

>じゃあそのローラーを調整すればいいんじゃないですかね
カーリングに調整はいるじゃん

65 : 無念 2018/01/14 09:53:48 No.534372708
☆1

ローラーって言ったら基本スプラローラーのことなのよとしちゃん

66 : 無念 2018/01/14 09:56:27 No.534373129

>アプデが終わってゾンビタウンになったハイカラシティ…
ホラー映画かな

67 : 無念 2018/01/14 09:56:30 No.534373135

新武器追加されて使い方開発されると環境変わるから後追い調整はしょうがないよね

68 : 無念 2018/01/14 09:56:50 No.534373190 2

息子とイカ2やってるが息子はチャージャーを常にチョイス
「ローラー使いやすいし強いよ?使わないの?」と尋ねたら
「チャージャーがいい。僕は好きなので勝つ」だと
なんか息子のほうがゲームの楽しみ方を知ってる気がした・・・

69 : 無念 2018/01/14 09:58:33 No.534373434 1

調整に影響あるほど使用率が高い新ブキって傘くらいだったような
たいていは実装時にちょこっと使われて見かけなくなる

70 : 無念 2018/01/14 09:58:36 No.534373443 1

これのボムの威力は減らしてもいいから
サブ性能アップで航続距離伸びるとか速度アップするとかにしてほしい

71 : 無念 2018/01/14 09:59:04 No.534373518

>じゃあヴァリアブルとダイナモ強化すればいいんじゃないですかね?

72 : 無念 2018/01/14 09:59:14 No.534373537

>僕は好きなので勝つ
正しいけど正しくない・・・
正しくなるまで鍛えるなら正しい・・・

73 : 無念 2018/01/14 09:59:41 No.534373589

ホコやアサリだと強いけど他は普通という印象

74 : 無念 2018/01/14 10:00:09 No.534373662 1

>>じゃあヴァリアブルとダイナモ強化すればいいんじゃないですかね?
強化されてる!

75 : 無念 2018/01/14 10:00:32 No.534373714

2最初期のローラー不遇時代を思うと
別にいまローラーが無双してても別に良いかなって気分になる
次はチャーの時代が来るともっと良いんだが1で暴れすぎたしどうだろうな

76 : 無念 2018/01/14 10:00:32 No.534373718

特段強いサブではないと思う

77 : 無念 2018/01/14 10:01:27 No.534373851 1

>調整に影響あるほど使用率が高い新ブキって傘くらいだったような
プラコラ(バブルランチャー)が絶賛大暴れ中じゃん

78 : 無念 2018/01/14 10:02:42 No.534374037

>プラコラ(バブルランチャー)が絶賛大暴れ中じゃん
そういやアサリ来てから使用率が増えたねえ

79 : 無念 2018/01/14 10:03:22 No.534374130

反射させられるのはいいけどボムとしては接触信管だったチェイスの方が優秀だった

80 : 無念 2018/01/14 10:03:45 No.534374177 1

上級者が不満ばっかり言ってるのを見ると俺はどこまでいけばその不満が見えてくるのか気が遠くなる

81 : 無念 2018/01/14 10:03:56 No.534374192

カーリングで移動して敵見つけたら追尾するカーリングロボボムを実装しよう

82 : 無念 2018/01/14 10:04:13 No.534374238

イカニン後追いに引っかかるほど文句言ってる人がまだ居るのがよく分からん
荒らしが強いからってのはよく分かるしガンガン使ってる

83 : 無念 2018/01/14 10:04:58 No.534374342 1

>上級者が不満ばっかり言ってるのを見ると俺はどこまでいけばその不満が見えてくるのか気が遠くなる
アプデ内容見てないだけじゃないのそれ

84 : 無念 2018/01/14 10:06:16 No.534374502

イカニンをあぶり出す秘密兵器
味方のインクアーマー

85 : 無念 2018/01/14 10:06:20 No.534374510 1

>たいていは実装時にちょこっと使われて見かけなくなる
フェス時に同時に新ブキ投入するのやめて欲しい
前回の赤ZAPはひどかった
ほとんどずっとマルチミサイルの雨で

86 : 無念 2018/01/14 10:06:26 No.534374529

ZAPがほんのり弱体するだけだったのは意外だったな
バケツにマニュにバレルが強化だから相対的には影響有るんだろうけど

87 : 無念 2018/01/14 10:07:02 No.534374604

>アプデ内容見てないだけじゃないのそれ
まだへったくそだからわかんないだけさ
低ランク帯じゃすごいよく見るブキはZAPくらいでみんな好き勝手やってるし

88 : 無念 2018/01/14 10:07:55 No.534374732

>ZAPがほんのり弱体するだけだったのは意外だったな
メイン黒ザッパーだったからビクビクしてたけど
あれくらいのナーフだったら殆ど微差な気がする

89 : 無念 2018/01/14 10:08:54 No.534374862

>溜めると起爆速度を早められることはあまり知られていない気がする
通路ならジグザグになるように投げれば小さい隙で調整できるし
角待ち起爆するときくらいしか溜めないな俺

90 : 無念 2018/01/14 10:09:04 No.534374883 1

>前回の赤ZAPはひどかった
今回も相手側に赤ZAP✕3てマッチングに遭遇して
ミサイル撃たれまくったぜ

91 : 無念 2018/01/14 10:11:36 No.534375221 1

まぁちょくちょく不満なところはあるけど初期ヒッセンみたいな理不尽ぶっ壊れは無いからいい環境よ

92 : 無念 2018/01/14 10:11:37 No.534375223

個人的にはカーリングやロボボムよりポイズンの方が嫌だな
範囲が広くて行動制限される

93 : 無念 2018/01/14 10:12:08 No.534375293

>まぁちょくちょく不満なところはあるけど初期ヒッセンみたいな理不尽ぶっ壊れは無いからいい環境よ
というか間違いなくいまは1と2合わせても一番いい環境だと思う

94 : 無念 2018/01/14 10:12:20 No.534375331 1

溜め投げしてもインク量変わらないよね?
あと溜め中イカになることもできないしあまりメリットがない

95 : 無念 2018/01/14 10:13:02 No.534375424 1

下に敵がいて上から落とすときに貯めて調整して落としてるな
ちょうど下に落ちたときに起爆するように

96 : 無念 2018/01/14 10:14:01 No.534375553 1

勝ちたかったらこれだけ使っとけばええ
みたいなブキは見なくなったね
編成事故はいつ無くなんのかなと思うけど

97 : 無念 2018/01/14 10:14:06 No.534375566 1

ローラー系って1だとほぼカーボン、2だとほぼスプロラって感じですぐ一種集中するよね
近接に噛み合ってるサブスペの選択肢が少なすぎるように思う

98 : 無念 2018/01/14 10:14:27 No.534375615

>これのボムの威力は減らしてもいいから
>サブ性能アップで航続距離伸びるとか速度アップするとかにしてほしい
いまでもサブ性能アップで初速が伸びるぞ
結果的に到達ものびてる

99 : 無念 2018/01/14 10:15:08 No.534375710 2

>今回も相手側に赤ZAP✕3てマッチングに遭遇して
バカみたいなマッチング相変わらずよくあるよね
ナワバリなのにチャー三枚に対して相手は全員足のはやい塗りブキとか
もうわざとなのかね

100 : 無念 2018/01/14 10:15:35 No.534375775

>ローラー系って1だとほぼカーボン、2だとほぼスプロラって感じですぐ一種集中するよね
>近接に噛み合ってるサブスペの選択肢が少なすぎるように思う
ローラーはメインだけだとどうしてもやってけないからな
やってけるようにしたらそれはそれでバランス悪いのは1で一度通った道だし

101 : 無念 2018/01/14 10:16:38 No.534375939

>下に敵がいて上から落とすときに貯めて調整して落としてるな
>ちょうど下に落ちたときに起爆するように
というかそれぐらいしかない

102 : 無念 2018/01/14 10:16:54 No.534375979

>ナワバリなのにチャー三枚に対して相手は全員足のはやい塗りブキとか
>もうわざとなのかね
オン有料なったらマシになんのかね

103 : 無念 2018/01/14 10:17:45 No.534376083 1

>息子とイカ2やってるが息子はチャージャーを常にチョイス
>「ローラー使いやすいし強いよ?使わないの?」と尋ねたら
>「チャージャーがいい。僕は好きなので勝つ」だと
>なんか息子のほうがゲームの楽しみ方を知ってる気がした・・・
チャージャーは敵味方憎しみの対象にしかならないので止めさせたほうがいい

104 : 無念 2018/01/14 10:17:53 No.534376105

マッチングは単純にランダムなんじゃないの
何回もやってて酷い時の覚えてるだけで

105 : 無念 2018/01/14 10:17:59 No.534376115

マッチングなんて事故なくすわけないでしょ
意図的に作ってるのに

106 : 無念 2018/01/14 10:18:12 No.534376152

>編成事故はいつ無くなんのかなと思うけど
ランダムっぽくていいけどなぁ
全員ローラーとかチャージャーはどうかと思うけどさ

107 : 無念 2018/01/14 10:18:19 No.534376168 1

機械的にきれいな編成には出来るだろうけどしないだろうね

108 : 無念 2018/01/14 10:18:33 No.534376203

>溜め投げしてもインク量変わらないよね?
>あと溜め中イカになることもできないしあまりメリットがない
横から投げる時に直撃タイミングになるよう調整したり
壁裏の広い所にいる敵に当てるように調整したりと使える様になるとかなり楽しい

109 : 無念 2018/01/14 10:18:43 No.534376240 1

>チャージャーは敵味方憎しみの対象にしかならないので止めさせたほうがいい
別に楽しみ方なんて本人の自由だと思うが
負けまくってゲームが嫌いにならなきゃそれで良いと思う

110 : 無念 2018/01/14 10:19:19 No.534376323

>もうわざとなのかね
マッチングのシステム的にはまず同じガチパワーで集めて
シューターやチャージャーが偏らないようチーム割り振ることになってるんだけどねー

111 : 無念 2018/01/14 10:19:47 No.534376387

短射程中射程長射程ってざっくりとした区分なのか
こっちには弱武器が固まってあっちには強武器が固まる
みたいな事が時たま起こるのが辛い

112 : 無念 2018/01/14 10:20:10 No.534376437

前作は射程でマッチング分けされてたけど今作は塗り力で分けて欲しい印象

113 : 無念 2018/01/14 10:20:40 No.534376511

>負けまくってゲームが嫌いにならなきゃそれで良いと思う
逆に強いチャーへの憎しみもけっこうなもんだぞ
1ではヘイト集めまくってたし

114 : 無念 2018/01/14 10:21:01 No.534376560

ローラーにこれ持たせたのは馬鹿
機動力あるローラーとか猿でも使える

115 : 無念 2018/01/14 10:21:25 No.534376634 1

>機械的にきれいな編成には出来るだろうけどしないだろうね
敵だけきれいな時が多すぎてなんだかなってなる

116 : 無念 2018/01/14 10:21:53 No.534376694

>敵だけきれいな時が多すぎてなんだかなってなる
それは相手も同条件だから関係ないな

117 : 無念 2018/01/14 10:22:00 No.534376716

稀にって程度ならそういうのもたまにはいいかってなるけど
結構高頻度でわざと事故らせてるんじゃないかと思う

118 : 無念 2018/01/14 10:22:02 No.534376718

あんまりマッチング精度上げられて時間かかるのも困るけどな
昨晩のフェスはやたらマッチング遅かった

119 : 無念 2018/01/14 10:22:22 No.534376770

特にナワバリなんて勝たせなくてもいいしね

120 : 無念 2018/01/14 10:23:29 No.534376922 1
☆1

自分が有利だった時のこと覚えてない、言わないだけでひどすぎるってことも特にはないと思うが

121 : 無念 2018/01/14 10:23:41 No.534376949

負けが込んでる時に事故られるとシネッ!ってなる

122 : 無念 2018/01/14 10:23:50 No.534376965

ローラーよりもボールドって1はポイセンにビーコンだったのに
カーリング持たせるとはずいぶん思い切ったなと感じる

123 : 無念 2018/01/14 10:24:19 No.534377032

ガチマはブキ種が被らない編成になる仕様だけど
ナワバリは完全ランダムだな 
前にチョウザメでこっちリッター3相手ボールド3とかになって勝った

124 : 無念 2018/01/14 10:25:09 No.534377158 2

>自分が有利だった時のこと覚えてない、言わないだけでひどすぎるってことも特にはないと思うが
いや自分が有利なマッチングになってもバカじゃねーの何この糞マッチングって思うよ

125 : 無念 2018/01/14 10:25:31 No.534377213

バレルなんて後衛一枚として入れば普通に機能する
チャーとかと組まされるから詰むって感じなのにあの安易な強化で大丈夫なんだろうか

126 : 無念 2018/01/14 10:26:05 No.534377296 1

>ガチマはブキ種が被らない編成になる仕様だけど
そうかなあ・・・
こっちだけチャー2とか頻繁に起こるんだけど

127 : 無念 2018/01/14 10:27:09 No.534377449 1

>いや自分が有利なマッチングになってもバカじゃねーの何この糞マッチングって思うよ
そういうのあまり聞かないな

128 : 無念 2018/01/14 10:28:16 No.534377605

>そういうのあまり聞かないな
言っても勝ったんならいいじゃんで終わるからだろ

129 : 無念 2018/01/14 10:28:26 No.534377634

>いや自分が有利なマッチングになってもバカじゃねーの何この糞マッチングって思うよ
勝ってもなんだかなーってなるなそういうとき
相手の心情お察ししますって気分になる

130 : 無念 2018/01/14 10:29:25 No.534377783

>こっちだけチャー2とか頻繁に起こるんだけど
多分スピナー系とチャーはロングレンジ枠で同じ扱いっぽいのかも
だからこっちはチャー2であっちはスピナー2みたいな事が起こる

131 : 無念 2018/01/14 10:30:04 No.534377873

自分が有利な時もあるし敵が有利な時もあるんだから別にどうでも
強いチャージャーは本当に強いしチャージャーが複数いてもそいつ次第じゃないかなとは思う

132 : 無念 2018/01/14 10:31:25 No.534378095

直近50戦でチマチマとようやく30勝くらい積むととたんに連敗が始まる
チョーシメーターがイイネ行くくらいから一気に2,3くらいまで溶ける
野良ナワバリで毎回抜ける感じでやってるけどほぼいつもこのパターンで
いい様に勝率コントロールされてんなぁとよく思う
コントロールできるならもうちょっとマイルドにしてほしい

133 : 無念 2018/01/14 10:33:39 No.534378427 1

シャープマーカーはクソ武器

134 : 無念 2018/01/14 10:33:41 No.534378431

相手の編制事故で楽勝確信からの負けいいよね・・・

135 : 無念 2018/01/14 10:33:51 No.534378462

敵にスシ3枚の時は負けると思ったけど勝った
こっちがスシ3枚の時はいけると思ったけど負けた
結局はメンツと中の人次第ということか

136 : 無念 2018/01/14 10:33:56 No.534378480 1

研究員さんいわくコントロールはしてない
連戦してるってことは集中力が徐々に落ちてるってことだから
休憩入れましょうねだとさ

137 : 無念 2018/01/14 10:34:25 No.534378542 2

で結局カーリングを破格の性能のサブだと思ってる人は多いの?

138 : 無念 2018/01/14 10:34:37 No.534378571

>シャープマーカーはクソ武器
メイン性能に不満はないから早くボムラッシュ持ちのを出して

139 : 無念 2018/01/14 10:34:54 No.534378623

タッグでリーグによく潜ってるけど相手チャージャー2とかどんなに強くても一切負ける気しないから腕次第でも無理だと思う

140 : 無念 2018/01/14 10:35:14 No.534378686

初期は27勝24敗とかで発狂してたマッチングおばさんが
最近は35-15くらいまで見逃してくてるようになったから大分マシにはなった

自分がそれに見合う上達をしたという気はしていない

141 : 無念 2018/01/14 10:35:44 No.534378765

>連戦してるってことは集中力が徐々に落ちてるってことだから
>休憩入れましょうねだとさ
日を変えてもきっちり負けを払わされてる気がする

142 : 無念 2018/01/14 10:35:46 No.534378772

>で結局カーリングを破格の性能のサブだと思ってる人は多いの?
短射程がカーリング持ってるか持ってないかで警戒度が変わるくらいには

143 : 無念 2018/01/14 10:35:49 No.534378783

サブ性能増し増しすると楽しい

144 : 無念 2018/01/14 10:36:04 No.534378830 1

ナワバリなんて勝率操作しても何の意味もないしするわけないわな
プレイにコイン入れてるわけで無し

145 : 無念 2018/01/14 10:36:08 No.534378841

調整はしてないとはいうが
5連勝のあと5連敗
そのあとまた5連勝ってのが頻繁にある気はする

146 : 無念 2018/01/14 10:37:05 No.534378987

>プレイにコイン入れてるわけで無し
ガチも別にプレイにコイン入れてないけど

147 : 無念 2018/01/14 10:37:08 No.534378991

勝ったら自分のおかげ
負けたら他人のせい

148 : 無念 2018/01/14 10:37:58 No.534379123

連勝するとガチパワーが上がっていくから
当然周りも強くなってるみたいな話もあったな

149 : 無念 2018/01/14 10:40:22 No.534379485

>連勝するとガチパワーが上がっていくから
マッチング調整と言うかガチパワー2000を平均としても
やり初めの時は自分が1950だったのが連勝して2100になることによって
味方のガチパワーが高い人から低い人に入れ替わってるとかあるって事なんかな

150 : 無念 2018/01/14 10:40:25 No.534379493

>機動力のおまけにボムがついてくる
案外語られないけどSP貯めるのに使うのも結構いる
ジェットパック弱体化前のマニューバコラボは正直ひどかった……

151 : 無念 2018/01/14 10:41:18 No.534379630 1

>これもキューバンも破壊可能オブジェクトにして欲しい
キューバンはやめて…というかキューバンは威力と塗り範囲でかいのが利点なのになんで弱まった…
ボムピッチャーで出るものと分ければいいのでは?

152 : 無念 2018/01/14 10:41:34 No.534379669 1
☆1

>で結局カーリングを破格の性能のサブだと思ってる人は多いの?
塗り性能と機動性に関してなら思ってるけど
総合的には別に

153 : 無念 2018/01/14 10:41:48 No.534379707

>せめてもうちょっと音出してくれ
>チェイスですらめっちゃ音出してたのに
念すぎる…

154 : 無念 2018/01/14 10:41:52 No.534379719

えいえんアクション終わった~
また次のフェスまでお休みなさい

155 : 無念 2018/01/14 10:42:15 No.534379781

>キューバンはやめて…というかキューバンは威力と塗り範囲でかいのが利点なのになんで弱まった…
黒ZAPについてるのが不運だったとしか

156 : 無念 2018/01/14 10:42:59 No.534379903
☆1

>総合的には別に
イカニンローラーとの相性がいいだけで
性能的にはクイボスプボの方がやっぱ上だよね

157 : 無念 2018/01/14 10:43:31 No.534379991

>>>じゃあヴァリアブルとダイナモ強化すればいいんじゃないですかね?
>強化されてる!
ヴァリアブルはなんで頑なに縦方向強化しなかったんだ……やったらやったでイカ研究所のイカれた奴が猛威奮ったのか…?

158 : 無念 2018/01/14 10:43:33 No.534380002
☆4

勝率5割だと人は負けていると感じる
勝率6割位でちょうど良く感じる

159 : 無念 2018/01/14 10:43:52 No.534380051 1

1よりもデス量産する最下位の影響力上がってるからマッチング機能しないんだと思ってる
リザルトに出さないから自覚する人も減ったろうし

160 : 無念 2018/01/14 10:44:49 No.534380194 1
☆1

1の時からナワバリ3分でも敵味方関係なく一人一人平均1分に一回以上死ぬゲームだったけど
2ではリザルトからデスを隠してキルもアシストとまぜて水増ししてごまかしたのは上手いというかずるいなと思った
スマホで見れるっちゃ見れるけど面倒だし10戦くらいはソフト内でも閲覧できるようにして欲しい

161 : 無念 2018/01/14 10:45:19 No.534380273

塗り性能が高すぎて便利過ぎる
これ以外のサブあり得ないわ

162 : 無念 2018/01/14 10:45:21 No.534380282

>1の時からナワバリ3分でも敵味方関係なく一人一人平均1分に一回以上死ぬゲームだったけど
>2ではリザルトからデスを隠してキルもアシストとまぜて水増ししてごまかしたのは上手いというかずるいなと思った
>スマホで見れるっちゃ見れるけど面倒だし10戦くらいはソフト内でも閲覧できるようにして欲しい
出来ないようにしたのにするわけないやん

163 : 無念 2018/01/14 10:45:24 No.534380289

>1よりもデス量産する最下位の影響力上がってるからマッチング機能しないんだと思ってる
昨日友達と練習で2対1でプラベやったけど
やっぱ数の差って圧倒的だなぁって思ったな

164 : 無念 2018/01/14 10:45:38 No.534380323

昨日久々にやったらスレ画の追走チャクチと
やたらZAPを見かけた

165 : 無念 2018/01/14 10:45:42 No.534380339 3

>リザルトに出さないから自覚する人も減ったろうし
これ完全に悪手だった
負けた理由がわかってないから改善しようとしない

166 : 無念 2018/01/14 10:46:22 No.534380441
☆1

>>リザルトに出さないから自覚する人も減ったろうし
>これ完全に悪手だった
>負けた理由がわかってないから改善しようとしない
関係ない

167 : 無念 2018/01/14 10:46:35 No.534380474

マッチングの基本がまずガチパワーなんで
ガチパワーの勝ち負けで動く数値が悪さしてるんだと思うんだよね

168 : 無念 2018/01/14 10:46:42 No.534380492 2
☆1

今作リザルトなんの指標にもならんの勘弁して欲しい
自分がどうだったかすら分かりにくい

169 : 無念 2018/01/14 10:47:51 No.534380676

わかばのサブがカーリングだとナワバリで酷い事になりそう

170 : 無念 2018/01/14 10:48:08 No.534380701 1

>負けた理由がわかってないから改善しようとしない
見えたら見えたでたくさん死んでるあいつが悪いで自己反省しなくなるぜ

171 : 無念 2018/01/14 10:48:10 No.534380710

オブジェクトに絡んだ数値も出してほしいなぁと思う
じゃないとガチでもキルデスだけしか見ないキッズが後を絶たない

172 : 無念 2018/01/14 10:48:20 No.534380738

カーリングはまれに高いところ投げれなくてモヤモヤする
個人的にスプラッシュボムが一番怖いよ
投げられたら即爆発するコロコロとか追いかけ様に置いておくのとか戦法として多い
というか今回のミステリーゾーンで中央戦線で相手全員スプラッシュボム投げるだけのひどい中ラピッドで打ち返して耐える試合あった
俺はSP貯めてスプラッシュボムピッチャーやった

173 : 無念 2018/01/14 10:48:42 No.534380799 1

リザルトといえばなんでフェス時はナワバリなのに塗りポイント隠してキルだけ表示するんだろうな

174 : 無念 2018/01/14 10:49:13 No.534380884

>負けた理由がわかってないから改善しようとしない
どんだけウデマエ上がっても突っ込んで死ぬだけな子いるもんね

175 : 無念 2018/01/14 10:49:17 No.534380895

>孫とイカ2やってるが孫はチャージャーを常にチョイス

176 : 無念 2018/01/14 10:49:33 No.534380955

>見えたら見えたでたくさん死んでるあいつが悪いで自己反省しなくなるぜ
それは今だってキルしてないアイツが悪いで片付けられるんだが?

177 : 無念 2018/01/14 10:50:07 No.534381051 1

アップデート内容も詳しくはウェブで!じゃなくてゲーム内のどこかにでも掲示くらいして欲しい

178 : 無念 2018/01/14 10:51:00 No.534381183

フェスの時ガチはともかくリグマくらいは開放して欲しい
永遠になったらやることねえ

179 : 無念 2018/01/14 10:51:33 No.534381257 1

リザルトはガチマでも塗りp表示させた方がいいんじゃないかとよく思う

180 : 無念 2018/01/14 10:51:35 No.534381260 1

>アップデート内容も詳しくはウェブで!じゃなくてゲーム内のどこかにでも掲示くらいして欲しい
詳細教えてくれるだけでも有難く思え
どんだけエンペラーだよ

181 : 無念 2018/01/14 10:52:42 No.534381416

フェスパワー上げがんばれ

182 : 無念 2018/01/14 10:53:18 No.534381509
☆1

>リザルトはガチマでも塗りp表示させた方がいいんじゃないかとよく思う
ガチで自陣塗りされても困るんでそれは要らないかな…

183 : 無念 2018/01/14 10:54:37 No.534381697

メインの違うギアの販売もスマホは半日先まで注文できるってだけで
今現在販売中のものくらいはその場で注文できるようにしてよ

184 : 無念 2018/01/14 10:54:46 No.534381732 1

毎回毎回ギアを揃えるころに襲来する弱体化には参るね

185 : 無念 2018/01/14 10:54:50 No.534381736

自分のキル数多かろうが負けるときは負けるからなあ
一発逆転できるルールだと特に

186 : 無念 2018/01/14 10:55:11 No.534381772

カーリングボム持ちって少ないよね

187 : 無念 2018/01/14 10:55:41 No.534381847 2
☆4

バランス調整の仕方は正直お粗末としか言えない
強くしたり弱くしたりバランス重視しすぎた結果尖った魅力が失せたブキが多数

188 : 無念 2018/01/14 10:55:42 No.534381848

>毎回毎回ギアを揃えるころに襲来する弱体化には参るね
どんな時でもイカ速ギアだぞ

189 : 無念 2018/01/14 10:56:24 No.534381965 1

ギアそのものの弱体化はあんまりないぞ

190 : 無念 2018/01/14 10:56:45 No.534382014 1

どんなにキルしてても最後の20秒くらいで死んだら終わりだからな

191 : 無念 2018/01/14 10:56:46 No.534382017 1
☆2

>詳細教えてくれるだけでも有難く思え
>どんだけエンペラーだよ
付加要素じゃなくてゲームそのものの変更点なんだから
基本的にゲーム内で内容の確認まで完結させて欲しいってのは
そんなに尊大な要望かな

192 : 無念 2018/01/14 10:57:08 No.534382073

1515895028219.jpg[画像通報]

本当に脅威だったのはスーパーセンサーだったと分かり始めた
ポイントセンサー悪くはないけどあくまでも位置把握だけだしな…
というかマルチミサイルも位置バレ機能あるし

193 : 無念 2018/01/14 10:57:21 No.534382104
☆1

>そんなに尊大な要望かな
うn

194 : 無念 2018/01/14 10:57:39 No.534382148

>ギアそのものの弱体化はあんまりないぞ
ギアそのものというかその武器用に~って感じかな

195 : 無念 2018/01/14 10:58:07 No.534382209

被害妄想と誇大妄想のハイブリッドスレ

196 : 無念 2018/01/14 10:58:25 No.534382266

やはりスパセン復活させるべきでは…

197 : 無念 2018/01/14 10:58:33 No.534382293 2

>バランス調整の仕方は正直お粗末としか言えない
>強くしたり弱くしたりバランス重視しすぎた結果尖った魅力が失せたブキが多数
モデラーは本当にひどい
あれじゃわかばとかそれらと変わりないしバイトで多くの雑魚倒すのに良かったのにそれがしづらい
ナワバリとかガチばかりでバイトの調整もうまくいってない
個人的にボトルとかもバイトでの連打は威力低いし

198 : 無念 2018/01/14 10:58:35 No.534382298 1
☆1

任天堂は好きに遊ぶ人には優しくガチ勢は自分でなんとかしろってスタンスなんでしょ

199 : 無念 2018/01/14 10:58:45 No.534382325

>どんなにキルしてても最後の20秒くらいで死んだら終わりだからな
ラストスパート盛りまくるとどれぐらいの超性能になるんだろ

200 : 無念 2018/01/14 10:59:16 No.534382425 1

>1515895028219.jpg
それと安全靴ばかりかけらが貯まっていく

201 : 無念 2018/01/14 10:59:39 No.534382494 1
☆1

ポイセンにわざと引っかかって不用意に近づいて来たらチャクチで沈めるの楽しい

202 : 無念 2018/01/14 11:00:20 No.534382591

1515895220897.png[画像通報]

>それと安全靴ばかりかけらが貯まっていく
2は正直スリップダメージ減らすくらいか?
あと足元の塗りアプデで改善するから必要性更に減りそう
相手インク踏んでも移動速度向上はそこまでだし

203 : 無念 2018/01/14 11:00:21 No.534382597

>モデラーは本当にひどい
>あれじゃわかばとかそれらと変わりないしバイトで多くの雑魚倒すのに良かったのにそれがしづらい
弱体化したのは塗りだけで火力はそのままだから
バイトに関しての強さは変わらんぞ

204 : 無念 2018/01/14 11:00:44 No.534382655 3

なんかどんどん1に戻し始めてて初期は一体なんだったんだよってなる

205 : 無念 2018/01/14 11:01:07 No.534382724

>モデラーは本当にひどい
>あれじゃわかばとかそれらと変わりないしバイトで多くの雑魚倒すのに良かったのにそれがしづらい
>ナワバリとかガチばかりでバイトの調整もうまくいってない
>個人的にボトルとかもバイトでの連打は威力低いし
叩いてるやつってこういうエアプばかりよね

206 : 無念 2018/01/14 11:01:36 No.534382800 1

スパセン消えて対象が足りなくなったマキガの一番の被害者はトラップだと思う
即死ダメでも微妙だったサブなのにマーキング効果の代わりに即死は無して…

207 : 無念 2018/01/14 11:01:38 No.534382805 1

>なんかどんどん1に戻し始めてて初期は一体なんだったんだよってなる
1のバランスのままSPとチャー天国をなんとかしたのがベストだったってことなのかな

208 : 無念 2018/01/14 11:01:56 No.534382856 2

安全靴は効果あるんだけどこれならイカ速でいいやって思っちゃう

209 : 無念 2018/01/14 11:02:10 No.534382882

1515895330772.jpg[画像通報]

>ポイセンにわざと引っかかって不用意に近づいて来たらチャクチで沈めるの楽しい
俺もわざと引っかかって誘き寄せやったりするわ……ポイントセンサーはイカスフィアに当てるときの弾きと位置特定できるしインク消費少ないのはいいけど

210 : 無念 2018/01/14 11:02:32 No.534382941 1

>>なんかどんどん1に戻し始めてて初期は一体なんだったんだよってなる
>1のバランスのままSPとチャー天国をなんとかしたのがベストだったってことなのかな
回復速度とかボム爆風範囲とかその辺のこと言ってるんじゃないの

211 : 無念 2018/01/14 11:02:39 No.534382957

>なんかどんどん1に戻し始めてて初期は一体なんだったんだよってなる
スペシャルの強さが桁違いなので1には戻りようが無いぞ

212 : 無念 2018/01/14 11:03:04 No.534383017 1

>即死ダメでも微妙だったサブなのにマーキング効果の代わりに即死は無して…
2のトラップの仕様で即死はいくらなんでも強すぎるだろ

213 : 無念 2018/01/14 11:03:04 No.534383020

>安全靴は効果あるんだけどこれならイカ速でいいやって思っちゃう
あれば効果を実感するけどあったところで必要な場面に迫られたら
足場を塗られすぎててほぼ死ぬから必要ないよねって感じ

214 : 無念 2018/01/14 11:03:54 No.534383143 1

>回復速度とかボム爆風範囲とかその辺のこと言ってるんじゃないの
回復速度とインク影響を1に寄せたのはマジで嬉しい
爽快感が全然違う

215 : 無念 2018/01/14 11:04:12 No.534383200 1
☆1

スフィアの破裂範囲が全然つかめん

216 : 無念 2018/01/14 11:04:50 No.534383284

1515895490284.png[画像通報]

>安全靴は効果あるんだけどこれならイカ速でいいやって思っちゃう
似た方向でこれよりもインク効率にしてしまうってのはある
サブ使ったあとインク回復できませんよっていうのが減るのであれば考えるけど

217 : 無念 2018/01/14 11:04:54 No.534383296

>2のトラップの仕様で即死はいくらなんでも強すぎるだろ
そこはまあ1の仕様なら踏んだ後にちゃんと反応すりゃ回避できるんで

218 : 無念 2018/01/14 11:05:02 No.534383319 2

>なんかどんどん1に戻し始めてて初期は一体なんだったんだよってなる
開発の意図は
既プレーヤーと新規の実力の差を無くすために1と全然違う操作感にした
新規が育ってきて1の環境に徐々に戻してるんじゃないかと思う

219 : 無念 2018/01/14 11:05:24 No.534383365 1

初期は爽快感って単語を使おうものなら警察にタコ殴りにされてたな

220 : 無念 2018/01/14 11:06:15 No.534383491

回復戻ったのはクイボのせいだと思ってる

221 : 無念 2018/01/14 11:06:18 No.534383501

インクロックがきついからインク回復は微妙に感じる

222 : 無念 2018/01/14 11:06:20 No.534383504 3

>回復速度とインク影響を1に寄せたのはマジで嬉しい
回復速度はともかくインク影響は最初から1と差はないぞ

223 : 無念 2018/01/14 11:07:05 No.534383629 1

>初期は爽快感って単語を使おうものなら警察にタコ殴りにされてたな
不満を言おうものなら扱いでなんだかなぁって思ってたな
ヒッセンとかジェッパのバランスおかしいよこれって言っても
エアプの荒らし扱いされたし

224 : 無念 2018/01/14 11:07:22 No.534383676

>新規が育ってきて
クリスマス商戦からのswitch大放出でイカも新人30万くらい増えたぜ

225 : 無念 2018/01/14 11:07:31 No.534383705 1

ひさびさにWiiU版やるとパッドの大きさに安心感がある
これそのままswitchにつなげられればいいのに

226 : 無念 2018/01/14 11:07:57 No.534383773

新規が育って環境戻すとかやると新規が死んじゃう

227 : 無念 2018/01/14 11:08:09 No.534383799

>インク影響は最初から1と差はないぞ
全然違うけど…
1では安全靴必須級だったし

228 : 無念 2018/01/14 11:08:23 No.534383842 3

ステージが狭いって言おうものならすぐに否定と罵倒が飛んで来たけど結局ステージ改修されとるやんって

229 : 無念 2018/01/14 11:08:43 No.534383897

>回復速度はともかくインク影響は最初から1と差はないぞ
11月のアプデでの
・プレイヤーが一瞬だけ相手インクを踏んでしまった場合に、移動速度やジャンプ力が完全に低下するまでの時間を、これまでよりわずかに遅くしました。
これね

230 : 無念 2018/01/14 11:08:52 No.534383915

>回復速度はともかくインク影響は最初から1と差はないぞ
いや1よりインク踏んだ時の影響は小さくなってる
変わったのは安全クツが無いことだ

231 : 無念 2018/01/14 11:08:59 No.534383936 1

>スフィアの破裂範囲が全然つかめん
チャクチもあれ事前に出る範囲より広い気がする

232 : 無念 2018/01/14 11:09:24 No.534384001
☆1

>ステージが狭いって言おうものならすぐに否定と罵倒が飛んで来たけど結局ステージ改修されとるやんって
改修と広さに何の関係があるねん

233 : 無念 2018/01/14 11:10:08 No.534384115 1
☆1

>ステージが狭いって言おうものならすぐに否定と罵倒が飛んで来たけど結局ステージ改修されとるやんって
2はステージ狭いわーって言ってボコボコにされたけど
実際1のステージが復活したらデコボコしてるだけで
2の方が広いわゴメンとしあきってなった

234 : 無念 2018/01/14 11:10:27 No.534384170 1

こいつ最初のPVの時に追尾性能無いのに当たるんかね?って思ってた
フタを開けてみれば自分から当たりに行って死ぬパターンが多かった

235 : 無念 2018/01/14 11:10:31 No.534384177

>ステージが狭いって言おうものならすぐに否定と罵倒が飛んで来たけど結局ステージ改修されとるやんって
君何か勘違いしてないか

236 : 無念 2018/01/14 11:11:08 No.534384290

>>スフィアの破裂範囲が全然つかめん
>チャクチもあれ事前に出る範囲より広い気がする
どっちもスペ強化で範囲変わるんじゃね?

237 : 無念 2018/01/14 11:11:21 No.534384326 1

ロボムの上手い使い方がわからないから教えてとしあき
メインはハイドラ

238 : 無念 2018/01/14 11:11:31 No.534384348 1

ハコフグとかシューターの射程が短くなったぶん微妙に狭くなってない

239 : 無念 2018/01/14 11:11:33 No.534384358

チャクチは強化どころか出す高さでも変わるからな

240 : 無念 2018/01/14 11:11:54 No.534384407

>これそのままswitchにつなげられればいいのに
WiiとWiiUみたいな互換がないのは残念だな

241 : 無念 2018/01/14 11:12:35 No.534384516

>2はステージ狭いわーって言ってボコボコにされたけど
>実際1のステージが復活したらデコボコしてるだけで
>2の方が広いわゴメンとしあきってなった
狭く感じるのは障害物や起伏が増えたから

242 : 無念 2018/01/14 11:12:47 No.534384548 1

そういえば新ステージ結構面白そう
まだまともにプレイ出来てないけど

243 : 無念 2018/01/14 11:12:47 No.534384551

>バランス調整の仕方は正直お粗末としか言えない
>強くしたり弱くしたりバランス重視しすぎた結果尖った魅力が失せたブキが多数

念だぜ 2から始めた初心者だがこのゲームは対人ゲーの癖に変に配慮した調整をするなぁという印象

244 : 無念 2018/01/14 11:12:57 No.534384581

>ロボムの上手い使い方がわからないから教えてとしあき
>メインはハイドラ
洗濯機使え

245 : 無念 2018/01/14 11:13:12 No.534384627 1

シールドとかいうクッソ空気なサブ
1でやらかしたせいか

246 : 無念 2018/01/14 11:13:16 No.534384638

ほぼ変わってないハコフグモズクどころか前より広くなったBバスすら
「前より狭くなった!2の開発はクソ!!」とか叩いてるやつ見て
懐古補正の厄介さを知った

247 : 無念 2018/01/14 11:13:27 No.534384673

ステージが狭い論争は単なる面積で見てるやつと構造とか障害物でみてるやつとに分かれるので永久に論争が終わらない

248 : 無念 2018/01/14 11:13:51 No.534384748

>今作リザルトなんの指標にもならんの勘弁して欲しい
>自分がどうだったかすら分かりにくい
自分のキルデスアシストくらいは表示して欲しいね

249 : 無念 2018/01/14 11:13:57 No.534384760

>ハコフグとかシューターの射程が短くなったぶん微妙に狭くなってない
その理屈ならむしろ逆に広く感じるんじゃね?

250 : 無念 2018/01/14 11:14:29 No.534384827

>今作リザルトなんの指標にもならんの勘弁して欲しい
>自分がどうだったかすら分かりにくい
お前らが戦犯晒しするから…

251 : 無念 2018/01/14 11:14:54 No.534384892

そもそもステージが狭い言われてたのは初期ステの話だからマンタマリア以降のステージは特に言われてない
で初期ステはかなり改修入った

252 : 無念 2018/01/14 11:15:19 No.534384959

自分だけわかるようにすればいいのかな

253 : 無念 2018/01/14 11:15:19 No.534384965

>>初期は爽快感って単語を使おうものなら警察にタコ殴りにされてたな
>不満を言おうものなら扱いでなんだかなぁって思ってたな
>ヒッセンとかジェッパのバランスおかしいよこれって言っても
ヒッセンはなんか射程案外あるのと威力減退少ないのとインクアーマー強すぎた
ジェットパックは地形影響受けて移動するから安定して撃ち落せないでキツかった…
イカスフィアがジェットパックキラーだったの懐かしい

254 : 無念 2018/01/14 11:15:40 No.534385024

>任天堂は好きに遊ぶ人には優しくガチ勢は自分でなんとかしろってスタンスなんでしょ
だからって調整下手くそなのは許されんぞ

255 : 無念 2018/01/14 11:16:11 No.534385111

>ロボムの上手い使い方がわからないから教えてとしあき
敵が密集してたり潜伏してそうな所

256 : 無念 2018/01/14 11:16:18 No.534385138

今から思うと初期のバランスとかステージは本当にアレだったと思う

257 : 無念 2018/01/14 11:16:27 No.534385159

今でもフジツボは糞ステだって断言できる

258 : 無念 2018/01/14 11:16:31 No.534385171 1

>1でやらかしたせいか
シールドギロチンは即死攻撃だからな…
それ抜きにしてもヤグラのルートに置くだけで
強制停止が出来たのは許されなかったか

259 : 無念 2018/01/14 11:16:54 No.534385239 1

Bバス広くなったの?
体感ではかなり狭いんだけど

260 : 無念 2018/01/14 11:17:03 No.534385274

初期で一番嫌いだったのはガンガゼだったな

261 : 無念 2018/01/14 11:17:20 No.534385310

公式で大会あんなにグイグイやってんのに
ガチ勢は自分でなんとかしろっておかしくね?

262 : 無念 2018/01/14 11:17:51 No.534385387

ステージ狭いってリスポから中央近いって話で総面積の話じゃないんじゃないの
初期ステージが全部左右に広くてそんな感じだったし

263 : 無念 2018/01/14 11:17:54 No.534385394

>Bバス広くなったの?
>体感ではかなり狭いんだけど
Bバスは1で1番狭いステージだったからな

264 : 無念 2018/01/14 11:18:02 No.534385412

>こいつ最初のPVの時に追尾性能無いのに当たるんかね?って思ってた
>フタを開けてみれば自分から当たりに行って死ぬパターンが多かった
1のチェイスの時も下手に追尾させるよりまっすぐ転がしておくこと多かったし

265 : 無念 2018/01/14 11:18:06 No.534385426

フジツボそんな言うほどダメか?

266 : 無念 2018/01/14 11:18:24 No.534385469

>そういえば新ステージ結構面白そう
>まだまともにプレイ出来てないけど
ナワバリしかやってないけど高いところにチャージャー居座すると結構撃ち落とされる…
立体的構造で個人的に楽しい

267 : 無念 2018/01/14 11:19:26 No.534385645 1

だだっ広いだけでもダメだし中々難しいわなステージ構成も

268 : 無念 2018/01/14 11:19:38 No.534385681 1

>>1でやらかしたせいか
>シールドギロチンは即死攻撃だからな…
>それ抜きにしてもヤグラのルートに置くだけで
>強制停止が出来たのは許されなかったか
タチウオとかでは結構強いけどねバレルスピナーデコでシールドヤグラやりつつバブルで時間稼ぎやったり

269 : 無念 2018/01/14 11:19:43 No.534385696

Bバスは相変わらずリスキル祭りにされちゃったら抜け出しにくい

270 : 無念 2018/01/14 11:20:07 No.534385773

>ステージ狭いってリスポから中央近いって話で総面積の話じゃないんじゃないの
それは言われてたな
1の時はリスポン付近→自陣→中央の三段階だったけど
2はリスポン付近からすぐに戦場って構成なんで
戦闘が起こりやすすぎるって感じで
これもマンタ以降は言われなくなったけど

271 : 無念 2018/01/14 11:20:10 No.534385780

前作は全般的にステージ開けすぎで短距離が死んでたから
今作は長短それぞれ活躍出来る構成にしたってだけよ

272 : 無念 2018/01/14 11:21:01 No.534385924

>前作は全般的にステージ開けすぎで短距離が死んでたから
逆に2初期は短射程強すぎてシューターとヒッセンだけで良くね?ってなってたし
調整ってむつかしいねって感じ

273 : 無念 2018/01/14 11:21:38 No.534386025

パブロにクイックボムつかないかな

274 : 無念 2018/01/14 11:21:47 No.534386047

1515896507162.jpg[画像通報]

勝率悪くないけど持ちブキで戦いづらいから苦手だなフジツボ

275 : 無念 2018/01/14 11:21:59 No.534386083 2
☆1

>公式で大会あんなにグイグイやってんのに
甲子園で目立つと弱体くらうからむしろ処刑場だもんあれ

276 : 無念 2018/01/14 11:22:07 No.534386098

bバス出てる時はバイトするか他の事するに限る

277 : 無念 2018/01/14 11:22:24 No.534386150

今のバランスは割といいと思う
そこに至るまでどんだけ時間かけてんのって意見もあるけど

278 : 無念 2018/01/14 11:22:47 No.534386218

フジツボは視界悪すぎて嫌い
左右と中央がお互いに見難すぎる

279 : 無念 2018/01/14 11:22:50 No.534386228

>甲子園で目立つと弱体くらうからむしろ処刑場だもんあれ
イカじゃないけどパックマンは可哀想だった

280 : 無念 2018/01/14 11:22:55 No.534386242 3

ヴァリアブルはいい感じに強くなったのに
ダイナモは相変わらず許されないな

281 : 無念 2018/01/14 11:22:58 No.534386250 1

>既プレーヤーと新規の実力の差を無くすために1と全然違う操作感にした
スプラ2でよく聞く「差を無くす」っていうのが正直理解できん
対人ゲーなんだから腕前の差はしょうがないのに無理やり平和主義的に均そうとする姿勢がなんかもにょる

282 : 無念 2018/01/14 11:22:59 No.534386254 2

>甲子園で目立つと弱体くらうからむしろ処刑場だもんあれ
金モデ全盛時の甲子園はマジで糞だった

283 : 無念 2018/01/14 11:23:23 No.534386317 1

初期ハイプレはスタッフは何も思わなかったのかってレベル

284 : 無念 2018/01/14 11:23:37 No.534386351 1

>リザルトといえばなんでフェス時はナワバリなのに塗りポイント隠してキルだけ表示するんだろうな
チャージャーが塗れない殺れない要らない子と明確になるから

285 : 無念 2018/01/14 11:23:39 No.534386356

>金モデ全盛時の甲子園はマジで糞だった
そりゃしょーもなって言っちゃうよって感じだった

286 : 無念 2018/01/14 11:23:39 No.534386359

>>甲子園で目立つと弱体くらうからむしろ処刑場だもんあれ
>金モデ全盛時の甲子園はマジで糞だった
金モデボンバーマン地獄だっけ

287 : 無念 2018/01/14 11:24:12 No.534386441

フジツボ結構好きなんだ俺…
裏取りマンだからかもしれんが

288 : 無念 2018/01/14 11:24:13 No.534386443 2

2は初期からどのバージョンでもバランスがいいとか完成されているといった意見を聞くな

289 : 無念 2018/01/14 11:24:19 No.534386464

スピナーの空中チャージはまだですかねえ

290 : 無念 2018/01/14 11:24:31 No.534386507

>ダイナモは相変わらず許されないな
何度も何度も弱体化されながら
それでもなお暴れまわった1時代の罪は重い

291 : 無念 2018/01/14 11:24:52 No.534386568

まあ1がバランス取れてたとは口が裂けても言えないからそれよりはマシに感じたんじゃね

292 : 無念 2018/01/14 11:24:56 No.534386578

>対人ゲーなんだから腕前の差はしょうがないのに無理やり平和主義的に均そうとする姿勢がなんかもにょる
まあその結果が今の格ゲー情勢だから新規お断りの雰囲気が良いとは間違っても言えない

293 : 無念 2018/01/14 11:24:57 No.534386582

ナワバリでもレールライド解禁して

294 : 無念 2018/01/14 11:25:05 No.534386597

>ダイナモは相変わらず許されないな
甲子園で上手いダイナモが縦振りでキル取りまくってたの見て
どんなブキも使う人間次第だなと改めて思ったわ

295 : 無念 2018/01/14 11:25:13 No.534386610

>2は初期からどのバージョンでもバランスがいいとか完成されているといった意見を聞くな
いやさすがに初期がバランス良いってのはないよ
むしろ金モデナーフ以降くらいじゃないの
バランス調整が上手くいったのって

296 : 無念 2018/01/14 11:25:43 No.534386686 2

>前作は全般的にステージ開けすぎで短距離が死んでたから
そんな死んでたっけか
短射程でそこまで苦労した覚え無いんだけどな

297 : 無念 2018/01/14 11:25:47 No.534386697

>初期ハイプレはスタッフは何も思わなかったのかってレベル
その初期ハイプレも体験版時代よりはるかに強化されていたのだ

298 : 無念 2018/01/14 11:25:52 No.534386705

スピコラはよ

299 : 無念 2018/01/14 11:25:57 No.534386718

>チャージャーが塗れない殺れない要らない子と明確になるから
塗りを隠す意味が分からんのよ

300 : 無念 2018/01/14 11:26:05 No.534386739

>2は初期からどのバージョンでもバランスがいいとか完成されているといった意見を聞くな
それ否定意見が封じ込められてただけだと思うよ
今はバランスいいから昔の愚痴も許されてるけど

301 : 無念 2018/01/14 11:26:26 No.534386792

1515896786205.jpg[画像通報]

>だだっ広いだけでもダメだし中々難しいわなステージ構成も
ミステリーゾーン第一回目は賛否分かれそう…
俺はどこを守ればいいかではなくてどこを塗りに行ってもいいという自由な感じで好きだった
移動する床は苦手だったけど

302 : 無念 2018/01/14 11:26:29 No.534386799 2

ジェッパゲー金モデゲー知ってる人が初期からバランス良いとか絶対言うわけねぇ
おんなじ武器4つ揃えたほうが強いとか1の時代も無かったぞ

303 : 無念 2018/01/14 11:26:48 No.534386840

>短射程でそこまで苦労した覚え無いんだけどな
1の方が無双しやすい環境だったから
上手い人ならあんま気にならなかったのかも

304 : 無念 2018/01/14 11:27:38 No.534386972

>ダイナモは相変わらず許されないな
E3のエキシビジョン大会で十分に弱くしたはずのダイナモで無双した人がいたので…
本人が言うには製品版でより弱くなったそうだ

305 : 無念 2018/01/14 11:27:39 No.534386976

完成されてるならバランス調整する必要ねーじゃん何言ってんだ

306 : 無念 2018/01/14 11:27:56 No.534387023

>おんなじ武器4つ揃えたほうが強いとか1の時代も無かったぞ
ジェッパの枚数が多いほうが勝ち
スフィアの枚数が多いほうが勝ち
だったもんなエリア
いまは下手なチャーを引いたらきついかなってくらいで
大抵何が来ても戦えるしホント楽しい

307 : 無念 2018/01/14 11:28:16 No.534387080 1

シェルターにカーリングボムとか面白いと思うんだけどなあ

308 : 無念 2018/01/14 11:28:17 No.534387081

1の短射程死んでたってなら2の長射程のほうが死んでると思うけどな
1で短射程少ないかと言われると全然そんなこと無いし

309 : 無念 2018/01/14 11:28:22 No.534387092 2

>おんなじ武器4つ揃えたほうが強いとか1の時代も無かったぞ
ジェッパ時代も金モデ時代も
おなじブキ揃えたチームが大会で負けてたがな

310 : 無念 2018/01/14 11:28:26 No.534387104

バランス調整専門スタッフ募集してたからやる気は感じられる

311 : 無念 2018/01/14 11:29:16 No.534387236

>ジェッパ時代も金モデ時代も
>おなじブキ揃えたチームが大会で負けてたがな
1ではそもそもそんなチーム居もしなかったんですよ

312 : 無念 2018/01/14 11:29:17 No.534387239

>おなじブキ揃えたチームが大会で負けてたがな
決勝に出てるだけで異常なんだが

313 : 無念 2018/01/14 11:29:31 No.534387277 2
☆1

>ジェッパゲー金モデゲー知ってる人が初期からバランス良いとか絶対言うわけねぇ
1の初期知ってる人なら言うかもよ
あんなもんじゃない酷さだったし

314 : 無念 2018/01/14 11:29:35 No.534387285

>1の短射程死んでたってなら2の長射程のほうが死んでると思うけどな
スプチャやプラコラが使用率上位にいる時点で
死んでるなどとはとても言えないだろう

315 : 無念 2018/01/14 11:29:42 No.534387303 1

初期はどうしても不満漏れちゃうマンと絶対不満許さないマンでめっちゃピリピリしててスレの話題がサーモンランしかないとかあった

316 : 無念 2018/01/14 11:30:03 No.534387363 1

1は1で全員ゾンビギア構成とかあったしどっちもどっちだろう

317 : 無念 2018/01/14 11:30:06 No.534387373 2

そもそも大会の様子だけで全体を判断する必要もないでしょ

318 : 無念 2018/01/14 11:31:23 No.534387590

プライムは救われた
H3は

319 : 無念 2018/01/14 11:31:28 No.534387600

>スピナーのチャージキープはまだですかねえ

320 : 無念 2018/01/14 11:31:30 No.534387604

>1は1で全員ゾンビギア構成とかあったしどっちもどっちだろう
2初期は1を経てるからみんなが効率に走った結果なのかもね

321 : 無念 2018/01/14 11:31:43 No.534387643

>そもそも大会の様子だけで全体を判断する必要もないでしょ
まぁスタッフは大会の様子を多分に取り入れてるけどね

322 : 無念 2018/01/14 11:31:57 No.534387679

>そもそも大会の様子だけで全体を判断する必要もないでしょ
開発側はとっくにプレイデータで把握してるけど
大会で表に出ちゃうから対処せざるえなくなるだけさ

323 : 無念 2018/01/14 11:32:08 No.534387711 1

>初期はどうしても不満漏れちゃうマンと絶対不満許さないマンでめっちゃピリピリしててスレの話題がサーモンランしかないとかあった
サーモンランやらない自分には辛いスレだった
というかいまでもサーモンランの話題ばっかだからあんま本スレは見ないな

324 : 無念 2018/01/14 11:32:17 No.534387723 2

>1の初期知ってる人なら言うかもよ
>あんなもんじゃない酷さだったし
初期の1と2だと2に方が酷いかな
1はゼロ距離スパショと安全靴ぴょんぴょんあったけどこの武器ってほど偏り無かったし

325 : 無念 2018/01/14 11:32:32 No.534387758

>シェルターにカーリングボムとか面白いと思うんだけどなあ
それスパイガジェットかクマサン傘しか…

326 : 無念 2018/01/14 11:33:00 No.534387843 1

>>ジェッパゲー金モデゲー知ってる人が初期からバランス良いとか絶対言うわけねぇ
>1の初期知ってる人なら言うかもよ
2の初期に1と比べて劣化した云々言ってる人が多くて辟易してたわ
楽しんでたけど1の初期はお世辞にも良いとは言えない

327 : 無念 2018/01/14 11:33:13 No.534387873

バイトの話になると他の話題ほぼ埋もれるから

328 : 無念 2018/01/14 11:33:14 No.534387875 2

>1はゼロ距離スパショと安全靴ぴょんぴょんあったけどこの武器ってほど偏り無かったし
単純にプレイスキルがまだみんなどっこいどっこいだったし
洗練された戦術がなかっただけな気もする

329 : 無念 2018/01/14 11:33:50 No.534387967

それより荒らし対策とは言えずっとIPからIDに戻れないスプラスレはあのままでいいのか
人減ってきたら戻すんだろうか
まぁほとんどバイトスレになってるけど

330 : 無念 2018/01/14 11:34:07 No.534388020 1

1の初動なんていいとこ15万本だからな知ってる奴は少ない

331 : 無念 2018/01/14 11:34:24 No.534388084

>>初期はどうしても不満漏れちゃうマンと絶対不満許さないマンでめっちゃピリピリしててスレの話題がサーモンランしかないとかあった
>サーモンランやらない自分には辛いスレだった
>というかいまでもサーモンランの話題ばっかだからあんま本スレは見ないな
そういうとしあきもいるのか…バイトは俺もするけどとしあきフレとかはやらないのでなんか意味不明なレス多くなってきて最近辛い
そういえばカタパッドの修正はどんだけ手こずってるんだよ……一時期あった投げて爆発して即落ちくらいで良かっただろう

332 : 無念 2018/01/14 11:34:38 No.534388125

>単純にプレイスキルがまだみんなどっこいどっこいだったし
>洗練された戦術がなかっただけな気もする
それ言い出したら1のほうが酷かったも言えなくなるじゃん

333 : 無念 2018/01/14 11:34:45 No.534388152

>1の初動なんていいとこ15万本だからな知ってる奴は少ない
E3見てた人ならみんな買っただろうが
初動15万は今思うと結構凄いな

334 : 無念 2018/01/14 11:35:21 No.534388250

>1はゼロ距離スパショと安全靴ぴょんぴょんあったけどこの武器ってほど偏り無かったし
1初期はそもそもブキもバリエーションがない

335 : 無念 2018/01/14 11:35:23 No.534388254

>洗練された戦術がなかっただけな気もする
ローラーみんなコロコロしてたとこに
公式指南動画で暴れまわるローラーを見た衝撃といったら

336 : 無念 2018/01/14 11:35:24 No.534388261
☆2

バイト募集うまみの話しかしてるイメージない本スレ

337 : 無念 2018/01/14 11:36:04 No.534388351 2

モンハンとかポケモンとか
ただの募集場になるとスレに行かなくなる

338 : 無念 2018/01/14 11:36:36 No.534388422 1

>楽しんでたけど1の初期はお世辞にも良いとは言えない
いやアプデを繰り返した1よりもどう考えても2初期のほうが悪いってのは普通にあるんじゃね
けど1に関してはやめた時期によって良い悪いがあるから
どっちのほうがダメってのは人それぞれではあると思う

339 : 無念 2018/01/14 11:37:04 No.534388480

>モンハンとかポケモンとか
>ただの募集場になるとスレに行かなくなる
結局派生したスレの方が有益になる場合が多い

340 : 無念 2018/01/14 11:37:48 No.534388591

>けど1に関してはやめた時期によって良い悪いがあるから
2出た頃にはもうゾンビだらけだったか

341 : 無念 2018/01/14 11:37:49 No.534388594 2

世間にようやくバブルの強さが浸透したらしい

342 : 無念 2018/01/14 11:38:01 No.534388625

>ただの募集場になるとスレに行かなくなる
こういうスレがあると結構助かる
ガス抜きとか色々話したいけど本スレだとスレチみたいになるし
壷のイカスレは怨嗟が渦巻きすぎてて書き込む気にならねえ

343 : 無念 2018/01/14 11:38:25 No.534388694

>世間にようやくバブルの強さが浸透したらしい
アサリが出たこともデカいな

344 : 無念 2018/01/14 11:38:43 No.534388737 1

ハイドラとかさぁ…あんな弱体化する必要ないだろ

345 : 無念 2018/01/14 11:38:59 No.534388786

>ハイドラとかさぁ…あんな弱体化する必要ないだろ
なんか変わった?

346 : 無念 2018/01/14 11:39:07 No.534388802

バブル自分で使うと弱い…

347 : 無念 2018/01/14 11:39:35 No.534388875

ていうか固定メンバーだけで回してるスレは単純に見たくない

348 : 無念 2018/01/14 11:39:39 No.534388886

ここまで運営の調整に不満や疑問をもつとしが多いのに動画出してる有名プレイヤーらは全然出さないよな
パチンコライターと一緒で基本この人らも動画出す代わりにメーカーには逆らわないスタンスなのかな

349 : 無念 2018/01/14 11:39:44 No.534388902

>世間にようやくバブルの強さが浸透したらしい
敵のバブルもうちょっと割りやすくして・・・代わりに爆発力上げて良いから・・・

350 : 無念 2018/01/14 11:40:16 No.534388991 1

1に比べると恐ろしく強化されてるのに
無風状態なジェットスィーパーはなんなのと

351 : 無念 2018/01/14 11:40:18 No.534388999

バブルは正直プラコラボムで即割出来ないと今でもあんま強いとは…

352 : 無念 2018/01/14 11:41:05 No.534389123
☆1

>ここまで運営の調整に不満や疑問をもつとしが多いのに動画出してる有名プレイヤーらは全然出さないよな
基本的に匿名じゃないかぎり不満なんて言ってもいい事何一つないしね

353 : 無念 2018/01/14 11:41:11 No.534389143

>1に比べると恐ろしく強化されてるのに
>無風状態なジェットスィーパーはなんなのと
マップ的には障害物多くなって総合的にトントンから少しマイナスみたいなもんだし

354 : 無念 2018/01/14 11:41:27 No.534389208

>ここまで運営の調整に不満や疑問をもつとしが多いのに動画出してる有名プレイヤーらは全然出さないよな
としあきの意見が世界のすべてだと思ってはいけない

355 : 無念 2018/01/14 11:42:05 No.534389312

>ここまで運営の調整に不満や疑問をもつとしが多いのに動画出してる有名プレイヤーらは全然出さないよな
としあきが叩いてたからクソゲーとでも言う気か

356 : 無念 2018/01/14 11:43:23 No.534389508

ここも基本は不満は許さないスタンスだけどね
このスレの不満は過去の話で現状はそれなりに満足してるから許されてるだけで

357 : 無念 2018/01/14 11:43:28 No.534389521 1

エアプ多いなあ
1の時もローラー、リッター、スシコラ、96デコと
そのブキの導入直後はバランスむちゃくちゃだったじゃん

358 : 無念 2018/01/14 11:44:18 No.534389649

>1の時もローラー、リッター、スシコラ、96デコと
>そのブキの導入直後はバランスむちゃくちゃだったじゃん
爆風確一ブラスターも忘れてはいけない

359 : 無念 2018/01/14 11:44:53 No.534389762 1

>ここまで運営の調整に不満や疑問をもつとしが多いのに動画出してる有名プレイヤーらは全然出さないよな
このスレの流れちゃんと見たうえで自分が動画でやったらどうなるか想像してみたら?

360 : 無念 2018/01/14 11:45:00 No.534389785

今見たら竹しか塗りカンストしてなかった
カンストもう一桁二桁ふやしてくれてもいいのよ

361 : 無念 2018/01/14 11:45:20 No.534389839

ポケモンはバランス関係メタクソに言っても許されるけど
なんかスプラだけは封殺されるんだよな

362 : 無念 2018/01/14 11:46:05 No.534389960

>ポケモンはバランス関係メタクソに言っても許されるけど
誰が許したんだ

363 : 無念 2018/01/14 11:46:06 No.534389967

1はそもそもブキがどうのよりスペがなについてるかの方が大きかったしなあ

364 : 無念 2018/01/14 11:46:29 No.534390031

メタクソに言う事自体がおかしいわけで

365 : 無念 2018/01/14 11:46:38 No.534390056

許すとか許さないとか
一体何と戦ってるんだ

366 : 無念 2018/01/14 11:46:49 No.534390090

フェスのポイント低いままなのが一番の不満だなー
塗り200pごとに+1するくらいでいいと思うけど

367 : 無念 2018/01/14 11:47:04 No.534390127

>このスレの流れちゃんと見たうえで自分が動画でやったらどうなるか想像してみたら?
口は災いの元
だな!

368 : 無念 2018/01/14 11:47:34 No.534390211 1

>そんな死んでたっけか
>短射程でそこまで苦労した覚え無いんだけどな
無敵持ち以外の短射程には居場所がなかった時点で十分に死んでたと思うよ

369 : 無念 2018/01/14 11:47:36 No.534390218 2

>フェスのポイント低いままなのが一番の不満だなー
低いかな
なんか昨日やったら一回で9ポイントくらい上がって
こんな上がったっけ?ってなった

370 : 無念 2018/01/14 11:47:52 No.534390255

あれでも1に比べるとフェスは稼ぎかなりよくなったんだぜ

371 : 無念 2018/01/14 11:48:22 No.534390343

>なんか昨日やったら一回で9ポイントくらい上がって
勝てばモリモリ増えるんだけどな
負けたときがつらい

372 : 無念 2018/01/14 11:48:38 No.534390395 1

>こんな上がったっけ?ってなった
フェスパワーで変動するからそこは触れてやるな…

373 : 無念 2018/01/14 11:48:51 No.534390425 1

バリアとダイオウがなくなったのはそれだけでも全然違う
まぁスフィアからは逃げ切れずによくころころされてるけど

374 : 無念 2018/01/14 11:48:53 No.534390431

とりあえずハイカラニュースにスキップ機能入れてくれや
レズの3文芝居は聞き飽きたぜ

375 : 無念 2018/01/14 11:48:58 No.534390443

>無敵持ち以外の短射程には居場所がなかった時点で十分に死んでたと思うよ
シャプマ……と言おうとしたが
実質中射程みたいなもんだった

376 : 無念 2018/01/14 11:49:15 No.534390483

後はまぁ分かりきってることを言う必要があるのかっていう話だな

377 : 無念 2018/01/14 11:49:26 No.534390526 1

ダウニーとかいう糞が解雇されただけかなりの改善だよ

378 : 無念 2018/01/14 11:49:44 No.534390573

そこそこ高いパワーでそこそこ勝てるなら低くは感じないね
ただ敗北時のポイントが少ないから勝てないと辛い

379 : 無念 2018/01/14 11:49:46 No.534390577

>とりあえずハイカラニュースにスキップ機能入れてくれや
あれを飛ばすとただでさえシオカラーズに比べて空気なテンタクルズが
さらに空気になってしまうので…

380 : 無念 2018/01/14 11:49:50 No.534390588

ニュースはスキップじゃなくてボタン押さなくても流れるようにして欲しい

381 : 無念 2018/01/14 11:50:22 No.534390686

楽しんでるの大前提でここもっと良くしたらいいのにって意見でも
不平不満絶対許さないマン達はこぞって叩きに来るからな

382 : 無念 2018/01/14 11:50:33 No.534390713 1

>まぁスフィアからは逃げ切れずによくころころされてるけど
そのスフィアもお叱り受けてマイルドになったからOKかな

383 : 無念 2018/01/14 11:51:04 No.534390807 3

スケジュール更新時に広場にいるとニュース何度も聞く羽目になる?

384 : 無念 2018/01/14 11:51:08 No.534390819

シオカラーズとテンタクルズ選べる機能欲しいの

385 : 無念 2018/01/14 11:51:24 No.534390845 1

スレでもあと45敗でえいえんだとか言ってる人いるし
おまつりなんだから気分よく負けられるようにしてほしい
armsを見習ってくれ

386 : 無念 2018/01/14 11:52:04 No.534390950
☆1

>>まぁスフィアからは逃げ切れずによくころころされてるけど
>そのスフィアもお叱り受けてマイルドになったからOKかな
素の状態だと割られやすくて若干辛いけど
スペ強乗せると頼もしい部類になるので良い調整だと思ってる

387 : 無念 2018/01/14 11:52:14 No.534390979 1

>ダウニーとかいう糞が解雇されただけかなりの改善だよ
2から始めたからスパイキーが最初だれのこと言ってるのかわからなかったよ
ダウン状態でオナニーとかずいぶん卑猥なやつだなと

388 : 無念 2018/01/14 11:52:45 No.534391071

>スケジュール更新時に広場にいるとニュース何度も聞く羽目になる?
アップデート、バイト、フェスの通知があると強制的にながれる
ステージ変更だけなら流れない

389 : 無念 2018/01/14 11:52:46 No.534391073

>スケジュール更新時に広場にいるとニュース何度も聞く羽目になる?
1は強制ニュースだったけど
2はアプデやバイトがない限りはスキップされるな

390 : 無念 2018/01/14 11:52:48 No.534391080

>おまつりなんだから気分よく負けられるようにしてほしい
真面目に戦わないゴミが増えるからだめ

391 : 無念 2018/01/14 11:52:53 No.534391096

>スケジュール更新時に広場にいるとニュース何度も聞く羽目になる?
アプデやバイト開始と重ならなければ強制ニュースはないので安心するのだ

392 : 無念 2018/01/14 11:53:06 No.534391136 1

ふぇすパワーとか表示しなくてもいいよな

393 : 無念 2018/01/14 11:53:10 No.534391145 1

今楽しんでる時に昔は不許どうこう言いだすのも全く同じだよ

394 : 無念 2018/01/14 11:53:52 No.534391261
☆2

>ふぇすパワーとか表示しなくてもいいよな
それをあげるのを楽しみにしてる人がいるんで必要かな
というか普段のガチでも自分のガチパワーを表示して欲しいくらいだ

395 : 無念 2018/01/14 11:53:59 No.534391277 1

今のスペシャル調整はどれもスペ強積むと使い勝手が如実に変わる感じで好きよ
一部のぞいて

396 : 無念 2018/01/14 11:54:04 No.534391289

>>こんな上がったっけ?ってなった
>フェスパワーで変動するからそこは触れてやるな…
知らなかった・・・確かに勝っても+4だとえいえんキツいな・・・

397 : 無念 2018/01/14 11:54:21 No.534391343

>今楽しんでる時に昔は不許どうこう言いだすのも全く同じだよ
ほら来た

398 : 無念 2018/01/14 11:54:27 No.534391359

へすパワーは百ケツ入を目指すガチ勢のためのもんやで

399 : 無念 2018/01/14 11:55:22 No.534391510

>ダウン状態でオナニーとかずいぶん卑猥なやつだなと
スーパーサザエ運用方法…

400 : 無念 2018/01/14 11:55:46 No.534391565 1

フェスパワーは2300くらいまでがんばったけどそれ以上は不毛すぎて挫折した

401 : 無念 2018/01/14 11:55:53 No.534391583 1

勝つための向上心を無くすと人の腕の差にすら不平等を唱え始めてしまいにゃ負けてもいい思いさせろストレス緩和しろって離乳食レベルのものしか食えなくなってんな

402 : 無念 2018/01/14 11:56:04 No.534391616 1

>今のスペシャル調整はどれもスペ強積むと使い勝手が如実に変わる感じで好きよ
>一部のぞいて
スペ強要らずのチャクチのことか
強い弱い以前に積んでも変化ないのは寂しい

403 : 無念 2018/01/14 11:56:11 No.534391641

トラップのダメージ50にならんかな

404 : 無念 2018/01/14 11:57:09 No.534391795

1と比べるとギアパワー関係は快適だと思う
攻撃アップと防御アップのメタりあいに安全クツとどうにも自由が効かなかった

405 : 無念 2018/01/14 11:57:31 No.534391854 2

>スペ強要らずのチャクチのことか
>強い弱い以前に積んでも変化ないのは寂しい
チャクチはガン積みするとわりと変わるぞメイン1ぐらいだと意味無いが
ロックオン半径とかどうでも良いミサイルさんをもうちょっとですね…

406 : 無念 2018/01/14 11:57:46 No.534391886 2

毎回マニューバ系がジリジリ上方修正されてんのな

407 : 無念 2018/01/14 11:58:11 No.534391958
☆1

ミサイル強化とか正気かよ!!

408 : 無念 2018/01/14 11:58:41 No.534392037

看板ブキとしてぶち込んだのに
マニュの使用者あんまり増えてくれないからな

409 : 無念 2018/01/14 11:58:45 No.534392043

>毎回マニューバ系がジリジリ上方修正されてんのな
弱すぎるからしょうがない
ローリングしてシューター系と五分とか使う価値ないもん

410 : 無念 2018/01/14 11:59:01 No.534392092

>勝つための向上心を無くすと人の腕の差にすら不平等を唱え始めてしまいにゃ負けてもいい思いさせろストレス緩和しろって離乳食レベルのものしか食えなくなってんな
おててつないでみんな一等賞みたいな考えは反吐が出る

411 : 無念 2018/01/14 11:59:16 No.534392127 1

マニューバーは慣れてない人が多いだけでもう充分強いと思うの

412 : 無念 2018/01/14 11:59:22 No.534392144

>毎回マニューバ系がジリジリ上方修正されてんのな
今作の顔武器なのに扱いが難しいせいで使用率があんま上がらんからなぁ
あれを使うならスシかZAP使うよってコロコロキッズ多そう

413 : 無念 2018/01/14 11:59:50 No.534392210

>チャクチはガン積みするとわりと変わるぞメイン1ぐらいだと意味無いが
一回スペ強3.9で検証したけど塗りも各段階のダメージ範囲もほぼ同じだったんよ・・・

414 : 無念 2018/01/14 11:59:54 No.534392224 1

開発はマニューバ系のスライドめちゃくちゃ強いと思ってるよな
便利は便利だけど

415 : 無念 2018/01/14 12:00:08 No.534392271

目の前でシュッシュッ!されるとクソエイム勢の僕は見失って撃ち負けるんですよ…

416 : 無念 2018/01/14 12:00:14 No.534392291

>ロックオン半径とかどうでも良いミサイルさんをもうちょっとですね…
いや…流石に弾増やすとかされると怖いんで…あと捕捉数は確実に増える

417 : 無念 2018/01/14 12:00:15 No.534392294 2

2はなんか射程の長いやつは許さない的な仕上げを感じる

418 : 無念 2018/01/14 12:00:34 No.534392354

マニューバはケルビンがどうしようもないから早くどうにかすべきだと思う

419 : 無念 2018/01/14 12:00:48 No.534392394 1
☆1

デュアルのスライドは使い易い

420 : 無念 2018/01/14 12:00:55 No.534392417

>2はなんか射程の長いやつは許さない的な仕上げを感じる
間違いなく気のせい

421 : 無念 2018/01/14 12:01:24 No.534392493

1515898884513.jpg[画像通報]

コロコロキッズなら大人気のライダーくんのダイナモを使うはずだし…
テスラ実装のときはわざわざカラーページで紹介したし…

422 : 無念 2018/01/14 12:01:42 No.534392541

>開発はマニューバ系のスライドめちゃくちゃ強いと思ってるよな
>便利は便利だけど
個人的にケルビン導入で思ったのはかなり上手い人がいるんだろうなって事
俺にはあれ到底使いこなせなかった…
スライドで撃った後二発当てるまでに他のシューターで返り討ちされるから射程とか伸びれば嬉しかった

423 : 無念 2018/01/14 12:01:43 No.534392542 1

デュアルは相手の射程から逃れる目的で使うから相手のエイムが完璧でもスライドに意味あって良いよね

424 : 無念 2018/01/14 12:02:02 No.534392587

ライダーくんはかませだから…

425 : 無念 2018/01/14 12:02:20 No.534392636 1

チャクチはスペ強で広がるのが180ダメ範囲だけなのでわかりにくい

426 : 無念 2018/01/14 12:02:31 No.534392662

>2はなんか射程の長いやつは許さない的な仕上げを感じる
強くなりすぎないように慎重にはなってると思う
許さないまでは言い過ぎだけど

427 : 無念 2018/01/14 12:02:33 No.534392666 1

ケルビンだけなんであんな可愛そうな性能に…

428 : 無念 2018/01/14 12:02:56 No.534392732

>デュアルのスライドは使い易い
>デュアルは相手の射程から逃れる目的で使うから相手のエイムが完璧でもスライドに意味あって良いよね
後通常時はブレすごいけどスライドでしばらくブレ激減だからね
問題はアプデでこれが改善というけどデュアルはやったらダメだろ…

429 : 無念 2018/01/14 12:04:07 No.534392953

追加するマップがそこそこ長射程仕事する感じだから初期ステージはマジで長射程許さねぇ感はあった
その初期ステージも改装は障害物無くす方向だったし

430 : 無念 2018/01/14 12:04:18 No.534392980

ケルビン対戦でまだ使ったことないけど
バイトですら弱く感じた

431 : 無念 2018/01/14 12:04:37 No.534393041 1

>ケルビンだけなんであんな可愛そうな性能に…
だけっていうけど他のマニューバも似たようなもんじゃね
ケルビンは気の毒すぎるとは思うが

432 : 無念 2018/01/14 12:05:10 No.534393122 1

チャージャー天国だったタチウオがいまあんなだし
アロワナもどうなるかわからんなー

433 : 無念 2018/01/14 12:05:17 No.534393144

ケルビンは実装から1回使ってみよう勢が消えるの早すぎてちょっと可哀想だった

434 : 無念 2018/01/14 12:05:29 No.534393185

>チャクチはスペ強で広がるのが180ダメ範囲だけなのでわかりにくい
俺が気付いてなかっただけで確殺範囲は変わってたのね
あとで改めて確かめてみるよ

435 : 無念 2018/01/14 12:06:24 No.534393322

大会とか動画投稿が弱体化の原因になるから
そういう控えるのはどのゲームでもありそうやな

436 : 無念 2018/01/14 12:06:45 No.534393385 1

スライドのフォームというか色々あったら面白いかもなぁ
短いけど3回いけるとか、長いけど一回とか
無意味だけど空中で回転するとか

437 : 無念 2018/01/14 12:06:50 No.534393399 1

テントもちょっとどうにかなりませんかね

438 : 無念 2018/01/14 12:07:06 No.534393443

ケルビンは燃費悪すぎた
マニューバは4種とも17日に強化されるんだな

439 : 無念 2018/01/14 12:07:16 No.534393483 1

ボールドマーカーが強ブキに化けるほどの性能

440 : 無念 2018/01/14 12:07:40 No.534393545

>短いけど3回いけるとか
これは今後出そう

441 : 無念 2018/01/14 12:08:05 No.534393618 1

>テントもちょっとどうにかなりませんかね
チームで連携を組む前提の調整って考えると単独で弱めなのは仕方ない気もした

442 : 無念 2018/01/14 12:08:11 No.534393632

マニューバーでスライドした後のエイムが下手なせいでとても使いこなせんですよ

443 : 無念 2018/01/14 12:08:18 No.534393652 1

>ボールドマーカーが強ブキに化けるほどの性能
サブSPの組み合わせが完璧だからな

444 : 無念 2018/01/14 12:08:46 No.534393735

イカは前作からの傾向で
大会で活躍したブキの使用率がぐっと増えるってのあるからな
1では上位で活躍せいで竹ですら使用者増えたことある

445 : 無念 2018/01/14 12:09:01 No.534393779

素マニューバは硬直短くしなくていいしスライド後の強化も要らないからスライド中も射撃できるようにして

446 : 無念 2018/01/14 12:09:04 No.534393787

キャンプにカーリングも面白いと思う
SPはなにがいいかな

447 : 無念 2018/01/14 12:09:17 No.534393821

>マニューバーは慣れてない人が多いだけでもう充分強いと思うの
スパッタリーにボム付けてくれたら使うね ニッコリ

448 : 無念 2018/01/14 12:09:47 No.534393886

>サブSPの組み合わせが完璧だからな
ビーコンかポイセンって構成に比べたらなんでも強くなるのだわ

449 : 無念 2018/01/14 12:09:59 No.534393914

洗剤好きとしては空中チャージ時間短縮にわくわくしている
ヤグラでの立ち回りが変わりそう

450 : 無念 2018/01/14 12:10:03 No.534393925

>チームで連携を組む前提の調整って考えると単独で弱めなのは仕方ない気もした
言うてチームで一緒に行動したとしてもキャンプ以外使ったほうが良いのはどうかと思う

451 : 無念 2018/01/14 12:10:26 No.534393977

あれまだ調整来てなかったのかよ

452 : 無念 2018/01/14 12:10:28 No.534393986 1

ボトルもケルビンも全然見ないわ

453 : 無念 2018/01/14 12:11:00 No.534394063 1

テントにチャクチがつけば熱そう
パージで強引に接近してチャクチとかお手軽感がある

454 : 無念 2018/01/14 12:11:19 No.534394108

>>ケルビンだけなんであんな可愛そうな性能に…
>だけっていうけど他のマニューバも似たようなもんじゃね
個人的にだけどマニューバとスパッタリーは射程短いけど連射性能は割とあるので近接で倒しやすいっていう面はある
後サブSPでの機転の利くところ
デュアルは射程・連射性能共に良いしスライド後も動きやすいしサポーター的立ち回りとしてはかなり強い
ケルビンは射程そこそこあるのに通常ブレる幅デカい・塗り性能悪い・連射性能悪い基本的にスライドで敵倒そうだからな…
せめてスライド後に連射性能向上だったら変わったかも

455 : 無念 2018/01/14 12:11:25 No.534394124 1

>テントにチャクチがつけば熱そう
>パージで強引に接近してチャクチとかお手軽感がある
…カーリングで良くね?

456 : 無念 2018/01/14 12:12:00 No.534394209 1

スパッツリーが旧ボールド教の逃げ道
だけどみんな安易に強くなったボールドを握りしめてるんやな

457 : 無念 2018/01/14 12:12:00 No.534394210
☆1

ボトルは1発目を50以上にして弾の見た目大きくすべき

458 : 無念 2018/01/14 12:12:33 No.534394278 1

2から始めたけどイカニンジャが読み合い否定されてる気がしてなんか嫌だ
ポイセン使えってことなのかもしれないけど1の時も蔓延してた?

459 : 無念 2018/01/14 12:12:35 No.534394284 1

>…カーリングで良くね?
テントのパージ強度と広さなら来るのが分かってても止められないって利点もあるし

460 : 無念 2018/01/14 12:12:42 No.534394302

>ボトルもケルビンも全然見ないわ
ボトルはナワバリ不向き
あれの連打はかなり強いけど塗り悪いのとインク消費ひどいからね

461 : 無念 2018/01/14 12:12:54 No.534394333

ボトルは押しっぱなし時の移動速度が早ければとても好みの武器になるんだけどなぁ

462 : 無念 2018/01/14 12:13:10 No.534394385 2

ソイチューバー罪の半チャも気になる
フルチャの意味はどうするん

463 : 無念 2018/01/14 12:13:57 No.534394511

>テントのパージ強度と広さなら来るのが分かってても止められないって利点もあるし
近づく速度がカーリングより圧倒的に遅いデメリット越えられるかなぁそれ

464 : 無念 2018/01/14 12:14:05 No.534394533

ボトルはせめて初撃とそれ以降で3確なら使った

465 : 無念 2018/01/14 12:14:13 No.534394557

欠片があまり倒してるマキガがあるじゃろ?

466 : 無念 2018/01/14 12:14:13 No.534394558

>ソイチューバー罪の半チャも気になる
>フルチャの意味はどうするん
射程が違うでしょ

467 : 無念 2018/01/14 12:14:31 No.534394604

>2から始めたけどイカニンジャが読み合い否定されてる気がしてなんか嫌だ
>ポイセン使えってことなのかもしれないけど1の時も蔓延してた?
ニンジャ装備するよりもっとほかのものつける方が有意義だし

468 : 無念 2018/01/14 12:15:05 No.534394703

>フルチャの意味はどうするん
射程かな?そもそもフルチャージじゃなくてもキルできるのは短射程やローラー多い現状への対応策に思えた
俺はソイ使ってないしアプデでどれだけのものかまだ分からないのでこのアプデは割と楽しみ
チャージキープイカした戦法気になるし

469 : 無念 2018/01/14 12:15:35 No.534394792

新ソイは無溜め2発で100超えるんかな

470 : 無念 2018/01/14 12:15:38 No.534394800 1

シャープ「1の時の栄華を返せ」

471 : 無念 2018/01/14 12:15:49 No.534394831

1もニンジャそこそこ使われてたけど
1はそれ以上にマップの視界が広くていきなり襲われづらかったからな

472 : 無念 2018/01/14 12:16:15 No.534394904

ニンジャローラーはめっちゃ煽られてた
今作はマンチキン度がさらにアップ

473 : 無念 2018/01/14 12:16:32 No.534394965

1はスパセンあったからねえ

474 : 無念 2018/01/14 12:16:41 No.534394989 1

>シャープ「1の時の栄華を返せ」
栄華を誇っていたのはお前ではなくキューバンラッシュだ

475 : 無念 2018/01/14 12:16:44 No.534394997

>2から始めたけどイカニンジャが読み合い否定されてる気がしてなんか嫌だ
よくみるとイカニンジャが通った後にはわだちが残る ただ戦闘中は気がつきにくいレベル
カーリングで接近してくるかなぁという場面にはカーリングに合わせて塗るとかそういうクリアニングを意識して立ち回ると良いんじゃね?

476 : 無念 2018/01/14 12:17:13 No.534395064

>スパッツリーが旧ボールド教の逃げ道
>だけどみんな安易に強くなったボールドを握りしめてるんやな
塗り感が全然違うから代用にならないんだよなぁ・・・
ついでに言うなら1もボールドガチ信者は少数派でボルネオボル7の方が多かったし・・・

477 : 無念 2018/01/14 12:17:21 No.534395089

イカニンジャ相手こそ読み合いじゃないのか

478 : 無念 2018/01/14 12:17:29 No.534395113 2

>栄華を誇っていたのはお前ではなくキューバンラッシュだ
スパッタリー「マジか」

479 : 無念 2018/01/14 12:18:17 No.534395244

>スパッタリー「マジか」
サブがボムだったらなあ

480 : 無念 2018/01/14 12:18:20 No.534395255

青インクは情報が少なくてつらい

481 : 無念 2018/01/14 12:20:20 No.534395581

ニンジャが憎すぎてサブ重視でデュアルスイーパーを愛用してる

482 : 無念 2018/01/14 12:21:13 No.534395721 1
☆4

スレ延びてるな
ipじゃ色々語りにくいからな

483 : 無念 2018/01/14 12:22:05 No.534395875

デュアルはカーリング突撃をしてくる短射程絶対殺すみたいな性能してるよね

484 : 無念 2018/01/14 12:23:41 No.534396169
☆3

あからさまに何かおかしいipに目つけられたくないし……

485 : 無念 2018/01/14 12:24:43 No.534396340

カーリングにカーリングを当てた時とか
シールドに当たった時とか撥ね返るようにしたらどうだろう

486 : 無念 2018/01/14 12:25:25 No.534396447 1

1の時にもカーリングの先祖であるチェイスを持ったローラーいたじゃん?

487 : 無念 2018/01/14 12:25:53 No.534396539

ipは全部記録付けるとかいうアレな奴もいたし

488 : 無念 2018/01/14 12:26:36 No.534396664

それこそスパッタりーにスレ画つけろよって思う

489 : 無念 2018/01/14 12:26:48 No.534396700

カーリング2連投可能にした状態での暴れがマジ楽しいので他のブキさわってもすぐ戻っちゃう

490 : 無念 2018/01/14 12:27:04 No.534396750

変な子対策でipにするのは分かるけど
そうすると今度はストーカーがね

491 : 無念 2018/01/14 12:27:24 No.534396805

フェス期間はやることがない

492 : 無念 2018/01/14 12:27:31 No.534396822

二連ボムが好きなだけにボム弱体が悲しい

493 : 無念 2018/01/14 12:28:15 No.534396953

スプボムキューバンよりクイボじゃねえかな……とは思う

494 : 無念 2018/01/14 12:28:35 No.534397008

>>栄華を誇っていたのはお前ではなくキューバンラッシュだ
>スパッタリー「マジか」
ラッシュじゃなくてピッチャーに仕様変更になったのは地味だけど大きい
遠投すると数減るし

495 : 無念 2018/01/14 12:28:48 No.534397044

>1の時にもカーリングの先祖であるチェイスを持ったローラーいたじゃん?
チェイスはホーミングあったけど軌道読みやすいし跳ね返ってくることもなかったからな

496 : 無念 2018/01/14 12:28:54 No.534397060

二連ボム自体は弱体後も出来るから存分にやると良い

497 : 無念 2018/01/14 12:29:20 No.534397141 1
☆2

ipだと下手にぶっちゃけたトークできないしだからこそ本スレでは募集ばかりなんだが

498 : 無念 2018/01/14 12:29:28 No.534397168

>スレ延びてるな
>ipじゃ色々語りにくいからな
というかSplatoonスレで立てた場合は規制かかるからだろうね

499 : 無念 2018/01/14 12:29:50 No.534397220

2はなんかボムの視認性が低い感じがするんだよなぁ
1は飛んでくるのわかるんだが2は急にここにあるって感じが多い

500 : 無念 2018/01/14 12:30:55 No.534397409

>ipだと下手にぶっちゃけたトークできないしだからこそ本スレでは募集ばかりなんだが
ただまあ前作のスプラトゥーンスレの悲劇を繰り返すわけにはいかないんでな
致し方ない

501 : 無念 2018/01/14 12:31:16 No.534397461

プラコラだいすき

502 : 無念 2018/01/14 12:32:09 No.534397601
☆2

ぶっちゃけスレ画に移動ツール以上の価値を見いだしてない
たまに被弾するやつはハードラックとダンスしただけだろう

503 : 無念 2018/01/14 12:32:30 No.534397665 1

イカ忍者いないと楽しいわ
本当あのギアつまらん

504 : 無念 2018/01/14 12:32:34 No.534397673

スプラッシュボム大好きマンだから
今回の弱体化がいっぱい悲しい

505 : 無念 2018/01/14 12:32:44 No.534397700

タメ投げを使ったことが殆どないなカーリング

506 : 無念 2018/01/14 12:32:55 No.534397733 1

>カーリングにカーリングを当てた時とか
ギミックとしてちょっと面白そう
開幕カーリング味方同士でぶつかるのも楽しそう

507 : 無念 2018/01/14 12:33:01 No.534397748

ヤグラにひたすらキューバン張り付けて時間稼ぐマンもいっぱい悲しいと言っています

508 : 無念 2018/01/14 12:33:23 No.534397803

銀モデ「スプロラさんのせいで私まで巻き添え食らったんですけど!」

509 : 無念 2018/01/14 12:34:03 No.534397909

悲しい言ってる奴のボムの使い方思い出してイライラしてきた!

510 : 無念 2018/01/14 12:34:48 No.534398032

1から愛用してたプライムも今じゃ立派な強ブキです
俺が使うと性能発揮出来ないのは相変わらずだったけど

511 : 無念 2018/01/14 12:34:52 No.534398046 2

と言うかロボボムだけノータッチなのはオドロキだった

512 : 無念 2018/01/14 12:35:01 No.534398074 1

クイボリッターとカーリんボールドは似てる

513 : 無念 2018/01/14 12:36:06 No.534398268
☆1

>クイボリッターとカーリんボールドは似てる
ちょっと分かんない

514 : 無念 2018/01/14 12:36:07 No.534398270 1

1515900967090.jpg[画像通報]

>イカ忍者いないと楽しいわ
>本当あのギアつまらん
サーマルインク着られないんですけお!ジェットスイーパーだとこれあるとないとでは大違いだし
そういえば1のフェスだとマキガないからスーパーセンサー大暴れだったな…デュアルでバンバンやってたの思い出した

515 : 無念 2018/01/14 12:36:17 No.534398295

>と言うかロボボムだけノータッチなのはオドロキだった
ロボボムはウザい強さがあるけどみんな対応の仕方分かってきてからは弱体化するほどのものでもないかなって

516 : 無念 2018/01/14 12:36:35 No.534398332

ロボット投げしかしないマンは
自動的にブロックしてほしい

517 : 無念 2018/01/14 12:36:56 No.534398391

ビーコンに戻して欲しいと時々思う
つかビーコン積んでいるシューターください

518 : 無念 2018/01/14 12:37:04 No.534398409

>ぶっちゃけスレ画に移動ツール以上の価値を見いだしてない
だからこそ次回の修正には不満だわ
あんなのあってないようなもんだろ
距離と速度落としてほしかった

519 : 無念 2018/01/14 12:37:04 No.534398412

>ギミックとしてちょっと面白そう
>開幕カーリング味方同士でぶつかるのも楽しそう
サブ軽減つけると2投できるから一人ホッケーするのも楽しそうだ

520 : 無念 2018/01/14 12:37:30 No.534398479
☆2

ロボボムは投げつけられたらむしろ近づいてさっさと爆破誘導するのがいいと思う
あれ下手に長距離移動させると稀に味方が死んだり「ここまでは追ってこないだろう…」って思ったら後ろにいたみたいなパターンがある

521 : 無念 2018/01/14 12:37:41 No.534398509

>と言うかロボボムだけノータッチなのはオドロキだった
滅多に当たらんしな
むしろポイセンのついた目標にもっと誘導&すぐ爆破するぐらいあってもいい

522 : 無念 2018/01/14 12:39:07 No.534398761

ロボムは強いかというと違うしインク効率悪くてポイポイ投げられる物でもないからなあ

523 : 無念 2018/01/14 12:39:29 No.534398812

カーリングの反射、減速位置を計算して自身がやられても相討ちまで持っていくなんて、とか思っているだろう?
ただの偶然だ

524 : 無念 2018/01/14 12:39:31 No.534398815 1

移動ツールにしか使ってない連中に合わせて機能削除とか勘弁なんだが・・・
投げて使う時にこそ速度と範囲がないと使えん

525 : 無念 2018/01/14 12:39:36 No.534398828 1

ハイドラにロボボム付けられたのはダイナモにトラップより重いペナルティだと思ってる

526 : 無念 2018/01/14 12:39:51 No.534398884

4人赤ザップはかなりのクソゲーを味わえる

527 : 無念 2018/01/14 12:40:46 No.534399037 1

折角だから聞きたいんだけど
ガチマッチのリザルトの並び順って勝利に貢献した順に並んでいるんですか?

528 : 無念 2018/01/14 12:41:13 No.534399124

>ハイドラにロボボム付けられたのはダイナモにトラップより重いペナルティだと思ってる
物陰に隠れられた時回りざっと塗ってから投げると強いよ
…インクさえ足りればね

529 : 無念 2018/01/14 12:41:27 No.534399156 2

96ガロン特に強化されなかったなプライムがあれだしもう少し強さ引き上げるかなと思ったのに

530 : 無念 2018/01/14 12:41:43 No.534399203 1

>折角だから聞きたいんだけど
>ガチマッチのリザルトの並び順って勝利に貢献した順に並んでいるんですか?
過去数戦分の勝率順

531 : 無念 2018/01/14 12:42:26 No.534399325

>そういえば1のフェスだとマキガないからスーパーセンサー大暴れだったな…デュアルでバンバンやってたの思い出した
今だから言えるけどナワバリもみじが強かった
スパセン後に敵陣突入しポイズンで足止めで追跡を止めてグルグル
なによりも0キルでマッチング制御して常に低ランクマッチング

532 : 無念 2018/01/14 12:42:52 No.534399416

追加したての頃は超強くてそこからナーフナーフナーフで平均化しようぜ
ボルトガイザーも一発目80ダメとかでよかった
よくないけど

533 : 無念 2018/01/14 12:43:18 No.534399488

>カーリングの反射、減速位置を計算して自身がやられても相討ちまで持っていくなんて、とか思っているだろう?
相打ちは狙えんが反射カーリングの爆破ポイントに追い込むとか
追っ手に当たるように正面に反射させてから起爆くらいは普通にやるぞ

534 : 無念 2018/01/14 12:43:26 No.534399513

>96ガロン特に強化されなかったなプライムがあれだしもう少し強さ引き上げるかなと思ったのに
あれはブレ軽減しちゃうとかなり強いからね
今短射程多いから返り討ちにしやすいけどラピッドとかジェットだとかなり苦しむし…

535 : 無念 2018/01/14 12:43:35 No.534399550

1のもみじを知ってるとしあきが2のもみじ触った時に強すぎて困惑しまくってるのは笑った

536 : 無念 2018/01/14 12:43:59 No.534399616

>96ガロン特に強化されなかったなプライムがあれだしもう少し強さ引き上げるかなと思ったのに
96は今のままでも充分だとは思うが
96、プライム、h3の有効射程は伸ばしてほしい

537 : 無念 2018/01/14 12:43:59 No.534399618 2

ブキの調整なんてどうでもいいから無駄に突っ込まずにちゃんと塗りをしっかりできるまともな味方と沢山マッチングするようにして欲しい

538 : 無念 2018/01/14 12:44:38 No.534399723

カーリングの前で磨く役がいないとダメにしよう

539 : 無念 2018/01/14 12:44:53 No.534399760

>ブキの調整なんてどうでもいいから無駄に突っ込まずにちゃんと塗りをしっかりできるまともな味方と沢山マッチングするようにして欲しい
フェスで頑張ってパワー2300以上目指せば割りと叶うよ

540 : 無念 2018/01/14 12:46:56 No.534400100

>移動ツールにしか使ってない連中に合わせて機能削除とか勘弁なんだが・・・
>投げて使う時にこそ速度と範囲がないと使えん
移動ツールとして破格なんだからそこを弱体化しろよ

541 : 無念 2018/01/14 12:46:57 No.534400104

まあ今作は1の96デコの構成みたいに書いてあるものが強いってモノはさほどないから細かい調整が続けば全然楽しめる

542 : 無念 2018/01/14 12:47:06 No.534400128

もみじ強いと思うんだけどわかばの方が人気ある印象
動画も少ない

543 : 無念 2018/01/14 12:47:13 No.534400147 2

塗ったら勝てる
そう思っていました

544 : 無念 2018/01/14 12:47:23 No.534400177

ここで募集かければ割とどうにかなると思う
偶に今飛ばないでくだち……となる時もあるが

545 : 無念 2018/01/14 12:47:34 No.534400217

>ブキの調整なんてどうでもいいから無駄に突っ込まずにちゃんと塗りをしっかりできるまともな味方と沢山マッチングするようにして欲しい
こういう悩みが出るのってある意味マッチングシステムが正常に機能してるからなんだと思う

546 : 無念 2018/01/14 12:47:41 No.534400251 1

おれを介護してそこまで導いてくれる味方とマッチングさせてください
そういえば慣れただけかもしらんけど露骨な平均化マッチング最近しない気がする

547 : 無念 2018/01/14 12:47:49 No.534400279

>過去数戦分の勝率順
あー言われてみればそうかも
どうもありがとう!

548 : 無念 2018/01/14 12:48:22 No.534400380

>そういえば慣れただけかもしらんけど露骨な平均化マッチング最近しない気がする
アナウンスでマッチング幅狭めましたって言ってからは全然無いね

549 : 無念 2018/01/14 12:48:29 No.534400392

負けると負のスパイラルになるからなぁ

550 : 無念 2018/01/14 12:49:15 No.534400510 1

シューターにスプリンクラーつけてほしい

551 : 無念 2018/01/14 12:49:33 No.534400564 2

無調整マッチングのスイッチも欲しいな
格上と練習する機会がないような気がしてくる

552 : 無念 2018/01/14 12:49:38 No.534400576 1

>塗ったら勝てる
>そう思っていました
塗ってるだけじゃ勝てないけど塗らないと勝てないからな
たまにipスレで見る俺がこんなにキルしてるのに負ける~って言ってんのいるけどキル取るのに夢中で自陣や前線をろくに塗ってないんじゃ?って邪推する時がある

553 : 無念 2018/01/14 12:49:54 No.534400618

乱数調整じゃねーけどとしナワバリで殴られまくってからガチムッチして勝ちに行くとかやってたわ
ごめんなとっしー

554 : 無念 2018/01/14 12:50:28 No.534400704

>シューターにスプリンクラーつけてほしい
金モデ使いな
弱体化したけどあいつまだまだやれるよ

555 : 無念 2018/01/14 12:50:50 No.534400771
☆2

>無調整マッチングのスイッチも欲しいな
>格上と練習する機会がないような気がしてくる
それこそ格上の人からすれば介護マッチングだって騒いでた状況じゃねーか

556 : 無念 2018/01/14 12:51:48 No.534400932

そこでこのバレデコ
要所に居座って遠くから塗りまくってるだけでもある程度の戦果は挙げられるのです

557 : 無念 2018/01/14 12:51:56 No.534400956

1200も塗ってるのに負けるとか言うのも
そんなに塗れるというのは自陣キープできてない証拠でもあるんだよな
塗ったつもりになってるのもダメ

558 : 無念 2018/01/14 12:52:46 No.534401129

>乱数調整じゃねーけどとしナワバリで殴られまくってからガチムッチして勝ちに行くとかやってたわ
ルールごとの勝率だと思うからこれ全然意味ないと思うよ

559 : 無念 2018/01/14 12:52:49 No.534401137 1

1515901969949.webm[画像通報]

溜めを使えば普通のボムとしても使える

560 : 無念 2018/01/14 12:53:07 No.534401195 1
☆2

正直初期は酷いもんだと思ってたけど今はそんなに不満無いな

561 : 無念 2018/01/14 12:53:32 No.534401263

>格上と練習する機会がないような気がしてくる
S+中位にいきゃ普通にカンスト勢と当たることもあるでしょうよ

562 : 無念 2018/01/14 12:53:33 No.534401273

雨弱体化前はもみじで1600とか塗れて楽しかったな
それだけ塗れば流石にキルしなくても余裕で勝ってた

563 : 無念 2018/01/14 12:53:35 No.534401282

>塗ったら勝てる
>そう思っていました
塗ったら勝てる=勝ちにつながるポイントを塗る・効率の悪い塗りをしない
・キルとって人数差つけたりスペシャル削って味方を死なせない
相手に塗らせなければ勝てる=キルとって塗らせない・前線を上げて塗り広げる
意識しているのが片方だけの人が多い

564 : 無念 2018/01/14 12:53:44 No.534401314

.96の構成は好き

565 : 無念 2018/01/14 12:54:01 No.534401364

>溜めを使えば普通のボムとしても使える
上手いな…
敵視点だと泡のせいでカーリング見えないのもあるけど

566 : 無念 2018/01/14 12:54:19 No.534401419

全員5キルのほうが介護と無双の混在より楽しいならそれで

567 : 無念 2018/01/14 12:54:53 No.534401532

H3「…」

568 : 無念 2018/01/14 12:55:18 No.534401607

たまには塗り専になってキッズ部屋に行ってほっこりするのもあり虐殺するのもあり

569 : 無念 2018/01/14 12:56:05 No.534401760

>正直初期は酷いもんだと思ってたけど今はそんなに不満無いな
今は黒ZAPが頭抜けてるけど初期のヒッセンや全盛期の金モデほどじゃないしね
1のゾンビ環境になる直前ぐらいのバランスだと思う

570 : 無念 2018/01/14 12:56:49 No.534401919
☆2

カーリングはせっかく溜めたら距離変えられるってのがあるんだから
溜めた場合をもっとメリット持たせたらいいのに
今は溜め無し投げが距離も塗り効率も時間効率もお願い事故も良すぎて
それをクリアリングする相手の手間が大幅にマイナスになってるからバランスが取れてない
そういう釣り合いの取れない強さはスペシャルだけでいい

571 : 無念 2018/01/14 12:57:14 No.534402006

ZAP元から使ってたから増え始めた時に使われてるっぽいイナゴを屠るのすごい楽しかった
結果なーされた

572 : 無念 2018/01/14 12:58:37 No.534402269 4

1515902317059.jpg[画像通報]

>たまにipスレで見る俺がこんなにキルしてるのに負ける~って言ってんのいるけどキル取るのに夢中で自陣や前線をろくに塗ってないんじゃ?って邪推する時がある
塗ってもキルしても勝てないんだよ
味方に糞がいるとな

573 : 無念 2018/01/14 12:58:44 No.534402286 2
☆3

普通溜めて長距離だよな…何で逆なの

574 : 無念 2018/01/14 12:59:05 No.534402350

カーリングの塗り線をクラブラみたいに所々線が途切れるようにすれば
イカニンジャ付けててもイカが途中で表に出て来てこっちに来るの分かるようになるんじゃ?

575 : 無念 2018/01/14 12:59:26 No.534402434

>普通溜めて長距離だよな…何で逆なの
即爆破を即出できる状況で近距離戦やりたいのかよ

576 : 無念 2018/01/14 12:59:27 No.534402435

相対にワカバが弱体化していくんですが
初心者は眼中にないんですね

577 : 無念 2018/01/14 12:59:51 No.534402511

>味方に糞がいるとな
二割くらいはどうやっても勝てない試合があると割り切るしかないんだろうな
あとはルールによってはキルデスじゃないとかあるだろうし

578 : 無念 2018/01/14 12:59:54 No.534402527

チャー使えないと上位いっても面白くなさそう
だからハイドラント使うのかもしれんが

579 : 無念 2018/01/14 12:59:58 No.534402543 1

>普通溜めて長距離だよな…何で逆なの
それだとクイボ的な使われ方するからだろうな

580 : 無念 2018/01/14 13:00:37 No.534402670

わかば次強化されるのでは
スプボムは弱体だが

581 : 無念 2018/01/14 13:01:00 No.534402753 1

>塗ってもキルしても勝てないんだよ
>味方に糞がいるとな
毎回毎回そういう奴がいるならわかるよ

582 : 無念 2018/01/14 13:01:55 No.534402918

理想の組み合わせだろう!
あっごめんつよすぎた
でモデラーズと次はボールドがナーフされるのか
夢見させるようなことするな!!

583 : 無念 2018/01/14 13:02:06 No.534402948 1

>塗ってもキルしても勝てないんだよ
>味方に糞がいるとな
0~1キルのチャージャーと組んでも勝てるようになって
初めて一人前という

584 : 無念 2018/01/14 13:02:10 No.534402962 1

公式はマニューバーそうまでして使わせたいのか

585 : 無念 2018/01/14 13:02:30 No.534403029

溜めなしが塗れすぎで爆発も範囲そこそこあるのがよくないんだよな
同じインク消費のキューバンが30ポイントくらいなのにカーリングは35から40ポイントだから異常
溜めなかったら塗り幅減ってもいいくらいだ

586 : 無念 2018/01/14 13:02:47 No.534403088 1

>毎回毎回そういう奴がいるならわかるよ
スレで言われるときは大抵こういう理不尽な負け方した時じゃねえかな

587 : 無念 2018/01/14 13:03:41 No.534403256

>>普通溜めて長距離だよな…何で逆なの
>それだとクイボ的な使われ方するからだろうな
それがあるからか気付けなかったそう考えると今週のアプデみたいな調整しか出来ないか

588 : 無念 2018/01/14 13:03:54 No.534403312 3

カンスト勢って基本的に味方にかかわらず勝率7割くらい維持してるんだろうけど
どうやってんだろうな
自分でキルして塗って運んでとか全部やってるんだろうか

589 : 無念 2018/01/14 13:04:11 No.534403367

>公式はマニューバーそうまでして使わせたいのか
マニューバー使ううまあじって何だろう
スパッタリーは何故だか知らんが使いやすい

590 : 無念 2018/01/14 13:04:24 No.534403414

理不尽な負け方して下手組のレッテルを貼られて
次も下手と組まされる

591 : 無念 2018/01/14 13:04:41 No.534403469 1

金モデの弱体化で巻添えを喰らい
カーリングボムの弱体化で更に・・・
銀モデちょっと可哀相

592 : 無念 2018/01/14 13:04:54 No.534403501

>スレで言われるときは大抵こういう理不尽な負け方した時じゃねえかな
結局試合全体を見たわけじゃないから本人以外には憶測でしか語れないというオチに

593 : 無念 2018/01/14 13:06:31 No.534403817

>塗ってもキルしても勝てないんだよ
>味方に糞がいるとな
1試合だけじゃ判断できないけど
糞がいるのは相手も一緒に見えるからイカにしてリーダーがオブジェクトに関わりながら試合を進めるかで安定感出るかもね

594 : 無念 2018/01/14 13:06:37 No.534403833

カーリングは塗り幅を微妙に狭くしてもいいかもね
減った分はサブ強化で増えるようにするとか

595 : 無念 2018/01/14 13:06:40 No.534403843 1

>自分でキルして塗って運んでとか全部やってるんだろうか
カンスト勢が介護のプロと呼ばれる理由をようやく理解したか

596 : 無念 2018/01/14 13:06:47 No.534403872

>カーリングボムの弱体化で更に・・・
>銀モデちょっと可哀相
今回のカーリングは銀モデ関係ねーんじゃねーかな…

597 : 無念 2018/01/14 13:06:54 No.534403898

マニューバねぇ…
たまに使うけど結局普通のシューターに戻る

598 : 無念 2018/01/14 13:07:05 No.534403930

メルビンとかコンセプトはわかるけど足止めたら死ぬやろってなる

599 : 無念 2018/01/14 13:07:23 No.534403994 1

レギュラーマッチにも新ルールなんか欲しい

600 : 無念 2018/01/14 13:07:49 No.534404079

>レギュラーマッチにも新ルールなんか欲しい
3分→1分で

601 : 無念 2018/01/14 13:07:51 No.534404086

何故急にドラクエの話を…?

602 : 無念 2018/01/14 13:08:19 No.534404176 2

1515902899688.jpg[画像通報]

ドヤ顔したいだけだがここまですれば勝てる
逆に言うとここまでしなきゃ勝てない

603 : 無念 2018/01/14 13:08:22 No.534404184

イカデスマッチやな

604 : 無念 2018/01/14 13:08:33 No.534404211

>自分でキルして塗って運んでとか全部やってるんだろうか
ホコで4キルして自分でタッチダウンするとすごい達成感がある

605 : 無念 2018/01/14 13:08:52 No.534404281

>カンスト勢が介護のプロと呼ばれる理由をようやく理解したか
総合力高くないとやっぱカンストは無理なんだなぁ

606 : 無念 2018/01/14 13:09:17 No.534404358

>ドヤ顔したいだけだがここまですれば勝てる
>逆に言うとここまでしなきゃ勝てない
途中から名前の塗りつぶし方が雑になってんのちょっと笑った

607 : 無念 2018/01/14 13:09:20 No.534404369

俺の反射速度じゃスライドで回避とか無理無理
せいぜいデュアルで引き撃ちするのが関の山

608 : 無念 2018/01/14 13:09:39 No.534404450

ガチじゃないアサリとかはいいかも

609 : 無念 2018/01/14 13:09:58 No.534404504 1

ヒーローモードのタチウオみたいにライドレールマシマシしてほしい
あとは同じナワバリでも2パターンつくるとか

610 : 無念 2018/01/14 13:09:58 No.534404503 1
☆2

全ルールS+50にしたけれどどうあっても勝つのキツいマッチングすることはある
(以前の試合まで勝ててたかもしれない)味方が急に調子悪くなった
敵味方の構成相性・こっちだけリッター2枚3枚とか
なんで俺以外みんなキルレ割ってんだよって思っても続けてれば勝率も落ち着き適正ランクで落ち着く
もうちょっとマッチング時間かけていいから相応のプレイヤー集めてやりたいんだけどね
そこまでしたかったら対抗戦しろってことなんだろう

611 : 無念 2018/01/14 13:10:02 No.534404526

>逆に言うとここまでしなきゃ勝てない
味方のロンブラェ…

612 : 無念 2018/01/14 13:10:14 No.534404564 1

段差でも使わないと
スライド?ふーん鼻ホジで撃ち落とせちゃうしなあ

613 : 無念 2018/01/14 13:10:51 No.534404679 1

ナワバリは根本的な問題としてラスト20秒勝負すぎるのは改善出来んもんかな
まぁ逆転勝利とか考えるとそっちの方が良いんだろうが

614 : 無念 2018/01/14 13:11:03 No.534404712

データ主義と見せかけた何か

615 : 無念 2018/01/14 13:11:28 No.534404782

おっとっと
へすT洗濯を忘れてたぜ

616 : 無念 2018/01/14 13:11:55 No.534404883

>スライド?ふーん鼻ホジで撃ち落とせちゃうしなあ
そんなエイム力があれば俺だってS+カンストくらいになれらぁ!

617 : 無念 2018/01/14 13:12:04 No.534404899

>全ルールS+50にしたけれど
どんだけやったんです…一日ガチマできて2時間とかその程度のイカが到達できる領域なんですか?

618 : 無念 2018/01/14 13:12:30 No.534404963

カンスト勢は当たり前のようにチャクチ発動を狩るからな

619 : 無念 2018/01/14 13:12:54 No.534405025 2

>カンスト勢って基本的に味方にかかわらず勝率7割くらい維持してるんだろうけど
>どうやってんだろうな
>自分でキルして塗って運んでとか全部やってるんだろうか
自分が知っている限りでは意味がある(=効率の良い)ムーブを重点に考えているみたい
ただブキや戦況でヤグラに乗るやエリアを塗る事さえも理解できていないイカが多いのがS+の現状

620 : 無念 2018/01/14 13:12:56 No.534405033

俺はもうペーパーS+でいいかなと思ってる
アサリ上げたらリグマプラべれぎらーしか触りとうない

621 : 無念 2018/01/14 13:13:03 No.534405060

まず毎日バターロールで済ませて水は公園で済ませるようにします

622 : 無念 2018/01/14 13:13:07 No.534405067

ようやくフェスの勝率を勝ち越しまで戻せた・・・
やっぱ流行りの物より使い慣れてるブキのほうがいいなぁ
バレデコ大好き超愛してる
ただフェスだとサーマル使えないのが辛いなぁ…

623 : 無念 2018/01/14 13:13:16 No.534405108

ガチガチ勢は0.1%未満とかそんなもんだから
後回しにされるのは仕方ないね

624 : 無念 2018/01/14 13:13:16 No.534405109

カーリングにダメージいらないよね

625 : 無念 2018/01/14 13:13:21 No.534405125 1

>もうちょっとマッチング時間かけていいから相応のプレイヤー集めてやりたいんだけどね
全ルールs+50になるほどの猛者なんて全体の0.1%にも満たないだろうに
それがたまたま同じ時間にスプラやってる確率なんてそれこそ天文学的数字

626 : 無念 2018/01/14 13:13:37 No.534405163 2

>ナワバリは根本的な問題としてラスト20秒勝負すぎるのは改善出来んもんかな
>まぁ逆転勝利とか考えるとそっちの方が良いんだろうが
一度ピンチ付けられたらほぼ逆転不可能な1の頃とどっちが良いかと言われると迷う

627 : 無念 2018/01/14 13:14:03 No.534405257

>ただブキや戦況でヤグラに乗るやエリアを塗る事さえも理解できていないイカが多いのがS+の現状
負け確なのにヤグラに寄りもしないとかいいよね……

628 : 無念 2018/01/14 13:14:29 No.534405329

>ただブキや戦況でヤグラに乗るやエリアを塗る事さえも理解できていないイカが多いのがS+の現状
S+増やしすぎたよな…前作よりさらに誰でもなれるようにしやがって

629 : 無念 2018/01/14 13:14:43 No.534405372

カーリングは溜めたら威力強くなるとか良さそう
ポイ投げは50ダメくらいで
移動ツールとボムの用途で使い分ける感じ

630 : 無念 2018/01/14 13:15:08 No.534405439

>ナワバリは根本的な問題としてラスト20秒勝負すぎるのは改善出来んもんかな
毎度フェス百傑入りしてるとつくづく思うけど
ナワバリは自陣塗りが雑(塗ってるのに汚い)のとすぐデスする人は勝ててないなって印象
自陣塗りも受け売りでやってるような人は相手に荒らし短射程いるのにキルとらないで効率悪い塗りするし

631 : 無念 2018/01/14 13:15:21 No.534405476

現状でも使い分け状態だと思うけどね

632 : 無念 2018/01/14 13:15:25 No.534405488

1515903325946.jpg[画像通報]

>一度ピンチ付けられたらほぼ逆転不可能な1

633 : 無念 2018/01/14 13:15:59 No.534405591

1の初期はみんな下手くそだったから色々ゆるされていた感はある
96凸のときはだいたい煮詰まってたから許されなかった

634 : 無念 2018/01/14 13:16:40 No.534405696 2
☆1

ダイオウイカって爆発しない確1で轢き殺せるスフィアみたいなもの?

635 : 無念 2018/01/14 13:16:41 No.534405700

足の遅いのに移動サポとしてあるならいいけど
今は早いやつにカーリングがある状態だしな

636 : 無念 2018/01/14 13:16:48 No.534405725

1の頃より自陣塗りちゃんとされてないこと多くなったよな
なんでだろう短射程で荒らしに突っ込む方が強いからかな

637 : 無念 2018/01/14 13:18:07 No.534405977

ネギトロみたいな賽の河原ステージがなければ許すよ

638 : 無念 2018/01/14 13:18:19 No.534406001

俺は2より1のスペシャルの方が好きなんだけどダイオウとかバリア嫌いだった人は2のスペシャルの方が好きなのかな

639 : 無念 2018/01/14 13:18:37 No.534406060

ミステリーゾーンの自陣塗りのひどさは
敵陣侵入して荒らしたところが塗り直されないレベル

640 : 無念 2018/01/14 13:18:40 No.534406072 1

一回くらいS+カンストとしあきとプレイしてみたいな
勉強したい

641 : 無念 2018/01/14 13:18:41 No.534406075

4人全員塗りゲーを否定するのいいよね
勝てば愉悦の極み

642 : 無念 2018/01/14 13:19:05 No.534406156

1の大味なSP嫌いじゃないけど2と比べてSP間の格差がちょっと…

643 : 無念 2018/01/14 13:19:41 No.534406272

総合的には無い方がいいんだろうけどスパショのワンチャンキルは病みつきになったね

644 : 無念 2018/01/14 13:20:16 No.534406358 1

ダイオウイカ復活して

645 : 無念 2018/01/14 13:20:25 No.534406393

>ダイオウイカって爆発しない確1で轢き殺せるスフィアみたいなもの?
轢き殺すではなくて体当たり(ジャンプ中)のみ攻撃判定がある
打ち続ければ進行止められるのでそれ程脅威じゃない
スフィアの方がよっぽど出し得

646 : 無念 2018/01/14 13:20:55 No.534406489

1のとしあきナワバリはすごい別ゲー感あって練習になった
2はやってないけど

647 : 無念 2018/01/14 13:20:59 No.534406503 1

>ダイオウイカ復活して
ちょっと前のスフィアなんてダイオウイカより凶悪だったじゃない

648 : 無念 2018/01/14 13:21:03 No.534406518

>ダイオウイカって爆発しない確1で轢き殺せるスフィアみたいなもの?
スフィアと比べて性能を語ると
・SP発動した瞬間にダイオウイカになれるから敵が狙ってきたら「はいダイオウイカー」ってやって逃げたり反撃したりできる
・イカ速が乗る
・ジャンプするときりもみ回転するのでそれで敵を倒す
・スフィアみたいに破壊されたら終了ってことがないのでゲージ吐ききるまでダイオウイカ継続
・今ではノックバックするからシューターで近寄せないようにすることはできたけど初期はノックバックほとんど無かったのでそれはもう悲惨

649 : 無念 2018/01/14 13:21:31 No.534406605

ダイオウは発動即攻撃できたのがスフィアとの決定的な違い

650 : 無念 2018/01/14 13:22:10 No.534406741

普段のナワバリは自陣塗ってから前線へ向かうイカがそれなりに多い
でもフェスの時って自陣塗らずに突撃するイカが多いような・・・
仕方ないので塗りながら前線にミサイル降らせますね

651 : 無念 2018/01/14 13:22:23 No.534406786

>一回くらいS+カンストとしあきとプレイしてみたいな
>勉強したい
たぶん全然勉強にならないよ理解が追いつかない

652 : 無念 2018/01/14 13:22:39 No.534406838

1のSPはメガホンとスパセンとトルネード以外嫌いだったわ
逆にいうと2でこの3つ削除されたのが悲しいけど

653 : 無念 2018/01/14 13:22:44 No.534406853 1

1のステージはどれも特徴あって個性あるのに
2のステージは1の劣化版と2の中でもコンパチみたいなステージしかないな

654 : 無念 2018/01/14 13:22:45 No.534406857

トルネードよりアメフラシのほうがうざいからSPゲーからの脱却じゃなかったんやな
旧SP復活してもいいじゃん

655 : 無念 2018/01/14 13:23:18 No.534406954 1

>ちょっと前のスフィアなんてダイオウイカより凶悪だったじゃない
緊急回避がしたいので
バリアでもいいよ

656 : 無念 2018/01/14 13:23:53 No.534407085

ダイオウイカはヤグラ維持力高いんだよな

657 : 無念 2018/01/14 13:24:00 No.534407112 1
☆2

散々フェスつまらないって言われてるのに一向に改善されないな
されないどころかマッチングは同じ味方と続けられない改悪されてるし

658 : 無念 2018/01/14 13:24:06 No.534407126 1

>緊急回避がしたいので
わりと金モデ全盛期のスフィアは発動即時無敵なイメージだったけどなぁ

659 : 無念 2018/01/14 13:25:11 No.534407316

>散々フェスつまらないって言われてるのに一向に改善されないな
フレンドとやれればまた別なんだけどなぁ
勝率調整とかできちゃうからかもしれんけどチーム戦しかないのが不便
チーム戦もリグマと違ってタッグもないしね

660 : 無念 2018/01/14 13:25:21 No.534407347
☆1

>されないどころかマッチングは同じ味方と続けられない改悪されてるし
それは1の時にボイチャ勢か何かが意図的に同じタイミングで始めて同じチームになって無双してたって経緯があるんで
改悪というかプレイヤー側の問題

661 : 無念 2018/01/14 13:25:27 No.534407370

>わりと金モデ全盛期のスフィアは発動即時無敵なイメージだったけどなぁ
散々敵陣荒らし回って余裕綽々で帰っていくの酷かったね…

662 : 無念 2018/01/14 13:25:29 No.534407377 2
☆2

だいたい無敵SP排斥の流れが大嫌いだった
自分が対処下手くそなことを棚に上げんなって感じ

663 : 無念 2018/01/14 13:25:36 No.534407404

ボム系統は一律ロボボムくらいのインクロックでいいと思うんだけどな
性能が高いくせに気軽に投げられ過ぎるのがボムじゃないサブとの格差に繋がってるだろうし

664 : 無念 2018/01/14 13:26:23 No.534407524 1
☆4

>だいたい無敵SP排斥の流れが大嫌いだった
>自分が対処下手くそなことを棚に上げんなって感じ
1の無敵対処できるとかすげぇなカンスト勢すら死ぬのに

665 : 無念 2018/01/14 13:26:31 No.534407552

旧マップ実装が待たれる状況は
かなりイカしてないな

666 : 無念 2018/01/14 13:26:52 No.534407600

デボンは今のところ楽しい

667 : 無念 2018/01/14 13:27:00 No.534407631

むしろ今はSP増加ガン積みでもみじで牽制しながら雨乞いプレイが最強という

668 : 無念 2018/01/14 13:27:02 No.534407638 2

油田「みんなが俺を呼んでいる…」

669 : 無念 2018/01/14 13:27:06 No.534407650

初期アーマーは無敵より酷かったイメージが有る

670 : 無念 2018/01/14 13:27:08 No.534407657 2

1の無敵は対処できるだろ
ゾンステで誰にでも

671 : 無念 2018/01/14 13:27:08 No.534407659 1
☆1

>>だいたい無敵SP排斥の流れが大嫌いだった
>>自分が対処下手くそなことを棚に上げんなって感じ
>1の無敵対処できるとかすげぇなカンスト勢すら死ぬのに
動画勢とかだろどうせ

672 : 無念 2018/01/14 13:27:44 No.534407753 1
☆1

>油田「みんなが俺を呼んでいる…」
マジで復活して欲しい
南を絶対に守護したい

673 : 無念 2018/01/14 13:27:54 No.534407788

>油田「みんなが俺を呼んでいる…」
お前エリア以外のガチを完全封印される状態だったから
復帰は無理じゃねえの

674 : 無念 2018/01/14 13:28:17 No.534407871

>動画勢とかだろどうせ
動画勢がなんか言ってる

675 : 無念 2018/01/14 13:28:24 No.534407897
☆2

1515904104329.jpg[画像通報]

>1の無敵は対処できるだろ
>ゾンステで誰にでも

676 : 無念 2018/01/14 13:28:26 No.534407908

無敵はラグでさらに理不尽になってたからな

677 : 無念 2018/01/14 13:28:54 No.534407979

下手くそが勝てるゲームデザインにしちゃって
上級者が下手くそ仕様を上級者のテクで使いこなして手が付けられなくなった
そんな印象の2

678 : 無念 2018/01/14 13:29:00 No.534408001

ロックオンなしだと蛇行すればいいんじゃね

679 : 無念 2018/01/14 13:29:07 No.534408029

油田はナワバリでもガチエリアみたいだったしな

680 : 無念 2018/01/14 13:29:14 No.534408048 1

>だいたい無敵SP排斥の流れが大嫌いだった
>自分が対処下手くそなことを棚に上げんなって感じ
君は対処できるんでしょ?
つまり無敵SP無くても勝てるんでしょ?
ならなくても問題無いじゃん
もしかして無いと勝てないとかないよね?

681 : 無念 2018/01/14 13:29:16 No.534408053 3

2から参加したイカだけど油田ってどんな所なの?

682 : 無念 2018/01/14 13:29:20 No.534408063

>1の無敵は対処できるだろ
>ゾンステで誰にでも
対処できないSP無いな…

683 : 無念 2018/01/14 13:29:37 No.534408117

>マジで復活して欲しい
>南を絶対に守護したい
こいつ北からカモン連呼されてるな

684 : 無念 2018/01/14 13:30:18 No.534408231 1

油田もレールで改善できる

685 : 無念 2018/01/14 13:30:30 No.534408268

5割強制の介護マッチングがなくなってくれればいい
勝てるやつは強制されても勝てるってそれ介護して勝っても楽しくねーんだよ

686 : 無念 2018/01/14 13:30:47 No.534408311

南北をスライドレールでつないでしまうと楽しそう

687 : 無念 2018/01/14 13:30:52 No.534408330 1

>もしかして無いと勝てないとかないよね?
勝てるよ
お前みたいな雑魚と違ってな

688 : 無念 2018/01/14 13:30:55 No.534408342

>2から参加したイカだけど油田ってどんな所なの?
キッズがいるほうが負けるステージ

689 : 無念 2018/01/14 13:31:00 No.534408354

油田好きなんだけどな
まぁ防衛有利なマップだから人気ないのは分かるけど

690 : 無念 2018/01/14 13:31:02 No.534408360

>一度ピンチ付けられたらほぼ逆転不可能な1
シャープ「まかせろ」
運営「君2でナーフね」

691 : 無念 2018/01/14 13:31:06 No.534408368
☆1

リグマだけやってた方が精神衛生上よろしいのでは?

692 : 無念 2018/01/14 13:31:13 No.534408383

やっぱりみんな不満結構あるんだな
スプラスレがディストピアになってるから書けないだけかもしれんが

693 : 無念 2018/01/14 13:31:34 No.534408442

油田でAlexゆうたと戦うのは本当に面白かった

694 : 無念 2018/01/14 13:31:41 No.534408472 1

>油田もレールで改善できる
むしろレール付けろ
やりすぎるとタチウオみたいにぬるぬるになってしまうが

695 : 無念 2018/01/14 13:31:48 No.534408492

>2のステージは1の劣化版と2の中でもコンパチみたいなステージしかないな
甲子園のステージ眺めたときの盛りあがらなさは異状
個性がない

696 : 無念 2018/01/14 13:31:51 No.534408500

油田はヤグラが変なルートにしかならないしな

697 : 無念 2018/01/14 13:32:08 No.534408554

>2から参加したイカだけど油田ってどんな所なの?
2も含めて唯一の線対称ステージ
ところがそのせいでイカは全員武器右持ちな点から左右でスタート時点で有利不利が若干存在したり
中央から北側を制圧したらそこ以外塗られても勝てると言うくらいナワバリなのにガチエリアみたいなステージ
ルールごとに全く戦場にならない部分が存在するのでヤグラホコが野良ガチで出なくなった

698 : 無念 2018/01/14 13:32:15 No.534408578
☆3

よく派生スレで言えない不満がどうこう言うけどみんながワイワイしてるところでいきなり不満ぶちまけたらそら顰蹙買うしやらないよね

699 : 無念 2018/01/14 13:32:21 No.534408596

油田は唯一の線対称ステージ

700 : 無念 2018/01/14 13:32:30 No.534408632

油田は南にでんでん太鼓を設置してどこか遠くまで上昇するようにして

701 : 無念 2018/01/14 13:32:42 No.534408673

>勝てるよ
じゃあ問題無いじゃん
変なの

702 : 無念 2018/01/14 13:32:51 No.534408696

本スレとかいうスピンオフ作品

703 : 無念 2018/01/14 13:33:02 No.534408732

ミカタガーとか無駄に語気荒くてそりゃひんしゅく買うわとしか思えんしな
だから吐き出したまえ

704 : 無念 2018/01/14 13:33:26 No.534408798

たまにこういう息抜きスレも必要だと思う

705 : 無念 2018/01/14 13:33:31 No.534408812

>やっぱりみんな不満結構あるんだな
初期は特に1との差がありすぎて賛否両論だったからな

706 : 無念 2018/01/14 13:33:42 No.534408842 1

本スレなんてバイト募集スレだし
バイトのせいでレギュラーもタッグも募集減りすぎ

707 : 無念 2018/01/14 13:34:08 No.534408911 1

稀に立ってたヒッセンスレで不満爆発してたな初期の2

708 : 無念 2018/01/14 13:34:10 No.534408915

油田のスパショはホントハゲる

709 : 無念 2018/01/14 13:34:28 No.534408959

>本スレなんてバイト募集スレだし
バイトやらんから全然流れに乗れないし
ガチの話題を出してもスルーされる事も結構ある

710 : 無念 2018/01/14 13:34:29 No.534408962

>バイトのせいでレギュラーもタッグも募集減りすぎ
タッグないけど

711 : 無念 2018/01/14 13:34:55 No.534409057

>2から参加したイカだけど油田ってどんな所なの?
大まかに東西のリスポーンに挟まれて南北に広場があって細い通路がそれぞれを繋げてる
んで南北は南側が狭くて起伏が少なく北側は広くて比較的複雑な地形
北側の塗りポイントがそれなりに強力だが南でずっと孤立してる見方が出てくる場合があった

712 : 無念 2018/01/14 13:35:00 No.534409074

マッチングもそうだけど負けた時の連帯責任も軽減させればもっとマシになると思うよ
試合中のオブジェクトの絡み方とかでガチパワー計算してるみたいだし活躍できなかったのだけどんどん降格するようにすれば負けた時のストレスも減るだろ
それで落ちる場合は完全に自己責任になるし

713 : 無念 2018/01/14 13:35:29 No.534409152

ダイオウに文句言う人に合わせて調整してるんだろうし仕方ないよ

714 : 無念 2018/01/14 13:35:31 No.534409160

バイトをとしあきとはたまにしかやらないからもっぱらレギュラー合流ばかりしてる
それゆえ結構知らないとしあきも多い

715 : 無念 2018/01/14 13:35:36 No.534409177

バイトカンストあきがガチB-でいろんな人がいるなと思った

716 : 無念 2018/01/14 13:35:41 No.534409202
☆2

バイトが無けりゃスレもたたない事もあったし本スレの奴らもイカ撃ちの方がオマケってわかってるだろう

717 : 無念 2018/01/14 13:35:47 No.534409223

ボムはただでさえ強いのにSPまで貯まる恩恵付きだからな
ポイズンとかその辺もっと優遇してくれないと

718 : 無念 2018/01/14 13:35:47 No.534409224

ジェットストリームアタックはお客さんなのでどんどんやって欲しい

719 : 無念 2018/01/14 13:35:48 No.534409230

>稀に立ってたヒッセンスレで不満爆発してたな初期の2
必死に擁護してた奴がいつもの任天堂IPスレで
やっぱ売れてるしあいつらエアプ!って勝利宣言しててなんだかなって感じだった
いや問題ないならナーフされてねえから

720 : 無念 2018/01/14 13:35:57 No.534409256 2

1515904557613.jpg[画像通報]

改めて見ると極端すぎるステージ構成してんな

721 : 無念 2018/01/14 13:35:59 No.534409260

ヤグラ乗ってる時間が長いからボーナスギア経験値3800Pとかならんかな

722 : 無念 2018/01/14 13:36:05 No.534409277

チャージャーのスペシャルが緊急回避に使えないところが不満

723 : 無念 2018/01/14 13:36:44 No.534409413 1

油田は水没して鮭のステージになったってことにしよう

724 : 無念 2018/01/14 13:37:21 No.534409528

>改めて見ると極端すぎるステージ構成してんな
ナワバリでも殆ど中央を取れるかどうかのガチエリアだなこれ

725 : 無念 2018/01/14 13:37:23 No.534409538 1

油田はナワバリとエリアは好きだったんだがホコヤグラはあかんかったな

726 : 無念 2018/01/14 13:37:38 No.534409587

>改めて見ると極端すぎるステージ構成してんな
これ丸いところがスタートだよね?
左右で壁の向き違うからフェアじゃないな

727 : 無念 2018/01/14 13:37:45 No.534409608 1

>マッチングもそうだけど負けた時の連帯責任も軽減させればもっとマシになると思うよ
基本的にどんな味方でも勝てるのが強いプレイヤーとアナウンスされてるから無理でしょ
味方が弱いから負けたって言ってるのは論外と公式で言ってるも同然だし

728 : 無念 2018/01/14 13:37:46 No.534409609

ホコヤグラ封印されたしね……

729 : 無念 2018/01/14 13:37:52 No.534409635

俺はバイト1200までしかやらないけどカンスト目指したりとか色々遊び方があっていいと思う

730 : 無念 2018/01/14 13:38:08 No.534409691

線対象ステージは死滅してしまうのか

731 : 無念 2018/01/14 13:38:26 No.534409745

>油田は水没して鮭のステージになったってことにしよう
バイトで1のステージ登場とか割りと熱いな
でも経った2年で何があったんだってなりそう

732 : 無念 2018/01/14 13:38:39 No.534409788 1

河川敷も環状というにはぬるいし
秘宝館はよさそうだけど
団地の完成度に並ぶかというと

733 : 無念 2018/01/14 13:38:43 No.534409805 1

ホコ封印されたのは大体糞ゲーだったけど
Bバスホコは雑なバランスで大好きだった

734 : 無念 2018/01/14 13:39:16 No.534409909

マサバは2年経ってもなんも変わってないに1票

735 : 無念 2018/01/14 13:39:16 No.534409911

>ホコヤグラはあかんかったな
アカンどころかステージに選ばれないからガチでも遊べないようになった

736 : 無念 2018/01/14 13:39:22 No.534409923

>ホコ封印されたのは大体糞ゲーだったけど
>Bバスホコは雑なバランスで大好きだった
2でも雑なバランスじゃねーか!

737 : 無念 2018/01/14 13:39:40 No.534409982 1

1515904780911.gif[画像通報]

ハイクソー

738 : 無念 2018/01/14 13:39:40 No.534409985

マサバは開通してバトル出来なくなってるだろ

739 : 無念 2018/01/14 13:39:45 No.534410003

気を抜いたら一瞬の差し合いいいよねBバスホコ

740 : 無念 2018/01/14 13:39:47 No.534410011

団地復活しないかな
あそこ結構好きだった
バイナモにバッシャーンされて死ね!ってなってたけど

741 : 無念 2018/01/14 13:40:40 No.534410183

>団地の完成度に並ぶかというと
竹を使ってたから団地は大嫌いだったなあ
あそこじゃどうにも射程がいかせなくて困った

742 : 無念 2018/01/14 13:40:49 No.534410211

団地のダイナモってむしろ他のマップより弱かったような…

743 : 無念 2018/01/14 13:41:01 No.534410244

SPはもっと派手にうるさくして欲しい
メガホンみたいな使ってやったぜ感が足りない

744 : 無念 2018/01/14 13:41:05 No.534410259

油田は北にあるクレーンにぶら下がったところにスプリンクラー置くの大好きだったんだ…

745 : 無念 2018/01/14 13:41:05 No.534410260 2

モンガラまだ?

746 : 無念 2018/01/14 13:41:47 No.534410375

団地のエリアヤグラは糞だった
ホコは好き

747 : 無念 2018/01/14 13:41:55 No.534410399

団地はチャージャーが弱い
ダイナモは高台から降りないとカモなだけ

748 : 無念 2018/01/14 13:42:04 No.534410421

>モンガラまだ?
水門あんまり意味なかったなぁ

749 : 無念 2018/01/14 13:42:14 No.534410458 1
☆1

スレは見るけど今のとしあきはどういう武器使いがいるのか知らない
群を抜いた強さのとしあきはヒにいってるしS+底辺くらいしか残ってないから印象に残らない

750 : 無念 2018/01/14 13:42:22 No.534410476 1

1515904942098.png[画像通報]

何がひどいってガチだと北がほとんど不要なとこ

751 : 無念 2018/01/14 13:43:07 No.534410620

>何がひどいってガチだと北がほとんど不要なとこ
ホコで北に逃げてクソゲーするために必要

752 : 無念 2018/01/14 13:43:55 No.534410753

>モンガラまだ?
やたら打開難しいのでNG

753 : 無念 2018/01/14 13:43:58 No.534410765

>群を抜いた強さのとしあきはヒにいってるしS+底辺くらいしか残ってないから印象に残らない
カンストプラベとか無くなったの悲しいなぁ…
まあ参加できないから関係ないけど

754 : 無念 2018/01/14 13:45:08 No.534410968 1

このマップじゃこの構成かなー
みたいなのが特にいらない2マップが変なんや

755 : 無念 2018/01/14 13:45:18 No.534411009

油田エリアの北は逃げ道として使って生き残って
その後中央通路から来た味方と挟み撃ちするときによく使ってた
おい馬鹿こっち飛んでくんな

756 : 無念 2018/01/14 13:46:17 No.534411190

段差ありすぎてスプスピのポテンシャル最大に活かせない

757 : 無念 2018/01/14 13:46:58 No.534411320
☆1

>このマップじゃこの構成かなー
>みたいなのが特にいらない2マップが変なんや
好きな武器でどのマップも楽しめるようにってスタンスなんだろう
結果似たような広さの区切られた空間と似たような高さの段差ばっかりになる

758 : 無念 2018/01/14 13:47:12 No.534411369 1

>基本的にどんな味方でも勝てるのが強いプレイヤーとアナウンスされてるから無理でしょ
でもそれが毎回出来るのなんてS+カンスト行けるような一握りのプレイヤーだよな
綺麗事言って調整放棄しますって言ってるようなものだと思うけどなあ

759 : 無念 2018/01/14 13:47:30 No.534411419 5

スプラスレはあんまり伸びないのになんでこのスレは伸びたんだ?

760 : 無念 2018/01/14 13:48:12 No.534411530 1

2の最初のマップなんてみんなデカラインみたいなもんだしな

761 : 無念 2018/01/14 13:48:22 No.534411558

>スプラスレはあんまり伸びないのになんでこのスレは伸びたんだ?
毎日何百も行くスレが伸びないとか
眼科いきなされ

762 : 無念 2018/01/14 13:48:24 No.534411566

>スプラスレはあんまり伸びないのになんでこのスレは伸びたんだ?
単発と定期の違いでしょ
このスレ定期化して毎回こんなに伸びると思う?

763 : 無念 2018/01/14 13:48:33 No.534411593
☆1

>スプラスレはあんまり伸びないのになんでこのスレは伸びたんだ?
言いたいことも言えないこんなスレだったから

764 : 無念 2018/01/14 13:48:36 No.534411599

もうちょい室内戦闘的なマップが欲しい
海女美術大学構内とか

765 : 無念 2018/01/14 13:48:55 No.534411657 1

>スプラスレはあんまり伸びないのになんでこのスレは伸びたんだ?
伸びない理由はIPで募集ばっかだから
伸びた理由はフェスで不満大爆発だから

766 : 無念 2018/01/14 13:49:15 No.534411711

>でもそれが毎回出来るのなんてS+カンスト行けるような一握りのプレイヤーだよな
強いプレイヤーの定義として言ってるんだからそれが当たり前じゃね

767 : 無念 2018/01/14 13:49:26 No.534411740

そういう対立煽りはいいんで

768 : 無念 2018/01/14 13:49:50 No.534411826 1
☆1

さっきから無理矢理本スレとの対立煽ろうとしてる奴いませんかね…

769 : 無念 2018/01/14 13:49:53 No.534411839 1

>2の最初のマップなんてみんなデカラインみたいなもんだしな
バッテラとフジツボの違いがわからん

770 : 無念 2018/01/14 13:49:58 No.534411855 2

フェスパワーいくつでS+相当と認めてくれますか?

771 : 無念 2018/01/14 13:50:32 No.534411958 1

>伸びない理由はIPで募集ばっかだから
>伸びた理由はフェスで不満大爆発だから
なるほど
教えてくれてありがとう
ふと見かけて多順で上の方に来てたから気になったんだ

772 : 無念 2018/01/14 13:50:35 No.534411964

画像とその他の組み合わせが許されてカーボンとクイボの組み合わせがダメになったのが謎
後で出るかもしれないけど1の頃のような爽快感はもう戻ってこないだろうなー
リッターは射程戻して・・・

773 : 無念 2018/01/14 13:50:41 No.534411980 1

>フェスパワーいくつでS+相当と認めてくれますか?
2300くらい

774 : 無念 2018/01/14 13:50:45 No.534411994

というかそもそも今作はウデマエカンスト自体がなんか価値落ちてね
なんで50段も用意したよ…時間の無駄にしか見えん

775 : 無念 2018/01/14 13:51:07 No.534412066

>2300くらい
うそをつけえ~

776 : 無念 2018/01/14 13:51:15 No.534412082

>フェスパワーいくつでS+相当と認めてくれますか?
S+底辺の俺が2200くらいだから2300くらいかな

777 : 無念 2018/01/14 13:51:37 No.534412138

>バッテラとフジツボの違いがわからん
ぜんぜん違うやん
周囲が広い立体上下構造と中央が盛り上がった構造

778 : 無念 2018/01/14 13:51:55 No.534412187

なんかすげぇイラついてんのが居るな…
尖り過ぎだろ…

779 : 無念 2018/01/14 13:51:59 No.534412205

フェス終了前で手が空いてるからでしょ

780 : 無念 2018/01/14 13:52:06 No.534412222
☆1

バッテラは割と好き

781 : 無念 2018/01/14 13:52:14 No.534412244

フジツボと似てるのはBバスだろう

782 : 無念 2018/01/14 13:52:48 No.534412330 1

>>伸びない理由はIPで募集ばっかだから
>>伸びた理由はフェスで不満大爆発だから
>なるほど
>教えてくれてありがとう
>ふと見かけて多順で上の方に来てたから気になったんだ
これ一人でやってそう

783 : 無念 2018/01/14 13:52:50 No.534412336

バッテラとフジツボとガンガゼはまとめて一つでいいわ

784 : 無念 2018/01/14 13:52:59 No.534412365

S+で4勝3敗で2100くらいだからこのへんがボーダーかな

785 : 無念 2018/01/14 13:53:20 No.534412424 1

>さっきから無理矢理本スレとの対立煽ろうとしてる奴いませんかね…
普段ipidで立つゲームって大体この現象起きるな

786 : 無念 2018/01/14 13:54:01 No.534412533
☆3

>普段ipidで立つゲームって大体この現象起きるな
ipidになった経緯を考えると察しがつく

787 : 無念 2018/01/14 13:54:02 No.534412535 1
☆1

>スプラスレはあんまり伸びないのになんでこのスレは伸びたんだ?
だってバイトの話ばかりだし
バイトもみんな上手そうで配信もしていて身内臭がすごいから気軽には中に入れないし・・・

788 : 無念 2018/01/14 13:54:24 No.534412597

フェスパワーなんて故意に下げられるんだからランクもマッチングの材料にしてほしいわ

789 : 無念 2018/01/14 13:54:32 No.534412627 1

>これ一人でやってそう
別にdel入れてくれてもいいけど
出されたところで今度は複数回線って言われるだけだろうけどさ

790 : 無念 2018/01/14 13:54:53 No.534412693

基本的にとしあきに気を許しちゃいけない

791 : 無念 2018/01/14 13:55:14 No.534412750 1

バイトすら飽きてやめてもう3ヶ月ほど過ぎたが
いま再開したらいろいろ変わり過ぎててついていけなさそうだな

792 : 無念 2018/01/14 13:55:20 No.534412769

>別にdel入れてくれてもいいけど
>出されたところで今度は複数回線って言われるだけだろうけどさ
なぜ伸びてないと思ったの?

793 : 無念 2018/01/14 13:55:37 No.534412816 1
☆1

赤字になって聞いてくるからそう思われても仕方ないだろう

794 : 無念 2018/01/14 13:55:46 No.534412846

>バイトすら飽きてやめてもう3ヶ月ほど過ぎたが
>いま再開したらいろいろ変わり過ぎててついていけなさそうだな
なんも変わってないよ

795 : 無念 2018/01/14 13:55:55 No.534412873 1

フェスがゲームバランスの変化を確認してるうちに終わるから
糞とかどうでもいい
キッズがスプラローラーに流れてると
いまだにルールがナワバリなのに味方に嫌がらせ目的としか思えないノヴァブラ使いがいるのは確認した
次のフェスではマッチングしないことを望む

796 : 無念 2018/01/14 13:56:15 No.534412926

>ハイクソー
ダイナモは姿見たものは即死という時期あったからな

797 : 無念 2018/01/14 13:57:03 No.534413071 1

>バイトもみんな上手そうで配信もしていて身内臭がすごいから気軽には中に入れないし・・・
配信は1からの文化だろ
その配信も1より過疎ってんだろ

798 : 無念 2018/01/14 13:58:07 No.534413271

>赤字になって聞いてくるからそう思われても仕方ないだろう
すまん軽率だったよ
俺も不必要に噛み付かれたり粘着されるのも嫌だから次は気をつけるよ

799 : 無念 2018/01/14 13:58:49 No.534413396 2

ホッケ
タチウオ
コントラ
デボン
モズク

この辺が好き

800 : 無念 2018/01/14 13:59:14 No.534413477

>配信は1からの文化だろ
>その配信も1より過疎ってんだろ
オフパコ勢を追い出したからな
まあ中にはそれでも居ついてるやつもいるが

801 : 無念 2018/01/14 13:59:17 No.534413488

ボトルは連打2確にして欲しいのと連打時の音をな
もうちょっと豪快にしてくだち

802 : 無念 2018/01/14 13:59:26 No.534413510

毎日余裕で200超えるスレを過疎扱いするのは無理がある

803 : 無念 2018/01/14 13:59:27 No.534413517

>いまだにルールがナワバリなのに味方に嫌がらせ目的としか思えないノヴァブラ使いがいるのは確認した
ノヴァはラグに強いからフェスパワーが低いと色んな奴が混ざるフェスでは意外とありだと思う
おまけにラッキー着地狩りも付いてくるし

804 : 無念 2018/01/14 13:59:54 No.534413587

1515905994066.png[画像通報]

>タチウオ

805 : 無念 2018/01/14 14:00:01 No.534413610

遊んじゃいけない所で遊ぶ感じは
これからも大切にしてほしい

806 : 無念 2018/01/14 14:00:05 No.534413632 1

>この辺が好き
六割が旧マップ
…と書きかけたが旧マップ自体もうかなり数あるんだっけか

807 : 無念 2018/01/14 14:00:16 No.534413665

配信はボイチャ勢が抜けちゃったから減ったわば

808 : 無念 2018/01/14 14:00:33 No.534413720

だって旧マップのほうが個性あるし

809 : 無念 2018/01/14 14:00:45 No.534413751

ショッツル早くきてくれー

810 : 無念 2018/01/14 14:01:58 No.534413952

>六割が旧マップ
>…と書きかけたが旧マップ自体もうかなり数あるんだっけか
魔改造されすぎてもはや別物レベルのホッケタチウオを
旧マップ扱いしていいものかどうか

元スレッド:http://may.2chan.net/b/res/534365442.htm

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